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AI 로봇 개가 이전에 볼 수 없었던 민첩성 강좌를 시청하는 모습

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곡예를 선보이는 로봇은 훌륭한 마케팅 트릭이 될 수 있지만 일반적으로 이러한 디스플레이는 고도로 안무가 잘 짜여져 있고 공들여 프로그래밍되어 있습니다. 이제 연구자들은 실제 상황에서 이전에는 볼 수 없었던 복잡하고 장애물 코스를 다루기 위해 다리가 4개인 AI 로봇을 훈련시켰습니다.

민첩한 로봇을 만드는 것은 현실 세계의 본질적인 복잡성, 로봇이 수집할 수 있는 데이터의 제한된 양, 동적 움직임을 수행하기 위해 결정을 내려야 하는 속도로 인해 어렵습니다.

Boston Dynamics와 같은 회사는 정기적으로 로봇이 다음과 같은 모든 작업을 수행하는 비디오를 공개했습니다. parkour댄스 루틴. 그러나 이러한 업적이 인상적인 만큼 일반적으로 인간은 모든 단계를 힘들게 프로그래밍하거나 고도로 통제된 동일한 환경에서 반복해서 훈련해야 합니다.

이 프로세스는 기술을 현실 세계로 이전하는 능력을 심각하게 제한합니다. 그러나 이제 스위스 취리히 연방공과대학(ETH Zurich)의 연구원들은 기계 학습을 사용하여 로봇 개 ANYmal에게 일련의 기본 기관차 기술을 가르쳤고, 이를 함께 연결하여 실내 및 실외 모두에서 최대 속도로 다양한 도전적인 장애물 코스를 통과할 수 있습니다. 시속 4.5마일까지.

"제안된 접근 방식을 통해 로봇은 전례 없는 민첩성으로 움직일 수 있습니다."라고 연구에 대한 새 논문의 저자는 썼습니다. 과학 로봇. "이제 목표 위치를 향해 사소하지 않은 경로를 선택하면서 큰 장애물을 오르고 점프해야 하는 복잡한 장면에서 진화할 수 있습니다."

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유연하면서도 유능한 시스템을 만들기 위해 연구원들은 문제를 세 부분으로 나누고 각 부분에 신경망을 할당했습니다. 먼저, 그들은 카메라와 LiDAR로부터 입력을 받아 지형과 그 안의 장애물에 대한 그림을 만드는 데 사용하는 인식 모듈을 만들었습니다.

그들은 이것을 점프, 오르기, 내리기, 웅크리기 등 다양한 종류의 장애물을 통과하는 데 도움이 되도록 설계된 기술 카탈로그를 학습한 이동 모듈과 결합했습니다. 마지막으로, 그들은 이러한 모듈을 일련의 장애물을 통과하는 경로를 도표화하고 이를 해결하기 위해 호출할 기술을 결정할 수 있는 탐색 모듈과 병합했습니다.

“우리는 대부분의 로봇의 표준 소프트웨어를 신경망으로 대체합니다.” 논문 저자 중 한 명이자 Nvidia의 엔지니어이자 ETH Zurich의 박사 과정 학생인 Nikita Rudin은 다음과 같이 말했습니다. 이야기 새로운 과학자. "이를 통해 로봇은 다른 방법으로는 불가능했던 행동을 달성할 수 있습니다."

이번 연구에서 가장 인상적인 측면 중 하나는 로봇이 시뮬레이션을 통해 훈련을 받았다는 사실입니다. 로봇 공학의 주요 병목 현상은 로봇이 학습할 수 있는 충분한 실제 데이터를 수집하는 것입니다. 시뮬레이션을 통해 훨씬 더 빠르게 데이터를 수집하는 데 도움이 됩니다. 많은 가상 로봇을 실제 로봇에서 가능한 것보다 훨씬 더 빠른 속도로 동시에 시험해 볼 수 있습니다.

그러나 단순한 가상 세계와 엄청나게 복잡한 물리적 세계 사이의 피할 수 없는 격차로 인해 시뮬레이션에서 배운 기술을 현실 세계로 전환하는 것은 까다롭습니다. 실내외 모두 보이지 않는 환경에서 자율적으로 작동할 수 있는 로봇 시스템을 훈련시키는 것은 중요한 성과입니다.

훈련 과정은 인간의 시연이 아닌 순전히 강화 학습(효과적인 시행착오)에 의존했기 때문에 연구원들은 각 시나리오에 수동으로 레이블을 지정하는 대신 매우 많은 수의 무작위 시나리오에서 AI 모델을 훈련할 수 있었습니다.

또 다른 인상적인 특징은 모든 것이 외부 컴퓨터에 의존하지 않고 로봇에 설치된 칩에서 실행된다는 점입니다. 연구원들은 다양한 시나리오에 대처할 수 있을 뿐만 아니라 ANYmal이 넘어지거나 미끄러졌을 때 회복하여 장애물 코스를 완주할 수 있음을 보여주었습니다.

연구원들은 시스템의 속도와 적응성을 통해 이러한 방식으로 훈련된 로봇이 언젠가 잔해나 붕괴된 건물과 같이 예측할 수 없고 탐색하기 어려운 환경에서 수색 및 구조 임무에 사용될 수 있음을 암시한다고 말합니다.

그러나 접근 방식에는 한계가 있습니다. 시스템은 크기와 구성이 다양하더라도 특정 종류의 장애물을 처리하도록 훈련되었습니다. 더 비구조화된 환경에서 작동하려면 더 광범위한 기술 팔레트를 개발하기 위해 더 다양한 시나리오에서 훨씬 더 많은 교육이 필요합니다. 그리고 그 훈련은 복잡하고 시간이 많이 걸립니다.

그러나 그럼에도 불구하고 연구 결과는 다음과 같습니다. 로봇이 점점 더 능력을 발휘하고 있다 복잡한 실제 환경에서 작동하는 방법입니다. 이는 그들이 곧 우리 주변에서 훨씬 더 눈에 띄는 존재가 될 수 있음을 시사합니다.

이미지 신용 : ETH 취리히

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