Logo Zephyrnet

Sự trở lại đầy thắng lợi của BGMI vào năm 2023: Mở ra một chương mới trong câu chuyện về trò chơi của Ấn Độ » Agami Esports

Ngày:

Battlegrounds Mobile India (BGMI), tài sản trí tuệ của công ty cổ phần trò chơi nổi tiếng KRAFTON, đã phải đối mặt với lệnh cấm bất ngờ ở Ấn Độ vào tháng 2022 năm XNUMX. Vào lúc cao điểm, bgmi tự hào có gần 100 triệu người dùng và gần 130 triệu lượt tải xuống trên Cửa hàng Google Play, khiến nó trở thành trụ cột trung tâm của bối cảnh trò chơi ở Ấn Độ. Lệnh cấm được đưa ra do lo ngại về an ninh quốc gia, dẫn đến việc trò chơi bị xóa đột ngột khỏi các cửa hàng ứng dụng lớn. Sự kiện không lường trước này đã gây ra những gợn sóng trong cộng đồng trò chơi, đặc biệt là khi KRAFTON đã đầu tư gần 100 triệu đô la vào Ấn Độ kể từ năm 2020, bao gồm các khoản đầu tư đáng kể vào nền tảng phát trực tuyến Loco và nhà phát triển trò chơi Nodwin Gaming​.

Lệnh cấm gây chấn động cộng đồng game Ấn Độ cuối cùng đã được dỡ bỏ vào năm 2023, đánh dấu một bước ngoặt quan trọng đối với tương lai của trò chơi ở Ấn Độ. Quyết định của chính phủ thu hồi lệnh cấm và cấp phép dùng thử trong ba tháng báo hiệu một sự thay đổi tiềm năng trong quan điểm đối với trò chơi và tầm quan trọng của nó trong bối cảnh giải trí Ấn Độ. Tin tức về việc bỏ cấm đã được chào đón với một sự phấn khích rõ rệt và một bài đăng trên Instagram của KRAFTON thông báo về sự trở lại đã thu hút được hàng triệu lượt thích, cho thấy sự mong đợi mạnh mẽ về sự trở lại của BGMI​.

Bài viết này sẽ đi sâu vào ý nghĩa của lệnh cấm BGMI và việc bỏ cấm sau đó, xem xét tác động đối với cộng đồng trò chơi và toàn ngành công nghiệp trò chơi ở Ấn Độ. Chúng tôi cũng sẽ khám phá chiến lược của KRAFTON ở Ấn Độ sau khi dỡ bỏ lệnh cấm, xem xét các hành động trước đây của họ và những nỗ lực tiềm năng trong tương lai. Cuối cùng, chúng tôi mong muốn cung cấp một sự hiểu biết toàn diện về việc BGMI quay trở lại có thể định hình tương lai của bối cảnh trò chơi ở Ấn Độ như thế nào.

Tin tức về lệnh cấm của BGMI vào tháng 2022 năm 100 đã lan truyền như cháy rừng khắp cộng đồng game thủ Ấn Độ, gây ra một làn sóng bàng hoàng và hoài nghi. Trò chơi này, có gần 130 triệu người dùng và gần XNUMX triệu lượt tải xuống vào thời điểm cao điểm, đột nhiên không thể truy cập được. Trong các máy chủ chơi game trên toàn quốc, tin đồn dấy lên đầy suy đoán và khó chịu. Trò chơi bắn súng chiến thuật, một tài sản trí tuệ quan trọng của trò chơi điện tử công ty cổ phần KRAFTON, đã đột ngột bị xóa khỏi Google Play Store và Apple App Store, khiến người chơi rơi vào tình trạng chao đảo. Các quan chức chính phủ viện dẫn những lo ngại về an ninh quốc gia, một lý do đã vấp phải sự pha trộn giữa hoài nghi và lo ngại trong cộng đồng game thủ.

sự trở lại của bgmi
Hình ảnh tín dụng: Hypernia

Bất chấp thất bại này, nhiều người chơi đã thể hiện tinh thần ngoan cường. Những người phát trực tuyến như Thacker, người có số lượng người đăng ký đáng kể lên tới hơn một triệu người, tiếp tục phát trực tuyến các trò chơi BGMI bằng Mạng riêng ảo (VPN) để vượt qua giới hạn địa lý. Cách giải quyết này không mới đối với nhiều người; đó là một chiến lược được áp dụng khi PUBG: Battlegrounds, phiên bản trước của trò chơi, bị cấm vào năm 2020. Quyết định tiếp tục phát trực tuyến bất chấp lệnh cấm đã nêu bật cam kết nồng nhiệt của cộng đồng trò chơi đối với BGMI và khoảng thời gian họ sẽ tiếp tục chơi trò chơi yêu thích của mình ​.

