Logo Zephyrnet

Việc sa thải hàng loạt tại Microsoft được cho là đã tấn công các nhà phát triển Bethesda và Halo Infinite

Ngày:

Giải trí Ti-mô-thê “Timaugustin” Augustin

Hình: Microsoft

Microsoft đang sa thải 10,000 nhân viên, bao gồm cả các thành viên của bộ phận trò chơi Xbox. 

Giám đốc điều hành Satya Nadella của Microsoft công bố hôm nay rằng công ty sẽ sa thải khoảng 5% tổng lực lượng lao động, chiếm tổng cộng 10,000 nhân viên. Việc sa thải này sẽ xảy ra trong hai tháng tới và Bloomberg đã xác nhận rằng bộ phận trò chơi Xbox đã bị ảnh hưởng bởi những đợt cắt giảm này. 

Nadella không nêu chi tiết bộ phận nào của Microsoft sẽ bị ảnh hưởng bởi đợt sa thải này, chỉ nói rằng sẽ có “những thay đổi đối với danh mục phần cứng của chúng tôi”. Tuy nhiên, một báo cáo từ Bloomberg nói rằng những đợt sa thải này đã bắt đầu ảnh hưởng đến Xbox Game Studios, cụ thể là Nhà phát triển Starfield Bethesda Game StudiosHalo Infinite nhà phát triển 343 Industries. 343 Industries đã phụ trách nhượng quyền thương mại Halo kể từ Halo 4, và được cho là đã “đánh mạnh”. bởi những vết cắt này. 

Một báo cáo sau đó từ Kotaku cũng lưu ý rằng nhà phát triển Gears 5 The Coalition đã bị ảnh hưởng bởi việc sa thải, vì vậy có thể nói rằng hầu hết các nhà phát triển bên thứ nhất của Xbox Game Studios sẽ bị cắt giảm trong hai tháng tới. Nhượng quyền thương mại Halo được cho là đã phải chịu đòn nặng nhất cho đến nay, là một trong tác giả ban đầu của nó Joseph Staten hiện đã để 343 Industries hoạt động trong Xbox Publishing. Staten trước đây đã làm việc tại Bungie, nhà phát triển ban đầu của Halo, trước khi 343 Industries nắm quyền kiểm soát nhượng quyền thương mại. 

Staten đã được ghi nhận với phần lớn thành công của Halo trong những ngày huy hoàng của nó, và đã trở lại làm việc trong chiến dịch câu chuyện của Halo Infinite với những kỳ vọng nặng nề rằng anh ấy sẽ giúp mang đến một phần khởi động lại sáng tạo rất cần thiết cho nhượng quyền thương mại. Với sự ra đi của anh ấy, không rõ liệu Halo có bao giờ trở thành game bắn súng hàng đầu từng dành cho Xbox hay không. Halo Infinite đã nhận được sự đón nhận nồng nhiệt từ cơ sở người chơi do chiến dịch nông cạn và nội dung nhiều người chơi quá hấp dẫn, và có vẻ như trò chơi sẽ không nhận được DLC chơi đơn được đồn đại từ lâu mà nó có thể đã sử dụng để điều chỉnh con tàu. 

Đây là một thời điểm khó xử để công ty tổ chức một buổi giới thiệu trò chơi, nhưng đó chính xác là những gì nó đang làm. Vào ngày 25 tháng XNUMX, Xbox Game Studios sẽ tổ chức một Phát trực tiếp trực tiếp cho nhà phát triển Xbox, giới thiệu các tiết lộ và xem lén các trò chơi Xbox sắp tới như thất bại, Huyền thoại Minecraft và Forza Motorsport. Một buổi giới thiệu sắp tới cho Starfield cũng đang được thực hiện. 

Mặc dù vậy, việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft vẫn đang diễn ra nó đang phải đối mặt với một số phản hồi từ các cơ quan quản lý như FTC. 

Thăm dò ý kiến ​​nhanh

Bạn có nghĩ rằng Halo sẽ trở lại thời huy hoàng của nó không?


Cảm ơn bạn đã bầu chọn!

Không
Cảm ơn bạn đã bầu chọn!

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img