Logo Zephyrnet

#5: INnoVation – Cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại

Ngày:

Những cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại

Bởi: Mizenhauer

• Hai ứng cử viên GOAT hàng đầu trong nửa đầu lịch sử SC2 (cùng với Mvp)
• Một trong những nhà vô địch Proleague hai lần có tỷ lệ thắng Proleague cao nhất
• Ba chức vô địch Code S + sáu danh hiệu hàng đầu khác của Liquidedia

Kết thúc giải đấu đáng chú ý

  • Code S mùa 2013 2: Vị trí thứ 2
  • Chung kết WCS mùa 2013 1: Hạng nhất
  • DreamHack Bucharest 2013: Vị trí thứ 2
  • Code S mùa 2014 3: Hạng nhất
  • IEM Gamescom 2015: Vị trí số 1
  • Code S mùa 2015 3: Hạng nhất
  • IEM Kyunggi 2016: Vị trí số 1
  • 2017 SSL Premier Season 1: Vị trí số 1
  • GSL 2017 vs. Thế giới: Vị trí số 1
  • Code S mùa 2017 3: Hạng nhất
  • HomeStory Cup 2018 17: Hạng nhất
  • HomeStory Cup 2018 18: Hạng 2
  • Sự kiện chính WESG 2018: Vị trí số 1
  • Giải vô địch Gold Series 2019 mùa 1: Hạng nhất
  • TeamLiquid Starleague 2020 5: Vị trí thứ 2

Nếu một người lập danh sách này về nhiều nhất sợ hãi những người chơi trong lịch sử, một trong những người chơi đầu tiên nghĩ đến sẽ là Sự hồi tưởng. Terran Machine được nhiều người coi là cầu thủ xuất sắc nhất thế giới ở một số thời điểm trong suốt sự nghiệp của anh ấy, giành được bốn danh hiệu Giải đấu Cá nhân Hàn Quốc (Code S, OSL, SSL), một chức vô địch WESG và nhiều danh hiệu khác.

Ngoài những thành tích cá nhân của mình, INnoVation còn là một trong những tuyển thủ tiêu biểu của kỷ nguyên Proleague. Anh đã dẫn dắt STX Soul đến chức vô địch toàn SC2 đầu tiên trong mùa giải 2012/13 và lặp lại kỳ tích với SK Telecom T1 vào năm 2015.

Trớ trêu thay, INnoVation không phải là một nhà đổi mới chiến lược so với những người chơi khác trong danh sách này, nhưng đó là vì anh ấy không bao giờ cần phải trở thành một người như vậy. Anh ta đã khủng bố bối cảnh StarCraft II bằng những pha tấn công vĩ đại và vô tận của mình, ép buộc ngay cả những người chơi giỏi nhất vào bụi bẩn.

[tải hình ảnh]
Năm 2013 ít ai ngờ INnoVation có sự nghiệp SC2 xuất sắc nhất
trong số ba người chơi này.

Tổng quan về sự nghiệp: Cầu thủ xuất sắc nhất mọi thời đại… …Khi anh ấy cảm thấy thích điều đó

Như Cầu thủ số 10 Mưa, Sự hồi tưởng bắt đầu sự nghiệp StarCraft II của mình khi đi đầu trong cuộc xâm lược của KeSPA. Cùng với Rain và Soulkey, anh ấy là một trong những người chơi của Hiệp hội nhanh nhất thích nghi với SC2 sau khi chính thức rời khỏi Brood War vào tháng 2012 năm XNUMX. Anh ấy đã đạt đến cấp cao nhất trong ba mùa giải đầu tiên của mình ở GSL, đạt được vị trí dẫn đầu bốn kết quả trong Mùa 5 năm 2012.

Sau khi Heart of the Swarm được phát hành vào tháng 2013 năm XNUMX, INnoVation nhanh chóng được coi là một trong những người chơi mạnh nhất trong bản mở rộng mới. Các khai mạc mùa Code S trong HotS chứng kiến ​​INnoVation tiếp tục chiến đấu, hạ gục Rain, Life, Flash, RorO và Symbol trên đường đến trận chung kết giải đấu lớn đầu tiên của mình (đặc biệt, INnoVation chiến thắng nhóm tử thần RO16 với Life, Flash và PartinG đã tạo ra tác động rất lớn vào thời điểm đó). Mặc dù anh ấy đã hòa một đối thủ khó khăn ở trận chung kết Linh hồn, việc đăng quang ngôi vị vua đầu tiên của HotS dường như vẫn được đảm bảo với gần 90% độc giả TL.net chọn anh là người chiến thắng trong cuộc thi thăm dò trước trận đấu. Tuy nhiên, trận chung kết lại trở thành một khoảnh khắc hoành tráng vì một lý do tai hại, khi INnoVation dẫn trước 3-0 và từ bỏ pha lội ngược dòng đầu tiên và duy nhất trong lịch sử Code S.

