Logo Zephyrnet

Người khổng lồ chơi game Ubisoft giới thiệu cách AI sáng tạo có thể nâng cấp NPC – Giải mã

Ngày:

Gã khổng lồ game Ubisoft đã phát hành bản xem trước của trò chơi mới nhất Nguyên mẫu chơi game AI, công ty cho biết mang lại những khả năng ấn tượng cho các nhân vật không phải người chơi (NPC). Các NPC NEO mới của nhà phát triển đã được giới thiệu tại Hội nghị nhà phát triển trò chơi thường niên ở San Francisco vào thứ Ba.

Mặc dù Ubisoft cho biết các NPC NEO của họ vẫn còn một chặng đường dài trước khi được sử dụng trong trò chơi, nhưng chúng sẽ thay đổi cách người chơi tương tác với các nhân vật không thể chơi được (NPC), mang lại trải nghiệm phong phú hơn và thúc đẩy việc áp dụng cũng như tiến bộ trí tuệ nhân tạo trong trò chơi.

Trong bản demo GDC, người chơi đã tương tác với NEO NPC AI, mà Ubisoft cho biết đã thể hiện “khả năng nhận thức và tương tác chưa từng có”, bao gồm cảm xúc, trí nhớ, nhận thức tình huống và ra quyết định.

Ubisoft là studio đứng sau Assassin's Creed, Rainbox Six và Far Cry, và công ty cho biết những tiến bộ này sử dụng công nghệ trò chuyện bằng giọng nói. Bằng cách sử dụng AI tổng hợp, các NPC có thể chia sẻ ý tưởng, đặt câu hỏi và giúp người chơi lên kế hoạch cho các hành động trong tương lai.

“Tôi đã quen với việc xây dựng cốt truyện của nhân vật, hy vọng và ước mơ của họ, những trải nghiệm hình thành nên tính cách của họ và sử dụng tất cả thông tin đó để nuôi dưỡng bản thân khi viết lời thoại,” giám đốc tường thuật của Ubisoft, Virginie Mosser, nói trong một bài phát biểu. tuyên bố. “Nó rất khác, nhưng lần đầu tiên trong đời, tôi có thể trò chuyện với nhân vật do mình tạo ra—Tôi đã mơ về điều đó từ khi còn nhỏ.”

Ubisoft cho biết các NPC NEO được tạo ra dưới sự hợp tác với nhà sản xuất chip Nvidia và AI trong thế giới. Công ty cho biết họ sẽ sử dụng công nghệ Audio2Face của Nvidia, một phần của bộ ACE, để tạo ra các chuyển động chân thực trên khuôn mặt.

Mùa hè năm ngoái, Inworld AI có trụ sở tại Thung lũng Silicon đã huy động được 50 triệu USD trong vòng tài trợ do Lightspeed Venture Partners dẫn đầu. Đại học Stanford, Samsung Next và các nhà đầu tư chiến lược quỹ M12 của Microsoft, First Spark Ventures của Eric Schmidt và LG Technology Ventures cũng tham gia.

Bản trình diễn NEO NPC
Hình ảnh: Ubisoft

Ngoài các cuộc trò chuyện tương tác, Ubisoft cho biết công nghệ của Inworld AI cho phép các nhà văn của Ubisoft phát triển nền tảng, kiến ​​thức và đoạn hội thoại chi tiết cho từng NPC.

Guillemette Picard, phó chủ tịch cấp cao về công nghệ sản xuất của Ubisoft, cho biết trong một tuyên bố: “Cách chúng tôi làm việc trong dự án này luôn hướng đến người chơi và các nhà phát triển của chúng tôi. “Chúng tôi biết rằng các nhà phát triển và khả năng sáng tạo của họ vẫn phải thúc đẩy các dự án của chúng tôi—AI sáng tạo chỉ có giá trị nếu nó có giá trị đối với họ.”

Ubisoft đã không trả lời ngay lập tức Giải mã Yêu cầu nhận xét.

Sau khi ra mắt công chúng ChatGPT và Midjourney của OpenAI vào năm ngoái, các studio chơi game đã tìm cách tận dụng công nghệ này. Phim trường tham gia cùng Ubisoft trong cuộc đua AI bao gồm Blizzard Entertainment, Square Enix và Microsoft.

Tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng vào tháng 1, Ubisoft thông báo rằng studio trò chơi đã khai thác gã khổng lồ công nghệ Nvidia để phát triển các nhân vật phản ứng nhanh và nói nhiều hơn bằng cách sử dụng bộ công nghệ AI tổng hợp đang phát triển của Nvidia.

Picard cho biết: “Generative AI mang đến những cơ hội sáng tạo chưa từng có cho các đội và người chơi của chúng tôi”. tuyên bố. “Khi họ tìm thấy giá trị mà nó mang lại, chúng tôi bắt đầu thấy tiềm năng thực sự của nó trong việc thay đổi cách tạo và chơi trò chơi.”

Sửa bởi Ryan Ozawa.

Luôn cập nhật tin tức về tiền điện tử, cập nhật hàng ngày trong hộp thư đến của bạn.

tại chỗ_img

VC chân trần

LifeSciVC

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img