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태그: 가상 세계

더 샌드박스, 보상 시스템을 갖춘 Usbong Hiraya 게임잼 출시 | 비트피나스

Usbong Hiraya Game Jam은 필리핀 게임 개발자와 제작자가 "글로벌 무대에서 자신의 재능과 독창성을 선보일 수 있는 플랫폼"입니다. 그것은...

영국 연구원들은 메타버스의 저작권 위험에 대해 경고했습니다.

영국 연구에서는 메타버스를 저작권 침해의 잠재적 온상으로 지정하고 IP 규정 업데이트를 촉구했습니다. 영국의 연구자들은 다음의 적합성을 조사했습니다.

한국, 초현실적인 메타버스를 위한 터치 기술 구축

한국은 메타버스에서 터치와 모션을 현실로 만들 수 있는 시스템을 개발하고 있습니다. 몰입도를 높이기 위한 노력의 일환입니다...

"몰입"보다 "실현"이 더 중요한 이유 – Inside XR Design

당사의 Inside XR Design 시리즈에서는 훌륭한 XR 디자인의 구체적인 예를 살펴봅니다. 오늘 우리는 Synapse 게임을 살펴보고 구체화의 개념을 탐구해보겠습니다.

AI 로봇 개가 이전에 볼 수 없었던 민첩성 강좌를 시청하는 모습

곡예를 선보이는 로봇은 훌륭한 마케팅 트릭이 될 수 있지만 일반적으로 이러한 디스플레이는 고도로 안무가 잘 짜여져 있고 공들여 프로그래밍되어 있습니다. 이제 연구자들은 ...

레거시와 디지털 혁신 이야기에서 NFT와 MOBCOIN의 힘을 발휘하세요 – The Daily Hodl

호주 시드니 Phantom Labs Pty Ltd가 개발한 Crypto Gambinos는 획기적인 NFT 컬렉션 판매를 발표했습니다. MOBCOIN은 이제 Uniswap에서 공개적으로 거래됩니다...

Maxar, 미 육군 One World 지형 시뮬레이션 계약 체결

미 육군은 몰입형 훈련 및 시뮬레이션 소프트웨어를 구축하기 위해 다시 Maxar Intelligence를 선택했습니다. 지리공간 정보 회사는 12월 XNUMX일에...

EdTech 뉴스: Discovery Education의 몰입형 학습 리소스 다운로드 횟수 1만 회 돌파

9년 2024월 1일 EdTech 뉴스: Discovery Education의 몰입형 학습 리소스가 다운로드 수 XNUMX만 회를 돌파했습니다. Filed under: virtual school — Michael K. Barbour @...

Google AI가 30,000시간 동안 비디오 게임을 시청했는데 이제 자체 AI가 되었습니다.

AI는 계속해서 많은 빛과 열을 생성합니다. 현재 구독을 늘리고 소비자 제품으로 엮어지고 있는 텍스트와 이미지 분야의 최고의 모델은 다음과 같습니다.

Discovery Education의 몰입형 학습 리소스 다운로드 횟수 1만 회 돌파 

노스캐롤라이나주 샬럿 — Discovery Education은 오늘 자사의 무료 증강 현실(AR) 학습 리소스인 Sandbox AR이 다운로드 횟수 1만 건을 넘어섰다고 발표했습니다.

6년까지 K-12 학교에서 예상되는 2024가지 동향에 대한 통찰력 있는 살펴보기

6년까지 K-12 학교에서 예상되는 2024가지 동향에 대한 통찰력 있는 살펴보기 K-12 교육 환경은 기술 발전에 힘입어 끊임없이 진화하고 있습니다.

2024년 2월 출시 예정인 VR 게임: Quest, SteamVR, PSVR XNUMX 등 살펴보기

가상 현실(VR) 게임은 플레이어를 가상 세계로 안내하는 몰입형 경험을 제공하면서 전 세계를 휩쓸었습니다. 기술의 발전으로,...

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