Logo Zephyrnet

Một Tuần Ở Ý: Mọi Thứ Chúng Tôi Đã Thấy Ở Venice Đắm chìm

Ngày:

Venice Immersive gần đây đã quay trở lại Ý, giới thiệu hàng chục dự án VR và AR trên toàn thế giới. Là một phần của Liên hoan phim quốc tế Venice, chúng tôi đã tham dự liên hoan và thực hành với nhiều kinh nghiệm, cũng như trò chuyện với những người đồng giám tuyển. Đây là tất cả những gì chúng tôi đã thấy.

Là một người chưa bao giờ tham dự liên hoan phim, đừng bận tâm đến liên hoan phim XR, Venice Immersive là một trải nghiệm học hỏi đối với tôi. Với 43 dự án, cùng với 'Thế giới nhập vai Venice' trong VRChat với Phòng trưng bày Thế giới bên trong, tôi không thể thử mọi thứ. Điều đó nói lên rằng, vô số trải nghiệm đã thu hút sự chú ý của tôi.

Trải nghiệm điều gì đó mới mẻ

Venice Immersive 2023: Sen - Đạo diễn Keisuke Itoh
Sen – Đạo diễn Keisuke Itoh

Ngày khai mạc bắt đầu bằng Sen, đặt trình theo dõi Vive bên trong Chawan. Gặp gỡ một vị trà thần huyền diệu, đó là một cuộc hành trình ngắn ngủi nhưng thú vị tượng trưng cho cái chết và sự tái sinh. Phức hợp 7 theo sau, thể hiện tiềm năng sáng tạo của thế giới VRChat. Với bối cảnh hậu tận thế, số lượng robot và những chú mèo có thể nuôi được, tôi nhớ đến trò chơi màn hình phẳng đi lạc.

Người kể chuyện của Jim Henson: Bảy con quạ, một trải nghiệm AR sử dụng Magic Leap 2, làm sống động các trang sách thực – hãy sớm theo dõi thêm thông tin về điều đó từ Ian Hamilton. Gaudi, L'Atelier Du Divin nhìn vào cái chết có thật của kiến ​​trúc sư Antoni Gaudí vào năm 1926. Với sự có mặt của bốn người khác, trải nghiệm tường thuật này cho thấy chúng ta tiếp tục di sản của ông trong việc xây dựng Sagrada Familia. Cuối cùng, tôi đã kết thúc ngày xem Thành phần đầu tiên: Những câu chuyện từ đảo Soda – Chương 7.

Thực hành: Empereur cho thấy tiềm năng cảm xúc của VR tường thuật

Empereur tại Venice Immersive mang đến một câu chuyện đầy cảm xúc. Ấn tượng của chúng tôi:

Thứ năm bắt đầu với Bên kia cầu vồng, 360 ngắn° bộ phim ban đầu bối rối và thường giáp với chủ nghĩa siêu thực. Tiếp theo là Hoàng đế, một trải nghiệm đầy cảm xúc mà tôi đã có thảo luận ở nơi khác và để lại cảm giác xúc động. Tôi đã không được bán trên Tulpamancer mặc dù. Nó hỏi bạn các câu hỏi trên PC trước khi đeo tai nghe, tạo 360° hình ảnh với AI sáng tạo. Một ý tưởng thú vị, mặc dù tôi không tin công nghệ đã sẵn sàng cho việc này. Hình ảnh bị bóp méo và việc nhìn thấy đám đông những khuôn mặt thung lũng kỳ lạ bao quanh tôi thật đáng lo ngại.

Venice Immersive 2023: Body of Mine - Đạo diễn Cameron Kostopoulos
Body of Mine – Đạo diễn Cameron Kostopoulos

Điểm nổi bật của ngày thứ Năm là cơ thể của tôi, trải nghiệm VR toàn thân nhằm thúc đẩy sự đồng cảm của người chuyển giới bằng cách chứng minh chứng phiền muộn giới tính trông như thế nào. Với thiết bị theo dõi Vive được đặt trên cơ thể, tôi có thể di chuyển cánh tay của mình đến gần các bộ phận khác nhau trên cơ thể để nghe những câu chuyện từ cộng đồng người chuyển giới. Đó là một trải nghiệm chân thành và, với tình trạng ám ảnh chuyển giới đang lan tràn trên toàn cầu, thật không may là một trải nghiệm lại quá cần thiết.

Thực hành: Wallace & Gromit VR có cảm giác giống như trong phim

Wallace & Gromit trong Grand Getaway đang dần trở nên hài hước như những bộ phim kinh điển của Aardman. Bản xem trước của chúng tôi: Bản xem trước của chúng tôi:

Đến thứ Sáu, tôi chơi Wallace và Gromit trong Grand Getaway. Tôi đã trình bày chi tiết hơn nữa trong thực hành xem trước nhưng tóm lại, tôi rất vui mừng vì bản phát hành đầy đủ. tôi không thích Bài hát dành cho người qua đường tuy nhiên – một trải nghiệm ở quy mô phòng phản ánh hình ảnh của chính bạn và giao nhiệm vụ cho bạn theo dõi nó trong khi khám phá những cảnh khác thường. Giống như Tulpamancer, đó là một khái niệm thú vị nhưng lại không phù hợp với tôi.

