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タグ: PC / Macニュース

シーズン5の前に発見されたApexLegendsPS12バージョン

最近のデータ漏えいによると、ApexLegendsはまもなくPS5に登場します。 TwitterアカウントのPlayStationGameSizeは、PlayStation Storeに追加された新しいゲーム、DLC、およびアップデートを追跡するための定期的なソースです。 それは最近、5GB以上の重さになるApex Legends PS80バージョンを明らかにしました(更新前)。 しばらくの間、Apexコミュニティは、PS5とXbox Series X|Sの両方でネイティブの次世代エディションのニュースを待っていました。 現在、ゲームは下位互換性を介してこれらのプラットフォームでプレイできます。 これらの更新されたバージョンは、ベースのPS4およびXbox Oneゲームに比べてわずかな改善を提供しますが、新しいハードウェアを最大限に活用することはできません。 PS5およびXboxシリーズX|Sで実行されるApexLegendsのネイティブバージョンは、理論的には、PlayStationユーザー向けのDualSenseハプティックスなどのプラットフォームに焦点を当てた機能を導入しながら、パフォーマンスとグラフィックの忠実度を大幅に向上させるはずです。 人気のバトルロワイヤルシューティングゲームがPS5に着陸するのはいつになると思いますか? リークはリリース日を示していませんが、数週間以内に到着すると予想しています。 当然のことながら、多くの人がApex Legendsがシーズン5の開始時にPS12(およびXbox Series X | S)で発売されると推測しています。繰り返しになりますが、Respawn Entertainmentは、この新しいシーズンの開始日を確認していません。レスポーンの最近の実績を見ると、スタジオはシーズン間に2022か月のギャップを残す傾向があり、シーズン11は2021年12月に始まりました。プレーヤーはシーズン3に何を期待できますか? ネイティブの次世代バージョンがリリースされる可能性があることに加えて、さらに別のプレイ可能なヒーロー、新しい武器、ロック解除可能な報酬がたくさん詰まった新しいバトルパスを楽しみにしています。 Respawn Entertainmentは、パブリッシャーEAの数多くのプロジェクトで忙しいと言われています。 これらには、スターウォーズジェダイ:フォールンオーダーの噂の続編や、新しいシングルプレイヤーの一人称シューティングゲームが含まれます。 ただし、このプロジェクトはTitanfallXNUMXではありません。

ファンが続編のニュースを待っているので、給料日2の更新は2022年に鳴ります

Overkillは、PC用の新しいPayday2アップデートをリリースしました。 パッチ216.3がダウンロード可能になり、協力プレイをオンラインでプレイするために必要です。 全体的に、それはかなりマイナーなアップデートです。 30MB強の重さで、お祭りの期間が終わった今、ハイスターは見掛け倒しを細断するのに忙しくしています。 ゲームの開発者は、216.3に新しいPayday 2コンテンツ、修正、またはバランス調整が含まれていないことを確認しました。 変更点の概要は次のとおりです。強盗のBreakin'Feds、Hoxton Breakout、およびBuluc'sMansionが通常の状態に戻りました。 ブルドーザーとクローカーは(ほとんどの場合)来年を待つためにサンタの帽子をかぶっています。 天気がゆっくりと暖かくなり、よりスラッシュになり始めると、雪玉を作るための細かい白は悲しいことにもう利用できなくなります。 ジミーが私が冷蔵庫に保存した隠し場所を捨てて、より多くの酒のための場所を空けたので、私たちは次の冬まで次の雪合戦を待たなければなりません。 もちろん、Leech Perk Deckは引き続き利用可能であり、「BulbousBauble」および「Lightbringer」の武器チャームとそれに関連する成果も引き続き利用できます。 Winter GhostsTailorPackとそのすべてのコンテンツは引き続き利用できます。 Payday 3はいつ発売されますか? Payday 3は2023年にPCとコンソールに登場する予定で、発表されました。 PaydayのクリエイターであるStarbreezeは、Koch Mediaとの画期的な50万ユーロの出版契約に続き、続編が軌道に乗っていることを確認しました。 KochとStarbreezeは、Payday 3が起動するプラットフォームを指定しませんでしたが、強盗シムがPC、PS5、およびXbox Series X|Sに表示されると想定しても問題ありません。 この発表は、新しいコンセプトアートであるPayday3を初めて見たときにタグ付けされました。 Payday 2と同じように、続編は定期的な新しいコンテンツを提供するためのサービスアプローチとしてゲームを具体化します。 もともと2013年に発売されたPayday2は、新しいレベル、キャラクター、武器、化粧品をフィーチャーした数十のDLCパックがリリースされ、盛んなファン層を引き続き楽しんでいます。 出典:Steam

