Logo Zephyrnet

Nhãn: Đột ngột

GIANT đang Xây dựng Mạng lưới Tài nguyên Toàn cầu để Điều phối, Mã hóa và Tài chính hóa Kết nối…

CoinFund tự hào dẫn đầu hoạt động gây quỹ gần đây của GIANT và đặc biệt vui mừng khi thấy những cải tiến liên tục mà mạng tài nguyên blockchain dành cho mục đích đặc biệt có thể mang lại cho...

Con người sau tất cả

Omicron đang ở đây, lạm phát đang tăng vọt và các thị trường trên toàn thế giới đang gặp khó khăn. Đây không phải là thời điểm của tiền điện tử?

Khi WHO quyết định đặt tên cho biến thể virus Corona mới nhất đang được quan tâm là 'Omicron' (bỏ qua 'xi', chữ cái thực sự tiếp theo trong bảng chữ cái Hy Lạp)

Hội chứng kẻ giả mạo lập trình viên là gì và cách khắc phục nó

Cảm giác trở thành kẻ mạo danh không phải là hiếm đối với các nhà phát triển phần mềm. Bạn không đơn độc trong cuộc hành trình này. Hãy xem làm thế nào bạn có thể có được cảm giác này!

Mạng Lightning điện tử hóa Bitcoin

Khi Bitcoin lần đầu tiên được thế giới biết đến, thiết kế của nó trở thành một loại tiền tệ lưu hành mới để thay thế tiền pháp định là khía cạnh hấp dẫn nhất của nó. Nó nói với những người đang tìm cách “gắn bó với người đàn ông” mọi cơ hội mà họ có được. Mãi về sau, ý tưởng này mới bị lu mờ bởi […]

Các bài viết Mạng Lightning điện tử hóa Bitcoin xuất hiện đầu tiên trên Cục tiền xu.

Bằng sáng chế-Tính đủ điều kiện của các phát minh được thực hiện bằng máy tính - Tòa án phúc thẩm nói rằng cần có 'Sự tiến bộ trong Công nghệ máy tính'

Bằng sáng chế-Tính đủ điều kiện của các phát minh được thực hiện bằng máy tính - Tòa án phúc thẩm nói rằng cần có 'Sự tiến bộ trong Công nghệ máy tính'

Slots kiếm tiền dễ dàngTrong một quyết định nhất trí - Ủy viên Sáng chế v Aristocrat Technologies Australia Pty Ltd [2021] FCAFC 202 - Hội đồng đầy đủ gồm ba thẩm phán (Middleton, Perram và Nicholas JJ) của Tòa án Liên bang Úc ('Tòa án đầy đủ') đã đảo ngược phán quyết năm ngoái của Công lý Burley tuyên bố hướng đến một cái gọi là 'trò chơi tính năng' được thực hiện trên một máy trò chơi điện tử (EGM) được coi là 'phương thức sản xuất' đủ điều kiện bằng sáng chế theo luật pháp Úc. ('Trò chơi nổi bật' là trò chơi phụ hoặc trò chơi có thưởng, được kích hoạt bằng sự xuất hiện của một sự kiện xác định trong trò chơi 'cơ sở' của các cuộn quay.) Như Tôi đã giải thích vào lúc đó, Justice Burley đã áp dụng một bài kiểm tra hai bước, trước hết hỏi liệu 'sáng chế được yêu cầu có phải là một kế hoạch đơn thuần hay phương pháp kinh doanh thuộc loại không phải là đối tượng thích hợp của việc cấp bằng sáng chế hay không' và sau đó - nếu câu hỏi này được trả lời trong khẳng định - 'liệu phương pháp do máy tính triển khai có phải là phương pháp mà ở đó phát minh nằm trong việc máy tính hóa phương pháp này hay không' thay vì 'chỉ cắm một sơ đồ không thể tải vào máy tính'. Ông nhận thấy các tuyên bố này có thể được cấp bằng sáng chế ở bước đầu tiên, vì chúng hướng đến 'một cơ chế của một cấu trúc cụ thể', tức là một máy chơi game.

Toàn án đã bác bỏ bài kiểm tra của Justice Burley, với đa số (Middleton và Perram JJ) đề xuất một bài kiểm tra hai bước thay thế (tại [26]). - 'phát minh được tuyên bố rộng rãi có thể được mô tả là một tiến bộ trong công nghệ máy tính không'. Đa số xác định rằng EGM của Aristocrat, mặc dù được tuyên bố về sự kết hợp của các thành phần phần cứng và phần mềm, về bản chất là một phát minh được thực hiện bằng máy tính và rằng đóng góp được khẳng định của phát minh được tuyên bố "chỉ liên quan đến việc sử dụng máy tính" và không phải 'sự phát triển hay tiến bộ của công nghệ máy tính' (tại [63] - [64]). Do đó, họ kết luận rằng các tuyên bố không hướng đến đối tượng đủ điều kiện cấp bằng sáng chế.