Tôi thực sự rất thích Nổi Với Linh Hồn. Câu chuyện về hai chị em trẻ Mazatec sống ở Oaxaca, Mexico, bắt đầu bằng cảnh quay người thật đóng về quá trình chuẩn bị cho Ngày của người chết. Tiếp theo là một cuộc hành trình huyền bí đến những vùng đất bị chiếm giữ bởi bốn linh hồn của thiên nhiên, ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi và chào đón tôi bằng khung cảnh tuyệt đẹp.

Venice Immersive 2023: Nổi cùng linh hồn - Đạo diễn Juanita Onzaga
Nổi cùng linh hồn – Đạo diễn Juanita Onzaga

Ngày chính cuối cùng của tôi được chia thành ba dự án, kết thúc bằng Cuộc phỏng vấn Grand Getaway. Gargoyle Doyle là điểm nổi bật của tôi, vượt qua ranh giới giữa bảo tàng thực tế hỗn hợp và kể chuyện VR. tôi có trình bày chi tiết những suy nghĩ đầy đủ của tôi trong một phần ấn tượng ở đây. Chen Xiang VR cuối cùng, kết thúc giai đoạn tiền lễ hội danh sách các dự án Tôi rất muốn thử. Được chuyển thể từ câu chuyện thần thoại Trung Quốc 'Trần Tương xẻ núi cứu mẹ', ở đây có một tiền đề hay. Thật đáng tiếc, các vấn đề kỹ thuật đã làm giảm trải nghiệm, vì vậy tôi sẽ bảo lưu phán quyết thêm.

Cách Wallace & Gromit VR bày tỏ lòng kính trọng đối với một ngày đi chơi tuyệt vời

Wallace và Gromit trong Grand Getaway bày tỏ lòng kính trọng đối với A Grand Day Out và bạn có thể chơi tất cả bằng tính năng theo dõi bằng tay. Cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi:

Với nhiều lựa chọn có sẵn bằng cách sử dụng nhiều loại tai nghe – Nhiệm vụ 2, nhiệm vụ chuyên nghiệp, Tập trung sống động 3Pro 2 muôn năm nổi bật nhất – tôi muốn tìm hiểu về lịch sử của Immersive. Giữa chuyến đi của mình, tôi đã nói chuyện với những người đồng phụ trách của Venice Immersive, Liz Rosenthal và Michel Reilhac.

Khi được hỏi Immersive bắt đầu như thế nào, Reilhac giải thích rằng anh được thuê bởi hai năm vào năm 2013 để thành lập Biennale College, một chương trình phát triển sáng tạo. “Tôi bắt đầu vận động chủ tịch và giám đốc liên hoan phim về VR, nói với họ rằng đây là điều sắp xảy ra và chúng ta nên tập trung vào nó.”

Đưa Rosenthal tham gia ngay sau đó, một cuộc thí điểm đã diễn ra vào tháng 2016 năm XNUMX và với sự hỗ trợ của ban lãnh đạo, đây đã trở thành một phần cạnh tranh của lễ hội. “Cho đến ngày nay, đây vẫn là lễ hội lớn nhất coi nghệ thuật nhập vai như một loại hình nghệ thuật hoàn chỉnh và coi nó ngang hàng với điện ảnh,” ông giải thích, đồng thời Rosenthal nói thêm rằng mỗi dự án đều đủ điều kiện tham gia một giải thưởng. Golden Lion giải thưởng.

Venice Immersive 2023: Ngày đầu tiên - Đạo diễn Valeriy Korshunov
Ngày đầu tiên – Đạo diễn Valeriy Korshunov

Rosenthal giải thích rằng các dự án được lựa chọn thông qua quá trình nộp hồ sơ bắt đầu vào tháng Hai. Cặp đôi này cũng thường xuyên trò chuyện với các studio và nghệ sĩ có nội dung phong phú. “Một số người tiếp cận chúng tôi về các dự án, một số dự án được thực hiện ở Biennale College, một số đến từ Chợ nhập vai Venice.” Reilhac cho biết các cuộc thảo luận đã bắt đầu về các dự án tiềm năng trong năm tới và năm 2025.

Quan tâm đến việc tìm hiểu thêm về những hỗ trợ nào được cung cấp cho các nhà phát triển, tôi đã hỏi về Trường Cao đẳng Biennale. Reilhac thừa nhận rằng gọi nó là trường đại học có lẽ không phải là cái tên hay nhất, nếu chỉ vì nó không phải là một trường học.