ファイナルファンタジー14をもう一度購入できるのはこのときです

スクウェア・エニックスは、先月人気のMMORPGが販売を終了した後、ファイナルファンタジー14が再び購入できるようになる時期を発表しました。 吉田直樹監督とチームは、ファイナルファンタジー14とその拡張パックが、25年2022月17日午後00時(英国のプレーヤーの場合は翌日の午前08時)からストアで公開されることを確認しました。 MMOの最新の拡張版であるEndwalkerは、00年7月2021日にリリースされ、クエスト、ダンジョン、レイドからの膨大なコンテンツをReaperクラスとSageクラスに追加しました。 過去数年間で人気が急上昇したため、エンドウォーカーの発売日にサーバーのキュー時間が急増しました。 その後、スクエアはファイナルファンタジー14を販売から除外しました。これは抜本的でありながら効果的な対策です。 プレーヤーの急増に対応して、同社はオセアニアにサーバーを開設すると同時に、すべての主要地域で運用するデータセンターの数を拡大しています。 吉田氏は、最新のゲームアップデートについて次のように述べています。世界的な半導体不足によりサーバー拡張が遅れたことをお詫び申し上げます。 ワールドの再編成によりコミュニティが分離する必要があることも、一部のプレイヤーにとっては避けられない不便であり、この問題の軽減に努めておりますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。 ファイナルファンタジー14エンドウォーカーレビュー私たちの常駐ファイナルファンタジー14エキスパートであるルーベンは、彼のレビューでエンドウォーカーを9点満点中10点と評価しました。完璧な体験。 14年にわたる物語へのこの結論は、どの媒体でもあまり見られない視覚的、音楽的、物語的な芸術性で語られます。 Endwalkerはシリーズの初期の部分の高さには達していませんが、地獄が現在のアークを強打で終わらせ、このゲームに関係するすべての人が自分自身を誇りに思うはずです。」 FFXNUMXの無料トライアルをプレイすることに少しでも興味がある場合は、ベースゲームとその最初の拡張であるHeavenswardを詰め込んでください。 出典:ファイナルファンタジーXIV

