제퍼넷 로고

태그: 장교

테더 스캔들 : 암호화 생태계에 대한 가장 큰 위협

지난 몇 년 동안 암호 화폐 시장은 크게 성장했습니다. 세계 대부분의 사람들은 이러한 가격 상승을 다음과 같이보고 있습니다.

한국 규제 당국, 연말까지 AML 규칙 채택 연장

금융 감독관은 원래 XNUMX 월 초까지 새로운 자금 세탁 방지 판결을 시행하기위한 마감일을 정했습니다.

설립자 Ben Schippers와 Evette Ellis는 EV 판매 물결을 타고 있습니다.

EV 판매는 운전자, 충전소 운영자 및 기타 사람들의 새로운 요구를 충족시키는 서비스 및 스타트업에 대한 수요를 주도하고 있습니다. 에벳 엘리스...

은퇴 한 해병이 소유 한 새로운 비행 학교는 조종사 부족을 끝내기위한 임무를 수행하고 있습니다

텍사스 교육 대출 회사와 캘리포니아 비행 학교가 비행을 약속하는 새로운 이니셔티브를 위해 협력하고 있습니다.

Euroclear Group, 이사회 회장으로 Francesco Vanni d 'Archirafi 영입

Harold Finders와 Franco Passacantando는 전환 기간 동안 임시 의장직을 맡게 됩니다.

캐나다 왕립 공군 곡예 비행 팀, 9 소대의 Snowbirds의 Snowbird 431 the Opposing 솔로의 세계.

DriveTribe에서 – 소스 스토리 링크 작성자: Jason Grunsell | 10년 2021월 XNUMX일 나는 군용 항공기, 특히 군용 항공기에 대해 경외심에 사로잡혀 있습니다.

기술 이동 : 시애틀 AI 전문가가 국가 태스크 포스에 합류합니다. 무한한 공동 창립자가 떠납니다. 그리고 더

— DefinedCrowd 설립자이자 CEO인 Daniela Braga와 Allen Institute for AI CEO Oren Etzioni는 새로 형성된 National Artificial...

라틴 아메리카 통신 회사, BitPay를 통해 암호 화폐 결제 가능

GoldConnect는 새로운 LatamConnect 플랫폼을 통해 Bitcoin, Ether 및 기타 디지털 자산에서 이루어진 암호화 거래를 처리 할 수 ​​있습니다.

올 여름 올림픽에 빠져보세요



도쿄는 제2020회 올림피아드 대회를 개최할 때 많은 것을 처음 보게 될 것입니다. 무엇보다 2022년 올림픽이 예정보다 XNUMX년 늦어지고 XNUMX년 베이징 동계올림픽이 XNUMX년도 채 남지 않은 시점에서 열린다.

세계적 대유행은 또한 도쿄에 외국인 방문객이 없을 것임을 의미하지만, OBS(Olympic Broadcasting Services)는 2016년 리우데자네이루와 2018년 평창 동계 올림픽에서 도입된 가상 현실(VR) 기술을 기반으로 TV 시청자가 자신의 일부를 느낄 수 있도록 할 것입니다. 집에서 편안하게 게임을 즐기세요.

OBS는 올림픽, 청소년 올림픽, 패럴림픽의 주최 방송사입니다. 2001년 IOC에서 만들었습니다. 전 세계의 모든 저작권 보유 방송사(예: BBC, Eurosport)가 사용할 수 있도록 방송 콘텐츠를 제공하고 방송사에서 대회를 준비하는 데 도움을 줍니다. OBS는 올림픽 방송 운영의 본거지인 국제 방송 센터(IBC)의 설비를 감독합니다. 또한 OBS 및 저작권 보유 방송사의 제작 및 기술 시설이 위치하고 국제 텔레비전 및 라디오 신호가 생성되는 각 대회 장소에서 화합물을 준비합니다.  

OBS는 56개 스포츠 분야의 9,500개 이벤트로 구성된 17일 이벤트 동안 339개의 라이브 피드와 거의 50시간의 콘텐츠를 제작할 것으로 예상합니다. 그것은 8,000개 이상의 국가에서 온 거의 70명으로 구성된 팀으로 구성되어 있으며 다양한 스포츠 중계에 대한 전문 지식과 기술을 갖추고 있습니다.

