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AdhawkMicrosystemsがAR / VR用のカメラレス視線追跡センサーを発売

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アイトラッキング の重要なコンポーネントとして浮上しています 拡張現実感 & 仮想現実 システムですが、カメラでそれを行うには費用がかかります。 そう AdHawkマイクロシステム は、カメラを使用しないセンサーを使用する視線追跡を開始しています。

AdhawkのMindLinkテクノロジーは、機械的機能を処理するように設計された小さなチップである微小電気機械システム(MEMS)を使用します。 AdhawkのMEMSは、ARメガネやVRヘッドセットと統合できる、軽量でウェアラブルな視線追跡技術をもたらすと、CEOのNeilSarkarはGamesBeatとの独占インタビューで述べています。 同社は、研究者がすぐに使い始めることができる独自の眼鏡プロトタイプにセンサーを組み込んでいます。

AndroidまたはPCに接続されたプロトタイプのメガネは 先行販売可能 今日。 AdHawkシステムは、終日着用できる従来の眼鏡の形で提供され、競合製品よりも高速、軽量、電力効率が高く、高精度の医療グレードのデータを提供します。 アイデアは、目、脳、そして私たちの周りの世界の間のつながりを解き放つことです。

優れた品質のデータにより、研究者は不安、認知負荷、読書の問題、ADHD、脳震盪、てんかん、アルツハイマー病とパーキンソン病の早期の兆候と進行などの状態を研究できるため、これは重要です。

Origins

上:AdhawkのARメガネのプロトタイプ。

画像クレジット:Adhawk

Sarkarは、2017年にカナダのオンタリオ州キッチナーでAdhawkMicrosystemsを開始しました。 彼はチップエンジニアとしての経歴を持ち、大学院でMEMSを学びました。 彼が研究したセンサーには、サブナノメートルレベルの精度で動作できるアクチュエーターがあり、目を横切る光線をスキャンします。 彼は、インテルキャピタルからの資金提供を受けて、ウォータールー大学から会社をスピンアウトしました。

「私たちは、カメラや強力な処理を必要としない視線追跡のためのこのソリューションを持っていました」とSarkar氏は述べています。 「実際には、非常に高速で、レイテンシが低く、コンピューティングがほとんどありません。 したがって、多くの電力を必要としません。 そのため、ARおよびVR製品に非常に適しています。 そして、それは本当に会社にとってのパンとバターでした。」

同社は2019年に、Samsung Venture Investment Corp.、HP、Essilor International、Sony Innovation Fund、Intel Capital、Brightspark Ventures、Silicon ValleyBankから追加の資金を調達しました。

AdHawkは、より高速なゲーム、より効果的なトレーニング、簡単なユーザーインターフェースを可能にすることで、ARとVRの没入型エクスペリエンスを強化します。 同社は現在、臨床研究のための視線追跡技術を強化しており、従来の慣行は神経学的健康の指標として眼球運動の定性的測定に依存してきました。

「今日、私たちは自分たちをフルスタックの視線追跡ソリューションプロバイダーと考えています。当社の約半数がソフトウェアを持っており、組み込みシステムから視線追跡を利用するアプリケーションまで、あらゆるものに取り組んでいます」とSarkar氏は述べています。 。 」

同社には35人の従業員がおり、ファブレス半導体モデルを使用しています。つまり、コンポーネントを設計し、請負業者が製造しています。

「私たちはアイトラッキングソリューションをVRやARヘッドセットなどの製品に統合してきました」とSarkar氏は述べています。 「しかし、タイムラインのおかげで、出荷される製品の中には、技術者が実際に日の目を見るために[メーカー]に翻弄される必要がないものもあります。 そこで、自社製品を発売することにしました。 それがMindLinkです—アイトラッキングを備えた軽量メガネです。」