ディープロックギャラクティックは、PSPlusの発売後6週間でXNUMX万人のプレイヤーを獲得します

スペースドワーフマイニングゲームDeepRockGalacticは、PS6およびPS5向けの無料のPlayStation Plusゲームの4月のコレクションに直接リリースされたゲームのおかげで、PlayStationのリリース後になんと10万人の新しいプレーヤーを獲得しました。 これは膨大な数の新規プレイヤーであり、3万の売り上げを記録した後、ゲームは現在、生涯で合計2018万人のプレイヤーを抱えています。 ディープロックギャラクティックは、この点に到達するまでに少し時間がかかりました。 1.0年にSteamアーリーアクセスとXboxゲームプレビューを最初にリリースしましたが、開発者のGhost Ship Gamesが豊富なゲームゴールドを採掘し、リリース可能なゲームに変換するのに2020年かかりました。 バージョン4に到達したとき、3年1月にPCとXbox Oneの両方で発売されましたが、いじめられたにもかかわらず、当時はPlayStationを見落としていました。 それでも、最初に発売されてから約2020年間で、ディープロックギャラクティックは6万のゲーム販売を獲得しました。 ナプキンの計算を少し行うと、約47万人のプレーヤーが考慮されていないことがわかります。これは、2021年20月にXboxGamePassに追加されるDeepRockGalacticに委ねられます。ゲームで2万人の追加プレーヤーを獲得できる可能性があります。たった5週間は本当に印象的ですが、PlayStationPlusとXboxGamePassがゲーマーに到達する方法が実際にどのように異なっているかも示しています。 PlayStation Plusの加入者数は10年3月の時点で1万人ですが、XboxGamePassの加入者数は約6万人と推定されています。 これは、GamePassがPSPlusの2020/XNUMXのプレーヤーに到達することを意味すると予想されるかもしれませんが、Game Passには毎月XNUMXを超えるゲームが追加され、すべてがライブラリで注目を集めていることを見逃してしまいます。何百ものゲーム。 一方、PS Plusは現在、月にXNUMXつのゲームを提供しており、加入者がチェックアウトするための選択肢がはるかに狭くなっています。 とにかく、私たちはあらゆるレベルのゴーストシップゲームに満足しています。 XNUMX万人の売り上げ自体は素晴らしいものであり、Game Passを介したXNUMX万人のプレイヤーもかなり素晴らしいですが、PlayStationでさらにXNUMX万人が誇示しています。 これらすべての欠点のXNUMXつは、Ghost Ship Gamesには、クロスプレイまたはクロスセーブ機能がないため、PC Steamプレーヤー、XboxおよびMicrosoft Storeプレーヤー、PlayStationプレーヤーのXNUMXつの別個のコミュニティがあることです。 ディープロックギャラクティックは、宇宙のドワーフがエイリアンの世界の地下の洞窟に向かい、貴重な鉱物を探しながらエイリアンの虫と戦う素晴らしい協力ゲームです。 それは時々閉所恐怖症の行動のために本当に働く分厚い美学が付属していて、あなたが仲間の乗組員を持っているときとても楽しいです。 XNUMX年半ばにゲームがリリースされたとき、私たちはこのゲームに完全に感銘を受けました。 ディープロックギャラクティックは、真っ暗な闇の中から虫の群れが這い出てあなたやあなたの友人を包囲するまで、一見簡単に行くことができます。 宇宙ドワーフの採掘がとても楽しいことを誰が知っていましたか?」 出典:プレスリリース

