Logo Zephyrnet

Cuộc thi Bản đồ Thế giới Mới 2: Tất cả các bài nộp (VOTE)

Ngày:

Hãy cân nhắc đóng góp cho sự kiện này

Nhóm Giải thưởng Cuộc thi Bản đồ:
+ + Đóng góp tại đây + +

Nhóm giải thưởng các giải đấu thử nghiệm bản đồ:
+ + Đóng góp tại đây + +

[tải hình ảnh]

Chào mừng đến với ấn bản thứ 2 của Cuộc thi lập bản đồ các thế giới mới!

Bài gửi bây giờ là CLOSED!

Chúng ta cần CỦA BẠN giúp bình chọn để xác định top 12 map sẽ bước tiếp vào vòng trong.

Tổng cộng có 46 bản đồ từ 21 thí sinh từ khắp nơi trên thế giới đã được gửi!

Cách bỏ phiếu:
Ít nhất 8 phiếu bầu là cần thiết từ mỗi cử tri. Gửi phiếu bầu theo số thứ tự bên dưới.
- Người lập bản đồ không được biểu quyết trên bản đồ của chính họ.
- Bỏ phiếu trong vòng này sẽ kết thúc vào ngày 17 tháng 16 @ 00:23 CET / 00:XNUMX KR.
- Những cử tri xếp hạng A hoặc S cung cấp phản hồi chi tiết bổ sung về sở thích bản đồ của họ có thể được coi là 'giám khảo' và họ sẽ được kiểm phiếu cho nhiều điểm hơn. Vui lòng làm rõ nếu bạn nghĩ rằng bạn đủ điều kiện.

- 2 Bản đồ người chơi

[tải hình ảnh] (2)Kiểm soát truy cập + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: de Kỳ quái
- Phiên bản: 0.8
- Kích thước: 128 × 120
- Khái niệm: Bản đồ 2p đối xứng trục ngang có một số biến dạng nhẹ dọc theo đường tâm.
Hướng bố cục tự nhiên để đưa điểm tập hợp của người chơi đến tận đường giữa của bản đồ.
Cơ sở hình tam giác bên ngoài chính / con dơi để cung cấp các lựa chọn mở rộng theo cả hai hướng (ý tưởng tương tự như trên Защитная Технология và Kích thước).
Các đường dốc cầu thang chặt chẽ đến dải đất cao phía bắc chỉ hạn chế quyền tiếp cận với các đơn vị nhỏ (Như đường dốc 815 hoặc cuộn cảm Blue Storm).
Cao nguyên lớn ở trung tâm tạo ra một trục khác cho chuyển động thẳng đứng trên vị trí của quân đội trên bản đồ để khuyến khích người chơi trở nên tích cực trên bản đồ để tìm kiếm lợi thế về vị trí.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Anthropocene + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: us 효진 (CrystalDrag)
- Phiên bản: 0.50
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: 2p Bán đảo ngược mang tính thử nghiệm cao bản đồ + Hiển thị Spoiler +

* Bắt đầu trò chơi: Khoáng sản ở đoạn đường nối chính là 24 mỗi loại. Đoạn đường nào bạn khai thác trước, ngoài việc đối thủ của bạn khai thác, sẽ ảnh hưởng đến việc vỗ về sớm. Trang trí địa hình là một ước tính sơ bộ về đường tập hợp đơn vị khi phát lệnh tấn công đến vị trí của tòa nhà chính 4 × 3 của đối phương.

* Early Game: Single Stasis Cell và bộ cổng thành Troy đầu tiên.
Giải thích trên wikipedia của Cổng thành Troy: + Hiển thị Spoiler +
Người phòng thủ có thể chọn phá hủy cổng troy của họ để bảo vệ lựa chọn mở rộng của họ, và không thể truy cập từ phía bên kia trừ khi cổng troy khác vẫn còn và ô ứ đang đứng. Kẻ tấn công có thể chọn phá hủy cánh cổng để bẫy các đơn vị tấn công qua đại lộ. Nếu cả hai đều bị tiêu diệt, người phòng thủ sẽ mất quyền tiếp cận các khu vực mở rộng trung tâm và căn cứ của đối phương với các đơn vị mặt đất.