“Chúng tôi chọn 12 dự án nhập vai trong giai đoạn phát triển ban đầu, mời giám đốc và nhà sản xuất của nhóm đến Venice để tham dự hai hội thảo. Quá trình này kéo dài tám ngày và sau đó chúng tôi chọn ra ba chiếc để quay lại hội thảo tiền sản xuất hai tháng sau đó. Sau đó, chúng tôi chọn một dự án mà chúng tôi tài trợ đầy đủ và sẽ ra mắt ở đây,” ông xác nhận. Sự lựa chọn của năm nay là Ngày đầu tiên. Ngoài ra còn có hai giai đoạn bổ sung, trong đó tài chính sẽ được chuyển đến các dự án đã có sẵn 30% kinh phí, sau đó các dự án đã hoàn thành sẽ được trưng bày tại chính triển lãm Venice Immersive.

Venice Immersive 2023 - Phòng trưng bày Thế giới VRChat
Venice Immersive 2023 – Phòng trưng bày Thế giới VRChat

Reilhac cũng thảo luận về cách tiếp cận của họ đối với 'Thế giới hòa nhập Venice' trong VRChat “Đây là điều chúng tôi rất muốn thúc đẩy. Ý tưởng là những người xây dựng thế giới cá nhân này tạo ra thế giới trên nền tảng xã hội, chủ yếu là VRChat. chỉ trong vài tuần. Thật đáng kinh ngạc về những gì họ có thể đạt được trong thời gian ngắn như vậy.” Rosenthal ủng hộ điều này và nhấn mạnh Fins, người tạo ra Phức hợp 7, là một ví dụ.

Ý tưởng này bắt đầu trong thời gian khóa máy do dịch bệnh COVID-19 khi các hạn chế đi lại được áp dụng, sau đó hợp tác với Viveport và Meta. “Thế giới VRChat của chúng tôi đã trở thành nơi gặp gỡ của tất cả các giám đốc, chúng tôi đã thực hiện phần Hỏi đáp ở đó. Chúng tôi đã tiến một bước xa hơn vào năm tới và bắt đầu Phòng trưng bày Thế giới với tính năng nhảy thế giới.”

Venice Immersive 2023: Khu phức hợp 7 - Đạo diễn Fins
Khu phức hợp 7 – Đạo diễn Fins

Reilhac gọi VRChat là “đội tiên phong của sự sáng tạo hiện nay” và nói rằng “những phát triển sáng tạo thú vị nhất trong nghệ thuật nhập vai đối với chúng tôi đều diễn ra ở đó”.

Rosenthal giải thích rằng cả hai đều được truyền cảm hứng từ những gì đang diễn ra trong VRChat. “Chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian cho nó, đời sống xã hội và hoạt động giải trí của tôi đều có trong VRChat. Chúng tôi nhận ra một số sự sáng tạo đặc biệt nhất đang diễn ra trên nền tảng này, chúng tôi bắt đầu nhận ra đây là một hình thức nghệ thuật và giải trí mới. Bởi vì chúng tôi đã có những trải nghiệm tuyệt vời như vậy nên chúng tôi quyết định giới thiệu điều này vào Venice Immersive.”

Tôi cũng hỏi liệu cặp đôi này có kinh nghiệm đặc biệt nào mà họ giới thiệu hay không. Reilhac gọi đây là một câu hỏi khó, so sánh dòng sản phẩm rộng hơn như một bộ sưu tập lớn, giống như việc tạo thực đơn nhà hàng. “Các trải nghiệm rất khác nhau, nhưng mối liên hệ được thiết lập bởi thực tế là chúng tôi đã thu thập chúng trong một phiên bản. Bộ sưu tập có cá tính riêng, tôi sẽ không đặt cái này lên trên cái kia.”

Venice Immersive 2023: Gargoyle Doyle - Đạo diễn Ethan Shaftel
Gargoyle Doyle – Đạo diễn Ethan Shaftel

Với rất nhiều sự đa dạng được trưng bày, tôi đã hỏi họ thấy nhánh trải nghiệm sống động nào sẽ thu hút được sự chú ý trong tương lai. Reilhac chỉ ra thực tế hỗn hợp, gọi các tính năng chuyển tiếp của phần sắp tới Tầm nhìn của Apple tai nghe thú vị.

Rosenthal được đánh dấu Gargoyle Doyle như một ví dụ về thực tế hỗn hợp, mặc dù cô ấy tin rằng tai nghe cần thêm thời gian để trở nên phổ biến.

Tôi nghĩ sẽ phải mất một thời gian nữa cho đến khi tai nghe được phát triển đủ để trở nên phổ biến trong cuộc sống của chúng ta. Vision Pro cực kỳ quan trọng vì cách [Apple] định vị nó, điều này giúp mọi người rất dễ hiểu nó có thể là gì. Nhưng sẽ phải mất một thời gian dài để có được những trải nghiệm liền mạch này.

Venice Immersive diễn ra từ ngày 30 tháng 9 đến ngày 2023 tháng XNUMX năm XNUMX và sẽ trở lại vào năm sau.

Thực hành: Empereur cho thấy tiềm năng cảm xúc của VR tường thuật

Empereur tại Venice Immersive mang đến một câu chuyện đầy cảm xúc. Ấn tượng của chúng tôi:

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img