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バイオハザード 4 リメイク VR レビュー: 決定版 VR バージョン

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三人称視点の罠が完全になくなったわけではありませんが、この VR バージョンのバイオハザード 4 は、 クエストバージョン 古典的なゲームですが、VR では最高のバイオハザード ゲームです。 『バイオハザード 4 リメイク VR』のレビューを読んでください。

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新しいヘッドセットである PSVR 2 は、初年度は真の新作が不足していたかもしれませんが、驚異的な機能を含む革新的な VR モードが無料アップデートとしてリリースされ続けていることを考えると、文句を言うのは難しいことでもあります。 グランツーリスモ7 & バイオハザードビレッジ 打ち上げ時。 4 月に PC およびコンソール向けにリリースされた『バイオハザード XNUMX リメイク』の無料 VR モード アップデートは、今年を締めくくるのに最適な方法です。

バイオハザード 4 リメイク VR モードのレビュー – 事実

それは何ですか?: 古典的な三人称視点のアクション ホラーのリメイクが、PSVR 2 の一人称 VR で登場します。
プラットフォーム: PSVR 2
リリース日: 今すぐ
開発者: Capcom
価格: $59.99

バイオハザードビレッジ すでに一人称視点であることを考えると、VR 移植にはより適切だったのかもしれませんが、オリジナルのバイオハザード 4 のアーマチュアのクエスト移植では、三人称視点のエントリの翻訳が楽しい結果をもたらす可能性があることがすでに証明されていました。 カットシーンの開始が遅く、フラット シアター スクリーンで見ることを余儀なくされているということは、本作が三人称視点とフラットスクリーンの起源から完全に解放されているわけではないことを意味しますが、それでもカプコンは、バイオハザード 4 のこの現代的なリメイクを、新しい、そして新しいものに適応させることに成功しました。それ自体で満足のいく VR 体験です。

バイオハザード4VRレビュー:クラシックを再訪するための信じられないほどの方法

移植には明らかな問題があり、最初にオリジナルをプレイする必要がありますが、バイオハザード 4 は依然として VR での強力な体験です。 バイオハザード 4 VR のレビューを読んでください。 あなたと同じように、私は心配していました。 実際、非常に心配しています。 ファンは正当に保護されています

もちろん、PSVR 2 バージョンのバイオハザード 4 との大きな違いは、 クエストバージョンは、Unreal 4 でリメイクされましたが、ゲームキューブ時代の美学を維持しており、これはカプコンの RE エンジンでのリメイクであるということです。 その結果、すべてがより視覚的に、恐ろしいほど見事に見えます。 これは依然としてホラーをめぐるアクションへのシリーズのターニングポイントですが、懐中電灯が必要な暗いエリアは不気味な雰囲気をさらに高めます。 チェーンソーを振り回す狂人や神に見捨てられた再生者に追いかけられると、やはり背筋が寒くなることがあります。 レオンの場合、懐中電灯を持つことができないことに注意してください。 代わりに、懐中電灯は頭の方向にマッピングされ、光を向けて使用されます。これは、銃と懐中電灯を同時に構えて腕を疲れさせることを避けるため、快適さと実用性の妥協点です。 また、不気味な城の中の道をリアルに照らすランタンを運ぶアシュリーの短いプレイアブル セクションもさらに良くなります。

PSVR 4 の RE2 や Village の Quest バージョンと同様に、ほとんどの武器は腰や肩を含む体にマッピングされます。 技術的には、ショートカットを好きな場所に登録できますが、個人的にはデフォルト(腰の前にピストル、片方の肩にショットガン、もう片方の肩にライフル、もう片方のポケットにマグナム)が自然だと感じました。 アリゾナ サンシャイン 2 では、ホルスターに短い銃が XNUMX 丁、背中に長い武器が XNUMX 丁しか装備できないのに比べ、レオンが全身に装備する兵器はばかばかしいほど非実用的ですが、間違いなく便利です。 アクションを一時停止して仮想ブリーフケースに入ることで使用する必要があるのは、回復アイテムだけです。 しかし、それは、戦いの最中に自分を癒そうとするストレスを軽減するため、ほとんど譲歩ではありません。 さらに、アイテムを使ってインベントリ テトリスをプレイすることも、依然としてゲームの魅力の XNUMX つです。

