Logo Zephyrnet

Người tạo ra Daggerfall Unity đang làm việc trên game nhập vai kiểu Daggerfall nguyên bản của riêng mình với một công cụ tùy chỉnh

Ngày:

Phải mất gần một thập kỷ làm việc, nhưng Daggerfall Unity—phiên bản hay nhất của game nhập vai lớn nhất của Bethesda—cuối cùng đã vượt qua vạch đích để phát hành phiên bản 1.0 đầy đủ vào tháng XNUMX. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ Herculean đó, nhà sáng tạo Gavin Clayton đang chuyển sang một dự án mới: Tạo một trò chơi theo phong cách Daggerfall của riêng mình.

“Tôi đã bắt đầu làm một trò chơi mới, nhưng lần này nó sẽ là trò chơi của tôi,” Clayton nói trong một cuộc phỏng vấn với DualShockers. “Tôi thực sự yêu thích phong cách trò chơi cũ đó. Thứ tôi đang xây dựng cũng có cùng nguyên tắc như vậy. Bạn đang nói về thế giới rộng lớn, hệ thống phức tạp, hỗ trợ mod, đó là tất cả những thứ tôi muốn khám phá và tôi muốn lấy trải nghiệm đó của Daggerfall Unity và đưa nó vào trò chơi mới.”

Clayton cho biết anh ấy muốn làm trò chơi từ khi còn rất trẻ, nhưng cơ hội rất hạn chế vào những năm 1980 và 90, vì vậy thay vào đó anh ấy đã theo đuổi lĩnh vực CNTT vì nó “hợp lý và thực tế” và là thứ mà anh ấy có thể làm được. một cuộc sống thích hợp từ.

Tuy nhiên, giờ đây Clayton đang rút lui khỏi công việc kinh doanh dịch vụ CNTT của mình để có thể làm việc toàn thời gian cho dự án mới. Anh ấy cũng đang rời bỏ Unity để chuyển sang sử dụng công cụ trò chơi của riêng mình, công cụ mà anh ấy thực sự đã bắt đầu làm việc trước Daggerfall Unity, công cụ mà anh ấy “hồi sinh… để hiện đại hơn một chút”. Thế giới và câu chuyện của trò chơi mới bắt nguồn từ chiến dịch Dungeons and Dragons mà ông điều hành cho bạn bè vào những năm 1990, mặc dù ông cho biết câu chuyện sẽ là “không bắt buộc,” vì anh ấy thích những trò chơi mà người chơi “có thể tìm thấy câu chuyện của riêng mình”.

Tuy nhiên, tất cả những điều đó vẫn còn rất xa. Clayton nói tiếp Twitter rằng anh ấy “vẫn còn rất sớm trong giai đoạn công nghệ” và chưa sẵn sàng đưa ra bất kỳ loại thông báo chính thức nào, đồng thời kế hoạch của anh ấy là “bắt đầu ở quy mô nhỏ hơn và phát triển khi tôi tìm thấy đôi chân của mình”.

Về tương lai của Daggerfall Unity, nó đã kết thúc nhưng chưa hoàn thành: Clayton cho biết trò chơi đang chuyển sang một “dự án do cộng đồng lãnh đạo” với sự giúp đỡ của cộng tác viên kaboissonneault. Clayton đã tweet: “Kab là một trong những người đóng góp cốt lõi cho DFU và rất tích cực trong cộng đồng và bối cảnh mod của nó. “Kab cũng đang tìm kiếm những người giúp đánh giá và thử nghiệm PR trên git, vì vậy hãy liên hệ với anh ấy nếu đó là điều bạn có kinh nghiệm và có thể trợ giúp. Kab sẽ dẫn đầu việc phát hành DFU phiên bản 1.1. Sẽ có nhiều bản sửa lỗi và tính năng mod hơn trong tương lai gần.”

tại chỗ_img

AVC

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img