Logo Zephyrnet

Call of Duty: Ghosts – vẫn đầy những khoảnh khắc đáng nhớ | TheXboxHub

Ngày:

Call of Duty: Ghosts là một trong những mục tồi tệ nhất trong loạt game bắn súng góc nhìn thứ nhất và đối với một số người, đây là lần đầu tiên các vết nứt bắt đầu xuất hiện sau một chuỗi các mục nhập vững chắc trước đó.

Call of Duty đầu tiên được phát hành trên Xbox One và với Infinity Ward dẫn đầu trò chơi lần đầu tiên kể từ Chiến tranh hiện đại 2, Đoạn giới thiệu đầy kịch tính và u ám của Ghosts gợi ý về một phần nhập cảnh nghiêm túc và có cốt truyện hơn trong loạt phim, khác xa so với những gì chúng ta đã thấy từ bất kỳ CoD nào trước đây.

[Nhúng nội dung]

Khi nó được bán lần đầu tiên vào tháng 2013 năm XNUMX, Ghosts đã không nhận được sự đón nhận nồng nhiệt như các mục trước đó; các nhà phê bình than thở về sự thiếu đổi mới, các tùy chọn trực tuyến và ý tưởng mới, trong khi người chơi thấy nó không đáng nhớ, quá dễ dàng và phô trương. Đối với những người trung thành, đây sẽ luôn được ghi nhớ là trò chơi Call of Duty có cấp độ trong không gian và địa điểm. bạn có thể chơi như một con chó.

Điều đó nói lên rằng, mặc dù ở đây không có nhiều thứ chưa được thực hiện trước đây, nhưng Call of Duty: Ghosts mang lại trải nghiệm chắc chắn và có thể đã phải chịu đựng sự thay đổi thói quen của người chơi, xuất phát từ thời điểm ngày càng có nhiều người tập trung vào trải nghiệm nhiều người chơi trực tuyến qua nhiều chiến dịch tập trung vào câu chuyện hơn.

Câu chuyện diễn ra vào năm 2024 đầy chiến tranh, khi Liên bang Châu Mỹ đã xâm chiếm và chiếm đóng toàn bộ Nam và Trung Mỹ, khiến Hoa Kỳ phải đứng ở tiền tuyến. Với nguồn lực đang cạn kiệt để ngăn chặn mối đe dọa xâm lược, Elias Walker, lãnh đạo của một đơn vị hoạt động đặc biệt trước đây được gọi là Ghosts, đã tập hợp cả nhóm lại để đánh bại Liên bang từ phía sau chiến tuyến của kẻ thù, cùng với các con trai của ông là Hesh và Logan, nhân vật có thể chơi được của trò chơi. 

Cho đến nay, bối cảnh có tính chất hiếu chiến và quá nghiêm túc nhất trong loạt phim, câu chuyện về Ghosts có điểm khác biệt là được mô tả là “một trong những cơ sở cánh hữu nhất trong lịch sử trò chơi điện tử” – của Fox News.

keyart của cuộc gọi của nhiệm vụ makeyart của cuộc gọi của nhiệm vụ ma
Bạn còn nhớ Call of Duty: Ghosts không?

Với kịch bản của Stephen Gaghan, nhà biên kịch nổi tiếng của Traffic và Syriaa, Ghosts tập trung vào câu chuyện hơn các trò chơi Call of Duty trước đây, chỉ có điều là nó không đạt được sự cộng hưởng cảm xúc như mong muốn. Mặc dù có một số điểm mạnh trong mối quan hệ giữa Elias và các con trai của ông, nhưng nó không khám phá bất kỳ vấn đề tình cảm nào khi ông dẫn gia đình duy nhất của mình vào vùng chiến sự, trong khi diễn biến cốt truyện rất dễ đoán. Nhân vật phản diện của trò chơi, Rorke, có vẻ ngoài đầy đe dọa nhưng vẫn quá chung chung để có thể sánh ngang với các nhân vật phản diện CoD khác – Makarov thì không.

Call of Duty: Ghosts không thực sự có cách chơi khác biệt so với bất kỳ game nào khác Trò chơi Call of Duty, có lẽ Infinity Ward cảm thấy không cần thiết phải can thiệp vào công thức chiến thắng, và trong nhiều trường hợp họ đã đúng. Theo cách đó, nó có thể mang lại cảm giác chung chung nhưng cũng có thể có nghĩa là người chơi có thể đang tìm kiếm sự đổi mới cho các yếu tố khác trong khi lối chơi vẫn ổn định – có thể tại sao trò chơi này lại bị giám sát chặt chẽ như vậy.

Phần lớn chiến dịch của Ghosts gần giống như Call of Duty đang quay trở lại cội nguồn của nó; lối chơi góc nhìn thứ nhất thuần túy. Nhiệm vụ đầu tiên, Brave New World, là một khởi đầu thú vị cho chiến dịch khi Logan và anh trai của anh ta xuất hiện từ dưới lòng đất đến đống đổ nát của Los Angeles, di chuyển xung quanh các tòa nhà bị phá hủy bên dưới bầu trời đầy mây tro. 

Có những khoảnh khắc đáng nhớ khác như trong Ngày Liên bang, nơi bạn thâm nhập vào tòa nhà chính phủ trong một buổi lễ kỷ niệm đại chúng bên ngoài; và Thác Atlas, cuộc chạy đua với thời gian để làm nổ tung giàn khoan dầu. Điểm nổi bật của chiến dịch là Legends Never Die, liên tục căng thẳng và nhịp độ nhanh với các địa điểm thay đổi liên tục và cốt lõi cảm xúc hiệu quả. 

cuộc gọi của hồn ma 1cuộc gọi của hồn ma 1
Bắn-bắn!

Hành động ở đây bắt đầu bằng cuộc đọ súng trên đường phố đến một tòa tháp bị ngập nước, nơi bạn có thể bắn kẻ thù hoặc lẻn xung quanh chúng dưới nước, trước khi căng thẳng gia tăng khi bạn phải cố gắng trốn thoát khi con đập của kẻ thù sụp đổ xung quanh bạn. Phần còn lại của chiến dịch thường rơi vào mánh lới quảng cáo – cấp độ trực thăng, giai đoạn dưới nước – trước khi trở nên đơn giản đến mức bốn nhiệm vụ cuối cùng đều có thể được hoàn thành trong vòng một giờ.

Khoảng một thập kỷ trở đi và Call of Duty: Ghosts có thể cảm thấy hơi giống một sự chuyển hướng trong loạt phim (Phần tiếp theo đã được lên kế hoạch đã bị hủy do sự đón nhận tầm thường của nó), nhưng nó hoạt động đủ tốt với một số khoảnh khắc đáng nhớ mang lại trải nghiệm độc đáo trong loạt phim vẫn khiến nó đáng chơi. Đối với những người chưa chơi, nó có sẵn trên Xbox cửa hàng và Steam, trong khi các bản sao vật lý có thể được tìm thấy ở tất cả những nơi thông thường với giá cả phải chăng. 

Bạn có thể chơi Call of Duty: Ghosts trên Xbox One hoặc Xbox Series X|S.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img