トロイベイカーは音声ベースのNFTサイトを支援していますが、彼自身の音声を販売することはありません

有名なビデオゲームの声優であるトロイベイカーは、AIを使用してNFTとして購入できるリアルタイムの音声シミュレーションを行うVoiceverseと提携しています。 彼らはあなたがあなた自身の声で何かを言うことができると主張していて、彼らのAIはあなたが他の誰かのように聞こえるようにそれを自動的に変更します。 私は@VoiceverseNFTと提携して、新しいツールを新しいクリエイターに提供して新しいものを作成し、誰もが作成したIPを所有して投資できるようにする方法を模索しています。 私たちは皆、伝えるべき物語を持っています。 あなたは憎むことができますまたはあなたは創造することができますそれは何でしょうか? pic.twitter.com/cfDGi4q0AZ —トロイ・ベイカー(@TroyBakerVA)14年2022月XNUMX日トロイ・ベイカーが彼を失業させることができる会社をなぜ支援しているのか不思議に思うかもしれません。 この新しいサービスを称賛しているにもかかわらず、私たちのトロイはAIジェネレーターに自分の声を提供しないことがわかりました。 実際、これらの新しい声がどのようになるかについては言及されていません。メアリー・ベリー、教皇、スティーブン・フライのように突然話すことができるようになるとは思えません。 実際、有名人が自分の声をNFTに変換することを許可する可能性はほとんどありません。あなたが自分の声を所有し、自分が持っているVOの仕事を、彼らが請求する半分の価格で引き継ぐことができ、有名人がそれについてできることは何もないからです。 では、Voiceverse NFTで何が得られますか? Voice NFTは、AIと高機能​​ユーティリティで構築された第2世代のNFTであり、メタバースの独自の音声の所有権を提供します。 ゲーム内チャット、ズームコール、YouTubeとTiktokに使用でき、好きなコンテンツを作成したり、自分の声を他のVoiceNFTとミックスしたりすることもできます。 トロイの発表に対する反応は圧倒的に否定的であり、彼のファンからの何千ものツイートが彼らの落胆を表明しています。 Voiceverse自体は、jpgよりもはるかに優れている理由を説明する一連のツイートを投稿しており、オーディオを「右クリック」してコピーすることはできないと指摘しています。 それは本当ですが、音楽クリエーターとして、数回クリックするだけで任意のデジタルソースからオーディオをリッピングできることをお伝えできます。人々はあなたの大切なVoiceverseをコピーできるようになります。 みなさん、こんにちは。これが、VoiceNFTがjpegを所有しているだけとは異なる理由です。 音声NFTは、素晴らしいコミュニティに加えて、本質的なユーティリティを提供します。 これらのいずれかを右クリックすることはできません。 以下のスレッドでの詳細な説明:— Voiceverse NFT(@VoiceverseNFT)14年2022月XNUMX日物事をもう少し奇妙にするために、Voiceverseには伝承があります。 0年目に、何千年もの間地球上の生命を支え、育ててきた太陽は、その燃えるようなタッチで天の川全体を破壊し、焦がしました。 幸いなことに、私たちの故郷が焼けてカリカリになる前に、私たちは他の銀河にコロニーを築きました。 イオンが通過し、ホモサバイバリズム、つまり「テラナー」は、私たちが知るようになったように、話すだけでなく、気管からあらゆる形の非言語的ノイズを生成する能力を失っていました。 笑いは私たちの生活の中でなくなっていました。 顔の表情だけから、誰かがどれほどイライラしたり悲しんだりしたかを推測しなければなりませんでした。 これはすべて、私たちが視覚に過度に依存し、画像、GIF、およびテキストのみを消費するようになったという事実によるものでした。 パーソナルエレクトロニクスから目の中に埋め込まれた画面まで、豊富な視覚的表示により、音声を誤って情報の伝達と収集の非効率的な方法と解釈し、最終的に声帯を何世紀にもわたって完全に劣化させました。 同じ運命は、異なる宇宙にまたがる人間のすべての人種で起こりました。 その後、8,888、100年に、Alpha Centumまたは「Centums」という名前のXNUMXのエーテルの存在のグループが、さまざまな場所に現れ始めました。 それらは全能の宇宙エネルギーであり、時間的または空間的な制限を超えてある銀河から別の銀河へと流れる精神的な存在でした。 世界は「本当の声」が何であるかを長い間忘れていたので、彼らはそれぞれ、そのような尊敬と畏怖を要求するXNUMXつの本物の声を持っていました。 これに対する唯一の対応だと思います…サービスと提携しているビデオゲームスターはトロイだけではありません。 OverwatchとStarcraftIIのD.Vaの声であるCharletTakahashiChungもパートナーです。 彼女自身はおそらく最高のサービスについて何もツイートしていません。 全体のコンセプトは非常に奇妙に思えます。声のNFTです。 現実の世界でも声が完全にユニークなわけではなく、ほとんどの人が良い印象を与えることができます。

超ワイドトレーラーでゴッドオブウォーPCのゲームプレイを見る

ゴッド オブ ウォー PC がついに本日発売され、多数の新機能と拡張機能が追加されました。 全体として、Sony Santa Monica のチームは、最愛の PlayStation の再起動を PS4 から PC に移植するという素晴らしい仕事を成し遂げました。現在の OpenCritic スコアはなんと 94 でした。トップレンジの PC ゲーム設定がなくても、このバージョンのゲームが提供するものをまだ味わってください。 ウルトラワイドでの 4 分半のゴッド オブ ウォー ゲームプレイをご覧ください。 God of War PC のレビューで Stefan が言わなければならなかったことは次のとおりです。 God of War は、PlayStation 15 の最大のゲームの 2022 つの素晴らしいポートです。 PC ゲーマーは、本当に必要なグラフィックス オプションをすべて備えており、ゲームの起源は、かなり控えめなゲーミング PC でさえ、高いフレーム レートと解像度を求めることができることを意味します。 PlayStation でゲームをまだプレイしていない場合、これは待望の Ragnarok のリリースに先立って追いつく絶好のチャンスです。 ゴッド オブ ウォー ラグナロク 当然のことながら、PC 版のリリースにより、ゴッド オブ ウォーの続編に関する誇大宣伝が増幅されました。 前作から XNUMX 年後に設定された『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』では、アトレウスが厄介な XNUMX 代に突入します。厄介なというのは、「彼はロキです」という意味です。デュオは、北欧神話の XNUMX つの領域すべてを横断します。 途中で、彼らは以前の同盟国である分厚い少年トールであるフレイヤに会う予定です. どちらも息子を殺すためにクラトスと言葉を交わしたいと思っているようです. 物語の壮大な結末と、Covid パンデミックによる遅延にもかかわらず、以前の計画よりも早く到着する舞台が整いました。 各ゲームの開発期間が長いため、この物語は XNUMX つではなく XNUMX つのゲームで完結することが決定されました。それ以外の場合、ファンはストーリーが完結するまで XNUMX 年待たなければならない可能性があり、開発チームは同じストーリーにさらに長く取り組んできました。 . ゴッド オブ ウォー ラグナロクのリリース日はまだ確定していませんが、XNUMX 年末に向けてリリースされると推測されています。