Mặc dù phải chịu một mất mát nặng nề như vậy nhưng INnoVation không hề nao núng. Chỉ một tuần sau vào tháng Sáu Chung kết WCS mùa 1—một giải đấu có giải thưởng cao quy tụ những người về đích hàng đầu từ các khu vực WCS Hàn Quốc, Châu Âu và Châu Mỹ—anh ấy đã nhận được giải thưởng xứng đáng của mình một cách đầy thuyết phục. Bắt đầu bằng chiến thắng trước Revival và RorO ở vòng bảng, INnoVation tiếp tục hạ gục aLive (3-0), Mvp (3-2) và cuối cùng là sOs trong trận thắng đậm 4-0 để nâng cúp vô địch.

[Lưu ý: Bộ 2013 giải đấu WCS Season Finals XNUMX khá khó để đánh giá. Một mặt, đây là một giải đấu yếu hơn so với Code S vì nó chỉ có XNUMX người chơi và thu hút cả các khu vực WCS Châu Âu và Châu Mỹ yếu hơn. Tuy nhiên, Blizzard đã phân bổ cho những giải đấu này nhiều tiền thưởng và điểm WCS cao cấp hơn đáng kể so với Code S, và rõ ràng có ý định biến chúng thành những sự kiện lớn nhất ngoài BlizzCon.]

Giành được danh hiệu cá nhân lớn đầu tiên và lần đầu tiên đứng trên đỉnh thế giới SC2, INnoVation cũng nhanh chóng sử dụng sức mạnh của mình vì lợi ích của đội mình. Chơi với tư cách là át chủ bài của STX Soul vào mùa hè Giải đấu chuyên nghiệp 2012/13 vòng loại trực tiếp, anh ấy đã đạt được thành tích tốt nhất thế giới của mình bằng cách ghi thành tích 6-1—trong đó có hai trận thắng quan trọng trước SK Telecom T1. Phần còn lại của đội hình STX Soul cũng tham gia với các màn trình diễn ly hợp và họ cùng nhau giành được danh hiệu Proleague đầu tiên trong StarCraft II.

Ngay sau khi vô địch Proleague với STX Soul, INnoVation đã đưa ra quyết định đáng ngạc nhiên là rời STX và gia nhập đội tuyển Châu Âu Acer. Và, với việc rời khỏi KeSPA, anh ấy đã khởi đầu một loạt chu kỳ bùng nổ-phá sản quen thuộc đã xác định phần còn lại trong sự nghiệp của anh ấy.

Phần còn lại của năm 2013 chứng kiến ​​INnoVation sa sút khỏi thời kỳ đỉnh cao thống trị của mình, dẫn đến thất bại sốc 2-3 trước Duckdeok trong RO16 của BlizzCon 2013. Mọi thứ chỉ trở nên tồi tệ hơn khi năm 2014 đến gần, khi anh ấy không đủ điều kiện tham gia Phần đầu tiên của Code S, để thua KeSPA Protosses herO và Zest trong Mã A. Hiện tại, đó không phải là dấu hiệu cho thấy INnoVation đã thực sự rơi xuống cấp độ Code A—anh ấy vẫn đang đạt thứ hạng cao tại các sự kiện mang phong cách 'cuối tuần' quốc tế như DreamHack Open, và phong độ đỉnh cao của anh ấy có thể gợi nhớ đến thời kỳ đỉnh cao năm 2013 của anh ấy. Tuy nhiên, anh ấy chỉ đơn giản là không còn cạnh tranh những danh hiệu lớn nhất nữa và điểm đó đã được làm rõ một lần nữa trong GSL Phần 2 nơi anh ấy đã quay trở lại Code S nhưng bị loại ở RO16.

[tải hình ảnh]
INnoVation cố gắng hết sức để không vui vẻ tại HomeStory Cup.

Sau đó, đột nhiên INnoVation quyết định muốn trở thành người giỏi nhất thế giới một lần nữa. Chà, ít nhất đó là cách anh ấy thể hiện trong Mã S Phần 3. Sau khi kết thúc RO16-Not Qualified-RO16 trong ba mùa giải Code S vừa qua, INnoVation đã nhảy thẳng vào bức tranh vô địch. Sau khi vượt qua nhóm RO32 của mình ở vị trí thứ hai (MyuNgSik khét tiếng đã khiến anh sợ hãi), INnoVation đã bất ngờ tuyên bố quay trở lại KeSPA bằng cách rời Acer và ký hợp đồng với SK Telecom T1. Anh ấy tiếp tục giành chiến thắng trong phần còn lại của giải đấu, với các chiến thắng trước Stats và PartinG ở RO16, thắng DongRaeGu (3-0) và Cure (4-3) ở vòng loại trực tiếp, và cuối cùng là chiến thắng 4-2 trước vậyO để giành được danh hiệu lớn thứ hai và đầu tiên trong Code S.

