Logo Zephyrnet

Những kẻ rò rỉ có phải là nguyên nhân dẫn đến khả năng đóng cửa Space Studio không?

Ngày:

Studio chơi game Posibility Space gần đây đã bị đóng cửa do nhân viên của nó rò rỉ thông tin; phản ứng này có hợp lý không?

Phóng viên cấp cao của Polygon Nicole Carpenter (@Khoai lang) đã chia sẻ một email ngày hôm qua trên Twitter/X do Jeff Strain, chủ sở hữu của Possibility Space viết. Trong đó, anh ấy đề cập rằng thông tin bí mật chung tay, việc tiết lộ đối tác xuất bản của họ và thông tin không công khai xung quanh Dự án Vonnegut đều được Ethan Gach từ Kotaku tham khảo.

Đáp lại, Jeff Strain đã sa thải tất cả công nhân và đóng cửa xưởng phim, đổ lỗi cho việc đóng cửa là do nhân viên rò rỉ thông tin cho báo chí.

Điều này cũng đánh dấu studio thứ hai anh đóng cửa sau hai tháng:

Cũng cần lưu ý rằng mặc dù những rò rỉ nói trên được cho là đã khiến nhà xuất bản mất niềm tin và từ chối tài trợ cho dự án, câu chuyện nói trên chưa bao giờ được xuất bản.

Điều khiến mọi thứ trở nên thú vị là công ty mẹ Possible Space Prytania Media trước đây đã có Giám đốc điều hành Annie Delisi Strain (vợ của Jeff Strain) tuyên bố rằng “các nhà phát triển trò chơi đơn giản xứng đáng nhận được những điều tốt hơn những gì đang xảy ra trong ngành của chúng tôi hiện tại”.

@PeterB trên Twitter/X cũng có ý tốt:

Khi nói đến cuộc thăm dò gần đây của chúng tôi, ý kiến ​​phần lớn ủng hộ việc Jeff Strain đã sai, còn tất cả những người liên quan đều sai theo sau:

Bạn nghĩ sao? Những kẻ rò rỉ có phải là nguyên nhân hay còn nguyên nhân nào khác dẫn đến việc đóng cửa studio của Possibility Space? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận.

Nguồn: Twitter

Được phát triển bởi Odd Meter Studio và được xuất bản bởi 11 bit studio, người chơi sẽ có thể trải nghiệm một câu chuyện kích thích tư duy về đức tin và sự tự tin khi INDIKA ra mắt cho PC và bảng điều khiển vào ngày 8 tháng XNUMX.

ĐỌC TIẾP INDIKA Ra mắt vào ngày 8 tháng XNUMX

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img