* Giữa trò chơi: Các ngôi đền được xếp chồng lên nhau 5 ngôi và là bộ cổng thành Troy thứ hai. Chúng có thể bị phá hủy để truy cập vào bản mở rộng mới và một bộ cổng troy mới. Nếu đối phương phá hủy cùng một bộ đền thờ, thì các đơn vị mặt đất một lần nữa có thể tiếp cận lại căn cứ của đối thủ, cho đến khi một bộ cổng troy đi xuống. Tương tự như cơ sở trung tâm, một cơ sở mới có sẵn ở xa trung tâm.

* Late Game: Khi tất cả các cổng troy bị phá hủy, bản đồ sẽ trở thành bản đồ trên không. để giúp cân bằng cho Zerg, Creep Beacons được xuất hiện trong bản đồ này. Các đèn hiệu của Zerg trên khắp bản đồ bắt đầu bằng một Chrysalis trưởng thành. Phá hủy chúng sẽ để lộ một hình vuông creep có thể xây dựng 2 × 2 cho Nydus Canals / Creep Colonies. + Hiển thị Spoiler +
Tín dụng cho Freakling vì đã phát hiện ra thợ máy.

Tất cả các giá trị tài nguyên là tiêu chuẩn. Là một bản đồ mang tính thử nghiệm cao, các giá trị tài nguyên / công trình có thể thay đổi.

[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Baroque + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr AgMặt Trăng
- Phiên bản: 0.90
- Kích thước: 128 × 96
- Khái niệm: Tiêu chuẩn 2p với một chiến trường trung tâm rộng lớn
- Đền Protoss được xếp chồng x2
- Giá trị của khoáng sản bên cạnh ngôi đền là 25
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Sinh quyển + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: de Kỳ quái
- Phiên bản: 0.84
- Kích thước: 128 × 120
- Khái niệm: Bản đồ 2 người chơi quy mô lớn, định hướng vĩ mô.
* Trung tâm chia thành ba khu vực riêng biệt:
* Một con đường rộng về phía tây bắc, được cấu trúc bởi bốn bức tường chắn tầm nhìn, cho phép tiếp cận các khu vực mở rộng đơn lẻ tương đối xa, nhưng dễ bảo đảm.
* Một con đường rộng lớn khác về phía đông nam, được cấu trúc bởi năm rặng núi cao hơn, cho phép tiếp cận trung tâm và mở rộng.
* Cao nguyên trung tâm mặt đất cao hơn cho phép tạo nhiều lối tắt khác nhau trên bản đồ, nhưng hạn chế chuyển động của đơn vị thông qua các cuộn cảm nhỏ.
* Triển lãm góc xa
r không gian rộng rãi cho các cấu trúc vĩ mô bổ sung.

[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Quỹ đen + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr dll7700
- Phiên bản: 3.0
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: Trận đồ tập trung
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2) + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr KD_MAN
- Phiên bản: 0.92
- Kích thước: 128 × 120
- Khái niệm: Bản đồ chuẩn 2p có tầm nhìn hạn chế.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Máu của người ghi chép + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: ca nOm.CookMaster
- Phiên bản: 2.0
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: Bán đảo / Thử nghiệm
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2) + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr hozzi
- Phiên bản: 0.8
- Kích thước: 112 × 128
- Khái niệm: Kiểu du kích, Tòa nhà Tiến & Ẩn, Gương-Y. Giữa lối vào cơ sở bắt đầu 35 giây.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Callisto + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr hoilman
- Phiên bản: 1.44
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: bản đồ chuẩn 2p.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)san hô cạn + Hiển thị Spoiler +

