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最新のロケーションベース VR エクスペリエンスの路上テスト

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ロケーションベースの VR はパンデミック以降回復しています。 さあ、アーケードアクションを始めましょう! 最も急成長している企業である Sandbox VR は、世界で 40 番目の拠点をオープンしたばかりです。 Gibby's Guide は、この分野が提供できる最高のものをロードテストしようとしました。

ギビー・プレゼンツ

ギビー・ゾーベルはイギリス生まれのジャーナリスト、映画製作者、ラジオ放送作家です。 20 年以上ブラジルに拠点を置き、BBC ワールド サービス、BBC ニュース、中国グローバル テレビ ネットワーク (CGTN) のコンテンツを制作しています。 現在、英国でサバティカル休暇中であり、執筆と出版を行っている。 ギビーのガイドは、2021 年に創刊された無料の独立系 VR デジタル マガジンです。

ギビーの作品のファンとして、私たちは雑誌の特集記事の一部を共有します。これは最新号からのものです。 ギビーズガイド V23.

「友人たちと手を差し伸べたり、触れ合ったり、実際に物理的なつながりを築くことができる、没入型の体験をしたかったのです。 VR の本当の魔法は、誰かが没入型の体験に完全に没入できるときに始まると信じていました。 ゲーム、インターフェイス、不信感はすべて消え去り、経験だけが残るでしょう。」

Sandbox VR の共同創設者兼 CEO である Steve Zhao 氏は、「実行可能な最小限のマトリックス」についてのビジョンを概説しました。 それから彼はそれを建てました。

LBVRとは何ですか?

ロケーションベースの仮想現実 (LBVR) とは、人々が一般消費者用ヘッドセットでは見つけることができないユニークな VR ゲームを (通常はチームとして) プレイできる、家の外の場所を指します。 触覚ベストや銃などの物理的なアイテムは、ファン、ヒーター、水スプレー、油圧装置などの追加装備と同様に、体験をさらに高めることができます。 ゲームは社内で、または Ubisoft などのスタジオによって専用に構築されています。

それは、2017年16月に、パイプが漏れる香港の路地裏の高層ビルのXNUMX階に最初のアリーナをオープンしたことから始まった。その周囲は、プライベート会員制クラブやその他のあまり好ましくない近隣住民に囲まれていた。

ちょうど 40 年後、シアトルのダウンタウンにあるプレミアム ロケーションが、Sandbox VR の世界で XNUMX 番目の拠点となりました。Sandbox VR は米国、ヨーロッパ、アジアに展開しており、この分野で最も急成長している企業です。

しかし、それはほとんど起こらなかった。 新型コロナウイルス感染症 (Covid-19) は、誕生したばかりの LBVR 業界を窒息させる恐れがありました。 当時の主要プレイヤー、ザ・ヴォイドは跡形もなく沈没した。 一部は生き残った。 その好例は、Zhao の Sandbox VR です。 彼はその話を自分の Medium ページで語っています。

「全国的なロックダウンとすべての小売店の閉鎖が義務付けられたため、当社の収益は100%激減しました。 この年はチームにとっても私自身にとってもトラウマ的な年でした。精神的に負担の大きい破産手続きを経ながら、チームにはほとんど給料が支払われず、最悪の危機の中で瀕死のスタートアップを経営することになりました。」と彼は言います。

しかし、80%の人員大幅削減、家賃凍結、財政のひずみなどを乗り越えて、彼らは乗り切った。

先月、彼らは社内で構築された XNUMX 番目の LBVR タイトルを発表しました。 シャードの探索者: ドラゴンファイア、そしてNetflixとの契約を発表しました。 イカゲーム CBS との契約に続き、今年後半に VR への移行を予定 スタートレックディスカバリー.

Sandbox VR は間違いなく輝かしい標識であり、月間 100,000 枚以上のチケットを販売していますが、他の LBVR 企業も進歩を遂げています。

チェコの新興企業Divr Labsは、ウェストハム・ユナイテッド・フットボール・クラブへの投資で知られる億万長者のダニエル・クレチンスキー氏の支援を受けており、ストックホルムとプラハの会場に加え、ヨーロッパ最大のショッピングセンターであるウェストフィールド内の西ロンドンの一等地にオープンした。 。

賢い設計により、Divr Labs は 48 平方メートルのスペース内に 150 時間に 4 人を収容できます。 フル稼働では、その XNUMX つの小売エリアだけで年間 XNUMX 万ドルを超える収入に相当します。

ロンドン初の VR アーケードである DNA VR は首都に XNUMX か所、マンチェスターに XNUMX か所に拡大しており、別のイギリスのベンチャーである Meetspace VR は全国に XNUMX か所のアーケードを持っています。

中国の広東省にあるライオンズゲート エンターテイメント ワールドは、2019 年 XNUMX 月にオープンし、地球上で最も技術的に進んだテーマパークです。 などの人気映画シリーズを活用しています。 ハンガーゲーム & トワイライト·サーガ 屋内 VR ジェット コースターやバイク シムなどの VR 体験を作成します。

ILMxLAB (現在は ILM Immersive) も同様に限定的なイベントを開催しました。 スター・ウォーズ テイルズ・フロム・ギャラクシーズ・エッジ 2022年にディズニーワールド・オーランドで。

ロンドンに戻ると、Layered Reality も大衆文化から借用して、次のような XNUMX 時間のスペクタクルを生み出しています。 ジェフ・ウェインの 宇宙戦争の没入型体験。

175,000 年目を迎えるこのイベントは、巨大な専用セットで行われます。 トリップアドバイザーで首都でナンバーワンの没入型体験に選ばれ、顧客数は XNUMX 人を超えています。

しかし、これらの経験はどのようなものでしょうか? 彼らは誇大宣伝を正当化しますか?

