Logo Zephyrnet

Xem trước: 'Fracked' đang được định hình với phong cách nghệ thuật tuyệt vời và khả năng chiến đấu mãn nhãn, hài lòng

Ngày:

Gian lận, PSVR sắp ra mắt độc quyền từ nhà phát triển nDreams, là bây giờ sẽ ra mắt vào tháng tớivà hôm nay chúng tôi đã có lần đầu tiên thực hành trò chơi nhờ bản demo mới có sẵn ngày hôm nay.

Gian lận rõ ràng nghiêng về thể loại bắn súng, nhưng từ thời điểm chúng tôi có bản demo, có vẻ như nDreams đang hướng tới việc thay đổi thể thức này bằng hệ thống ẩn nấp thú vị, leo trèo và một số cảm giác hồi hộp mới lạ hơn.

Điều đầu tiên bạn sẽ trải nghiệm trong bản demo là trượt tuyết xuống dốc thư giãn trong khi bị một trận tuyết lở truy đuổi. Thật đáng ngạc nhiên khi thấy hoạt động trượt tuyết trong trò chơi, vì các chuyển động giống như tàu lượn siêu tốc thường không thoải mái trong VR. Đúng là, trong trường hợp này, nDreams dường như đã quan tâm đến việc triển khai cụ thể (sử dụng hệ thống 'tinh gọn để chỉ đạo') mà — ít nhất cho đến nay — có vẻ tương đối thoải mái.

Sau khi lên dốc, bản demo sẽ giới thiệu cho bạn cách chiến đấu khá nhanh. Bạn sẽ tìm thấy một khẩu súng lục bán tự động, nhờ lượng đạn không giới hạn, có vẻ như nó sẽ là khẩu súng dự phòng của bạn.

Trong khi Gian lận hoàn toàn không hướng tới chủ nghĩa hiện thực, trò chơi có tính năng tải lại thủ công được đơn giản hóa mà cho đến nay vẫn cảm thấy thực sự tốt. Đã có rất nhiều thứ trên đĩa của bạn với sự vận động của trò chơi (cần khắc phục tình trạng thiếu gậy trên bộ điều khiển PS Move), vì vậy việc tải lại đơn giản hóa rất phù hợp. Thay vì yêu cầu bạn tung hứng băng đạn, băng đạn mới sẽ tự động nổi bên cạnh súng và bạn chỉ cần lắp băng đạn vào trước khi đóng nòng súng.

Mặc dù tôi đã thấy các hệ thống tương tự trong các trò chơi VR khác nhưng việc triển khai ở đây cho cảm giác khá tốt. Nó có thể được thực hiện dễ dàng mà không làm mất đi cảm giác tự nạp lại vũ khí của bạn theo cách thủ công. Điều này chắc chắn được hỗ trợ bởi thiết kế âm thanh chắc chắn, tư thế cầm tay tốt và điểm cầm nắm thoải mái. Nếu bạn nhìn vào cạnh của băng đạn, nó sẽ trở nên trong suốt và cho bạn biết bên trong còn bao nhiêu viên đạn. Mặc dù không thực tế nhưng nó không có cảm giác lạc lõng với giao diện truyện tranh của trò chơi và trở thành một chi tiết hữu ích để khởi động.

Bạn sẽ làm được nhiều việc hơn với đôi tay của mình Gian lận hơn là chỉ bóp cò và nạp đạn. Trò chơi sử dụng một loại hệ thống che chắn dựa trên vị trí nắm lấy, cho phép bạn nắm lấy bất kỳ chỗ che chắn nào gần đó để dễ dàng di chuyển bản thân theo từng bước nhỏ để nhìn quanh các góc hoặc che chắn trong khi để tay kia của bạn tự do bắn. Trong thực tế, động tác này rất tự nhiên và cũng là một giải pháp thay thế hiệu quả cho tư thế cúi người thực sự hoặc cúi người bằng nút bấm. Đó là một ý tưởng đơn giản và thông minh mà tôi sẽ không ngạc nhiên nếu được áp dụng ở nơi khác.

Từ những khẩu súng mà chúng ta đã có cơ hội sử dụng cho đến nay, Gian lận có cảm giác rất ngon khi chiến đấu, cả khi nạp đạn và bắn. Mặc dù kẻ thù chắc chắn có thể bắn trúng một số phát súng, nhưng hình ảnh động, hiệu ứng và âm thanh giúp bán hành động khá tốt.

Giữa cuộc chiến Gian lận kết hợp mọi thứ với leo núi, đu dây và một số hoạt động diễn ra một lần. Ngoài trượt tuyết, một tính năng khác mà chúng tôi thấy trong bản demo là điều khiển cần cẩu để dọn đường đi không thể tiếp cận. Những thứ này có thể mang lại niềm vui sau một cuộc chạy và bắn liên tục, vì vậy chúng tôi chắc chắn hy vọng sẽ thấy nhiều chi tiết hơn trong toàn bộ trò chơi.

Một điều cũng nổi bật trong bản demo là Fracked's phong cách nghệ thuật đầy màu sắc, được thực hiện tốt. Từ những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, hãng phim đã thực sự tạo ra được giao diện truyện tranh như mong muốn và trò chơi trông sắc nét như bất kỳ trò chơi nào có thể trông giống như bất kỳ trò chơi nào có độ phân giải cũ của PSVR. Khi xem đoạn phim từ bản demo, tôi có thể nói rằng trò chơi vẫn trông đẹp hơn khi đeo trên tai nghe.

Mặc dù bản demo chắc chắn đã mang lại cho tôi ấn tượng đầy hứa hẹn về Gian lận, có một điều khiến tôi hơi lo lắng đó là sự thoải mái. Trò chơi có một số tùy chọn tiện nghi, nhưng có vẻ như nó sẽ hoàn toàn dựa vào khả năng vận động mượt mà mà không cần dịch chuyển tức thời. Mặc dù có rất nhiều trò chơi mà tôi có thể vận động mượt mà một cách hoàn toàn thoải mái, nhưng Gian lận bản demo khiến tôi hơi chóng mặt. Thật khó để biết chính xác lý do tại sao, mặc dù tôi nghi ngờ rằng nó thực sự có thể liên quan nhiều hơn đến việc triển khai 'chuyển hướng nhanh chóng' để xoay người chơi Mau, thay vì ngay lập tức như lẽ ra phải thế. Đó có thể là một cách khắc phục dễ dàng và chúng tôi đã gửi phản hồi trực tiếp cho nDreams.

- - - - -

Nếu không có gì nữa, Gian lận trông đầy cá tính riêng của nó. Phong cách nghệ thuật xuất sắc, lối chơi đấu súng đơn giản nhưng thỏa mãn và hệ thống ẩn nấp dựa trên chộp lấy để lại ấn tượng tuyệt vời mà tôi hy vọng sẽ kéo dài. Miễn là trò chơi đầy đủ có thể tăng cường hành động bằng câu chuyện hấp dẫn và thiết kế cấp độ mạnh mẽ, Gian lận có thể mang lại trải nghiệm đáng giá.

PlatoAi. Web3 được mô phỏng lại. Khuếch đại dữ liệu thông minh.

Nhấn vào đây để truy cập.

Nguồn: https://www.roadtovr.com/fracked-psvr-preview-great-art-style-satisfying-combat/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img