도쿄는 초고화질(UHD) 또는 4K와 HDR(High Dynamic Range)로 네이티브 제작되는 최초의 올림픽이 될 것입니다. UHD 콘텐츠의 해상도는 Full HD의 3,840배인 2,160 x XNUMX 픽셀로 디테일을 더했습니다. HDR 기술은 흑백 픽셀 간의 대비를 개선하여 더 많은 색상 음영으로 정확한 사진을 제공합니다. 이전 게임의 커버리지는 방송사와 병행하여 이루어졌지만, OBS 월드 피드의 네이티브 방송 커버리지가 올해 게임의 모든 대회 및 행사에서 UHD 및 HDR로 직접 제작되는 것은 올해가 처음입니다.

OBS의 CEO인 Yiannis Exarchos는 최근까지 UHD에 대한 보편적인 표준이 없었고 HDR의 적용이 불가피한 결론이 아니라고 말했습니다. 그는 특히 HDR에 큰 관심을 둡니다. “특히 야외 스포츠에서 색상과 조명 회전 모두에서 세부 수준을 제공하여 HD에서 얻는 것보다 훨씬 더 사실적인 이미지를 만듭니다. 단순히 해상도에 관한 것이 아닙니다.”

OBS는 UHD 솔루션에서 가능한 최상의 HDR 출력을 도출하는 표준을 개발하여 OBS가 방송 리소스를 두 배로 늘릴 필요가 없기 때문에 더 효율적이고 지속 가능하게 만듭니다.

폐막식은 전통적으로 생동감 넘치는 광경을 최대한 활용하기 위해 8K로 중계됩니다. 8K는 4K의 픽셀 수를 7,680 x 4,320으로 두 배로 늘리고 HD보다 16배 더 큽니다. 다른 스포츠(육상, 체조, 유도 및 일부 > < 수영 경기)는 일본에서 8K로 시청할 수 있지만 다른 방송사에서는 피드를 선택하고 시험 전송을 실험할 수 있습니다. 이미 8년 베이징 동계올림픽을 위해 중국 방송사들이 2022K 방송을 할 계획이 있다.

또 다른 도쿄 최초의 몰입형 오디오가 될 것입니다. 모든 장소는 5.1.4 형식의 개별 채널로 몰입형 오디오 피드를 제공합니다. 이것은 서라운드 사운드를 위해 전면 왼쪽, 오른쪽, 중앙 및 양쪽 또는 뒤쪽에 배치된 85개의 마이크이며, 하나의 전용 베이스 채널과 노이즈 소스 위에 5.1.4개의 스피커가 있습니다. 국영 방송사를 위해 XNUMX개의 개별 XNUMX 오디오 피드가 제공됩니다.

몰입형 오디오는 시청자 또는 청취자에게 5.1.4차원 경험을 제공합니다. Exarchos는 다음과 같이 말합니다. “저는 오디오가 어떤 의미에서 감정의 전달자라고 믿기 때문에 오디오 팬입니다... 모든 스포츠에서 처음으로 5.1.4 몰입형 오디오를 구현하게 되어 기쁩니다. .” 일본, 중국, 미국, 브라질 및 대부분의 유럽(Discovery 및 Eurosport 채널을 통해)과 같은 국가에서는 XNUMX 오디오 전송을 경험할 수 있습니다.  

경기장에서 열리는 이벤트에서 시청자에게 게임의 3D 품질을 제공하기 위해 OBS는 Intel과 제휴하여 True View 기술을 도쿄에 제공했습니다. TrueView는 현장 전체에 있는 가상 카메라의 이미지를 사용하여 실제 사람이 볼 수 없는 관점을 제공하는 감독을 기반으로 합니다. XNUMX도 또는 XNUMX도의 이동 옵션을 통해 시청자가 카메라를 보고 싶은 각도를 선택할 수 있습니다. Intel의 Xeon 프로세서를 기반으로 하는 현장 서버에 연결된 전체 경기장을 캡처하도록 배치된 일련의 고해상도 카메라를 사용합니다. 카메라의 데이터는 동기화, 분석 및 처리를 위해 클라우드로 전송됩니다.