機能

上:AdhawkMicrosystemsはMEMSを使用して目の動きを測定します。

画像クレジット:Adhawk Microsystems

AdHawkは、カメラを超コンパクトなMEMSに置き換え、電力を大量に消費する画像処理を排除することで、速度とエネルギー効率を最も近い競合他社の20倍以上向上させます。 患者がAdHawkMindLinkメガネをかけたら、アプリを起動して「追跡を開始」をタップします。 このシステムは非常に高速であるため、ユーザーが次に見る場所を正確に予測できます(目を凝視する最大500ミリ秒前)。視線は、XNUMX度以上の精度でXNUMX秒間にXNUMX回キャプチャされます。

「ビームが目の一部に当たると、それが光検出器に反射し、パルスを受信します」とSarkar氏は述べています。 「角膜のきらめきからパルスを受け取ることがあります。これは、角膜の表面での反射のようなものです。 しかし、ビームが虹彩と瞳孔の間のしきい値を超えると、パルスを受信することがあります。 そのため、センサーを使用して、角膜と瞳孔の両方をXNUMX秒間に数千回測定することができます。」

AdHawkは、速度と精度の向上に加えて、ラボ環境でのみ使用できるかさばる製品に制約されないため、柔軟性を提供します。 これは、医師と研究者が、診療所、現場、さらには患者の自宅など、これまで以上に多くの設定で視線追跡評価を実施できることを意味します。

顕微鏡下では、ビデオで見ることができるように、XNUMXつの軸の周りの光線をスキャンできるマイクロミラーが見えます。

「それは本当に私たちがカメラを交換するためにしたことです」とSarkarは言いました。 「だから、毎秒100枚の写真を撮る必要はありません。」

アプリケーション

ゲームの場合、視線追跡はプレーヤーが何を見ているかを示すため、重要です。 ユーザーが見ることができない画像をレンダリングする必要がないため、処理能力を節約できます。 また、Tobiiなどのライバルは、プロのゲーマーが画面のどこを見ているかを示すことでまともなビジネスを展開しているため、アマチュアのゲーマーは高速アクションゲームをより上手にプレイする方法を学ぶことができます。

「マウスやコントローラーの代わりに目を使ってターゲットを設定するアプリケーションの使用を開始することもできます」とSarkar氏は述べています。

アプリケーションの観点から、Sarkarは、この技術によって眼球運動を神経学的および眼の健康に結び付ける新しい研究が可能になると考えています。 そのため、同社はキットをヘルスケアと学界の研究者に向けています。 Adhawkは、ウォータールー大学とユニバーシティヘルスネットワークの研究者を支援しています。

「私たちが測定する信号とあなたの心の中で起こっていることの間には多くの相関関係があります」とSarkarは言いました。 「それはおそらく最もエキサイティングなことです。」

AdHawkの視線追跡メガネは、統合された慣性測定ユニット(IMU)センサーを使用して、目の動き、瞳孔のサイズ、および頭の動きを正確に測定するために快適に着用できます。 その結果、研究者は、認知的負荷と読書の課題の評価を改善しながら、不安、ADHD、脳震盪、てんかんの研究に役立つデータを収集できます。 データは、アルツハイマー病やパーキンソン病などの神経変性状態の進行の研究にも役立ちます。

このデバイスは、ドライバーが交通に注意を払っているかどうかを追跡するためにも使用できます。

「アイトラッキングシステムのサンプリング頻度とは、アイトラッカーによってXNUMX秒間に目の位置が登録される回数を指します。 サンプリング頻度が高いほど、眼が動いたときの眼の真の経路を推定する研究者の能力が向上します」と、ウォータールー大学の検眼および視覚科学部のエリザベス・アーヴィング教授は声明で述べています。 「これまでは、より高価なカメラとより多くの電力が必要だったため、サンプリング周波数が高くなるとコストも高くなりました。 これがAdHawkのシステムを特別なものにしている理由です。手頃な価格を犠牲にすることなく、モビリティ、品質、スピードを提供する方法を見つけました。」

キットは、販売前の終了日からXNUMX〜XNUMX週間以内に出荷される予定です。 デバイスは、食品医薬品局によってクリアされていません。

GamesBeat

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ソース:https://venturebeat.com/2021/03/22/adhawk-microsystems-launches-camera-less-eye-tracking-sensors-for-ar-vr/

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