Zephyrnet-logo

Label: vr headsets op Steam

Microsoft trekt de stekker uit Windows VR-headsets

Microsoft maakte deze week bekend dat het van plan is de ondersteuning voor zijn gehele WMR-platform op Windows te verwijderen, waardoor Windows VR-headsets onbruikbaar zouden kunnen worden. A...

Top Nieuws

Meer dan twee jaar na lancering is Valve Index nu de op één na meest gebruikte headset op Steam

Over het algemeen groeide het aantal gebruikers dat VR-headsets op Steam gebruikte van 1.74% naar 1.8%. De kleine groei volgt echter een trend...

VR op Steam stuitert terug naar bijna 2.8 miljoen maandelijks verbonden headsets

Vorige maand signaleerden we een forse daling van het aantal gebruikers met VR-headsets op Steam volgens...

Het aantal VR-gebruikers op Steam is de afgelopen maand sterk gedaald, maar Valve zegt niet waarom

Valve's maandelijkse Steam Hardware & Software Survey, die we al jaren zorgvuldig volgen, is een...

Kleurrijke Roguelite YUKI bereikt Oculus Quest en Steam in twee weken

Het wordt een behoorlijke zomer voor videogames met virtual reality (VR), met juli die bruist van de titels. De nieuwste toevoeging aan deze...

Dataduik: VR voltooit Q2 sterk

Een heersende misvatting in de technische wereld is dat VR is uitgevallen. Sommigen hebben het zelfs dood verklaard. Dergelijke gevoelens weerspiegelen de...

The VR Drop: Tijd om wat schedels te kraken

Na alle opwinding over virtual reality (VR) vorige maand dankzij E3 2021 begint juli met een behoorlijk assortiment aan videogame-releases....

Quest 2 blijft groeien met sprongen en grenzen tussen VR-headsets op Steam

Ondanks dat het voornamelijk als een op zichzelf staande headset op de markt wordt gebracht, zet Quest 2 zijn snelle opmars voort onder VR...

Maandelijks verbonden VR-headsets op Steam Top 3 miljoen mijlpaal

Voor de derde maand op rij heeft het aantal VR-headsets op Steam een ​​nieuw record bereikt van zo'n 3...

VR's 2021 Outlook: 14 indicatoren op één plek

Harde data over de VR-markt zijn vaak moeilijk te vinden, terwijl brede 'industrierapporten' vaak zo algemeen zijn dat het moeilijk is...

Dataduik: VR begint sterk in 2021

Een van de grootste misvattingen in de technische wereld is dat VR in de goot zit. Sommigen hebben zelfs uitgesproken dat het tijd is van...

Analyse: maandelijks verbonden VR-headsets op Steam Pass 2 miljoen mijlpaal

2020 was een belangrijk jaar voor VR op Steam met de release van nieuwe headsets, Valve's vlaggenschip VR-titel Half-Life: Alyx, en het Coronavirus...

Analyse: Steam houdt vast aan VR Surge vier maanden na 'Half-Life: Alyx Launch'

Half-Life: Alyx leidde tot een enorme sprong in VR-gebruik op Steam toen het in maart werd gelanceerd. Vier maanden later...

Laatste intelligentie

spot_img
spot_img