Dying Light2の4人のプレーヤーの協力の詳細と世代を超えたコンソールの比較が明らかになりました

来月、Dying Light 2 Stay Humanがリリースされると、Techlandは最後のDying 2 Knowビデオをリリースし、今後のオープンワールドゾンビゲームの重要な部分について詳しく説明します。 特に、このビデオでは、協力機能について詳しく説明し、PlayStation5およびXboxシリーズX| S世代と、PlayStation4およびXboxOne世代の最初の比較を示します。 そこにたどり着くには、かなりの量のサッカリンの綿毛を通り抜ける必要がありますが、要点は次のとおりです。ゲームは、元のゲームと同じように、最大​​6人の協力プレイでプレイおよび終了できます。 メインプログレッションとワールドステートを持つホストプレイヤーがいますが、セッションに参加するプレイヤーはギアやプレイヤープログレッションなどを維持します。 ただし、ホストプレーヤーに完全に依存しているわけではありません。 道路のナラティブフォークでは、協力セッションのすべてのプレーヤーが選択に投票できます(ただし、決定票を持っているホスト)。 4分マークまでスキップすると、古いコンソールで実行されているゲームをチェックできます。 これは、PlayStation 5、Xbox One X、PlayStation 500、Xbox Series Xでのゲームキャプチャを示しています。残念ながら、この比較は、世代間のパフォーマンスの飛躍的な感触はありますが、意味のある比較を非常に困難にする方法でウィンドウ化されています。 ゲームは絶対に大規模になり、Techlandは最近、完全に完了するまでに500時間かかると宣言しています。 500時間はばかげていると多くの人が指摘するかなりの反発があったので、彼らは別のツイートを追加しました。プレイヤーはストーリーとサイドクエストを完了し、100時間以内にかなり多くの探索を行う必要があるので、心配しないでください!」 ありがたいことに、それでもクレイジーに巨大であることを考えると、彼らは、ほとんどのプレイヤーが興味を持っているメインストーリーを終えるのに20時間かかると再び明らかにしました。 ゲームにどのくらいの時間を費やす予定ですか? そして、あなたはあなたと一緒に旅に来る友達がいますか?

