Xin chào những độc giả nhẹ nhàng và chào mừng bạn đến với Tổng kết SwitchArcade vào ngày 8 tháng 2023 năm XNUMX. Trong bài viết hôm nay, chúng tôi có một loạt các bản phát hành mới cho...
Chuyển đổi ưu đãi eShop – Hầm ngục tối nhất, Bộ sưu tập Samurai Shodown NeoGeo, Samurai Shodown, thông tin khác Đăng vào ngày 1 tháng 2023 năm XNUMX bởi Brian(@NE_Brian) trong Tin tức, Switch eShopA...
Chào mừng bạn đến với bài đăng trên blog xoay quanh việc xuất bản ấn bản thứ 50 của Digital Foundry Direct Weekly, có nghĩa là chúng ta sẽ nhanh chóng đến ngày kỷ niệm một năm của chương trình, một điều gì đó mà chúng ta có thể kỷ niệm theo một cách nào đó! Tôi không thể tham gia vào tập phim cụ thể này do cam kết đánh giá Steam Deck, nhưng hãy yên tâm, bạn đang hợp tác tốt với John, Audi và Alex để giải quyết các chủ đề chính trong tuần.
Tất nhiên, điều đó bắt đầu với Elden Ring. Cho đến nay, phạm vi đưa tin của chúng tôi hơi rời rạc vì mã đến muộn, cộng thêm cả Namco và chúng tôi đều muốn đưa ra dữ liệu hiệu suất liên quan đến bản vá ngày đầu tiên - mặc dù có vẻ như không có nhiều thay đổi so với các phiên bản trước: đã có một số chỉnh sửa từ mạng mã kiểm tra mà chúng tôi đã xem xét vào năm ngoái, nhưng cuối cùng, có cảm giác rằng cả hai phiên bản PlayStation 5 và Xbox Series đều phải mượt mà hơn so với thực tế ở chế độ hiệu suất tương ứng, trong khi rất khó để hiểu phiên bản PC được phát hành ở trạng thái đó như thế nào làm.
Bạn có thể tha thứ cho đội tại Platinum nếu họ ra mắt ở thể loại bắn súng 2D từ các quy ước của địa ngục đạn.
Rốt cuộc, phong cách nổi tiếng của Toaplan, Cave và các đồng nghiệp của họ thường được coi là hình thức cao hơn của thể loại này, với sở thích dành cho những người chơi, nhà sưu tập và báo chí thường quá chói mắt. Tất cả những điều đó có thể khiến đạn địa ngục trở nên đặc biệt hấp dẫn đối với một studio thường tập trung vào các trò chơi hành động triple-A tràn đầy năng lượng và vui vẻ.
Xin chào các độc giả nhẹ nhàng và chào mừng đến với Vòng quay của SwitchArcade vào ngày 18 tháng 2022 năm XNUMX. Trong bài viết hôm nay, chúng tôi có một số…
Đơn đặt hàng trước sẽ bắt đầu vào ngày mai Cuối tháng này, những người hâm mộ shmup cuối cùng sẽ có thể bay trong phần tiếp theo giữa các vì sao của PlatinumGames...
Sol Cresta bị trì hoãn của PlatinumGames sẽ phát hành vào ngày 22 tháng 2022 năm XNUMX.
Sol Cresta bị hoãn ngày ra mắt vào tháng XNUMX, với việc Hideki Kamiya của Platinum thông báo tin tức này trong một buổi phát trực tiếp kéo dài một giờ có tựa đề "Sol Cresta: Hideki Kamiya's Very Sorry Stream".
Atsushi Inaba, người được biết đến với việc sản xuất Bayonetta 3, Viewtiful Joe, Okami, v.v., sẽ giữ chức chủ tịch và Giám đốc điều hành mới của PlatinumGames, thay thế Kenichi Sato, người đã từ chức vào cuối năm 2021.