- Các tác giả: de Kỳ quái & us Khoáng sản
- Phiên bản: 0.80
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: Dựa trên Midnight Crossing của sTYle_ZerG & Minerals. Việc lặp lại này nhằm mục đích khử trùng lối chơi quá rùa bằng cách buộc người chơi phải tản ra xa hơn và cuối cùng phải mở rộng ra giữa bản đồ.
Ba lối đi trên mặt đất riêng biệt tách biệt người chơi. Mỗi cung cấp quyền truy cập vào một loại mở rộng khác nhau.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Kích thước + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: de Kỳ quái
- Phiên bản: 0.81
- Kích thước: 128 × 112
- Ý tưởng:
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Disco Pang! Bàng! + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr KD_MAN
- Phiên bản: 0.96
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: Chiến trường lưu thông bên trong và bên ngoài.
- Đặc trưng:
▷ Thuộc địa Creep trong Máy phát điện trung lập chồng lên nhau để giúp người chơi Zerg xây dựng các tòa nhà gần cửa hậu.
▷ Các đền thờ Protoss trong cửa hậu được xếp chồng lên nhau thành ba.
▷ Lượng khoáng chất trong cửa hậu là 32.
▷ Nên đi qua trung tâm để tìm đường do thám ban đầu.

[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Châu Âu + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr hoilman
- Phiên bản bản đồ: 1.28
- Kích thước bản đồ: 128 × 112
- Bản đồ Khái niệm: Bản đồ chuẩn 2p.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Băng giá + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr KD_MAN
- Phiên bản: 0.95
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: tiêu chuẩn 2p
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Đế chế ngân hà + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr Người điều hành
- Phiên bản: 0.50
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: Benzen + Vương quốc trên mây (SC2) Long Ridge và Rất khó để bảo vệ khu vực tài nguyên. Khoáng sản ở khu vực đường sau có kích thước 10 × 0.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)cơn lốc + Hiển thị Spoiler +

- Aithor: kr cậu bé vừa phải
- Phiên bản: 0.5
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: Bản đồ này là bản đồ theo đuổi chiến tranh chiếm đóng thông qua việc chiếm giữ sườn núi. Tuy nhiên, nó cũng là một bản đồ có thể được thử thách thông qua kiểm tra.
Tất cả các tài nguyên đều có thể định lượng được và chỉ có thể được xây dựng trên các hình tượng trưng bằng phẳng trên đồi.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Sự mở lối + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: pe Được yêu quý
- Phiên bản: 0.81
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: Thực nghiệm, quãng đường lao dài khi sử dụng lối đi bên ngoài, cửa hậu bị chặn bởi công trình cần phá hủy để sử dụng đường đi chính và ngắn hơn.
- Do thám mặc định được thực hiện thông qua con đường giữa và bạn phải đi bộ khoáng đạt để ra / vào căn cứ. (Cho đến khi tòa nhà hoặc trứng bị giết)
- Con đường chính ngắn cũng đi theo con đường chính ngắn, khi bạn vượt qua được đoạn đường dốc tự nhiên nó sẽ sử dụng con đường bên ngoài.
- Vị trí proxy trên cả đường dẫn bên ngoài và đường giữa.
- Cửa hàng Máy chặn cửa hậu, chỉ 3 zergling hoặc 2 zealot có thể tấn công cùng một lúc. 2 quả trứng cũng chắn lối đi để công nhân đi khoáng
và trinh sát