Lệnh cấm là một bước ngoặt quan trọng đối với ngành công nghiệp game Ấn Độ. Nó không chỉ ảnh hưởng đến thói quen hàng ngày của hàng triệu người chơi mà còn phá vỡ hệ sinh thái trò chơi đang phát triển ở quốc gia này. Các khoản đầu tư đáng kể của KRAFTON vào Ấn Độ, bao gồm cả những khoản đóng góp đáng kể cho nền tảng phát trực tuyến Loco và nhà phát triển trò chơi Nodwin Gaming, càng nhấn mạnh mức độ nghiêm trọng của lệnh cấm và những tác động to lớn mà nó mang lại cho tương lai của ngành công nghiệp trò chơi.

Các biện pháp được người chơi thực hiện để tiếp tục chơi BGMI

Trước lệnh cấm, những người chơi BGMI buộc phải khám phá các giải pháp thay thế để tiếp tục duy trì thành tích của họ. Một số người chơi, chẳng hạn như Vikky, một người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp, đã chuyển sang các trò chơi battle royale của đối thủ như COD Mobile, trò chơi mang đến những cơ hội tương tự. Tuy nhiên, lòng trung thành với BGMI vẫn còn, với nhiều người bày tỏ sự sẵn sàng quay lại trò chơi sau khi nó ra mắt trở lại.

Lệnh cấm BGMI đã tạo ra một khoảng trống đáng kể trong ngành công nghiệp game Ấn Độ. Sự vắng mặt này đã mở ra cơ hội cho các tựa game khác giành được chỗ đứng và thu hút sự chú ý của lượng người chơi khổng lồ của BGMI. Trong nỗ lực lấy lại chỗ đứng của mình, KRAFTON, công ty mẹ của BGMI, đã tung ra tựa game mới mang tên Road to Valor: Empires. Trò chơi này được thiết kế dành cho cộng đồng Ấn Độ, có nội dung và cập nhật dành riêng cho Ấn Độ, bao gồm hỗ trợ cho ngôn ngữ Hindi. Mục đích là để tạo lại trải nghiệm chơi trò chơi nhập vai mà BGMI mang lại và lấp đầy khoảng trống do sự vắng mặt của nó.

Trong khi các tựa game khác nổi tiếng nhất thời, thì sức hấp dẫn của BGMI là không thể thay thế. Người chơi đã hồi tưởng về các yếu tố độc đáo của BGMI khiến nó nổi bật so với các trò chơi khác, từ cơ chế chơi trò chơi phức tạp cho đến các hoạt động cộng đồng hấp dẫn của nó. Sự khao khát BGMI đã thể hiện rõ ràng trong cộng đồng trò chơi, báo hiệu sự trung thành mạnh mẽ của người chơi mà ít trò chơi khác có thể sánh được.


Bạn cũng có thể muốn đọc: Bạn đã chơi Top 10 game được chơi nhiều nhất trên Steam chưa?


Hơn nữa, lệnh cấm có tác động lan tỏa đối với các nền tảng và ngành công nghiệp trò chơi có liên quan. Các nền tảng phát trực tuyến đã chứng kiến ​​sự sụt giảm về nội dung BGMI và các giải đấu thể thao điện tử phải tạm dừng các cuộc thi, ảnh hưởng đáng kể đến tính năng động và sôi nổi của hệ sinh thái trò chơi.

Ảnh hưởng của lệnh cấm của BGMI vượt quá sự thất vọng của người chơi ngay lập tức. Nó đã định hình lại bối cảnh trò chơi ở Ấn Độ, dẫn đến các chiến lược mới của các công ty trò chơi và nhấn mạnh vai trò quan trọng của các trò chơi phổ biến như BGMI trong việc thúc đẩy sự phát triển và tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi ở Ấn Độ.

Sự trở lại của BGMI sẽ định hình ngành công nghiệp trò chơi Ấn Độ như thế nào

Sự trở lại của tin tức BGMI vào năm 2023 đã nhận được sự nhiệt tình dâng trào từ cộng đồng game Ấn Độ. Quyết định của chính phủ thu hồi lệnh cấm và cấp phép dùng thử trong ba tháng báo hiệu một sự thay đổi tiềm năng trong thái độ đối với trò chơi và ngành công nghiệp trò chơi nói chung. Bài đăng trên Instagram của KRAFTON thông báo về sự trở lại đã thu hút hai triệu lượt thích, phản ánh sự háo hức của cộng đồng đối với sự trở lại của trò chơi. Các bài đăng sau đó thậm chí còn thu hút được nhiều sự chú ý hơn, với một bài đăng gần đây đạt tới năm triệu lượt thích. Những người phát trực tuyến không còn đăng nội dung về BGMI đã nhận thấy lượng người xem tăng gấp 3 lần khi người hâm mộ bắt đầu xem lại các luồng BGMI cũ hơn, càng thể hiện sự mong đợi về sự trở lại của trò chơi.