프로덕션 제품군에서 엔지니어는 가상 고정 및 추적 카메라를 사용하여 해설자의 분석을 위해 게임의 특정 지점, 아마도 가장 흥미로운 동작 또는 시퀀스에 초점을 맞춘 콘텐츠를 만들 수 있습니다. 가상 카메라의 이미지는 클라우드에서 렌더링되고 압축된 디지털 비디오로 변환됩니다. 높이, 너비, 깊이 및 상대 속성을 포함하여 이벤트당 최대 200테라바이트의 원시 데이터를 처리하여 고화질 3D 비디오를 만듭니다.

TrueView는 다양한 플랫폼 및 장치에서 사용할 수 있는 일반적인 산업 표준 비디오 코덱(오디오용 H.264, H.265, MPEG 및 AAC)을 지원합니다. 인코딩된 비디오는 라이브 스트리밍을 위해 비트 스트림으로 변환됩니다. 비트 스트림은 권리 보유 브로드캐스터에 의해 변환되어 비디오를 일련의 이미지로 압축 해제하고, 이 이미지는 순차적으로 렌더링되고 방송됩니다.

볼류메트릭 콘텐츠의 출력을 통해 시청자는 게임의 모든 관점을 보거나 특정 선수를 따라가거나 심판을 포함하여 필드의 모든 위치에서 플레이를 볼 수 있습니다.

도쿄에서는 농구 경기에 TrueView가 사용됩니다. 엑사르초스는 스포츠의 XNUMX차원적 특성 때문에 정말 탁월할 수 있는 스포츠 중 하나라고 말합니다. "또한 다양한 방향으로 움직이는 매우 빠른 스포츠이며 상당한 수직 움직임이 있습니다." OBS는 각 게임에 대해 XNUMX~XNUMX개의 볼류메트릭 리플레이 클립을 제작하여 감독이 라이브 방송에 통합할 수 있도록 할 것입니다. "나는 이 클립 중 일부가 소셜 미디어 플랫폼에서 입소문을 낼 것이라고 확신합니다."라고 그는 덧붙입니다.

도쿄는 방송사가 흥미진진한 콘텐츠를 만드는 방법을 모색하는 첫 번째 단계입니다. Exarchos는 누군가가 경기장으로 '걸어서' 주변의 선수들을 돌아보고 지켜볼 수 있다고 제안합니다. 그는 이러한 발전을 기대하고 있으며 2024년 파리 올림픽에서 방송될 내용을 기대하고 있습니다.

추가 이점은 True View가 장소로 이동하기 위해 카메라 스태프가 필요하지 않기 때문에 비용과 탄소 발자국을 절약한다는 것입니다.

'코로나XNUMX, 여행 금지, 연기 등은 방송 선진화를 위한 과제다.'

OBS 이아니스 엑사르초스

Exarchos는 비밀을 유지하기로 맹세했으며 개막식의 세부 사항을 밝힐 수 없지만 몰입형 가상 현실 경험을 위해 여러 대의 카메라를 사용하여 방송될 것임을 확인할 수 있습니다.

VR은 올림픽 게임에서 새로운 것이 아닙니다. 2016년 리우올림픽과 2018년 한국 동계올림픽에서 사용됐다. 개막식에는 180개의 360° 카메라 시스템과 5개의 XNUMX° VR 시스템이 있습니다. 또한 행사 기간 동안 XNUMXG 기술 실험이 진행되어 콘텐츠가 고해상도로 신속하게 수신되고 전 세계 관객에게 전달될 예정입니다.

Exarchos는 “5G가 방송의 판도를 바꿀 수 있다고 믿습니다. "이는 많은 기술적 제약, 장비 및 규제 요구 사항과 RF 전송에 대한 허가를 없애는 데 도움이 될 수 있습니다... 우리는 이 모든 흥미로운 기술을 동등하게 사용할 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 우리가 지금 가지고 있는 도구로 하는 것처럼 효과적입니다." VR은 엄청난 대역폭을 가지고 있으며 5G의 감소된 지연 시간은 라이브 이벤트와 관련된 동기화 문제를 해결할 수 있습니다. "5G는 충분한 대역폭을 제공하고 지연의 디지털 문제를 매우 크게 해결합니다."라고 그는 계속해서 말했습니다. 또한 휴대폰 화면과 컴퓨터 기능을 사용하여 발전할 수 있는 기회가 있을 것입니다. Exarchos는 "따라서 Intel과 협력하게 되었습니다."라고 말합니다.

