Logo Zephyrnet

Các nhân vật Sherlock Holmes người Ukraina thảo luận về cách họ phát triển trong chiến tranh

Ngày:


Lưu ý của biên tập viên: Cuộc chiến ở Ukraine là một chủ đề đang diễn ra, đau đớn và đầy cảm xúc. IGN kêu gọi các thành viên cộng đồng tôn trọng khi tham gia vào cuộc trò chuyện xung quanh chủ đề này và không tán thành hành vi quấy rối dưới bất kỳ hình thức nào.

Sherlock Holmes: Frogwares, nhà phát triển Frogwares, có trụ sở chính tại Ukraine và nhóm đã chia sẻ một chút về việc phát triển một trò chơi trong chiến tranh là như thế nào.

Sherlock: Holmes: Chương Một được phát hành vào ngày 15 tháng 2021 năm XNUMX, và Frogwares vừa thông báo rằng không chỉ M for Mystery DLC hiện đã có trên PC, PS5 và Xbox Series X / S, mà Sherlock Holmes: The Devils Daughter sẽ được phát hành trên Switch vào ngày 7 tháng 2022 năm XNUMX.

Frogwares được đặt tại Kyiv, Ukraine (các văn phòng trợ cấp ở Dublin, Ireland) và nhóm nghiên cứu đã nói rằng, "mặc dù bị lôi kéo vào một cuộc chiến khủng khiếp, phần lớn nhóm làm việc tại Ukraine đã quản lý điều này thông qua các đối tác bên ngoài và một số điều khiển từ xa- nhân viên có trụ sở. Họ hiện đang hướng tới việc thích nghi với hoàn cảnh và làm những gì có thể để giữ cho xưởng phim hoạt động bình thường và nổi. "

“Nói một cách đơn giản, chúng tôi cần giữ cho studio tồn tại và hoạt động với khả năng tốt nhất của chúng tôi bây giờ hơn bao giờ hết,” Giám đốc điều hành của Frogwares, Wael Amr nói. "Không ai trong đội được kỳ vọng sẽ làm việc, chỉ những người có thể và muốn. Một số người trong nhóm đã trở thành tình nguyện viên toàn thời gian trong các nỗ lực nhân đạo trên khắp đất nước. Những người khác đã tham gia lực lượng phòng vệ. Số còn lại ở nhiều nơi, an toàn hơn các địa điểm ở nước ngoài hoặc trên toàn quốc và đã sẵn sàng làm việc từ xa. Và chúng tôi tiếp tục trả lương cho tất cả những người này trong nhóm.

"Đối với những người chiến đấu hoặc tình nguyện, mỗi vị trí của họ trong đội sẽ chờ đợi họ khi chiến tranh kết thúc. Nhưng về cơ bản, đó là thông qua một tập hợp các nhân viên hoặc đã chạy trốn khỏi Ukraine đến các nước láng giềng của EU và những người đã di chuyển đến nơi an toàn hơn. hiện đang giữ cho Frogwares tiếp tục phát triển. Chúng tôi là một studio độc lập không có nguồn tài chính từ bên ngoài, các nhà đầu tư hoặc công ty mẹ giữ cho chúng tôi phát triển.

"Vì vậy, điều đó hoàn toàn phụ thuộc vào chúng tôi và thông qua sự ủng hộ của những người chơi muốn chơi trò chơi của chúng tôi để giữ cho studio này tồn tại. Và khi cuộc chiến này ngày càng kéo dài, chúng tôi và mọi người xung quanh Ukraine đang thấy điều đó ngay cả khi họ không trực tiếp tham gia vào cuộc giao tranh, họ cần phải bằng cách nào đó giữ cho mọi thứ tiến lên phía trước. Để khi mọi thứ kết thúc và đã đến lúc xây dựng lại và khởi động lại, chúng ta sẽ không bắt đầu từ con số không. "

Để tìm hiểu thêm về xung đột này và cách bạn có thể trợ giúp, hãy xem các thành viên khác của trò chơi như thế nàongành công nghiệp giải trí đang hỗ trợ họ, tại sao các công ty trò chơi và giải trí đang thu hút sự ủng hộ ở Nga,làm thế nào bạn có thể giúp đỡ thường dân Ukraine.

Có một tip cho chúng ta? Bạn muốn thảo luận về một câu chuyện có thể xảy ra? Xin vui lòng gửi một email đến newstips@ign.com.

Adam Bankhurst là một người viết tin tức cho IGN. Bạn có thể theo dõi anh ấy trên Twitter @AdamBankhurst và hơn thế nữa Co giật.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?