Với việc lệnh cấm của BGMI được dỡ bỏ vào năm 2023, các chuyên gia trong ngành và game thủ đang háo hức dự đoán những thay đổi tiềm ẩn mà điều này có thể mang lại cho ngành công nghiệp game Ấn Độ. Một trong những kỳ vọng quan trọng nhất là lợi nhuận tăng đáng kể của BGMI có thể cung cấp cho thị trường trò chơi đang phát triển mạnh ở Ấn Độ. Theo báo cáo của Lumikai, một quỹ tập trung vào trò chơi và truyền thông tương tác, thị trường trò chơi trong nước dự kiến ​​sẽ có mức tăng ấn tượng từ 2.6 tỷ đô la vào năm 2022 lên ước tính 8.6 tỷ đô la vào năm 2027. Mức tăng trưởng này thể hiện tốc độ tăng trưởng gộp hàng năm là 27 %, cho thấy tiềm năng cao của ngành công nghiệp trò chơi ở Ấn Độ.

Sự trở lại của BGMI dự kiến ​​sẽ đóng góp đáng kể vào sự tăng trưởng dự đoán này. Thành công trước đó của trò chơi, với gần 100 triệu người dùng và gần 130 triệu lượt tải xuống vào lúc cao điểm, cho thấy tác động sâu sắc của nó đối với bối cảnh trò chơi ở Ấn Độ. Với lệnh cấm được dỡ bỏ, BGMI dự kiến ​​sẽ lấy lại được chỗ đứng và tiếp tục trở thành động lực trong ngành công nghiệp trò chơi, thu hút hàng triệu người chơi quay lại máy chủ của mình và có khả năng thúc đẩy tăng trưởng chung của thị trường trò chơi.

bgmi trở lại và yêu thích chơi game

Ngoài tác động kinh tế, sự trở lại của BGMI cũng được cho là sẽ mang lại những thay đổi đáng kể trong bối cảnh chơi game cạnh tranh. Với việc những người chơi cũ háo hức quay lại trò chơi và tham gia các giải đấu đã bị tạm dừng trước đó, bối cảnh thể thao điện tử cạnh tranh ở Ấn Độ đã sẵn sàng để trải nghiệm sự hồi sinh. Điều này có khả năng dẫn đến việc tăng cường tham gia các giải đấu thể thao điện tử, sự hồi sinh của nội dung phát trực tuyến BGMI và sự quan tâm mới đến trò chơi từ các nhà tài trợ và nhà đầu tư.

Do đó, việc dỡ bỏ lệnh cấm BGMI không chỉ là một chiến thắng cho người chơi mà còn là một dấu hiệu tích cực cho ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn của Ấn Độ. Đó là minh chứng cho sự kiên cường của cộng đồng game và là dấu hiệu đầy hứa hẹn về tiềm năng tăng trưởng và phát triển của ngành công nghiệp game trong những năm tới.

Sự phấn khích về sự trở lại của BGMI kéo dài đến cả người chơi và ban tổ chức giải đấu. Những người chơi như Vikky, một người chơi thể thao điện tử chuyên nghiệp, đã bày tỏ sự mong đợi của họ về sự trở lại của trò chơi và sự háo hức tham gia các giải đấu thể thao điện tử trước đó đã bị hoãn do lệnh cấm. Mặt khác, các nhà tổ chức giải đấu rất lạc quan về sự trở lại của BGMI, với một số người đang cân nhắc việc tổ chức các giải đấu BGMI một lần nữa. Điều này làm nổi bật vai trò quan trọng của BGMI trong bối cảnh thể thao điện tử Ấn Độ và khả năng trò chơi quay trở lại để làm trẻ hóa bối cảnh chơi game cạnh tranh.

Trước lệnh cấm, KRAFTON đã đầu tư đáng kể vào Ấn Độ. Nhận thấy tiềm năng ngày càng tăng của thị trường trò chơi Ấn Độ, công ty đã đầu tư gần 100 triệu đô la vào quốc gia này kể từ năm 2020. Điều này bao gồm các khoản đầu tư đáng kể vào nền tảng phát trực tuyến Loco và nhà phát triển trò chơi Nodwin Gaming, đánh dấu cam kết của KRAFTON trong việc củng cố hệ sinh thái trò chơi ở Ấn Độ .

Hơn nữa, KRAFTON đã thể hiện khả năng phục hồi và khả năng thích ứng của mình trước lệnh cấm đối với BGMI. Bất chấp thất bại, công ty đã tung ra một tựa game mới, Road to Valor: Empires, được thiết kế dành riêng cho cộng đồng Ấn Độ, hoàn chỉnh với nội dung và bản cập nhật dành riêng cho Ấn Độ. Động thái này thể hiện ý định của KRAFTON trong việc duy trì chỗ đứng của mình trên thị trường trò chơi Ấn Độ bất chấp những thách thức.