Vào thời điểm đó, đây dường như là một minh chứng rõ ràng về lợi thế của các đội KeSPA trước các đối thủ nước ngoài. Ngay cả Chính thức Tuyên bố từ Acer đã tuyên bố rõ ràng rằng INnoVation muốn chơi ở các giải đấu ít quốc tế hơn và gia nhập lại môi trường đội KeSPA tập trung để đạt được kết quả tốt hơn trong nước. Mặc dù điều này chắc chắn có phần nào đó đúng, nhưng những chu kỳ thăng trầm tiếp theo của INnoVation ở cả T1 và nhiều đội khác cho thấy bản chất của anh ấy đơn giản là thất thường.

Dù thế nào đi nữa, chiến thắng của INnoVation trong Code S Season 2014 năm 3 đã khôi phục lại niềm tin của công chúng vào khả năng của anh ấy và anh ấy chỉ xếp thứ hai sau Zest trong Cuộc thăm dò dự đoán người chiến thắng của TL.net trước Chung kết toàn cầu WCS 2014 tại BlizzCon. Than ôi, năm thứ hai liên tiếp anh ấy không thể cạnh tranh chức vô địch, mặc dù lần này do một trận thua dễ hiểu hơn nhiều trước taeja trong RO8 (anh ấy cũng có thể đã bị ảnh hưởng bởi sự chậm trễ công nghệ gây tranh cãi và cực kỳ dài). Theo mô hình của năm trước, chuỗi kết quả tương đối trung bình của INnoVation tiếp tục kéo dài sang năm 2015. Anh ấy đã lọt vào top 2015 trong Mùa giải Code S đầu tiên của năm 16 và tại Giải vô địch thế giới IEM, nhưng một lần nữa lại rơi xuống vị trí Code S RO2 player vào Phần 1 của năm đó. Trong trường hợp SSL mới được tạo, anh ấy hoàn toàn không đủ điều kiện trong cả Phần 2 và XNUMX.

Tuy nhiên, cũng giống như năm trước, INnoVation đột ngột chuyển đổi giữa năm 2015. Sau khi ám chỉ về sự hồi sinh với chức vô địch tại IEM Gamescom, INnoVation đã nỗ lực hết mình trong Mã S Phần 3. Sau khi vượt qua cả hai vòng bảng với vị trí đầu tiên, INnoVation tiếp tục nổi cơn thịnh nộ ở vòng loại trực tiếp với chiến thắng trước Zest (3-1) và Maru (4-1). Trận chung kết lớn đặt INnoVation đấu với ByuL, với CJ Entus Zerg trước đó đã đánh bại INnoVation 3-2 trong vòng loại trực tiếp SSL Mùa 3. Tuy nhiên, INnoVation đã phục thù được trong trận tái đấu, đánh bại Byul 4-2 để giành lấy danh hiệu Code S số hai. Là quả anh đào ở trên, anh ấy đã giúp SKT vô địch Giải đấu chuyên nghiệp 2015 chức vô địch vài ngày sau đó, kết thúc thành công năm đầu tiên của mình với T1.

Chu kỳ suy thoái không thể tránh khỏi đã đến với INnoVation trong Chung kết toàn cầu WCS 2015, nơi anh một lần nữa bị loại ở RO8, để thua nhà vô địch cuối cùng Cuộc sống. Như trong cả năm 2014 và 2015, sự suy giảm của INnoVation tiếp tục kéo dài sang năm 2016.

Tuy nhiên, nếu trước đó INnoVation liên tục đạt được những kết quả đáng nể và thể hiện chất lượng vô địch của mình trong khoảng thời gian sa sút này thì lần này anh ấy đã chạm đáy và văng tung tóe khắp sàn. Anh ấy đã không đủ điều kiện tham gia cả ba mùa giải Code S, trong khi chỉ đủ điều kiện tham gia giải đầu tiên trong số ba cuộc thi SSL — không có sự hồi phục vào mùa hè như những năm trước. Và, mặc dù INnoVation bằng cách nào đó đã trở nên khá vững chắc trong Proleague, nhìn chung, nó giống như một sự suy sụp mà anh ấy có thể không thể phục hồi được.

Một phần của mức thấp nhất này có thể là do bản mở rộng mới của Legacy of the Void, đây là một bước ngoặt trong sự nghiệp của nhiều người chơi. Nhưng bản thân INnoVation cũng không hề ngại ngùng thừa nhận sự thiếu tập trung của mình vào năm 2016, trở nên lỏng lẻo trong luyện tập và tập trung nhiều vào Liên Minh Huyền Thoại hơn là StarCraft II.