[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)đá lật + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: us Khoáng sản
- Phiên bản: 0.9
- Kích thước: 112 × 128
- Khái niệm: Bản đồ chiến đấu hiện đại có đường dốc đôi và nhiều độ cao.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Laputa + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr Xena
- Phiên bản: 1.1
- Kích thước: 128 × 96
- Ý tưởng:
- Laputa là tên một quốc đảo lơ lửng trên bầu trời trong Gulliver's Travels, một cuốn tiểu thuyết của tác giả Jonathan Swift.
- Việc sản xuất hàng loạt trò chơi trong suốt sự nghiệp hoạt động của anh ấy đã dẫn đến sự sụt giảm của Star League, và cần phải có sự đa dạng của các trò chơi cũng như những cải tiến mới. Một bản đồ đảo hoàn toàn chưa được khám phá, một khía cạnh hoàn toàn mới của bản đồ mặt đất, đã được thông qua và bắt đầu phát triển. Vì nó đã không xuất hiện do tranh cãi về sự cân bằng trong một thời gian dài, các kế hoạch sẽ được thiết lập dưới tên một bản đồ đảo quốc gia dẫn đầu nội dung mới trong Star League bằng cách thiết lập sự cân bằng và chính thức hóa và sản xuất hàng loạt bản đồ đảo trong thời gian dài nghiên cứu cân bằng bản đồ hải đảo. Đây là một bản đồ thu nhỏ mặt đất nhiều nhất có thể để gây ra một trận chiến trên không nóng bỏng mà không có sự can thiệp của lực lượng mặt đất và các tháp phòng thủ. Vì đa trung tâm được kết nối với mặt đất, trận chiến cuối cùng giữa tổ hợp chiến đấu trên mặt đất và trên không được mong đợi ở đa trung tâm, nơi có một lượng lớn tài nguyên.
- Chỉ những đơn vị nhỏ mới được qua cầu nhỏ.
- Chỉ Zerg Drone mới có thể thu thập thêm Vespene Geyser.
※ Tôi khuyên bạn nên chơi trò chơi trên đồ họa gốc (F5).
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Cơn lốc sét + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr TNWZombie
- Phiên bản: 1.1
- Kích thước: 128 × 128
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Phân tử + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: us Khoáng sản
- Phiên bản: 0.75
- Kích thước: 112 × 128
- Khái niệm: Bản đồ chiến đấu được nhân bản với căn cứ chính thoải mái và một chốt nhỏ bên ngoài tự nhiên. Trang trí chưa hoàn thiện.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Neptune + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr maziciAn
- Phiên bản: 0.6
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: Tiêu chuẩn 2p
Tất cả tài nguyên là số lượng bình thường.
5 Tessadar / Zeratul (Archon) được đặt ở trung tâm mỗi đầu Ridge. Nó có vẻ tốt cho protoss.
3 Protoss Temple xếp chồng lên nhau trong sườn núi. 1 quả trứng ở lối vào.
Chiều rộng lối vào tự nhiên đầu tiên là 8 (bao gồm cả trứng)
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Pella + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: hu NóngMàu ĐỏSắt
- Phiên bản: 1.2
- Kích thước: 128 × 96
- Ý tưởng:
* Đất cao phía sau tự nhiên như trên Heartbreak Ridge hoặc Benzen. Hai quả trứng đang chặn lối đi cho các tổ máy, nhưng tất nhiên, công nhân có thể trượt qua chúng nên không gây tắc đường cho chúng như đối với Benzen. Mặt đất cao này cũng bao bọc xung quanh tự nhiên và có một đoạn đường nối với nó từ tự nhiên và một đoạn đường nối đến cơ sở khí thứ ba.
* Cơ sở khí thứ ba có nền đất cao phía sau nó, không có đường dốc.
* Có một con đường dẫn từ khí thứ ba đến điểm kinh nghiệm khác bị chặn bởi các ngôi đền Xel'Naga và cuối cùng đến một khu đất cao lúc 6 giờ. Từ đó, bạn có thể truy cập vào chính giữa, căn cứ 6 giờ hoặc có thể dọn sạch các đền thờ Xel'Naga để vào cùng một con đường bên phía đối phương. Các ngôi đền không được xếp chồng lên nhau.
* Triển lãm ở đảo góc có thuộc địa creep để giúp Zerg và không có bản vá khoáng sản để giúp Terran.