入植者のリリース日が確認され、PCベータ版が間もなく登場

Ubisoftは、次の戦略の再起動であるTheSettlersのリリース日を発表しました。 シリーズは、PC専用で、今年後半に17年2022月20日に正式に復活します。 クローズドベータ版も2022年7月2010日に開催される予定です。Ubisoftストア(またはEpic Gamesストア)から直接予約注文できます。発売時にSteamリリースはありません。 入植者は、ベースゲームと、ロイヤルをテーマにしたアイテムやタイルセット、デジタルアートブックやサウンドトラックなどのさまざまなアドオンを含む、スタンダードエディションとデラックスエディションの90つのバージョンを提供します。 そのリリース日に、入植者は何年も後に待望のカムバックをするでしょう。 シリーズは現在ほぼ00年前のものであり、その前の8つの外出– The Settlers3とTheSettlers Online –はXNUMX年に開始されました。AgeofEmpiresと並んで、TheSettlersはXNUMX年代と初期のRTSゲームの懐かしさを確実に呼び起こす名前です。 XNUMX秒。 Ubisoftは、そのDNAに忠実でありながら、現代の視聴者のために公式を刷新しようとしています。 期待されることの概要は次のとおりです。新しいスタートセトラーズは、シリーズの人気のあるゲームプレイの仕組みに対する新鮮な見方と新しいスピンを組み合わせています。 それは、最終的に敵を倒すために、軍隊を作成して雇用するために使用される、深いインフラストラクチャと経済のゲームプレイを提供します。 さまざまなゲームモード最大XNUMX人のプレイヤーが参加するさまざまなオンラインマルチプレイヤーモードでは、他のプレイヤーやAIとのスリル満点の小競り合いを繰り広げ、長続きする楽しみを提供します。 ストーリー主導のキャンペーンでは、プレイヤーを入植者の世界に没頭させ、新しいプレイヤーは別のチュートリアルで基本的な仕組みを学ぶことができます。 WORLD TO CONQUER XNUMXのプレイ可能な独特の派閥、Elari、Maru、Jornは、TheSettlersにあります。 それぞれがユニークなルックアンドプレイスタイルを持っています。 すべての試合の中心は、新しい入植者と直接制御可能な勝利軍を採用するためのリソースを獲得し、経済を構築することです。 あなたの軍隊のアップグレードを研究し、支援と包囲ユニットを募集することによってそれらを強化します。 最先端のグラフィックス入植者がこれほど活気に満ち、細部にまでこだわったことはかつてありませんでした。 Ubisoft独自のSnowdropエンジンを搭載した、The Settlersは、ビルドアップリアルタイム戦略のジャンルで新しいビジュアルベンチマークを設定します。 プレイヤーは、ランドマークとその特別な報酬または新しいバイオームとその課題を探索するために、プレイスタイルを適応させる必要があります。 出典:プレスリリース

Galactic CivilizationsIIIはEpicGamesStoreで無料です

Galactic Civilizations IIIは、先週無料だったGods Will Fallに続いて、EpicGamesStoreで提供される次のゲームです。 銀河文明IIIは2015年4月に完全にリリースされ、2006年の銀河文明II:ドレッドロード以来メインラインのエントリーが見られなかった2014xターンベースの戦略シリーズの復活を示しています。 ゲームには4年までの早期アクセスフェーズがあり、プレーヤーは開発者のStardockにフィードバックを提供できました。 ただし、Galactic Civilizations IIIは、昨年、ストアに追加されたときに、EpicGamesStoreの無料プレゼントの20つでもありました。 GalacticCivilizationsIIIはここで無料で請求できます。 ゲームは16月100日午後XNUMX時GMTまで利用可能であり、その機能は以下のとおりです。 究極のサンドボックス体験:各ゲームには、独自のマップ、世界、直面する課題があり、すべて大規模です。 XNUMXからXNUMXの対戦相手と対戦します。 勝利への複数の道:軍事的征服、文化的支配、技術的昇天、または政治的同盟を通じて勝利する。 大規模なテクノロジーツリー:広大で深みのあるテクノロジーツリーを研究します。 プレイ可能な各派閥には、独自の専門分野があります。 派閥と船のカスタマイズ:独自の外観、船、テクノロジー、さらにはAIがそれらをどのように使用するかについてのオプションを備えた文明を作成します。 深い経済:すべての世界はユニークであり、ゲームごとに戦略の方向性を変える可能性のあるさまざまなリソースがあります。 惑星の知事:個々の惑星のリーダーを利用して世界を統治し、どのような改善をいつ構築するかを決定します。これにより、より大きな戦略目標に集中することができます。 アーティファクト:銀河の向こう側の惑星に埋められた強力なアイテムは、あなたの文明に新しい能力への即時アクセスを与えます。 ハイパーゲート:強力なゲートウェイを構築します。これをリンクすると、フリートがハイパースペースをさらに高速で移動できるようになります。 諜報活動:スパイはテクノロジーを盗んだり、噂を広めて市民の不安を引き起こしたり、敵の世界を妨害したり、敵の市民を暗殺したりすることさえできます。 銀河系の市民:市民と呼ばれる才能のある個人であなたの文明の運命のコースを形作ってください。 司令官、エンジニア、農民、有名人など、XNUMX以上のユニークな役割から選択してください。 ギャラクシー全体のイベント:銀河規模での問題への対処この景品は、現在早期アクセス中の銀河文明IVに関する詳細情報の前兆となる可能性があります。 出典:Epic Games Store