Vào tháng 2016 năm XNUMX, INnoVation quyết định đã đến lúc phải chơi StarCraft II giỏi trở lại. Sau một năm mất tích hoàn toàn khỏi GSL Code S, anh ấy đột ngột thông báo INnoVation cũ đã trở lại bằng chiến thắng IEM Kyunggi. Đó chắc hẳn là một cuộc chạy đua đặc biệt đáng kinh ngạc đối với các đồng nghiệp của anh ấy khi anh ấy hạ gục cả Dark và Stats — hai trong số những cầu thủ có thành tích đột phá của năm 2016 và cả hai đều là nhà vô địch giải đấu cá nhân — trên đường đến với chiếc cúp. Chiến thắng này đã thiết lập nên chiến dịch năm 2017 của INnoVation, đây được cho là chiến dịch thi đấu ở cấp độ vô địch ổn định nhất trong sự nghiệp của anh ấy. Anh tiếp tục giành chiến thắng SSL 2017 Mùa 1 (mặc dù ở định dạng giảm 10 người chơi), GSL vs Thế giới, và cuối cùng là chức vô địch Code S thứ ba của anh ấy trong Mùa 2017 năm 3.

Danh hiệu Code S đó sẽ là danh hiệu khó khăn nhất mà INnoVation từng giành được, khi anh ấy bị đẩy đến điểm loại trong 5 loạt trận liên tiếp. Tuy nhiên, cả aLive, GuMiho, ByuN, Dark và sO đều không thể chiếm được bản đồ cuối cùng cần thiết để loại bỏ INnoVation mãi mãi và cỗ máy đã giành được chức vô địch khó kiếm được nhất của anh ấy.

Thật không may, ngay cả INnoVation trẻ hóa này cũng không thể phá vỡ chuỗi thành tích kém cỏi trong các giải vô địch thế giới. Mặc dù kết thúc năm 2017 ở vị trí thứ hai trên Bảng xếp hạng WCS Hàn Quốc, INnoVation đã phải chấp nhận thất bại khác RO8 kết thúc ở BlizzCon, suýt thua 2-3 trước TY. Trận thua đáng thất vọng này sẽ tạo nên trận chung kết và có lẽ là chu kỳ trẻ hóa ấn tượng nhất cho INnoVation.

[tải hình ảnh]
INnoVation đã thu thập đồng phục đội mới giống như anh ấy đã giành được các danh hiệu khi chơi cho bảy đội khác nhau trong sự nghiệp của mình.

Phiên bản 2018 của INnoVation hầu như không giống với nhà vô địch của năm 2017, khi anh ấy đã bị loại ở RO16 của cả ba mùa Code S. Mặc dù nó không thảm khốc như chiến dịch năm 2016, nhưng đó cũng là một năm tồi tệ khi anh không đủ điều kiện tham dự Vòng chung kết Toàn cầu tại BlizzCon.

Trong một ví dụ kỳ lạ về deja vu tại IEM Kyunggi 2016, INnoVation đã báo trước chặng đường vô địch cuối cùng của mình với một loạt kết quả giải đấu ấn tượng cho đến cuối năm 2018. Đầu tiên, anh ấy đã sống sót sau trận chiến tàn khốc Vòng loại WESG của Hàn Quốc, giành được quyền đại diện cho Hàn Quốc cùng với Dark và Maru. Sau đó, tại Trang chủCâu chuyện Cúp 18 INnoVation đã lọt vào trận chung kết và đánh bại nhà vô địch WCS mới đăng quang Huyết thanh đến ván bảy trước khi cuối cùng bị loại (điều này còn đáng ngạc nhiên hơn vì năm tháng trước, Serral đã đánh bại INnoVation 3-0 trong GSL vs. The World)

Những màn trình diễn mạnh mẽ đó ban đầu có vẻ như là kết quả dương tính giả khi INnoVation bắt đầu năm 2019 với màn trình diễn tệ hại ở IEM Katowice nơi anh ấy đứng ở vị trí cuối cùng trong nhóm RO24 của mình (anh ấy đã tình cờ giành chiến thắng 2-1 trước Serral trong một trận đấu vô nghĩa cho cả hai người chơi ở trận đấu vòng tròn cuối cùng). Tuy nhiên, với sự thất vọng đó làm bối cảnh, anh ấy đã đạt được thành tích đáng ngạc nhiên nhất trong sự nghiệp của mình chỉ ba tuần sau đó tại Sự kiện chính WESG 2018 (được tổ chức một cách khó hiểu vào tháng 2019 năm XNUMX).