VR 경험은 47개의 라이브 이벤트와 50~100개의 VR 하이라이트를 포함하여 평창에서 사용된 것과 비교하여 "상당히 업그레이드"될 것입니다. Exarchos는 "사람들이 VR에서 하이라이트를 경험하는 것을 선호하는 경향이 있다는 것을 알게 되었습니다."라고 말합니다. "베이징의 경우 인텔과 공동 목표는 8K VR 제품을 생산하는 것입니다."

2018 Winter Games는 OBS가 라이브 및 주문형 비디오 VR 이벤트로 30개의 이벤트를 방송하는 Intel True VR을 도입했습니다. 시중에서 판매되는 대부분의 VR 헤드셋과 호환되는 콘텐츠에 대해 각 이벤트를 기록하는 XNUMX~XNUMX개의 카메라 시점이 있습니다. 시청자는 그래픽과 화면 속 화면 오버레이는 물론 다양한 각도에서 보는 몰입형 'VR 캐스트'를 볼 수 있습니다. True VR은 이벤트 후 하이라이트에도 사용할 수 있으며 제작 팀은 통계 또는 PIP(Picture-in-Picture) 콘텐츠를 오버레이할 수 있습니다.

시청자의 통계 검색으로 인해 Intel의 3D Athlete Tracking(3DAT)이 올해 게임에서 사용되었습니다. 원래 코칭 도구였으나 AI를 사용하여 운동선수의 20개 골격 지점을 식별합니다. 레이스를 재생하는 이 지점은 압력이나 스트레스가 가해지는 위치를 나타내거나 가속 및 감속의 순간을 분석합니다. 도쿄에서는 시청자가 레이스를 자세히 분석할 수 있도록 레이스 후 사용됩니다.

Intel의 스포츠 성능 기술 이사인 Jonathan Lee는 데이터 처리가 얼마나 필요한지 설명합니다. "우리는 60~10명의 스프린터를 모두 추적하므로 12~XNUMX초 동안 초당 XNUMX프레임으로 XNUMX개의 비디오가 생성됩니다. 단순히 운동선수를 감지하는 것이 아니라 골격점을 추적하는 것입니다... 우리는 선수들이 서로 인접해 있기 때문에 AI를 사용하므로 예를 들어 레인 XNUMX에서 단거리 선수의 팔을 볼 수 없을 수도 있습니다.”라고 그는 말합니다. . AI는 주어진 순간에 어떤 단거리 선수가 누구인지 구별하는 데 사용됩니다.

선수와 코치가 관심을 갖는 데이터는 시청자가 보기에 너무 상세할 수 있지만 최고 속도, 스프린터가 최고 속도에 도달한 시점 및 감속하는 시점과 같은 통계가 표시될 가능성이 높습니다. 3DAT를 통해 선수와 코치는 레이스를 검토하고 20m 또는 30m 동안 최고 속도를 유지한 다음 70m 표시에서 감속을 시작할 수 있습니다. “솔직히 말하면, 모든 정보를 빠르게 소화할 수 있으려면 색상 표시기가 거의 히트맵처럼 보일 것입니다.”라고 Lee는 말합니다. 결승점을 향해 질주하는 단거리 선수들의 클래식한 모습은 노란색에서 빨간색으로, 속도가 빨라질수록 더 어두워지는 속도를 나타내는 색상으로 장식될 것이라고 Lee는 설명합니다. 이것은 그 자체로 시각적 표현이지만 포스트 프로덕션 팀은 특정 스프린터가 최고 속도에 도달했을 때와 그 속도를 오버레이할 수 있습니다.

"우리는 방송사와 협력하여 이러한 유형의 콘텐츠를 사용하는 방법을 이해할 것입니다... 아마도 코치와 운동 선수가 흥미롭게 여기는 것 중 일부는 팬도 매력적이라고 ​​생각하고 우리도 그들을 짜기 시작할 수 있습니다. "라고 Lee는 제안합니다. 이 기술은 저작권 보유 방송사의 범위를 보완하도록 설계되었습니다. 해설자는 '열 지도'가 오버레이된 3DAT 클립을 사용하여 무슨 일이 일어났는지 조사할 수 있습니다.

