Logo Zephyrnet

Đánh giá Stranger Things VR: Hành trình siêu thực vào thế giới lộn ngược

Ngày:

Stranger Things VR mang đến cho studio tiên phong Tender Claws cơ hội sử dụng một trong những sản phẩm VR được yêu thích của Netflix. Họ làm thế nào? Đây là đánh giá của chúng tôi.

Một trong những điều khó thực hiện nhất với tư cách là nhà phát triển là chuyển đổi thành công một bộ phim truyền hình hoặc phim truyền hình được yêu thích thành trò chơi điện tử. Chúng tôi đã chứng kiến ​​phần lớn các trò chơi được cấp phép này thất bại thảm hại. Tôi xin chúc mừng Tender Claws vì đã giải quyết một nhiệm vụ to lớn như vậy đối với VR và thậm chí cả thực tế hỗn hợp thử nghiệm, cố gắng đưa bối cảnh mang tính biểu tượng của Hawkins và Upside Down vào cuộc sống trong một câu chuyện mới mẻ và nguyên bản.

Stranger Things VR mang đến một cốt truyện hấp dẫn, đúng với tinh thần của loạt phim gốc, chỉ có điều lần này bạn sẽ vào vai nhân vật phản diện, Vecna. Thật không may, chuyến đi này cũng có thể nhanh chóng mang lại cảm giác lặp đi lặp lại hoặc giống như một cuộc mô phỏng đi bộ ác mộng xuyên qua Upside Down.

Đánh giá Stranger Things VR – Sự thật
Nó là gì?: Bản chuyển thể VR của loạt phim truyền hình Stranger Things của Netflix
Nền tảng: Nhiệm vụ 2nhiệm vụ chuyên nghiệpNhiệm vụ 3 (được đánh giá ở Nhiệm vụ 3)
Ngày phát hành: Ra ngay
Nhà phát triển: Công Ty TNHH Tender Claws
Giá: $29.99

Stranger Things VR chủ yếu lấy bối cảnh trong The Upside Down và thực hiện rất tốt việc khiến bạn cảm thấy mình là một phần của vũ trụ này. Nó cho phép bạn cảm nhận được một phần nhỏ của câu chuyện xoắn xuýt về việc Vecna ​​trở thành như thế nào. Ngoài ra, thật nhẹ nhõm, trải nghiệm này không hoàn toàn dành cho không gian thay thế tối tăm, ảm đạm này, bởi vì có những khoảnh khắc xuyên suốt nơi bạn nhìn thấy những địa điểm quen thuộc và phiên bản hoạt hình của các nhân vật trong chương trình.

Ảnh chụp màn hình Stranger Things VR

Phong cách chơi và chuyển động chứng tỏ vừa nhập vai vừa trực quan. Việc điều khiển những cây dây leo ở thế giới khác rất dễ học và việc lao mình lên không trung mang lại cảm giác thật tuyệt vời. Phần trình bày của Stranger Things VR cũng rất xuất sắc và trông tuyệt vời trong Nhiệm vụ 3, trong khi một số được vẽ đẹp mắt. trình tự tường thuật điện ảnh khiến bộ phim này trông giống như một cuốn tiểu thuyết đồ họa.

Tôi thường thấy mình bị mê hoặc bởi những sự kiện xảy ra xung quanh tôi hoặc bởi quy mô tuyệt đối và tính chất thay đổi quan điểm trong một số phân đoạn nhất định. Một số thiết kế âm thanh ấn tượng giữa âm thanh kỳ lạ của Upside Down và nhạc chủ đề mang tính biểu tượng mang phong cách thập niên 80 của Stranger Things sẽ làm tăng thêm bầu không khí u ám, thường ma quái.

Việc lồng tiếng ở đây là một sự pha trộn. Các nhà phát triển đã đưa Matthew Modine vào vai Tiến sĩ Brenner và Jamie Campbell Bower trong vai Vecna ​​để lồng tiếng cho các vai trò tương ứng của họ trong loạt phim truyền hình. Tuy nhiên, tôi hy vọng sẽ có nhiều đoạn hội thoại nguyên bản hơn từ các nhân vật trở lại khác của chương trình, phần lớn được trình bày thông qua các đoạn âm thanh được ghi lại và thuyết minh không khớp với dàn diễn viên gốc.