Phần đầu tiên của giải đấu là công việc thường lệ của INnoVation, khi anh ấy vượt qua nhóm đối thủ toàn người nước ngoài của mình ở RO48, RO16 và RO8. Tuy nhiên, trận đấu RO4 với Maru dường như là điểm kết thúc tất yếu của con đường INnoVation, với việc Jin Air Terran đã đạt được ba Code S vàng vào năm 2018 so với ba RO16 của INnoVation. Tuy nhiên, trái ngược với mọi sự mong đợi, INnoVation đã đánh bại Maru và làm được điều đó một cách thuyết phục, giành chiến thắng trong loạt trận 3-1.

Mọi chuyện không hề dễ dàng hơn trong trận chung kết khi INnoVation đối đầu với Huyết thanh trong trận tái đấu từ HomeStory Cup. Ngay cả khi INnoVation đã giữ mọi thứ chặt chẽ một cách đáng kinh ngạc với Krefeld, thì có vẻ không thực tế khi anh ấy có thể làm được điều tương tự trước tay vợt thống trị nhất năm 2018 trong một trận đấu có tỷ lệ cược cao hơn nhiều. Tuy nhiên, lần này, INnoVation đã giành chiến thắng khi kết thúc chuỗi bảy trận, giành chức vô địch WESG và ngày trả lương lớn nhất từ ​​​​trước đến nay của anh là 150,000 đô la. Sau đó, theo kiểu INnoVation điển hình, anh ấy bị loại khỏi Code S RO16 chỉ vài ngày sau đó.

INnoVation sẽ vẫn hoạt động thêm hai năm nữa sau chiến thắng WESG của anh ấy, nhưng chiến thắng ở Trùng Khánh đã đánh dấu sự kết thúc thời gian của anh ấy với tư cách là ứng cử viên vô địch hàng đầu. Thật thú vị, đối với một tuyển thủ có mức thăng trầm như vậy, giai đoạn lụi tàn của INnoVation từ năm 2019-2021 có thể là giai đoạn nhất quán nhất trong sự nghiệp của anh ấy. Anh ấy vẫn là một người chơi cấp độ RO8 vững chắc trong cả Code S và các sự kiện quốc tế, thậm chí còn hoàn thành RO4+ của một số giải đấu trực tuyến thời đại dịch (vị trí thứ hai trong TSL5 là thành tích cao của anh ấy). Có lẽ INnoVation thực sự đã có thêm một chức vô địch nữa nếu có đủ thời gian, nhưng thế giới StarCraft II không bao giờ có cơ hội tìm hiểu. Quân đội Hàn Quốc đã loại trừ khả năng đó, cuối cùng đã gọi đến số của anh vào mùa hè năm 2021.

Tuy nhiên, Cỗ máy sẽ mang đến cho chúng ta một sự 'trở lại' cuối cùng vào năm 2023. Mới xuất ngũ và hầu như không luyện tập theo các đồng nghiệp của mình, anh ấy đã đủ điều kiện tham gia một Mùa Code S cuối cùng trước khi rời khỏi hiện trường một cách lặng lẽ (hoặc có vẻ như vậy). Như thể anh ấy đang trêu chọc chúng tôi lần cuối: “Bạn biết tôi có thể làm gì nếu tôi cố gắng.”

Các công cụ: Hình ảnh thu nhỏ của macro không thể ngăn cản

Trong khi nhiều người chơi Terran khao khát phong cách lòe loẹt, nặng nề của MMA 2011, Maru 2015 hoặc Clem 2021, thì chủ nghĩa thực dụng và tàn bạo của INnoVation mọi thời đại chính là phong cách mà họ nên đang cố gắng bắt chước. Ngay từ ngày đầu tiên, cơ chế vĩ mô của INnoVation đã đạt đẳng cấp thế giới, có thể tạo ra nhiều đơn vị một cách kỳ diệu hơn bất kỳ đối thủ nào của anh ấy. Khả năng vi mô của anh ấy chắc chắn cũng ở mức hàng đầu (mặc dù nó đã bị cùn mòn theo năm tháng), nhưng đơn giản là nó không bao giờ có chỗ để tỏa sáng bên cạnh khả năng vĩ mô áp đảo của anh ấy.

Sự kết hợp chết người đó đã dẫn đến nhiều chiến thắng một chiều nhất trong StarCraft II chuyên nghiệp, nơi INnoVation chỉ đơn giản mở đầu bằng cách xây dựng tiêu chuẩn, tạo ra một số áp lực thô sơ và áp đảo đối thủ của mình bằng một đội quân lớn hơn rất nhiều. Khi INnoVation đang hoạt động ở mức 100%, anh ấy đơn giản là không thể chạm tới được và mọi đồng nghiệp của anh ấy—dù thành tích đến đâu—đều biết điều này và sợ anh ấy.