Hitman 3 Year 2は20月XNUMX日から始まります–フリーランサーモード、新しいレベルと無料アップデートが明らかになりました

IO Interactiveは、World ofAssassination三部作の最終ゲームのDLCとコンテンツの新しい年であるHitman3 – Year2を公開しました。 2年目は20月XNUMX日に始まり、すべてのプラットフォームでゲームが大幅に無料でアップデートされ、ゲームがSteamで初めてリリースされます。 完全な三部作は、コンソールとPCの両方でXbox GamePassに登場します。 Elusive TargetArcade最も重要な無料の追加はElusiveTarget Arcadeです。これは、2016年のゲームで導入されたシングルショットのElusiveTargetゲームモードの新しいテイクです。 今、あなたはただ一つのレベルを試すだけでなく、それぞれが異なる目的と挑戦を持って、連続して試みて倒すための一連の目標を持っています。 とらえどころのないターゲットアーケードを完了すると、ゲーム全体に独占的な報酬がもたらされます。 興味深いことに、これはワンショット形式を捨てます。 Elusive Target Arcadeの一連のミッションは、Hitman 3内で永続的に利用できますが、各ミッションはXNUMX日にXNUMX回しか試すことができません。 今後、さらに多くのミッションが追加されます。 Hitman Freelancerもう2022つの新機能は、XNUMX年春に登場するHitmanFreelancerです。 これにより、操作のベースとなるカスタマイズ可能な家が提供されます。 暗殺の世界全体で一連のミッションを引き受けることができ、世界に対するさまざまな脅威を選択できます。 あなたは最も低いラングから始めて、犯罪組織の下層階級を取り除き、最終的な任務で全体的なリーダーを倒すまで積み上げなければなりません-あなたは彼らが誰であるかを理解する必要があります! プレイするたびにすべてリミックスされ、早い段階でどのミッションを選択するかによって変わります。 失敗した場合に使い切ったり失ったりするベンダーからギアを購入する必要があるため、より多くの計画が必要になります。 PC PCプレーヤー向けのVRおよびレイトレーシングも20月3日に完全なVRサポートを受けます。これは、HitmanXNUMXの発売以来PSVR専用でした。 PC用のレイトレーシング、可変レートシェーディング、およびIntelの新しいXeSSアップスケーリングテクノロジーも追加されます。 Steam&Xbox Game Pass Hitman 3は、XNUMX年のEpic GamesStore独占権の後にSteamに登場します。 このリリースでは、IOIは、新規参入者が購入できるように、XNUMX部作全体をXNUMXつのバンドルにまとめています。 その三部作のリリースは、20月XNUMX日にコンソールとPCの両方のXbox GamePassにも追加されます。 新しいレベルのティーザースニークピーク…最後に、IO Interactiveは、2022年後半に登場する新しい場所をティーズしました。 それをチェックしてください…ヒットマン3は2021年の最初の主要なゲームリリースのXNUMXつでした。 スタイリッシュで独創的な三部作を完璧に包み込み、レビューで8点満点中10点を獲得しました。2016年のパリデビュー以来のシリーズの進捗状況をグラフ化することは、魅力的な旅でした。 IOは過去3年間で多くのことを学び、それはHitmanXNUMXで実際に示されています。 これは、IOの元のテンプレートの派手で流動的な進化であり、最もユニークなビデオゲームフランチャイズのXNUMXつに対するやりがいのある結論であり、今後数週間から数か月にわたってプレイを続けます。