Thẩm phán thứ ba của Tòa án đầy đủ, Nicholas J, đã đưa ra cùng một kết luận cuối cùng, bằng cách lập luận khác nhau. Ông đồng ý với đa số rằng bài kiểm tra hai bước của Justice Burley không phải là cách tiếp cận chính xác, bởi vì nó không tuân theo sự đệ trình của Ủy viên rằng phát minh như được mô tả và tuyên bố về bản chất chỉ là một kế hoạch hoặc tập hợp các quy tắc để chơi một trò chơi được thực hiện bằng cách sử dụng công nghệ máy tính chung cho các chức năng nổi tiếng và được hiểu rõ của nó '(tại [135]). Tuy nhiên, thay vì bắt tay vào điều tra xem liệu các tuyên bố của Aristocrat có hướng đến một 'phát minh được thực thi bằng máy tính' hay không, ông chỉ quan sát thấy rằng 'bản chất của phát minh, như được mô tả và tuyên bố, nằm trong mã chương trình trò chơi, bao gồm một máy tính được triển khai kế hoạch hoặc tập hợp các quy tắc để chơi một trò chơi '(tại [138]). Ông còn lý luận thêm (ở [140] - [142]) rằng mã trò chơi không giải quyết được bất kỳ 'vấn đề công nghệ' nào, cũng như không thể hiện bất kỳ 'hiệu ứng kỹ thuật bất thường nào do cách sử dụng máy tính', và do đó không có gì 'về cách mà mã trò chơi khiến EGM hoạt động mà có thể được coi là đã biến đổi những gì có thể được coi là thông tin trừu tượng thuần túy được mã hóa trong bộ nhớ thành một thứ có hiệu ứng nhân tạo cần thiết.'

Mặc dù Tòa án Toàn diện nhận thấy yêu cầu đại diện được đề cập là không thể đăng tải, nhưng nó không hoàn toàn ngăn chặn khả năng có thể có các khía cạnh đủ điều kiện cấp bằng sáng chế đối với các phát minh được tiết lộ trong bốn bằng sáng chế đổi mới của Aristocrat. Vụ việc đã được chuyển lại cho Công lý Burley để xác định bất kỳ vấn đề nào còn sót lại theo phán quyết của Tòa án đầy đủ.

Có những khía cạnh tích cực và tiêu cực cho quyết định này. Mặt tích cực, cách tiếp cận được đa số thực hiện mang lại một số rõ ràng cho cách tiếp cận được thực hiện trong việc giải thích và đánh giá các tuyên bố đối với các phát minh do máy tính thực hiện, thường bao gồm một bộ máy vật lý được xác định về phần cứng (có thể là thông thường), được cấu hình thông qua phần mềm cho chức năng cụ thể. Tuy nhiên, xét về khía cạnh khác, đa số cũng dựa vào sự tồn tại của 'tiến bộ trong công nghệ máy tính' để cấp bằng sáng chế cho một sáng chế do máy tính thực hiện, mà không đưa ra hướng dẫn rõ ràng về những gì, chính xác, được bao hàm bởi thuật ngữ này. Quyết định này cũng tạo ra sự không chắc chắn tồn tại xung quanh vai trò chính xác của thông tin kỹ thuật trước đây trong việc áp dụng thử nghiệm 'cách thức sản xuất' để đánh giá tính đủ điều kiện cấp bằng sáng chế.

Xem thêm

NPI thiết bị y tế và bài học thương mại hóa

Khám phá các bài học về Tìm nguồn cung ứng chiến lược, Giá trị thoát ra và Thời gian rút ra từ các kỹ sư, chuyên gia NPI (Giới thiệu sản phẩm mới), nhà sản xuất và quản lý cấp cao với hơn 20 năm thiết kế, phát triển và sản xuất thương mại hóa thiết bị y tế NPI. Suy nghĩ thông thường (thiếu kinh nghiệm) là nếu bạn có một năm để thiết kế một thiết bị, hãy dành mười tháng để thiết kế sản phẩm […]

Các bài viết NPI thiết bị y tế và bài học thương mại hóa xuất hiện đầu tiên trên StarFish y tế.

Thung lũng Uncanny: lập biểu đồ kỷ nguyên mới của sự sáng tạo âm nhạc

Charlton Hill, Đồng sáng lập và Trưởng bộ phận Đổi mới tại Uncanny Valley, một công ty công nghệ âm nhạc tiến bộ có trụ sở tại Sydney, thảo luận về tham vọng của công ty trong việc tăng tốc, dân chủ hóa và định hình lại việc sản xuất âm nhạc thông qua việc sử dụng trí tuệ nhân tạo.

Argos: Thiết kế khóa học nâng cấp

Lý do mà phần mềm học liệu gây thất vọng với tư cách là một danh mục sản phẩm là chúng tôi không hiểu được sản phẩm / sự phù hợp thị trường của sách giáo khoa giấy.

Các bài viết Argos: Thiết kế khóa học nâng cấp xuất hiện đầu tiên trên biết chữ điện tử.

AI, Gian lận và Giả mạo

Không, thực sự.

Các bài viết AI, Gian lận và Giả mạo xuất hiện đầu tiên trên biết chữ điện tử.

AI, Gian lận và Tương lai của Công việc

Máy móc không nên là thứ duy nhất đang học hỏi.

Các bài viết AI, Gian lận và Tương lai của Công việc xuất hiện đầu tiên trên biết chữ điện tử.

Animal Crossing: New Horizons Hướng dẫn dân làng Flora

Flora là một dân làng đà điểu vui vẻ trong Animal Crossing: New Horizons. Bạn có thể không đồng ý khi nhìn thấy cô ấy, nhưng chúng tôi sẽ giải thích tại sao cô ấy thực sự không...

Dự án tuyệt vời: Chợ thứ bảy Bloomfield

Vào các buổi sáng thứ Bảy, Abi Gildea đi đến Đại lộ 50 50 Liberty Avenue ở trung tâm khu phố Bloomfield của Pittsburgh. Bất kỳ ngày nào khác trong tuần, tuyến đường của cô ấy sẽ dẫn cô ấy đến một bãi đậu xe trống. Nhưng vào các ngày thứ Bảy, khu vực này biến thành một khu chợ nhộn nhịp với hàng chục người bán hàng địa phương. Từ … Tiếp tục đọc Dự án tuyệt vời: Chợ thứ bảy Bloomfield

Các bài viết Dự án tuyệt vời: Chợ thứ bảy Bloomfield xuất hiện đầu tiên trên ioby.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img