[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Kế hoạch B + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr AgMặt Trăng
- Phiên bản: 0.95
- Kích thước: 128 × 112
- Ý tưởng:
- Nửa dưới không phải đảo của bản đồ có hàm lượng khoáng và khí thấp hơn (cơ sở thứ hai 1200-4000, phần còn lại 1000-3000) để chuyển đổi chiến trường chính sang nửa trên của bản đồ, nơi tất cả tài nguyên đều có nội dung bình thường (1500 -5000)
- hai nửa sẽ kết nối khi mỏ khoáng của phần mở rộng trung tâm cạn kiệt và các chất gây rối loạn psi bị phá hủy.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)vực thẳm cuồng nộ + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr TNWZombie
- Phiên bản: 0.8
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: Bản đồ gồm ba con đường và hẻm núi trên đường ra ngoài tự nhiên. Có sáu ngôi đền Protoss trên đường sau. Bộ ngắt Psi không được chồng lên nhau. Thể tích khí thứ ba là 2000.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Red Eagle + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr maziciAn
- Phiên bản: 0.85
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: Chuẩn, Du kích
- Thông tin bổ sung:
- Chiều rộng lối vào sân trước kể cả trứng là 8 viên gạch.
- 36 ~ 37 giây thực hiện để di chuyển từ vách đá cơ sở này sang vách đá cơ bản khác.
- Tất cả đều có vị trí xuất phát để người chơi dễ dàng biết được nơi đang xây dựng.
(Nó sẽ không bật qua tòa nhà cơ sở. Tôi đã di chuyển nó hơn 1 pixel.)
- Tuyến đường tự nhiên 3,9 giờ bị chặn bởi 40 lượng khoáng chất và 5 ngăn xếp máy phát điện.
Các đơn vị có thể đi qua sau khi thu thập khoáng sản hoặc phá hủy các tòa nhà.
Xe tăng vây hãm không thể tấn công công nhân ở sân trước, sau bức tường.
- Tất cả lượng tài nguyên đều bình thường, ngoại trừ mạch nước phun 3,9 giờ là 2500.
- Vách đá cơ sở có thể bị chặn bằng cách xây dựng 2 nguồn cung cấp và 1 doanh trại.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Những phản ánh + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: us 효진 (CrystalDrag)
- Phiên bản: 0.56
- Kích thước: 128 × 96
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh](2)Voi + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: ca Nhân vậtR
- Phiên bản: 0.10
- Kích thước: 128 × 112
- Khái niệm: Các cây cầu tạo ra một nút thắt cổ chai trên bất kỳ tuyến đường trực tiếp nào trên bản đồ. Có rất nhiều căn cứ bỏ túi để phòng thủ và địa hình bên ngoài các khu vực mở rộng là không thể xây dựng.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)bọ hung + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: se jOjO
- Phiên bản: 6.3
- Kích thước: 128 × 112
- Ý tưởng:
* Cửa hậu tự nhiên
* Creep xuất hiện tại đoạn đường nối cho người chơi zerg
* 2 cao nguyên với 2 độ cao để chinh phục.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Gió biển + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: us Suricatta
- Phiên bản: 0.9.8
- Kích thước: 128/112
- Khái niệm: Bản đồ tiêu chuẩn 2p với ba làn xe dọc và một đường dẫn qua trung tâm.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Cơn bão im lặng + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: se tro. ^ _ ^ jOjO
- Phiên bản: 1.4
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: 2 trung nguyên chia làm 2 chia đôi ở giữa có nhiều tuyến đường có lợi cho việc di chuyển nghĩa quân và chiến lược chầu nhiều hơn.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Thống trị thép + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: us 효진 (CrystalDrag)
- Phiên bản: 0.62
- Kích thước: 112 * 128
- Khái niệm: = Khái niệm ban đầu của SUPEROUMAN
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Siêu tân tinh + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr Gosomi
- Phiên bản: 0.8
- Kích thước: 112 × 128
- Khái niệm: bản đồ chuẩn 2p.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Bão + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: hu NóngMàu ĐỏSắt
- Phiên bản: 1.1
- Kích thước: 128 × 112
- Ý tưởng:
* Phía xa của căn cứ chính có hai đàn bò. Zerg có thể sử dụng điều này để đặt nydus bên trong căn cứ của đối thủ vào cuối trận hoặc để ẩn công nghệ sớm. Các chủng tộc khác có thể tiêu diệt chúng để từ chối trò chơi nydus và giành được không gian xây dựng.
* Có một hòn đảo gần chính với một đàn creep để giúp Zerg và một bản vá khoáng sản để ngăn chặn Terran lấy nó miễn phí.
* Cơ sở thứ ba bị chặn bởi một hàng bốn quả trứng. Có một miếng khoáng chất có giá trị bằng XNUMX trong tầm nhìn để công nhân có thể trượt qua. Nếu nó được khai thác, thì người chơi sẽ cần tầm nhìn của căn cứ để đi qua những quả trứng. Tất nhiên, trứng cũng có thể bị phá hủy.
* Các hòn đảo ở góc có các đàn creep để giúp Zerg chiếm căn cứ hoặc tấn công căn cứ trên đảo của đối thủ bằng cách sử dụng nydus. Những căn cứ này không có chốt chặn khoáng sản để giúp Terran.
* Đế 3 giờ có khí kép.
* Các cạnh của bản đồ cho phép bay
các đơn vị phần lớn không bị phát hiện.