Sau khi bỏ cấm BGMI, kỳ vọng từ KRAFTON rất cao. Cộng đồng trò chơi đang rất mong đợi các bước tiếp theo của công ty, do sự phổ biến trước đó của BGMI và tác động đáng kể của trò chơi đối với ngành công nghiệp trò chơi Ấn Độ. Phản ứng ban đầu đối với việc bỏ cấm là cực kỳ tích cực, cho thấy nhu cầu mạnh mẽ về sự trở lại của trò chơi​.

Trong ngắn hạn, KRAFTON có thể sẽ tập trung vào việc thiết lập lại sự hiện diện của BGMI tại thị trường trò chơi Ấn Độ. Điều này có thể liên quan đến việc tương tác lại với người chơi, người phát trực tuyến và tổ chức thể thao điện tử, đồng thời có khả năng tổ chức lại các giải đấu BGMI​. Về lâu dài, công ty có thể sẽ hướng tới việc duy trì sự hiện diện của BGMI sau thời gian dùng thử ba tháng ban đầu do chính phủ cấp. Với vai trò quan trọng của trò chơi trong thị trường trò chơi Ấn Độ và sự tăng trưởng dự kiến ​​của thị trường, việc duy trì sự hiện diện của BGMI sẽ rất quan trọng đối với KRAFTON.

giải đấu game ấn độ

Chiến lược của KRAFTON sau khi bỏ lệnh cấm có ý nghĩa quan trọng đối với tương lai của ngành công nghiệp trò chơi ở Ấn Độ. Các hành động của công ty có thể ảnh hưởng đến sự phát triển của hệ sinh thái trò chơi trong nước, bao gồm sự phát triển của thể thao điện tử, phát trực tuyến trò chơi và các lĩnh vực phát triển trò chơi. Sự trở lại của BGMI, được hỗ trợ bởi cam kết của KRAFTON, có thể thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi, thu hút nhiều khoản đầu tư hơn và tạo ra nhiều cơ hội hơn cho các game thủ và chuyên gia chơi game trong nước. Nó cũng có thể đóng vai trò là hình mẫu cho các nhà phát triển trò chơi khác vượt qua các thách thức về quy định và sự không chắc chắn của thị trường, cung cấp các bài học quý giá về khả năng phục hồi, khả năng thích ứng và cam kết với cộng đồng trò chơi.

Việc bỏ cấm BGMI vào năm 2023 đã đánh dấu một thời điểm quan trọng trong ngành công nghiệp game Ấn Độ. Quyết định này được đưa ra như một sự giải thoát cho hàng triệu người chơi BGMI và mang lại hy vọng mới cho sự phát triển của ngành. sự trở lại của BGMI có khả năng khơi lại bối cảnh chơi game, vì trò chơi có gần 100 triệu người dùng và gần 130 triệu lượt tải xuống vào thời kỳ đỉnh cao. Việc dỡ bỏ lệnh cấm không chỉ là một chiến thắng cho người chơi mà còn là một dấu hiệu tích cực cho ngành công nghiệp game Ấn Độ rộng lớn hơn.

Không thể đánh giá thấp vai trò của KRAFTON trong tình huống này. Các khoản đầu tư, khả năng phục hồi và cam kết của họ đối với thị trường trò chơi Ấn Độ là công cụ để mang lại BGMI. Sau khi bỏ lệnh cấm, chiến lược của họ có thể sẽ liên quan đến việc thiết lập lại sự hiện diện của BGMI, duy trì nó sau thời gian dùng thử ba tháng ban đầu và tương tác với cộng đồng trò chơi cũng như các bên liên quan. Những hành động này sẽ có ý nghĩa quan trọng đối với tương lai của ngành công nghiệp game Ấn Độ.

Nhìn về phía trước, tương lai của ngành công nghiệp game Ấn Độ có vẻ đầy hứa hẹn. Với sự trở lại của BGMI và sự tăng trưởng dự đoán của thị trường trò chơi, có nhiều cơ hội để tăng cường đầu tư, phát triển thể thao điện tử, phát trực tuyến trò chơi và các lĩnh vực phát triển trò chơi. Câu chuyện Return of BGMI đóng vai trò là minh chứng cho khả năng phục hồi của cộng đồng trò chơi và là dấu hiệu đầy hứa hẹn về tiềm năng tăng trưởng và phát triển của ngành công nghiệp trò chơi trong những năm tới.

Bạn có thể bắt đầu chơi BGMI từ hôm nay. Nó có thể được tải xuống từ Google Play Store và Apple App Store bằng các liên kết sau:

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img