[tải hình ảnh]
Kiểm soát top 3 đáp ứng macro top 1.

Những con số: Top 2 ứng viên GOAT cho đến năm 2017, vẫn là một bản lý lịch tuyệt vời sau đó

Kỷ lục thắng-thua của Giải cá nhân Hàn Quốc (Code S, OSL, SSLᵃ)
Từ khi KeSPA tham gia StarCraft II (Code S Season 4 2012) đến cuối năm 2017

[tải hình ảnh]

a: SSL 2017 đã bị loại do định dạng 10 người chơi.
b: Chơi ở thể thức 16 người, loại trừ đôi.

Giải đấu cá nhân Hàn Quốc (Code S, OSL, SSLᵃ) kết thúc
Từ khi KeSPA tham gia StarCraft II (Code S Season 4 2012) đến cuối năm 2017

[tải hình ảnh]

a: SSL 2017 đã bị loại do định dạng 10 người chơi.
b: Vòng khai mạc của các giải đấu này là RO32 ngoại trừ các giải sau: SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16). Các giải đấu bắt đầu ở RO16 được ghi nhận là không có vòng hai.

Từ năm 2010 đến năm 2017, chúng ta có thể gọi là nửa đầu lịch sử StarCraft II, INnoVation và Mvp là hai ứng cử viên thực tế duy nhất được gọi là GOAT. Cả hai người chơi đều đã đánh dấu bốn ô trên đường tới G5L thần thánh, mỗi người có 3 chức vô địch Code S/Open và 1 chức vô địch GSL vs The World/Global Championship mang tên họ. Với việc cả hai người chơi cũng đã giành chiến thắng trong một số sự kiện không thuộc GSL với mức độ uy tín khác nhau, việc xem người chơi nào có lợi thế hơn thường là vấn đề sở thích cá nhân.

Trong mọi trường hợp, hãy quay lại phương pháp của loạt bài cụ thể này và tập trung vào các Giải đấu Cá nhân Hàn Quốc (Mã S, SSL, OSL) và những người chơi đã thi đấu trong khoảng thời gian đó. Nhìn vào giai đoạn đỉnh cao của INnoVation 2012-2017, anh ấy rõ ràng là cầu thủ xuất sắc nhất trong thời đại của mình. Anh ấy đã giành được ba chức vô địch Giải đấu Cá nhân Hàn Quốc trong năm 2017 (bốn nếu tính cả SSL 10 người chơi năm 2017), vượt lên trên Maru, Classic và Zest, những người đều giành được hai danh hiệu. Ngay cả những cầu thủ vĩ đại nhất mọi thời đại như herO, Dark và Stats vẫn bị mắc kẹt trong một chiến thắng duy nhất tại Giải đấu Cá nhân Hàn Quốc trong khung thời gian này, với phần lớn hồ sơ của họ đã được điền vào kỷ nguyên 2018+. Chỉ có soO dẫn trước INnoVation về tổng số lần tham dự trận chung kết với sáu lần, nhưng rõ ràng là tất cả đều kết thúc ở vị trí á quân.

Mặc dù sự nghiệp của INnoVation đầy thăng trầm nhưng cần lưu ý rằng việc đạt được sự ổn định qua các năm trong giai đoạn đỉnh cao 2012-2017 của anh ấy là vô cùng khó khăn. Những đồng nghiệp cấp cao của anh ấy đều trải qua những đợt suy thoái tương tự, điều này đã được ghi lại rõ ràng trong các bài báo về Rain, soO, sOs và TY. Vì vậy, bất chấp sự sụp đổ thực sự ảm đạm của INnoVation vào năm 2016, kỷ lục tích lũy của anh ấy trong thời kỳ đỉnh cao vẫn còn đi trước những người cùng thời với mình.

Kỷ lục thắng thua đáng chú ý trong nửa năm so với các tuyển thủ Hàn Quốcᵃ trong kỷ nguyên KeSPA
Từ khi KeSPA tham gia StarCraft II (Code S Season 4 2012) đến năm 2017

[tải hình ảnh]

a: Để điều chỉnh mức lạm phát kỷ lục từ các giải đấu quốc tế trong thời đại mà khoảng cách giữa Hàn Quốc và Thế giới là rộng nhất.
b: Hồ sơ trận đấu có thể bị sai lệch cho đến năm 2016 do có nhiều trận đấu Proleague hay nhất. Mặc dù chúng được đưa vào để tham khảo nhưng hồ sơ trò chơi có lẽ là chỉ số tốt hơn về khả năng.

