Logo Zephyrnet

Đánh giá: Sol Cresta

Ngày:

Từ đống tro tàn của tuổi trẻ của tôi

Bây giờ chúng ta đang ở trong thời đại mà những trò đùa ngày Cá tháng Tư có thể trở thành sự thật. Và tôi thích nó. Đặc biệt khi đó là một trò chơi từ Bạch kim, chắc chắn nhất khi nó Soil Cresta.

Đánh giá: Sol Cresta 2

Soil Cresta (PC [đã xem xét], PS4, Switch)
Nhà phát triển: Platinum Games
Nhà xuất bản: Trò chơi bạch kim / Hamster
Phát hành: 22 tháng 2022, XNUMX
MSRP: $ 39.99 (trò chơi cơ bản) / $ 9.99 (DLC kịch tính)

Trong trường hợp bạn bỏ lỡ lễ kỷ niệm thích hợp này: Trò chơi bạch kim, với Hamster, mang lại ngôi trường cũ Crest bắn 'em up (shmup) loạt trên các nền tảng hiện đại với phần tiếp theo thực sự mới. Bạn đang xem chế độ arcade (và chế độ kịch tính qua DLC, mà tôi sẽ nói sau), với bảy giai đoạn theo mặc định. Các giai đoạn đó được chia thành nhiều tiểu mục, mỗi tiểu mục kéo dài tối đa năm phút. Nhiều phần trong số này liên quan đến những kẻ thù khổng lồ, nhưng một nhân vật Proto Man-esque “đối thủ” (có khả năng gắn kết) thỉnh thoảng xuất hiện để hạ gục các cuộc chạm trán với trùm lớn. Nó thậm chí còn sáng tạo hơn từ đó khi bạn chuyển từ giai đoạn này sang giai đoạn khác.

Tôi đã chơi nó trên PC, đây là ngôi nhà yêu thích của tôi cho shmups vì màn hình hỗ trợ TATE: cái nào Soil Cresta hỗ trợ. Tùy chọn nâng cao là bán mỏng, nhưng đủ cho hầu hết những người đam mê shmup. Có một nút chuyển đổi cho các dòng quét, xoay (phải hoặc trái 90 độ) cho chế độ TATE, cửa sổ / toàn màn hình, thêm tuổi thọ / mở rộng điểm (bạn cần bao nhiêu điểm để có thêm tuổi thọ) bật tắt, ánh xạ lại toàn bộ bộ điều khiển và bộ điều khiển ủng hộ.

Đánh bóng thụ động thực sự là thành phần quan trọng để Soil Cresta. Mặc dù nó không làm được nhiều điều mà bạn chưa từng thấy trước đây, Platinum Games đã quản lý để tạo ra Soil Cresta theo cách mà nó trông giống như một nỗ lực thể loại trên mức trung bình. Trong khi những cảnh quay thường xuyên và có tính phí là cốt lõi của những gì bạn sẽ làm với con tàu của mình, thì người thợ "tách và lắp" (lấy từ khởi đầu khiêm tốn của nhượng quyền thương mại vào năm 1980) là Soil Crestabánh mì và bơ.

Bạn có thể nhấn một nút để tách khỏi tàu của mình và bổ sung vào các cấu hình khác nhau. Mánh lới quảng cáo là các đội hình khác nhau có thể kích hoạt các lối chơi khác nhau và các đòn tấn công cuối cùng, cho phép một số hình thức thử nghiệm. Tóm lại, đó là “quả bom” của bạn, với một ít công việc hơn. Phải mất một số thời gian để làm quen, đặc biệt là với các đồng hồ đo và màn hình khác nhau, nhưng hầu hết mọi người sẽ chọn nó sau một hoặc hai cấp độ.

Platinum cũng bổ sung thêm một chút tinh tế ở phía trên bằng các lệnh (giống như một trò chơi chiến đấu), nơi bạn có thể bắn lùi, sang một bên hoặc bùng nổ theo kiểu 360 độ. Nó chỉ đủ để đảm bảo một chút sắc thái bổ sung khi chơi mà không quá choáng ngợp, hoặc nhồi nhét quá nhiều thứ đến mức mọi thứ đều bị ảnh hưởng bởi vì một thứ gì đó được thiết kế kém. Phải nhặt các chip hỗ trợ đội hình (có thể được bắn để thay đổi loại) và bay qua các vòng được mã hóa màu / bắn các hộp được mã hóa màu để cung cấp tiền thưởng nếu một con tàu nào đó dẫn đầu thêm một mức độ hỗn loạn khác vào hỗn hợp và thưởng độ chính xác. Đó là thứ mà những con quái vật tấn công điểm số sẽ muốn để mắt đến trong các màn chơi lặp lại.

Soil Cresta chỉ có một dòng chảy tuyệt vời cho nó, đặc biệt là trên những khó khăn cao hơn; có tổng số năm trong chế độ arcade. Thật dễ dàng khi lật vào một đội hình để trả lời điều gì đó bạn cần làm tại thời điểm nhất định đó, sau đó quay trở lại con tàu tiêu chuẩn của bạn ngay lập tức - giả sử, để né một cái gì đó với một xu. Có được các khả năng chỉ huy và tiền thưởng dần dần trong một màn khi bạn ghi điểm là một cách mượt mà, vì nó cho phép bạn xây dựng và dỡ bỏ khi lên đỉnh màn. Việc cập bến diễn ra theo cả hai cách, vì nó rất ly kỳ khi bạn bị hạ xuống chỉ bằng một con tàu nhỏ với một cú né tránh tuyệt vọng; cố gắng xây dựng trở lại. Phong cách hình ảnh rất rõ ràng để bạn luôn biết điều gì đang xảy ra, cũng như phản hồi âm thanh và nhạc nền xuất sắc.

Đánh giá: Sol Cresta 3

Nếu bạn có khuynh hướng như vậy, bạn có thể mua 10 đô la "DLC ấn tượng, ”Mà chúng tôi đã được cung cấp ngoài trò chơi cơ bản và trải dài hai chế độ khó (dễ / bình thường). “Dramatic” về cơ bản là viết tắt của “drama”, vì có một câu chuyện thực tế ở đây, được kể qua văn bản [với chân dung nhân vật] ở hai bên màn hình và âm thanh lồng tiếng Nhật (a la star Fox). Nó tự hào về "danh tính thực sự" của kẻ thù trong câu chuyện và một số tiết lộ về cốt truyện, cũng như "kết thúc thực sự". Đây là gì, một trò chơi Capcom từ những năm 2010 ?! Nói một cách nghiêm túc, một DLC kết thúc thực sự trị giá $ 10 không phải là một cái nhìn đẹp trên giấy. Nhưng tôi đã rất vui với nó, và trò chơi cơ bản tự nó cảm thấy hoàn thiện. Bạn có thể quyết định xem nước ép có đáng để vắt hay không - đặc biệt là với mức giá cao của trò chơi cơ bản, vượt trội hơn hầu hết các loại nước ép hiện đại.

Dù bằng cách nào, Soil Cresta không chỉ là sự hồi sinh của nhượng quyền thương mại cổ điển, mà đó là một shmup hoàn chỉnh tự đứng trên hai chân của mình. Đó là một chút hỏi giá khôn ngoan, nhưng chất đánh bóng tự nó nói lên điều đó.

[Bài đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà phát hành cung cấp. DLC ấn tượng cũng được cung cấp.]

[Bài đánh giá này dựa trên bản dựng bán lẻ của trò chơi do nhà phát hành cung cấp. DLC ấn tượng cũng được cung cấp.]

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img