銃はすべて、Sense コントローラーのハプティクスとアダプティブ トリガーをうまく活用しており、それぞれに独自の手動リロード機構を備えているため、使い心地が非常に優れています。 チュートリアルのプロンプトでは、最初にコックバックするかマガジンをイジェクトするように指示されますが、フィールドに行く前に扱いに慣れておきたい場合は、新しい武器を装備すると、メイン メニューで武器トレーニング モードのロックが解除されます。 スコープ付きライフルはおそらく最も扱いが難しく、照準を合わせるには安定した手が必要ですが、スコープが目の高さにスナップして作業が少し簡単になる方法が気に入っています。 利き目ではない目を閉じるのにも役立ちます。 後で入手するバイオセンサー スコープは特に優れています。スコープを目に当てていなくても、スコープが機能しているのが目に見えてわかります。

VR で私のお気に入りの武器はコンバット ナイフであることが判明しました。 オリジナルのゲームではすでに重要なツールであり、主にダウンした敵を仕留めたり、補給箱を壊したりするときに弾薬を節約するために使用されていました。 ただし、独自の素早いモーションを作成すると、VR で使用するのが非常に楽しくなります。 一方で、攻撃を手動で受け流すほうがはるかに本能的に感じられます。 トリガーを押し続けると、レオンはナイフを刺す位置で握ります。これはステルステイクダウンやゴーストフェイスのようなスクリームフィニッシャーを実行するために必要です。 突き刺すグリップは VR 専用で、確かに少し強力ですが、それは私が能力のアップグレードに手持ちのお金のほとんどを費やすことを選択したからかもしれません。

ナイフと手榴弾の配置に問題がありましたが、両方ともレオンの胸部に配置されていました。 手を伸ばすのが早すぎて、間違えて後者を抜いてしまうことがあり、調整にも時間がかかりました。 また、武器を落とした後の復活には数秒かかるため、手動でホルスターに武器を装着することをお勧めします。ガナドの群衆に追い詰められた場合、時間を割く必要はないかもしれません。

カットで

PSVR 2 のバイオハザード ヴィレッジは、スクリプト化されたシーケンスに大胆なアプローチを採用し、フルモーションで一人称視点でプレイできるようにしました。これは、乗り物酔いしやすい人にとっては不快感を簡単に強める可能性のある選択です。 クエスト バージョンと同様に、バイオハザード 4 のリメイク スクリプト シーケンスは依然として画面上で三人称視点で再生されます。 これにより、ヴィレッジが単純に受け入れた人為的に引き起こされる乗り物酔いの問題のリスクが回避されていると主張するかもしれませんが、オリジナルよりも多くのカットシーンを使用し、時には置き換えて使用するカプコンのリメイクに対する幅広いアプローチに対する不満をより意識するようになりました。ぎこちないQTEだったが、レオンとガナドスの最初の遭遇でも物議を醸した。 

それにもかかわらず、カプコンは、モーション コントロールでは再現するのが難しいインタラクションについて、興味深い妥協を行っています。 近接攻撃、重いドアを押し開ける、はしごを登るなどのシーケンスは三人称視点で表示され、コントロールがあなたから奪われます。 ただし、あなたは依然としてシーンにいて、フラットスクリーン ディスプレイ上ではなく、臨場感あふれる方法でアクションを表示します。 場合によっては、近接攻撃などでレオンのすぐ後ろにいることがわかります。これは、彼が得意のラウンドハウスを放つためにショットに突入する様子を示すようにフレーム化されています。 また、レオンがクランクを回したり、棚を押したりするのに忙しいときに待ち伏せされないように、斜めに見回して周囲を見渡すことができる場合もあります。 これは完璧な解決策ではありませんが、Quest バージョンが VR とフラットスクリーン ディスプレイの間をぎこちなく行ったり来たりする方法よりはかなり優れています。特に近接攻撃は弾薬の節約と群衆の制御のために不可欠な戦術であり続けているためです。