Một phần quan trọng trong trường hợp GOAT trước đây của INnoVation là khí chất thống trị mà anh ấy toát ra. Thật vậy, INnoVation đã đưa ra các số liệu thống kê thắng thua và tỷ lệ phần trăm thắng khi anh ấy chơi StarCraft tốt nhất của mình, khiến anh ấy cảm thấy hoàn toàn không thể đánh bại được. Điều thú vị là những con số trên thậm chí có thể hạ thấp mức độ thống trị của anh ấy. lôi với cộng đồng vào thời điểm đó, mặc dù không có cách nào khách quan để nắm bắt được cảm xúc đó.

Kỷ lục thắng thua của StarCraft II Proleague (điểm bản đồ)ᵃᵇ

[tải hình ảnh]

a: Mùa giải 2011/12 đã bị loại vì nó được thi đấu ở thể thức lai Brood War + SC2.
b: Bao gồm số liệu thống kê về trận playoff.
c: Chín trận đấu của Classic với Terran (2-7) đã bị loại.

Mặc dù INnoVation đã bỏ lỡ một năm thi đấu Proleague do mối quan hệ không thân thiết với Acer, INnoVation có một trong những hồ sơ Proleague lịch sử mạnh nhất xét về tỷ lệ thắng. Với 68.2%, INnoVation có điểm cao nhất đối với người chơi đã ghi được số lượng trận đấu đáng kể. Trong khi sOs, herO và Zest có thể có sơ yếu lý lịch tích lũy mạnh mẽ hơn, thì INnoVation và Maru chắc chắn sẽ đánh bại họ trong câu hỏi “bạn muốn ai trong một mùa giải?” Bài kiểm tra.

Mặc dù những người chơi đơn lẻ chỉ có thể được ghi nhận rất nhiều cho thành công của đội ở thể thức Proleague, nhưng điều đáng chú ý là INnoVation là một trong ba người chơi duy nhất—cùng với các đồng đội cũ ở STX là Classic và Trap—đã giành được hai chức vô địch Proleague ở SC2. INnoVation ít nhất là quân át chủ bài trong một đội vô địch (STX 2013), và tệ nhất là đồng át chủ bài trong một đội khác (đội hình SKT 2015 cực kỳ cân bằng).

Ngoài ra, mặc dù các giải đấu của đội không thuộc Proleague không được xem xét nghiêm túc cho loạt trận này, nhưng thật thú vị khi lưu ý rằng INnoVation có lẽ là tuyển thủ teamleague thành công nhất trong lịch sử SC2 (Maru cũng có thể được xem xét). Các lựa chọn về đội của anh ấy đã giúp anh ấy giành được chức vô địch trong các giải GSTL, Acer TeamStory Cup, WTL/SCBOY và Nation Wars, hầu như luôn đóng vai trò là người chơi át chủ bài với nhiều lần hạ gục.

Vi tri:

INnoVation có sơ đồ nghề nghiệp tương tự như #6 Niềm say mê, đạt được vị thế huyền thoại thông qua một loạt chức vô địch vào giữa những năm 2010. Bối cảnh của StarCraft II rất khác khi hai tuyển thủ này đang ở thời kỳ đỉnh cao, việc cạnh tranh chức vô địch lâu năm trở nên khó khăn hơn nhiều so với thời điểm hiện tại. Một chức vô địch Code S/BlizzCon + một hoặc hai danh hiệu phụ thường là đủ để người chơi được vinh danh là người chơi xuất sắc nhất năm. Trong hoàn cảnh đó, Zest đã công bố năm tốt nhất so với bất kỳ người Hàn Quốc nào vào năm 2014, trong khi INnoVation cũng đạt được thành tích tương tự vào năm 2013, 2015 và 2017.

Cả hai tuyển thủ đều làm việc rất hiệu quả ở Proleague, nhưng theo những cách khác nhau. Zest là một trong những chú ngựa thồ lịch sử, trói buộc cô ấy trong hầu hết các trận đấu đã chơi và duy trì tỷ lệ thắng rất tốt khi làm như vậy. Trong khi đó, INnoVation thiếu số trận do anh ấy đã thi đấu một mùa giải ngoài KeSPA, nhưng lại là người chơi vượt trội hơn Zest khi anh ấy thi đấu.

Ngoài thời kỳ đỉnh cao, cả hai tuyển thủ đều có một số thành tích đáng ngạc nhiên trong kỷ nguyên hiện đại, trong đó Zest giành được hai á quân IEM World Championship trong khi INnoVation mang về chiếc cúp tại WESG 2018.

Xét tất cả lại, sơ yếu lý lịch tổng hợp của INnoVation chỉ tốt hơn của Zest. Ngay cả với một trong những năm lãng phí tồi tệ nhất là năm 2016, INnoVation vẫn đạt được thành tích tổng thể tốt hơn trong sự nghiệp của mình.

