Logo Zephyrnet

Nhãn: Hư không

MMO ArcheAge 2 được xác nhận sẽ phát hành trên Console vào năm 2024, được phát triển trên Unreal Engine 5

MMO ArcheAge 5 do Unreal Engine 2 phát triển đã chính thức được công bố và hơn thế nữa, nó sẽ ra mắt trên hệ máy console vào năm 2024. Chúng tôi đã có một đoạn giới thiệu...

Nền tảng phân tích Metaverse, Metalitix™, mở cửa cho Beta…

Phân tích không gian Metalitix™ cho Metaverse Metalitix™ là bộ công cụ thu thập và trực quan hóa dữ liệu dành cho trải nghiệm XR và 3D,...

Cuộc cách mạng AI sáng tạo trong trò chơi

Để hiểu việc chơi game sắp được biến đổi triệt để như thế nào bởi Trí tuệ nhân tạo Sáng tạo, không cần tìm đâu xa hơn bài viết gần đây Twitter bài by @emmanuel_2m. Trong bài đăng này, anh khám phá cách sử dụng Khuếch tán ổn định + Dreambooth, các mô hình Trí tuệ nhân tạo 2D phổ biến, để…

Các bài viết Cuộc cách mạng AI sáng tạo trong trò chơi xuất hiện đầu tiên trên Andreessen Horowitz.

Đánh giá chất lỏng: Tháng 2022 năm XNUMX

Thứ Năm vui vẻ nhé các bạn, Đó là một tháng bận rộn đối với Big Blue Wave. Liquid+ đạt 100,000 người dùng và LA Times đã lập một hồ sơ...

Apple chào đón NFT trong App Store theo các quy tắc mới chặt chẽ

Những người ủng hộ tiền điện tử Băn khoăn về 'Tư duy kế thừa' của Gã khổng lồ máy tính không phù hợp với tiền điện tử

Các dự án Cardano hàng đầu vào năm 2023: Các DApps Cardano tốt nhất đáng được biết!

Cardano là một trong những dự án blockchain sáng tạo và thú vị nhất trong không gian, được nhiều...

10 công ty hàng đầu đầu tư hàng tỷ USD vào Metaverse

10 công ty hàng đầu đầu tư hàng tỷ USD vào Metaverse - VC Cafe Tổng 3 Chia sẻ

Varjo ra mắt nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của mình, hỗ trợ Unity & Unreal Planned

Varjo hôm nay đã công bố sự ra mắt của Varjo Reality Cloud, nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của công ty nhằm mục đích làm cho XR có thể mở rộng hơn trong cài đặt doanh nghiệp bằng cách thực hiện nâng cao kết xuất trên đám mây. Ngay từ đầu, công ty đang nhắm mục tiêu vào ngành công nghiệp ô tô, nhưng có kế hoạch cho phép các doanh nghiệp mở rộng hơn với sự hỗ trợ cho […]

Các bài viết Varjo ra mắt nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của mình, hỗ trợ Unity & Unreal Planned xuất hiện đầu tiên trên Đường đến VR.

Varjo ra mắt nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của mình, hỗ trợ Unity & Unreal Planned

Varjo hôm nay đã công bố sự ra mắt của Varjo Reality Cloud, nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của công ty nhằm mục đích làm cho XR có thể mở rộng hơn trong cài đặt doanh nghiệp bằng cách thực hiện nâng cao kết xuất trên đám mây. Ngay từ đầu, công ty đang nhắm mục tiêu vào ngành công nghiệp ô tô, nhưng có kế hoạch cho phép các doanh nghiệp mở rộng hơn với sự hỗ trợ cho […]

Các bài viết Varjo ra mắt nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của mình, hỗ trợ Unity & Unreal Planned xuất hiện đầu tiên trên Đường đến VR.

Điều thú vị nhất tôi thấy ở GDC: phần mềm tạo hoạt ảnh cho mọi thứ

Hãy nói với mọi người trên thế giới những gì bạn muốn và nó cố gắng biến điều đó thành hiện thực bằng cách sử dụng công nghệ máy học và hơn 500,000 mô hình 3D.

Sói trong số chúng ta 2 không cho rằng bạn đã chơi người đầu tiên

The Wolf Among Us đang quay trở lại, nhưng phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu dường như sẽ không dựa quá nhiều vào cuộc phiêu lưu nhiều tập gốc năm 2013. Theo một cuộc phỏng vấn với Giám đốc điều hành Telltale, Jamie Ottilie trên tạp chí Edge, như đã chọn bởi IGN, những người mới tham gia bộ truyện sẽ có thể chơi phần tiếp theo sắp tới mà không bắt kịp phần gốc.

Ottilie nói: “Chúng tôi cố gắng thiết kế các câu chuyện của mình để chúng có thể tự đứng vững”. "Chúng tôi nghĩ rằng phần mở đầu của tập đầu tiên sắp xếp mọi thứ theo cách mà người chơi hiểu được làm thế nào các nhân vật có được vị trí hiện tại."

Điều đó không có nghĩa là việc xem phần tiếp theo mà không có bất kỳ kiến ​​thức nào về trò chơi đầu tiên sẽ là cách tốt nhất để trải nghiệm. The Wolf Among Us 2--trên thực tế, Ottilie đã nói rằng anh ấy hy vọng ít nhất một số người chơi mới sẽ cân nhắc xem thử phần đầu tiên trước khi chuyển sang phần thứ hai-- nhưng chỉ những người mới mới có thể "tham gia vào thời điểm này và hiểu chuyện gì đang xảy ra."

Loạt phim Wolf Among Us, dựa trên bộ truyện tranh ngụ ngôn, có một lịch sử đầy biến động, với phần tiếp theo ban đầu được lên kế hoạch và sau đó bị loại bỏ khi Telltale Games đóng cửa vào năm 2018. Với sự quản lý mới của hãng phim, The Wolf Among Us 2 là được phát triển từ đầu, thay vì cố gắng hồi sinh phần tiếp theo đã được lên kế hoạch ban đầu. Trò chơi mới cũng đang loại bỏ công cụ Telltale Tool nổi tiếng khó sử dụng để thay thế cho Unreal Engine.

The Wolf Among Us 2 lấy bối cảnh sáu tháng sau các sự kiện của phần đầu tiên, với câu chuyện của nó về việc Bigby Wolf bị đình chỉ chức vụ của mình và gửi đến cơ quan quản lý tức giận, trong khi giúp phó thị trưởng Snow White giữ cho Fabletown an toàn. Giống như trò chơi đầu tiên, TWAU 2 cũng sẽ được phát hành theo từng tập cho đến năm 2023, mặc dù Telltale Games đang nhắm đến việc hoàn thành phát triển toàn bộ trước khi tập đầu tiên được phát hành, để tránh việc phát hành bị trì hoãn.

Đoạn teaser mới của Witcher saga cho thấy một huy chương linh miêu, CD Projekt Red xác nhận

Điều này có thể có nghĩa là một trường học mới đang hoạt động CD Projekt Red gần đây đã xác nhận rằng họ đang thực hiện một câu chuyện mới...

Các bài viết Đoạn teaser mới của Witcher saga cho thấy một huy chương linh miêu, CD Projekt Red xác nhận xuất hiện đầu tiên trên Destructoid.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img