ActivisionBlizzardの申し立てによりOverwatch2LEGOセットが遅れました

レゴは、ゲームのパブリッシャーであるActivision Blizzardをまだ周回しているセクハラの申し立てにより、新しいOverwatch2をテーマにしたセットのリリースを正式に停止しています。 当初、レゴは来月、オーバーウォッチ2製品の最初の製品を発売する予定でした。 Overwatch 2 Titan(76980)は、1年2022月2日に棚にぶつかる予定でしたが、現在はそうではありません。 レゴは声明の中で、遅延の背後にある理由を説明しています。職場文化、特に女性の同僚の扱いや多様で包括的な環境の構築に関する継続的な申し立てに対処するための進展が懸念されていることから、現在ActivisionBlizzardとのパートナーシップを検討しています。 。 レビューを完了する間、1年2022月2021日に発売される予定だったLEGO Overwatch 2製品のリリースを一時停止します。ActivisionBlizzardは、深刻な性的嫌がらせや暴行の申し立てを受けて、依然として論争の的になっています。 2年2019月に提出された。これは、上級従業員の注目を集める離職と株価の下落につながり、同社は職場文化を改善するためにより良い結果をもたらすと主張している。 しかし、現在および元のスタッフは、特にActivisionのCEOであるBobby Kotickが引き続き担当しているため、変化は感じられていないと声を上げてきました。 オーバーウォッチがこれらの進行中の主張によって影響を受けたのはこれが初めてではありません。 ファンのお気に入りのヒーロー、マクリーは、キャラクターの同名のジェシー・マクリーが、進行中のDFEHの調査と訴訟に彼を巻き込んだ写真が現れた後、ブリザードを去ったときに名前が変更されました。 オーバーウォッチ2022はどこにありますか? オーバーウォッチ2は数年前にBlizzConXNUMXで発表されました。現在、ゲームのリリース日は確定していませんが、XNUMX年にリリースされる予定です。スタンドアロンの続編の開発は、進行中のパンデミック危機の影響も受けていることは間違いありません。最近のセクハラの申し立てや訴訟からのフォールアウトとして。 オーバーウォッチXNUMXは、新しいヒーローとリピーターの両方のヒーローの名簿を備えており、追加の競争力のあるゲームモード、協力ミッション、ストーリーテリングにさらに重点を置いています。 出典:ブリックファン

STALKER2が大幅な遅延でヒット

STALKER 2:Heart of Chernobylは正式に年末まで延期された、と開発者GSCは確認しました。 新しいリリース日は現在、8年2022月2日に設定されています。ゲームがPCとXboxシリーズX | Sで同時に起動するかどうかが詳細に説明されています。その場合、GSCはステートメントでこれを強調している可能性があります。 2か月の大幅な遅延により、チームは終末論的なシューティングゲームを磨くための時間を増やすことができます。 リリースへの道が延長された今、実際にSTALKER8の動作をもっと見ることができるといいのですが。 GSCがタイトルを押し戻す決定について言ったことは次のとおりです。ストーカー、私たちはSTALKER 2022:Heart of Chernobylのリリースを2年2月2022日に延期することを決定しました。これらの追加のXNUMXか月の開発は、私たちのビジョンを実現するために必要です。ゲームの望ましい状態を達成します。 STALKER XNUMXはGSCの歴史の中で最大のプロジェクトであり、徹底的なテストと研磨が必要です。 特にそのようなプロジェクトの場合、開発には必要なだけ時間がかかるはずだと私たちは確信しています。 この決定は簡単なことではありませんが、私たちはあなたに期待に応えることができるゲームを提供するために可能な限り最善を尽くしています。 より多くの情報、アップデート、ショーケースが来るので、私たちはエキサイティングで重要な年を迎えます。 何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。 愛を込めて、GSCゲームワールドチーム。 この時点で、STALKER XNUMXの開発をめぐる論争は、何年も前に発売された最初のゲームに対するファンの魅力をほぼ上回っています。 チェルノブイリ立入禁止区域の残骸の中に設置された、ひどく没入型の一人称シューティングゲームであるSTALKERは、その暗いながらも鮮やかなビジュアルと軽いRPGの影響に驚いていました。 すぐにXNUMXつの拡張が続き、開発者GSCは、待望の続編に取り組んでいる間に崩壊しました。 何年にもわたる噂と憶測の末、スタジオは死から戻ってきて、XNUMX年初頭にストーカーをプレイするように見えました。オーブン(または放射線の場合は電子レンジ)で余分な時間を費やすと、続編に大きな影響が出るといいのですが。最終ストレッチ。

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