Các Trò Chơi

Trò chơi được lựa chọn chủ yếu dựa trên mức độ chúng thể hiện phong cách của người chơi chứ không phải giá trị giải trí.

INnoVation vs Soulkey – 2013 Code S Season 2, Grand Finals, Game 2 (1/2013/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Mặc dù loạt trận này cuối cùng sẽ kết thúc với chiến thắng ngược dòng dành cho Soulkey, nhưng ít nhất nửa đầu của loạt trận đã chứng minh tại sao INnoVation được coi là người chơi xuất sắc nhất thế giới và được yêu thích nhiều khi bước vào trận đấu.

Đặc biệt, ván hai trên Bel'Shir Vestige có phần minh họa trong sách giáo khoa về cuộc diễu hành không thể ngăn cản của INnoVation, khi anh ta hạ gục Soulkey bằng một dòng bộ binh không ngừng nghỉ. Hài hước lắm, 'tổng hợp' sinh học 8-Rax được thấy ở đây (hoàn chỉnh với việc bỏ qua 3/3 bản nâng cấp) sẽ chứng tỏ là một chiến lược hợp lệ cho phần còn lại của sự nghiệp của INnoVation, sống sót qua hàng chục bản vá cân bằng và thay đổi nhóm bản đồ.

INnoVation vs sOs – Chung kết Proleague 2015, SK Telecom T1 vs Jin Air Green Wings, Trận 4 (10/2015/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Mặc dù không phải là trò chơi sạch sẽ nhất mà INnoVation từng chơi, nhưng trận đấu này đóng vai trò là một minh chứng tốt về cách anh ấy có thể mắc một số sai lầm ở lề mà vẫn giành chiến thắng bằng cách có nhiều thứ hơn.

sOs đã cố gắng hết sức để làm chậm INnoVation trong trận đấu này, đồng thời lợi dụng sơ đồ của Vaani Research Station để tung ra hàng loạt đòn tấn công cửa sau. Kết hợp với một số cuộc di chuyển quân đáng ngờ từ INnoVation, anh ta có thể đã giành được chiến thắng trước một Terran khác. Tuy nhiên, INnoVation vẫn là INnoVation, anh ấy đã bỏ qua tất cả những trở ngại nhỏ này và cuối cùng chỉ đơn giản là áp đảo các sO.

INnoVation vs Cure – Bán kết Code S Season 2014 3, Game 7 (26/2014/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Trận đấu này tương tự như trận đấu nổi tiếng TaeJa vs INnoVation Newkirk Precinct, ngoại trừ việc lần này cỗ máy của INnoVation cuối cùng đã chiến thắng trước bản chất nhanh nhẹn của đối thủ.

Rất lâu trước khi Cure trở thành tuyển thủ mà chúng ta biết ngày nay, anh ấy đã có một trong những giai đoạn nóng bỏng không thể giải thích được của StarCraft II vào nửa cuối năm 2014. Trên thực tế, anh ấy đã chơi rất tốt trong khoảng thời gian đó, anh ấy thậm chí còn có thể đẩy INnoVation hùng mạnh đến giới hạn của mình trong trận bán kết Code S. Tuy nhiên, INnoVation vẫn bình tĩnh trong set thứ bảy và set quyết định, đồng thời bình tĩnh điều khiển cỗ máy của mình để giành chiến thắng trước các chuyển động bộ binh điên cuồng và các cuộc tấn công cửa sau của Cure.

INnoVation vs Serral – HomeStory Cup 18, Grand Finals, Game 1 (25/2018/XNUMX)

[Nhúng nội dung]

Người hâm mộ StarCraft II đã dành cả năm 2018 để hy vọng vào trận đấu BO5+ ngoại tuyến giữa Maru và Serral, nhưng rồi trận đấu trong mơ không bao giờ thành hiện thực. Tuy nhiên, các fan của TvZ đừng lo, vì trận chung kết giữa INnoVation và Serral đã chứng tỏ là một sự thay thế thú vị nhất.

Đặc biệt, ván 1 là một trận đấu thú vị khi INnoVation tìm đường đến cuối trận bất chấp sự liên tục bị quân Zerg Phần Lan bỏ chạy. Mặc dù INnoVation nổi tiếng nhất với những pha đẩy xe diễu hành vào giữa trận, nhưng anh ấy đã nhắc nhở chúng ta rằng anh ấy rất nguy hiểm trong mọi giai đoạn của trò chơi bằng cách giành chiến thắng trước một trong những Zerg hay nhất vào cuối trận.


Danh sách vĩ đại nhất mọi thời đại của Mizenhauer

# 10: Mưa - #9: TY - #8: sOs - #7: vậyO - #6: Sự hăng hái

# 5: Sự hồi tưởng - #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img