19.8 C
Newyork

Varjo ra mắt nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của mình, hỗ trợ Unity & Unreal Planned

Ngày:

Varjo ra mắt nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của mình, hỗ trợ Unity & Unreal Planned

Varjo hôm nay đã công bố sự ra mắt của Varjo Reality Cloud, nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của công ty nhằm mục đích làm cho XR có thể mở rộng hơn trong cài đặt doanh nghiệp bằng cách thực hiện nâng cao kết xuất trên đám mây. Ngay từ đầu, công ty đang nhắm mục tiêu vào ngành công nghiệp ô tô, nhưng có kế hoạch cho phép các doanh nghiệp mở rộng hơn với sự hỗ trợ cho Unity & Unreal Engine.

Nhà sản xuất tai nghe dành cho doanh nghiệp và người đam mê Varjo công bố Nền tảng phát trực tuyến XR vào đầu năm nay; bây giờ công ty cho biết dịch vụ này đã chính thức ra mắt. Ngay từ đầu, dịch vụ này hỗ trợ Autodesk VRED, một ứng dụng tiêu chuẩn công nghiệp dành cho thiết kế và hình ảnh hóa ô tô.

Phiên đám mây một cú nhấp chuột

Với Varjo Reality Cloud, công ty cho biết các nhà sản xuất ô tô sẽ có thể quay một phiên VRED trên đám mây và sau đó gửi một liên kết đơn giản đến các đồng nghiệp, những người có thể tham gia phiên này chỉ bằng một cú nhấp chuột. Sử dụng tai nghe Varjo, người dùng sẽ có thể có được cái nhìn sâu sắc và hợp tác về thiết kế của một chiếc xe.

Công ty cho biết, mục tiêu là giúp các bên liên quan dễ dàng tham gia vào quá trình xem xét thiết kế sớm hơn trong quá trình — mở rộng việc sử dụng XR ngoài các kỹ sư và nhà thiết kế và sang lĩnh vực tiếp thị, giám đốc điều hành, v.v.

Varjo Reality Cloud đạt được điều này bằng cách giảm đáng kể các thông số kỹ thuật phần cứng cần thiết để hiển thị phiên VR (vì tất cả các công việc nặng nhọc đều được thực hiện trên đám mây) và loại bỏ nhu cầu cài đặt phần mềm cục bộ hoặc tải xuống tệp lớn (ngoài phần mềm cơ bản cần thiết để kết nối một tai nghe Varjo). Bạn vẫn sẽ cần một chiếc máy tính xách tay có cấu hình trung bình, nhưng loại đó dễ di động hơn và ít tốn kém hơn so với các máy trạm chuyên nghiệp mà bạn tìm thấy trong bộ phận thiết kế của nhiều doanh nghiệp.

Varjo ra mắt nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của mình, hỗ trợ Unity & Unreal Planned
Hình ảnh lịch sự Varjo

Varjo cho biết kết xuất đám mây mang lại chất lượng độ phân giải võng mạc giống như chất lượng mà người dùng sẽ thấy qua tai nghe của họ khi kết xuất cục bộ. Công ty tuyên bố rằng điều này đạt được với một thuật toán nén tiên tiến giúp nén dữ liệu với tỷ lệ 1,000: 1. Điều đó có nghĩa là công ty đang sử dụng công nghệ theo dõi mắt trong tai nghe của mình để quyết định thông minh hơn nơi đánh đổi chất lượng nén để giảm băng thông cần thiết.

Thật vậy, băng thông được đề xuất cho Varjo Reality Cloud là khá hợp lý ở mức 35 Mbps. Và rom của tôi bản xem trước độc quyền của phiên bản đầu tiên của dịch vụ, chất lượng kết xuất không thể đùa được. Những gì tôi thấy dễ dàng đạt được tiêu chuẩn cao của công ty về chất lượng hình ảnh trong tai nghe của họ và trong một thử nghiệm mù, rất khó để biết liệu nó có được hiển thị cục bộ hay không chỉ dựa trên chất lượng hình ảnh.

Hợp nhất & Không có thật trên đường đi

Varjo đang bắt đầu hỗ trợ Autodesk VRED sẵn có vì công ty cho biết họ đã xác định được nhu cầu rõ ràng của những người sử dụng tai nghe của mình trong ngành công nghiệp ô tô.

Nhưng Varjo cho biết họ có kế hoạch mở rộng sự hấp dẫn của dịch vụ Đám mây thực tế đối với các doanh nghiệp một cách rộng rãi hơn; vào cuối năm nay, công ty có kế hoạch bổ sung hỗ trợ cho Unreal Engine và Unity để các dự án XR tùy ý có thể được phân phối từ nền tảng đám mây của nó. Để chứng minh khả năng, công ty đã trình chiếu một bản demo MetaHuman của Epic được phát trực tuyến từ đám mây.

To Varjo and Beyond

Xây dựng một dịch vụ phát trực tuyến đám mây XR là một cam kết to lớn nhằm tăng khả năng mở rộng của tai nghe XR trong cài đặt doanh nghiệp, nhưng công ty dường như đã chết trong việc giải quyết tính dễ sử dụng để biến điều đó thành hiện thực. Vì vậy, mặc dù Varjo Reality Cloud chỉ có sẵn trên các tai nghe của chính công ty ngày nay, nhưng nó không vẽ đường ở đó. Varjo cho biết họ có kế hoạch mở nền tảng này cho các tai nghe XR khác trong tương lai, cũng như các thiết bị không phải XR như PC và điện thoại thông minh.

Trong khi việc hạ thấp các yêu cầu phần cứng từ một máy tính để bàn mạnh mẽ xuống một máy tính xách tay mỏng là một điều tuyệt vời… thực tế là tai nghe của Varjo cần các trạm gốc để theo dõi, đây vẫn là một rào cản khá cao. Trong tương lai, công ty cho biết Varjo Reality Cloud cũng có thể hỗ trợ các tai nghe độc ​​lập, đây sẽ là một bước tiến lớn hơn nữa về tính dễ sử dụng.

Đối với công ty những kế hoạch đầy tham vọng hơn cho Varjo Reality Cloud… Có vẻ như những thứ đó vẫn còn tiếp tục. Hiện tại — nếu bạn tình cờ muốn truyền trực tuyến VRED từ đám mây để xem xét thiết kế ô tô — Varjo đang tính phí $ 1,495 mỗi tháng cho dịch vụ, bao gồm tối đa năm người dùng đồng thời.

Các bài viết Varjo ra mắt nền tảng phát trực tuyến đám mây XR của mình, hỗ trợ Unity & Unreal Planned xuất hiện đầu tiên trên Đường đến VR.

Các bài liên quan

spot_img

Bài viết gần đây

spot_img