[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Winter Solstice + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: se tro. ^ _ ^ jOjO
- Phiên bản: 2.2
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: Bình nguyên lớn ở giữa với một số dốc hẹp được bao bọc bởi vòng ngoài của các lộ và các lối đi vào giữa. Bán lộ chính
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (2)Защитная Технология + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: de Kỳ quái
- Phiên bản: 0.8
- Kích thước: 128 × 120
- Khái niệm: Bản đồ hai người chơi tập trung vào cơ chế che phủ.
Các khu vực “lá chắn” (được chỉ ra bởi Trường Pylon) cung cấp khả năng che phủ (~ 47% cơ hội bỏ lỡ cho tất cả các cuộc tấn công tầm xa).
-Con đường ngắn nhất đi theo “thung lũng chết” xuyên qua trung tâm - quân đội và quân tăng cường được gửi thẳng trên bản đồ có thể dễ dàng bị vây từ các khu đất cao xung quanh.
-Các cao nguyên lớn ở ngoại ô cung cấp các điểm tập trung chiến lược cho các đội quân lớn.
-Bố trí cơ sở sáng tạo, kết hợp thiên nhiên nghiêng một bên với “tam giác” thứ ba bên ngoài bức tường chính / nat cho phép nhiều lựa chọn mở rộng đồng đều hơn theo cả hai hướng.
- Cắt vách đá giữa tự nhiên và tam giác thứ ba với một đoạn đường nối chính, bị chặn bởi một tòa nhà trung lập, mang lại cơ hội quấy rối chống lại ba căn cứ cùng một lúc, vì vậy người chơi nên chú ý đến nó (gợi ý cho trò chơi troll cuối cùng: Thả một Xe tăng, Kền kền và 2 SCV để sửa chữa công trình trung lập bị chặn khi hậu vệ cố gắng đột phá). Scarabs có thể đi qua tòa nhà.
[tải hình ảnh]

- 3 Bản đồ người chơi

[tải hình ảnh] (3)Đại hồng thủy + Hiển thị Spoiler +

- Các tác giả: de kinh dị + us Khoáng sản
- Phiên bản: 0.81
- Kích thước: 128 × 128
- Ý tưởng:
* Đây là bản đồ kể một câu chuyện. Câu chuyện về một trạm vũ trụ bị tấn công tử vong bởi một tiểu hành tinh, và cuộc đấu tranh tuyệt vọng của những người sống sót.
* Cách bố trí dựa trên Khoáng sản và những nỗ lực trước đây của tôi trong 3 bản đồ người chơi có mở rộng hòn đảo và những cân nhắc lý thuyết mà họ đưa ra cho tôi về cách bố trí đơn giản nhất cho một bản đồ như vậy sẽ cho phép cơ hội mở rộng mặt đất ngang nhau theo cả hai hướng.
* Các mạch nước phun cho tất cả các căn cứ thứ 3 trên mặt đất được giảm xuống 3k khí.
* Các căn cứ trên đảo hiện tại không có Bãi khoáng cạn kiệt hoặc các loại khối khác, vì chúng tôi đã hình dung rằng trong meta hiện đại, Terran thực sự sẽ không thể đạt được lợi thế sớm ổn định bằng cách thả nổi một CC.
* Sự kết hợp của sprites và vật cản tầm nhìn giữa thứ ba chính và tam giác hoạt động như một bức tường của cấp địa hình giả thứ 4.
* Đối với Terran, Xe tăng trên các gờ của khu vực trung tâm có thể hoạt động như "pháo hỗ trợ" cho các đợt giảm giá trên các hòn đảo - chúng không thể tấn công trực tiếp công nhân, kho tài nguyên hoặc mạch nước phun, nhưng có thể phá hủy khu vực phía trước của các công trình và đơn vị phòng thủ. . + Hiển thị Spoiler [Hiển thị ví dụ] +

