Logo Zephyrnet

Muse được đặt để khởi chạy băng đeo đầu EEG tương thích với VR

Ngày:

Muse là một công ty thiền định nổi tiếng với những chiếc băng đô EEG tập trung vào sức khỏe tinh thần, đặc biệt là khi thiền và ngủ. Hiện hãng đã tiết lộ kế hoạch tham gia thị trường thực tế ảo (VR), xây dựng một băng đô EEG mới được thiết kế để phù hợp với các loại tai nghe phổ biến nhất bao gồm cả Meta Quest 2.

Biểu trưng Muse VR

Băng đô VR mới sẽ được xây dựng dựa trên băng đô EEG thế hệ thứ hai của Interaxon Inc. (công ty mẹ của Muse), Muse S. Không có hình ảnh nào về Băng đô Muse S-VR đã được phát hành ngay khi nó vẫn đang trong quá trình phát triển, dự kiến ​​ra mắt vào quý 2 năm 2022. Nó sẽ có hệ thống EEG bốn kênh của công ty với khả năng cảm biến sinh học PPG, ECG, EMG (căng cơ) và EOG (chuyển động của mắt) .

Trước khi ra mắt phần cứng, Muse đã phát hành bộ công cụ phát triển phần mềm VR (SDK) ở dạng beta, hỗ trợ các công cụ trò chơi Android, iOS, Windows, Unity và Unreal.

Muse nhận thấy rất nhiều tiềm năng trong việc tích hợp dữ liệu cảm biến sinh học vào Web3 và metaverse, nơi người dùng đang tìm kiếm những cách mới để cải thiện hiệu suất tinh thần và thể chất của họ. Băng đô EEG cung cấp khả năng truy cập theo thời gian thực vào các chỉ số sinh học của não và tim, lý tưởng cho các ứng dụng y tế, giáo dục và đào tạo hiện đang được phát triển cho VR.

Muse

“Chẳng bao lâu nữa, công nghệ và mô hình được áp dụng rộng rãi mà chúng ta sử dụng để kiểm soát và tương tác với môi trường của chúng ta - và với nhau - sẽ thay đổi đáng kể. Tương tác của chúng ta với môi trường xây dựng, hệ thống thông tin liên lạc, nền tảng giải trí, hệ thống giao thông, nền tảng xã hội, v.v. - tất cả sẽ được nâng cao bởi công nghệ giúp cá nhân hóa trải nghiệm của chúng ta bằng cách cảm nhận, phân tích, diễn giải và thích ứng với mức độ kích thích, trạng thái nhận thức của chúng ta và theo tâm trạng của chúng tôi, ”Giám đốc Khoa học của Interaxon, Tiến sĩ Walter Greenleaf cho biết trong một tuyên bố. “Phân tích chính xác được điều khiển bởi cảm biến sinh học và đầu vào sinh lý, trong thời gian thực, là thành phần quan trọng để cung cấp trải nghiệm kỹ thuật số nhập vai được cá nhân hóa hơn và hấp dẫn hơn về cơ bản.”

Muse chưa cho biết họ đã tìm thấy bất kỳ đối tác VR SDK nào hoặc hợp tác với các ứng dụng để sử dụng băng đô mới hay chưa. Tuy nhiên, ý tưởng về thiền định và sức khỏe tinh thần trong VR không có gì mới, với các ứng dụng đã có sẵn cho hầu hết các tai nghe. Và sau đó bạn có những thứ thích của Vive Flow, thiết bị VR mới nhất của HTC, hoàn toàn được quảng cáo như một cách để thư giãn và tách khỏi thế giới.

Nếu bạn không quá quan tâm đến nhiều cảm biến hơn theo dõi những gì cơ thể bạn đang làm trong VR thì chúng tôi có một số tin xấu, đó chính xác là nơi mọi thứ đang diễn ra. Dự án của Meta Cambria sẽ có một loạt các cảm biến theo dõi mắt và khuôn mặt, PlayStation VR2 sẽ theo dõi mắt và HTC Vive đã có các mô-đun bổ trợ để theo dõi các chuyển động trên khuôn mặt và cơ thể của bạn. Tất cả để VR có thể sống động nhất có thể.

gmw3 sẽ tiếp tục phủ sóng của băng đô Muse S-VR, báo cáo lại với các bản cập nhật tiếp theo.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img