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BrianKononchikによるAREA要件委員会の内部

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AREAの作業は、主にそのメンバー委員会(研究、相互運用性と標準、安全性、人的要因、要件、マーケティング、およびセキュリティ)によって推進されています。 これらの各グループは、エンタープライズARの採用とARユースケースの実際の実装に関する知識の開発に貢献する活動に焦点を当てています。 AREAメンバーにとって、XNUMXつ以上のAREA委員会に参加することは、専門知識を共有し、他の専門家と交流し、エンタープライズARの将来に有意義な影響を与える機会です。

 

これは、委員会とその活動を調査する一連のブログ記事のXNUMX番目です。 AREA要件委員会へのガイドは、委員会の委員長であり、 ボストンエンジニアリング.

エリア:エンタープライズARを始めたきっかけを教えてください。

Kononchik:約12年前、私は著名な先端技術投資家や先見の明のある人と一緒に仕事を始めました。 一緒に、私たちは家電や自動車の分野でいくつかの有名人の請負業者やコンサルタントとして働きました。 その間、現状は決して十分ではなく、もっと必要であることに気づきました。 その時、私はその現状ではなくイノベーションに焦点を移しました。 そのようにして、私はVRテクノロジー、ホログラフィック、そして最終的にはARを早期に採用するようになりました。 しばらくして、私はシーメンスの開発作業を行っているエンジニアリング会社に飛びつきました。これはもちろん、機器、PLC、PLM、およびCADプラットフォームを使用した製造で非常に有名です。

私がそこにいた間、世界最大の潜水艦メーカーのXNUMXつは、高度な技術チームにイノベーションエンジニアを必要としていました。 課題は、既存のCADデータを利用して、ユーザーが潜水艦に入り、自由にナビゲートし、仕事の割り当てを計画できる体験を提供する没入型VR体験を作成することでした。 それはより多くのプロジェクトにつながり、最終的には質問に答える拡張現実を含みます:造船業者を助けるためにARをどのように使用できますか? 造船業者がより効果的にコラボレーションして作業できるように、ARとVRをどのように統合できますか?

それから約4.0年前、大規模なARの必要性がますます顕著になりました。 その後、PTCで、自動車、半導体、製造装置の分野で有名なメーカーと協力して、SpatialARイニシアチブの製品管理ディレクターとして働きました。 その経験は最終的に私をボストンエンジニアリングに連れて行き、そこで私は現在インダストリーXNUMX、革新的なテクノロジーイニシアチブをリードしています。 私はすべて人々に価値を与えることであり、エンタープライズARはその約束を果たしています。

AREA:それに慣れていない読者のために、AREA要件委員会は何をしますか?

Kononchik:私たちは、AREAに関係する多くの大規模な組織と協力して、ハードウェアとソフトウェアのグローバルスタンダードの定義を支援しています。 ハードウェアとは、iPhoneやGalaxy s20などのモバイルデバイス、RealWearなどのAssisted Realityデバイス、MagicLeapやHoloLens2などの完全没入型ヘッドマウントディスプレイのことです。セットを定義しようとしています。人々がハードウェアを構築できる標準の普遍的な標準を持つことで、テクノロジーの採用を増やすことができます。

ソフトウェアの面では、私たちは同様のことをしようとしています。 私たちは、ARエンタープライズアプリケーションを構築したい人々のために一連の標準をレイアウトしようとしています。 すべての要件が確定したら、次に行うべき重要なことは、特定のユースケースに対処するための開始点を誰かが理解できるように自動化されたプロセスを構築することです。 したがって、業界とユースケースを入力します。 あなたが石油およびガス業界にいて、同じ場所にいないときに個人が共同作業を行うという課題があるとします。 これは、リモートアシスタンスのユースケースになります。 次に、環境を入力する必要があります。 このシナリオでは、作業が主に屋外で実行されることを指定します。 これらは、石油とガス、リモートアシスタンス、および外部のXNUMXつの開始変数です。 オプションを推奨する自動化されたプロセスに取り組んでいます。 提供する詳細が多いほど、推奨事項は適切です。 要件を定義しようとしているだけではありません。 ユースケースの要件を定義し、組織内での採用を合理化する方法を提供しようとしています。

エリア: ここでは、方程式のXNUMXつの側面を処理しているようです。 あなたは一方の端で標準を推進し、もう一方の端で採用者にガイダンスを提供しています。

Kononchik:正解です。 一連の標準が開発されており、次に AREAのニーズに関する声明、またはASoN、ツール。 これは、他の人が自分のユースケースに関連するAR設定を識別できるように設計されています。 これらの設定は、ARを組織に実装するためにすぐに実行するアクションにすることができます。

エリア: 標準化の面では、標準化団体がすでに行っている作業を検討し、実装する標準についての推奨事項を作成していますか?

