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3D都市は没入型体験を解き放ちますか? パートII

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3Dマッピングは、絶え間なく地平線上にあるテクノロジーです。 何年にもわたって、次のようなさまざまなフレーバーを見てきました。 マイクロソフト バーチャル アース 3D、そしてもちろんグーグルアースとストリートビュー。 これらはそれぞれさまざまな方法で3Dのかゆみを掻きましたが、まだ聖杯に到達していません。

グーグルアースといえば、その VR版 は、世界中の3D都市への没入型ダイビングです。 しかし、その利点は欠点でもあります。VRです。 設置ベースが約に制限されているため、アドレス可能な市場は非常に大きいだけです 1億1000万人 私たちの研究部門によるとユニット ARtillery インテリジェンス.

我々として 検討 最近、Here Technologiesは、没入型3Dマップを構築するための開発者プラットフォームを備えた3Dマッピングトレインにも飛びつきました。 考えられる結果には、消費者向けのローカル検索アプリから企業の不動産管理、地方自治体の計画まで、あらゆるものが含まれます。

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踏み出す

これらすべてが先週、追加の社会的ひねりを含めて一歩前進しました。 現実の世界。 マルチユーザー没入型マッピングアプリは、 VR ヘッドセットを使用して、ユーザーをさまざまな3D都市レンダリングに誘導し、ユーザーが相互に、および物理的な空間と対話できるようにします。

これには、3Dの街並みに移動して交流する機能が含まれます。 ユーザーはグラフィックを動的に拡大および縮小して、通りや建物のさまざまなズームレベルや角度を確認できます。 また、意図された社会的および協調的なユースケースの一部として3Dマップに注釈を付けることもできます。

ユースケースと言えば、潜在的な成果には、教育(仮想フィールドトリップなど)、交流会、地域の発見などがあります。 後者は、Foursquareなどの場所データベースをオーバーレイして、ビジネスの詳細、店舗のレビュー、その他のローカル検索の飼料を注入することで強化できます。

一方、Realworldは、BingMapsから基礎となる地理空間データを取得します。 時間の経過とともに、ユーザー注釈や上記の他のソーシャルコラボレーションが作成されるときに、独自のデータレイヤーを使用して拡張することができます。 この地理的に固定されたデータには、いくつかの価値のあるポイントがあります。

実際、Realworldは、そのデータを場所に関連するAR体験に使用できます。 言い換えれば、Realworldで作成されたジオアンカーグラフィックス VR その後、ARを介してこれらの実際のスポットで表示できる可能性があります。 これらは、ソーシャルパーミッションを通じてクリエイターが共有できます。

勝ちの賭け

上記のすべてから生じるXNUMXつの質問は、RealworldがGoogle EarthVRと競合できるかどうかです。 グーグルとの競争は通常、勝利の賭けではありませんが、グーグルはVRのすべてのものから撤退しました。 グーグルアース VR また、マルチプレイヤーではなく、HTCViveなどのPCVRでのみ利用できます。

逆に、RealworldはよりアクセスしやすいOculus Quest 2でプレイします。また、入力にQuest 2のハンドトラッキングを利用するため、より優れたエージェンシーと没入感が得られます。 さらに、ハンドトラッキングにより、より直感的でユーザーフレンドリーになり、Realworldの牽引力を高めることができます。

その場合、仮想マッピングが可能になる可能性があります VR 楽しさ、実用性、社会的相互作用の要素を備えているキラーアプリ。 VRがさらに主流に浸透するにつれ、VRの次の進化は、ゲームを超えてより広く魅力的な体験へと拡大することです。

これはOculusQuest 2のミッションのXNUMXつであり、FacebookのソーシャルDNAなどで明らかです。 ネットワーク効果を構築し、ロスリーダーを通じて採用を拡大するためのFacebookの投資には、より多くの証拠が見られます。 価格設定 クエスト2のために。そしてサイン 示す これが機能していること。

一方、Realworldはベータ版で利用可能であり、まもなく完全に展開されます。 それが3Dマッピングの約束に近づくかどうかを見守っています。 それが一斉に発生するまでにはしばらく時間がかかる可能性がありますが、VRの進化と拡大するユースケースの展望は引き続き監視できます。

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3D都市は没入型体験を解き放ちますか? パートII もともとは AR / VRジャーニー:拡張現実とバーチャルリアリティマガジン ミディアムでは、人々はこのストーリーを強調して応答することによって会話を続けています。

Source: https://arvrjourney.com/will-3d-cities-unlock-immersive-experiences-part-ii-69d658b6df03?source=rss—-d01820283d6d—4

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