[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (3)báo thù đen tối + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr Cỗ xe & kr KD_Man
- Phiên bản: 0.95
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: Bản đồ Khái niệm: Tùy chọn mới của Protoss trong PvZ.
Tính năng, đặc điểm:
-Protoss có thể sử dụng Yggdrasil như một máy dò bán vĩnh viễn bằng cách điều khiển tâm trí.
-Cao Templar và Dark Archon có thể được đặt bên trong Yggdrasil để bảo vệ chúng.
-Yggdrasil có 1000 hp, 4 giáp và 11 mắt.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (3)Elquiness + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr Gosomi
- Phiên bản: 1.2
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: Bản đồ chuẩn 3p
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (3)Lambda + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr maziciAn
- Phiên bản: 1.1
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: Tiêu chuẩn 3p
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (3)Kamar Taj + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr Xe kiển
- Phiên bản: 0.9
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: tiêu chuẩn 3p
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (3)Dòng nhạc chuông + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: kr dll7700
- Phiên bản: 1.0
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: - Ngọn đồi hình tam giác, hình lốc xoáy ở trung tâm đòi hỏi sự kiểm soát tương tác tinh tế. Ringing Bloom + Ultimate Stream = Ringing Stream
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (3)Cổng cát + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: us Suricatta
- Phiên bản: 0.6.1
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: sơ đồ lai - chuẩn 3p. Bố trí chính / tự nhiên và trung tâm tiêu chuẩn với hai căn cứ bán đảo và một phần ba phía trước. Chính có một cửa hậu có tường bao bằng khoáng chất vào đảo gần. Thành khoáng dày 2 mảng, mỗi mảng có 32 khoáng chất. Các đảo khác được ngăn cách bởi các Đền thờ Protoss trung lập (không xếp chồng lên nhau). Các đàn creep trung lập gần căn cứ khí hậu để Zerg có thể bức tường tại chỗ bị nghẹt thở.
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (3)Stratholme + Hiển thị Spoiler +

- Các tác giả: kr mAziciAn & kr KD_MAN
- Phiên bản: 0.91
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: Terran và Protoss có thể sử dụng hai mạch nước phun Vespene nhanh hơn Zerg.
- Đặc trưng:
Terran và Protoss có thể khai thác hai mạch nước phun Vespene tại căn cứ chính, nhưng Zerg không thể xây dựng các tòa nhà khai thác tại mạch nước phun Vespene ở phía dưới và bên phải của mỗi căn cứ chính.
Natural's Vespene Geyser chỉ có thể khai thác zerg
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (3)Quấy rối + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: se AnhMsK
- Phiên bản: 0.62
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: tiêu chuẩn 3p
[tải hình ảnh]

[tải hình ảnh] (3)Turbine + Hiển thị Spoiler +

- Tác giả: us Khoáng sản
- Phiên bản: 1.02
- Kích thước: 128 × 128
- Khái niệm: Bản đồ 3 người chơi phong cách với việc mở rộng cơ sở. Thuộc địa creep chỉ sinh ra creep cho người chơi zerg ở đầu trận đấu. Tất cả các cơ sở 'bên ngoài' đều giảm nhẹ.
[tải hình ảnh]

Nguồn: https://tl.net/forum/bw-touraries/583018-new-worlds-map-contest-2-all-submissions-vote

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?