Logo Zephyrnet

HTC đang mang lại cho các nhà phát triển mức tăng chia sẻ doanh thu lớn trên nền tảng VR của mình

Ngày:

HTC đang tạo điều kiện thuận lợi cho các nhà phát triển VR bán nội dung trên cửa hàng VIVEPORT VR, trên cả PC VR và tai nghe Vive XR Elite độc ​​lập.

HTC hôm nay đã thông báo rằng họ sẽ tăng tỷ lệ doanh thu bán hàng được thực hiện trên nền tảng Viveport VR lên 90%. Điều đó có nghĩa là nhà phát triển giữ 90% doanh thu từ các ứng dụng được mua trên nền tảng trong khi nền tảng chỉ giữ lại 10%.

Các cửa hàng ứng dụng XR lớn khác—như cửa hàng Quest của Meta và cửa hàng Steam của Valve—thường chia sẻ 70% doanh thu cho các nhà phát triển, trong khi vẫn giữ 30% cho nền tảng.

HTC cho biết việc chia sẻ doanh thu mới sẽ được áp dụng bắt đầu từ ngày 1 tháng 1 cho các ứng dụng mới được bán trên cả phiên bản PC VR và Vive XR Elite của Viveport. Các ứng dụng hiện có trên các cửa hàng đó sẽ nhận được tỷ lệ doanh số bán hàng được cải thiện kể từ ngày XNUMX tháng XNUMX. Công ty vẫn chưa công bố sẽ tôn vinh cổ phiếu mới trong bao lâu. Chúng tôi đã liên hệ để biết thêm thông tin.

HTC cho biết họ thực hiện thay đổi này vì lợi ích của các nhà phát triển và vai trò quan trọng của họ trong ngành XR.

Joseph Lin, Tổng Giám đốc của Viveport cho biết: “Các nhà phát triển là nhịp tim của hệ sinh thái XR—khi họ phát triển, toàn bộ ngành cũng phát triển”. “Đó là lý do tại sao chúng tôi giới thiệu mức chia sẻ doanh thu hào phóng 90% khi mua ứng dụng và trò chơi trên cửa hàng Viveport để các nhà phát triển đẩy nhanh tốc độ phát triển của họ. Bằng cách cung cấp nhiều tài nguyên hơn trực tiếp cho người sáng tạo, chúng tôi đảm bảo Viveport luôn đi đầu trong việc thúc đẩy tăng trưởng cho cộng đồng XR.”

Đây không phải là lần đầu tiên HTC đưa ra thỏa thuận ngọt ngào cho các nhà phát triển sử dụng Viveport. Công ty đã tạm thời tăng doanh thu của nhà phát triển tại một số thời điểm trong những năm qua, bao gồm mang lại cho các nhà phát triển 100% doanh thu vào cuối năm 2020.

Trong khi cửa hàng ứng dụng Meta's Quest chiếm 30% doanh thu khá phổ biến từ việc bán ứng dụng, công ty đã bị chỉ trích vì lấy cùng số tiền từ các ứng dụng được bán trên cửa hàng App Lab của mình, nơi lưu trữ các ứng dụng 'không công khai' mà người dùng không thể tìm thấy. duyệt qua cửa hàng Quest chính. Công ty có tương tự cũng bị chỉ trích vì cơ cấu chia sẻ doanh thu của ứng dụng VR xã hội Horizon Worlds, chiếm gần 50% doanh thu hàng hóa kỹ thuật số được bán thông qua ứng dụng.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img