[Nhúng nội dung]

Thiết kế âm thanh lộn ngược

Stranger Things VR có nhiều mặt tích cực, mặc dù nó cũng không hoàn hảo. Về trò mô phỏng đi bộ ác mộng đó? Trọng tâm chính của trò chơi dường như chỉ đưa bạn đến chuỗi phim tiếp theo và điều này trở nên lặp đi lặp lại rất nhanh chóng. Ví dụ: yếu tố cốt lõi của trò chơi là một cơ chế được gọi là xâm chiếm tâm trí. Những trình tự này liên quan đến việc bạn thăm dò tâm trí của các nhân vật khác để khám phá bí mật của họ và họ là một phần quan trọng của câu chuyện. Tuy nhiên, chúng thường liên quan đến việc giải các câu đố tương tự hoặc vượt qua các thử thách giống nhau, điều này trở nên cực kỳ buồn tẻ. Chiến đấu cũng có cảm giác giống như một trò chơi ngựa con một mánh, trong đó bạn tóm lấy các vật thể ngẫu nhiên trong môi trường bằng điều khiển từ xa và ném chúng vào kẻ thù của mình hoặc tóm lấy những kẻ thù nhỏ hơn bằng điều khiển từ xa để nghiền nát chúng. Là một nhân vật phản diện cao 8 feet với sức mạnh điều khiển từ xa, tôi muốn chiến đấu đa dạng hơn và Tender Claws có thể làm được nhiều hơn thế.

Khi nói đến nhịp độ của câu chuyện, tôi có cảm giác như mình đang đi đến phần hay thì nó đột ngột dừng lại và phần tín dụng được tung ra. Tôi đứng đó tự hỏi liệu mình đã thực sự đi đến đích chưa. Stranger Things VR được chia thành chín chương, một số chương khá ngắn, nghĩa là bạn có thể kết thúc trò chơi trong một phiên chơi chuyên dụng.

Ảnh chụp màn hình Stranger Things VR

Stranger Things VR có thể được chơi ở tư thế ngồi hoặc đứng và nó được mặc định quay nhanh với họa tiết hạn chế tầm nhìn của bạn khi di chuyển mạnh. Chúng tôi không thấy bất kỳ hệ thống chuyển động chớp mắt hoặc dịch chuyển về phía trước nào để đi bộ và các phần chuyển động của cây nho có thể khá dữ dội. Có một tùy chọn để thực hiện một số chuỗi điều khiển dựa trên cử chỉ của trò chơi và gán chúng cho B hoặc Y trên bộ điều khiển. Tender Claws đã thêm khả năng tắt cài đặt thoải mái và chuyển sang chế độ xoay hoàn toàn mượt mà và không có họa tiết để có những chuyển động tích cực hơn.

Các cấp độ thực tế hỗn hợp trong Stranger Things VR là một phần thưởng bổ sung giúp tăng thêm sự thú vị cho trải nghiệm. Thật không may, họ không phát huy hết tiềm năng của mình. Vì chúng diễn ra trong không gian vui chơi của riêng bạn nên những phân đoạn này mang đến một góc nhìn trực quan độc đáo nhưng dường như chúng cũng không liên quan gì đến cốt truyện thực tế. Điều này hợp lý vì chúng chỉ có thể chơi được sau khi kết thúc chiến dịch, nhưng việc trình bày nó theo cách đó có tác dụng nhấn mạnh cảm giác rằng phần bổ sung này thực sự là một mánh lới quảng cáo. Các cấp độ này thực sự không ảnh hưởng đến cốt truyện VR theo bất kỳ cách nào và thay vì sử dụng hỗ trợ thực tế hỗn hợp để tiếp tục câu chuyện và điều chỉnh cơ chế trò chơi cho phù hợp với thế giới thực của bạn, nó hoàn toàn giống như một sự bổ sung hời hợt hơn.

Ảnh chụp màn hình Stranger Things VR

Đánh giá Stranger Things VR – Phán quyết cuối cùng

Stranger Things VR là một nỗ lực đáng khen ngợi của Tender Claws và là một ví dụ điển hình về tiềm năng của VR như một phương tiện kể chuyện, cho phép bạn trải nghiệm Hawkins và Upside Down theo một cách hoàn toàn mới mở rộng trên vũ trụ Stranger Things. Thật không may, tất cả những điều đó bị cản trở bởi các yếu tố lối chơi cực kỳ lặp đi lặp lại và khả năng chiến đấu kém.

Nếu bạn là người hâm mộ chương trình truyền hình và có thể bỏ qua sự vắng mặt của diễn viên lồng tiếng cho một số nhân vật yêu thích của mình, bạn có thể sẽ tận hưởng thời gian khám phá tâm trí vặn vẹo của Vecna ​​khi vượt qua Upside Down. Ngay cả khi bạn chưa bao giờ xem loạt phim Netflix và chỉ muốn tận hưởng trải nghiệm VR thú vị và thường là ma quái, bạn có thể cân nhắc xem thử Stranger Things VR.


UploadVR sử dụng hệ thống xếp hạng 5 sao để đánh giá trò chơi của chúng tôi - bạn có thể đọc bảng phân tích từng xếp hạng sao trong xem lại các hướng dẫn.

Lưu ý của người biên tập: Chúng tôi đã rút lại bài đánh giá về Stranger Things VR từ một người làm việc tự do đã xuất hiện tại URL này trong khoảng ba giờ. Chúng tôi xin lỗi và đang cập nhật chính sách đạo đức để hạn chế rõ ràng việc sử dụng các công cụ tạo văn bản.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img