Kononchik:それは組み合わせです。 たとえば、ハードウェアは、ウェアラビリティ、センサー、通信、オーディオなど、さまざまなカテゴリに分類されます。 カテゴリごとに、さまざまなデバイスタイプの内訳があります。 たとえば、センサー。 モバイル、アシスト、完全没入型のヘッドマウントデバイス(HMD)があります。 完全に没入型のHMDの要件には、3D世界地図の計算に役立つため、XNUMX台以上のワールドカメラが必要です。 デバイスには、QRコード認識とリモートアシストシナリオに役立つため、少なくともXNUMX台のRGBカメラが必要です。 したがって、これらは開発中のハードウェアタイプ標準の一部です。

ただし、安全性に関しては、業界標準を参照しています。 ハードウェアメーカーが従わなければならない、たとえば動作温度範囲に関する既存の環境基準がすでに存在します。 したがって、存在する標準を参照するだけです。 そして、標準が存在しない場合、私たちは今日何ができるか、そして市場が組織が今日必ずしも従わない新しい標準を確立しようとしている場所を集合的に理解しようとしています。

エリア:ASoNツールはしばらくの間利用可能です。 その最新情報は何ですか?

Kononchik:現在、古いプラットフォームで実行されており、アプリケーションをアップグレードしてデータを新しいプラットフォームに移行中です。 したがって、人々はそれを使用して今日それから利益を得ることができますが、私たちはツールを浄化して、時間の経過とともに蓄積した膨満感を排除することを目指しています。 それは今日アクセス可能で完全に機能しており、使用して利益を得る必要があります。

エリア: 要件委員会が近い将来に完了することを望んでいることのウィッシュリストはありますか?

Kononchik:今のところ、ハードウェアとソフトウェアの要件を確認してオーバーホールし、それらがどうあるべきかについて集合的に合意することを望んでいます。 現在、その過程にあります。 それを超えて、私の目標は、ASoNツールをそれが約束するすべてのものにすることです。 私が自動車業界のメンバーであり、ごく少数のパラメーターを入力した場合、次に何をする必要があるのか​​、なぜそれを行う必要があるのか​​について、完全な仕様を読み取ることができるように、それが機能することを望んでいます。 まだありませんが、ぜひ見てみたいです。

エリア: それは近い将来実行可能ですか?

Kononchik:来年中には、おそらくそうだと思います。 その粒度は、その過程に沿ってうまくいくでしょう。 この要件委員会では、ハードウェアの構築やソフトウェア開発に固有のものだけでなく、多くの業界経験と業界知識を持って、多くの素晴らしい心を持っています。 また、組織との相談に力を入れているコミュニティメンバーからの意見もあり、お客様が何を求めているのかをよく理解しています。 このすべての知識を結び付けると、ARの実装と開発を成功させるためのXNUMXつの柱が実際に構成されます。

エリア: 要件委員会に参加するために、どのような人を探していますか? 必要な特定のスキルや、グループに参加できることを望んでいる特定のタイプの人々はいますか?

Kononchik: 複数のタイプのスキルセットを探しています。 まず、ハードウェアおよびソフトウェア コミュニティのメンバーを探しています。小規模なスタートアップ、企業、および新しい革新的なソリューションを提供する場所です。
ション。 そして、これらのセクター内で、製品リーダーを探しています。 製品戦略、製品管理、および技術分野のリーダーであり、市場の需要を十分に理解するのに役立ちます。 実現可能性、実行可能性、望ましさを備えた人材が本当に必要です。つまり、ビジネス リーダー、製品リーダー、設計リーダー、ハードウェアとソフトウェアの両方の技術リーダーが必要です。 そして、私たちは「実行力のある人」、つまり顧客のところに出向いて、AR を実装するために XNUMX 年間一緒に働く人々を探しています。 実装、採用、およびスケーラビリティの問題点を理解したいと考えています。

パンデミックの発生により、ARの採用が実際にエスカレートし、多くの企業がARの採用とスケーリングに課題を抱えています。 それらの企業は、採用の苦痛を乗り越えています。 要件委員会は、採用者が直面している課題の可視性を高め、それらの課題をハードウェア作成者とソフトウェア開発会社にさらに見えるようにすることができます。 このような可視性を持つことで、これらの組織は市場の需要に適合し、ビジネスを満足させる戦略を開発できますが、さらに重要なのは顧客です。

AREAメンバーであり、AREA要件委員会への参加について詳しく知りたい場合は、 ブライアン・コノンチク またはAREAエグゼクティブディレクター マークセージ。 まだAREAメンバーではないが、エンタープライズARの安全性を確保することに関心がある場合は、参加を検討してください。 あなたは会員情報を見つけることができます こちら.

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