場合によっては、LBVR がひどく失望することもあります。 最近の例には、サーペンタイン ギャラリーやバービカン センターなどの注目を集めるアート センターでの取り組みが含まれますが、これは特に初めてヘッドセットを使用する場合、公共の利益にとって致命的となる可能性があります。

また、競合するエンターテイメントの選択肢にも耐えなければなりません。 伝統的なゲームセンターはルネッサンスを迎えており、NQ64、アーケード クラブ、ピクセル バーなどのレトロな場所が人気です。

さらに、モーション トラッキングを備えたプロジェクション マッピングという新たなトレンドも生まれています。

Immersive Gamebox は、非 VR バージョンの イカゲーム、ゴーストバスターズ、 & アングリーバード 一方、カオス カートは、ライトアップされたレース トラックで「ヘッドセットを必要としない拡張現実体験」を約束しています。

LBVR ロードトリップ

Gibby's Guide (私と大勢の仲間たち) は、英国の XNUMX つの異なる場所を旅して、業界の温度を測ろうと出発しました。

私たちは全員、自宅でクエスト 2 をプレイしたある程度の経験はありましたが、LBVR アトラクションに行ったことのある人は誰もいませんでした。

明らかに、このサンプルは地理的に特定されていますが、Sandbox VR など一部のサンプルは米国全土および世界中で見つけることができ、詳細の多くは他のサンプルと共通しています。

私たちが訪れた LBVR 会場ではいずれも Quest 2 を使用していませんでした。 HTC Vive (通常は Focus 3) や PiMAX のさまざまなバージョンが会場で選ばれたヘッドセットでした。

料金は 40 人あたり 75 ~ 25 ドル相当の間で変動し、所要時間は 7 分から 16 時間の間です。 最低年齢要件は XNUMX 歳から始まり、ゲームによっては XNUMX 歳までとなります。

サンドボックスVR

Sandbox VR は第一印象の価値を知っています。 場所はロンドン中心部の一等地で、ブランドのロゴが入った VR ゲーマーの巨大ポスターで飾られたモダンなポスト ビルディングのファサードは必見です。

空港スタイルのチェックイン ターミナルと、飲み物を混ぜてくれるロボット カクテル ウェイターがお出迎えします。

係員が iPad の武器メニューを渡してから選択し (物理的なアイテムをアリーナに持ち込みます)、写真を撮って積み込みエリアに案内します。 ハプティックベストを着て、原子のようなエイリアンのようなベルクロトラッカーを手首と足首に結び付けて、全身をリアルタイムでモーションキャプチャします。

バックパックにラップトップを入れて持ち歩き、移動座標をサーバーに送信します。 ヘッドセット自体も忘れずにかなりの量のキットであり、重量を感じます。

私がプレイしています デッドウッドバレー ジョニーと一緒に。 私たちは別々の家から Quest 2 でマルチプレイヤー ゲームをプレイすることがよくありますが、これが初めてのコロケーション VR 体験 (つまり、同じ物理的なプレイスペースを占有する) です。

通りはゾンビとハゲワシでいっぱいです。 うるさいです。 銃声は最初から聞こえず、最後のボスを倒した後にのみ鳴り止みます。

25分後。 私たちはヘリコプターに乗ったり、トラックに乗ったりして、何度かお互いを瀕死の状態から救いました(チームメイトを生き返らせるには、チームメイトの肩に物理的に触れなければなりません)。

体験の最後には、ライトアップされたダンスフロアでパーティーを開き、ソーシャル メディアに最適ないくつかのビデオのうちの XNUMX つを録画します。ビデオは、部屋の VR ギアにいるユーザーから仮想世界にホット スワップされます。

「全体的にはちょっとがっかりです」とジョニーは言います。 「ゲーム自体は見た目も音も良かったのですが、実際にできることはかなり限られていました。」

「ただ撮影しているだけで、コミュニケーションをとる時間はありません。部屋はかなり狭かったです。 銃とフットペダルを使ってしゃがんで物陰に隠れる古いアーケード ゲームを思い出しましたが、VRscape にスケールアップされました。」

「ハプティックスーツと銃のフィードバックが気に入りました。 あなたの肩に触れなければならなかったとき、方向感覚を失ったような気がしました。」

「これまで VR をやったことがない人やグループで VR をするのは、ボウリングに行くような楽しいことだと思います。」

「やってよかったです。ぜひ皆さんもやってみてください。 ちょっと高いけど、私は堅いことで有名なんです!」

ページ 2 に続く: Divr Labs と DNA VR »

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