VR が『バイオハザード ヴィレッジ』のゲームプレイを向上させたのと同じように、『バイオハザード 4』の非常に優れたキャンペーンにも VR は驚異的な効果をもたらしています。 2005 年のオリジナルと完全に同等であるとは思えませんが、ゲームの後半にはいくつかの大幅なカットがあり、VR では依然として煩わしい劣ったボス戦が XNUMX つありますが、このリメイクには依然として信じられないほどのペースと多様性があり、現代のシングルに匹敵します。 -プレイヤーアクションゲーム顔負け。 リメイク版の新しい脚本も現代の感覚に合わせて調整されており、 Quest版のアプローチ、単純に オリジナルの問題のあるセリフやアシュリーに関する性差別的な瞬間をスキップした

PSVR 2 用のこの VR モードはメイン キャンペーンでのみ利用可能であり、ロック解除可能なモデルを VR で表示できる追加機能も付いていることにも注目してください。 クエストポート プレイヤーに Mercenaries の発売後の実質的なアップデートを提供しましたこれは、PSVR 2 でのリメイクのそのバージョンの利点です。Village の VR モードがマーセナリーズ モードのサポートもまだ受けていないことを考えると、カプコンが PSVR でのバイオハザード 4 リメイクでも同じことを行うかどうかはまだわかりません。 2 – あるいは、キャンペーンではフラットスクリーンのカットシーンでしか見ることができないエイダ・ウォン主演の「セパレート・ウェイズ」DLC の VR サポートもサポートされるかもしれません。

バイオハザード 4 リメイク - 快適さとコントロール

Resident Evil 4 Remake VR には、あらゆる種類の VR プレーヤー向けの一連のオプションが付属しています。 座っても立ってもプレイでき、スナップ/スムーズな回転、テレポートまたはスライド移動、利き手のオプションを選択できます。 

このオプションは、グリップ ボタンを押し続けるか切り替えることによって、あるいは単に触れるだけでもオブジェクトを掴むことができるなど、ゲームプレイのコントロールをさらに拡張します。 また、手で物資を拾うか、ボタンを押して物資を拾うかを選択できます。 一部のオブジェクトには、ドアなどの物理的なインタラクションではなく、ボタン プロンプトしかないのはやや残念ですが、壊れた木箱や敵の死体から光るアイテムをすくうだけの場合には、間違いなく便利に感じられます。

手動リロードは VR シューティング ゲームで満足のいく触覚的な動作の XNUMX つですが、シンプルな XNUMX ボタンのリロード オプションを選択することもできます。 手榴弾を投げる場合にも同様のオプションがあります。現実的に投擲するか、ボタンを押したままにして目に見える弧を制御してから放すことで、より正確に投げることができます。 レーザー照準器はピストルに追加できる武器の一部ですが、照準を合わせるのに苦労しているプレイヤーは、すべての武器にレーザー照準器を追加する設定を有効にすることもできます。

アクセシビリティも考慮されており、高い HUD 不透明度、照準照準色のオプション、クローズド キャプションの字幕など、視覚的および聴覚的なアクセシビリティに関する推奨設定が用意されています。

バイオハザード 4 リメイク: VR モード レビュー – 最終評決

『バイオハザード 4 リメイク』はオリジナルを超えられない可能性があり、三人称視点のルーツがあるため、この新しい VR モードではアクションの間にまだぎこちない移行がいくつかあります。 ただし、『バイオハザード 4』という性質上、これは間違いなく、すべての VR プラットフォームで利用できるアクション満載のキャンペーンの中で最もペースが速いものの 2 つです。 カプコンは、『バイオハザード』の VR 版を毎回開発し続けており、このリリースは自信を持ってこれまでで最高の VR エクスペリエンスとなっています。 この古典的なゲームの最新 PSVR XNUMX バージョンは、Armature が Quest でリリースしたオリジナルの既存の VR リリースをも上回るスマートな改良を特徴としています。 

『バイオハザード 4 リメイク』の VR モードは、PSVR 2 所有者にとって必須の機能です。


UploadVR では、ゲーム レビューに 5 つ星評価システムを使用しています。各星評価の内訳は、 ガイドラインを確認する.

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