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タグ: 仮想世界

Ragnarok: Monster World が Ronin 向けに 3 年第 2024 四半期に発売予定 |ビットピナス

Michael Mislos による編集と追加情報 さまざまな Web3 ゲームの統合に続き、ブロックチェーン Ronin の作成者である Sky Mavis は、...

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Affyn が Buddy Arena のマルチチェーン グローバル ローンチで Web3 ゲームを再定義

シンガポールを拠点とする大手 Web3 ゲーム会社 Affyn は、Web3 機能を備えた待望の MOBA ゲーム、Buddy Arena を発表しました。バディアリーナのモバイル版...

2024 年のベスト モバイル シミュレーション ゲーム

ここでは、プレイヤーがさまざまなゲームを探索、作成、モデル化できるため、長い間人気を博している最高のモバイル シミュレーション ゲームを紹介します。

海洋ウォーゲームは未来への展望を提供し、反対意見を煽る

1824 年にプロイセン軍のゲオルク・ハインリヒ・ルドルフ・ヨハン・フォン・ライスヴィッツ中尉が軍指導者らに新しいゲームを発表したとき、ウォーゲームはそうではありませんでした...

電子商取引における拡張現実の役割: 利点と応用

仮想要素を現実世界と混合する拡張現実は、新たな可能性をもたらし、顧客が製品と対話し、購入を決定する方法を変えるために e コマースに導入されています。2025 年までに、Statista...

スタンドアロン VR が PC VR の足かせになっているのか?

Industry Direct by Maru VR Productions クリエイティブ ディレクター兼共同創設者 Rein Zobel 氏 Industry Direct は、直接話をしたいスポンサー向けのプログラムです...

5thScape が世界初の VR/AR 暗号通貨の提供で 1 万ドル以上を調達、プレセールが開始 

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韓国、超現実的なメタバースのためのタッチ技術を構築

韓国は、メタバース内でのタッチや動きを現実のものにするシステムを開発中です。これは没入感を高める取り組みの一環です。

なぜ「没入」よりも「体現」が重要なのか – Inside XR Design

私たちの連載「Inside XR Design」では、優れた XR デザインの具体例を検証します。今日は Synapse ゲームを見て、具体化の概念を探ります...

モー・バンバのスラムダンク with Basketballverse

バスケットボールとテクノロジーの愛好家にとって同様にエキサイティングな出来事の中で、フィラデルフィア 76ers のモー バンバは革新的なチームとチームを組みました。

「Thief Simulator VR、プレイヤー向けのクエストに無料チャプターを導入」

Thief Simulator VR は、プレイヤーが泥棒になってさまざまな強盗を実行できる人気の仮想現実ゲームです。

フォトリアルなビデオを作成する 12 の Sora AI 機能

はじめにOpenAI による Sora のリリース以来、人工知能 (AI) の分野では大きな期待が寄せられています。エモAI by...

Cyber​​Kart のご紹介: レーシング、戦略、ブロックチェーン テクノロジーを組み合わせた最先端のマルチプレイヤー暗号ゲーム体験

Cyber​​Kart のご紹介: レーシング、ストラテジー、ブロックチェーン テクノロジーを組み合わせた最先端のマルチプレイヤー暗号ゲーム体験 ゲームの世界は、新しいテクノロジーと...

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