인텔의 그래픽 파트너는 OBS에서 비디오를 수신하고 3DAT 데이터를 수집하고 클립을 렌더링합니다. AI 처리는 Xeon 확장 가능 프로세서의 클라우드에서 발생합니다. 60초 이내에 한 바퀴 돌 수 있습니다.

Exarchos는 "볼륨메트릭 리플레이를 잠재적으로 분석과 함께 사용할 수 있고 레이스 후 네 번째 또는 다섯 번째 리플레이로 사용할 수 있다는 것은 큰 문제입니다."라고 말합니다. "나는 그것이 점점 더 빨라질 것이라고 확신합니다... 그리고 바라건대 우리는 베이징에서 더 많은 일을 할 것입니다."

가상 현실

거기에 있지 않고 어떻게 거기에

도쿄 올림픽은 사람들이 팬데믹 동면에서 벗어나면서 전 세계적으로 인기를 끌 것으로 예상됩니다. Exarchos는 시청 수치가 전 세계적으로 Rio의 3.3억을 초과할 것으로 예상합니다. (2012년 런던 올림픽은 전 세계적으로 3.6억 명이 시청했으며 2008년 베이징 올림픽의 4.4억 명의 시청자만이 XNUMX위를 차지했습니다).

도쿄를 방문하는 외국인 방문객의 부재는 관객들에게 색다른 경험을 선사할 것입니다. 올림픽 분위기의 많은 부분이 관중들의 반응에서 파생되기 때문입니다. 국기를 게양하고 좋아하는 것에 관중들이 포효하는 것은 많은 이벤트의 일부이며 OBS는 관중과 팬이 가상 지원을 표시할 수 있도록 할 계획입니다. 최종 사용자가 선수나 국가 또는 게임 전반에 걸쳐 응원할 수 있는 디지털 도구를 저작권 보유 방송사에 제공하고 있습니다. 이 응원은 회장에서 보여질 것입니다.

이것은 막판 개발이라고 Exarchos는 인정합니다. “도쿄의 상황을 고려하여 신속하게 처리하기로 결정했습니다.”라고 그는 말합니다. 팬들의 이러한 원격 참여는 가상의 존재가 될 것입니다. 팬들은 환호하거나 승리를 축하하는 셀카를 게시하라는 메시지를 받게 됩니다. "그들은 수동적인 관찰자가 아니라 실제로 현장에서 가상의 존재를 갖게 될 것입니다."라고 그는 설명합니다.

“우리는 [코로나 팬데믹에 관계없이] 동일한 게임을 제공하기로 약속했습니다. 우리는 정확히 동일한 수준의 보장을 제공할 것입니다. 게임의 [초기] 연기 이후 우리는 상황을 해결할 수 있는 방법에 대해 생각해 왔습니다. 챌린지를 사용하지 않은 상태로 방치하고 싶지는 않습니다.”라고 덧붙입니다.

도쿄의 혁신 팀은 팬들이 VR 헤드셋을 착용하고 360° 프로젝션을 사용하여 가상으로 게임의 일부가 될 수 있도록 도쿄 밖의 위치에 VR 부스를 계획하고 있으며 현지 제작 회사와 협력하고 있습니다. 중국에도 비슷한 계획이 있습니다. 그러나 모두 지역 방송사의 허가에 달려 있습니다.

사진 공개 — Huntington Ingalls Industries, 기술 솔루션의 새로운 부사장, 비즈니스 관리 및 최고 재무 책임자 발표

NEWPORT NEWS, Va., June 15, 2021 (GLOBE NEWSWIRE) -- Huntington Ingalls Industries(NYSE:HII)는 오늘 Ashutosh Gokhale가 부사장으로 임명되었다고 발표했습니다.

Elon Musk와 크립토의 관계 : 대사 또는 책임?

낙관적 인 해석에서 머스크와 암호 화폐의 관계는 항상 악을 의지하고 항상 선을 생산하는 힘이 될 수 있습니다.

Edge 컴퓨팅 스타트 업 Macrometa, Pelion Venture Partners 주도로 20 천만 달러의 Series A 획득

앱 개발자를 위한 에지 컴퓨팅 클라우드 및 글로벌 데이터 네트워크인 Macrometa는 오늘 20천만 달러의 시리즈 A를 모금했다고 발표했습니다....

최신 인텔리전스

spot_img
spot_img