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マーベルのアベンジャーズアップデート1.58はレイドバグを修正します

マーベルのアベンジャーズアップデート1.58がすべてのプラットフォームでダウンロードできるようになりました。 また、バージョン2.2.2として表示されるため、オンライン機能にアクセスするには、このパッチをPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X | S、またはPCにインストールする必要があります。 これは2022年の最初のメジャーパッチであり、開発者のCrystal Dynamicsは、主にDiscordant Soundに焦点を当てており、最初のMarvelのアベンジャーズレイドです。 これは昨年末に追加され、エンドゲームコンテンツの頭を悩ませるスラブだけでなく、一連の厄介なバグを導入しました。 ゲーム内アップデート1.58で見たいマーベルのアベンジャーズキャラクターは、すべてのプラットフォームでゲームを改善するために、戦闘の微調整やその他のマイナーな調整とともに、いくつかの歓迎すべき修正を行います。 スクウェア・エニックスとクリスタルダイナミクスは、マーベルのアベンジャーズで次のプレイ可能なヒーローとして誰を追加するつもりかについては何も述べていません。 彼はいくつかの巧妙なトリックを持っていたが、スパイダーマンの到着はファンとうまく行きませんでしたと言っても過言ではありません。 一方で、プレイステーションのゲーマーは、ウェブスリンガーのための新しいミニキャンペーンがないことに失望しました。 その間、他のシステムで遊んでいる人たちは、スパイダーマンのプレイステーションの独占権にまだ不満を持っていました。 マーベルのアベンジャーズアップデート1.58パッチノートリアセンブルキャンペーンとアベンジャーズイニシアチブゲームは、リアセンブルキャンペーンの完了後にフリーズまたはクラッシュしなくなりました。 ザワヴァリとのクローの戦い中の不調和なサウンドレイドでは、クローがダウンしているときに表示されるプラットフォームは、もはや目に見えない衝突領域を残しません。 最初のジャングルエリアでの不調和なサウンドレイドでは、敵はもはや岩や階段でスポーンしません。 最後の屋内エリアでの不調和なサウンドレイドでは、ビブラニウム露出デバフがエリア全体を埋めるようになり、チラシはそれを回避できなくなりました。 Discordant Sound Raidでは、コマンドクローラーが別の敵を保持しているときにカマラの手に当たった場合、コマンドクローラーが完全に静止しなくなりました。 Discordant Sound Raidでは、最後のKlawの戦い中に、極端な量のEchoポータルが表示されなくなることがあります。 Discordant Sound Raidでは、ドアボタンエリアの後の敵がトラップされなくなり、以前は進行が妨げられていました。 Discordant Sound Raidで、エレベーターがコントロールルームに向かって開いたときにアイアンマンがハルクバスターを召喚した場合にプレイヤーが移動できない問題を修正しました。 ドアボタンエリアの不調和サウンドレイドで、プレイヤーがエモートまたは遠隔攻撃を使用した場合、ボタンが非アクティブになることはなくなりました。 [PS4 / PS5]アメイジング・スパイダーマンのミッションチェーンを完了した後、カットシーンで口が正しくアニメーション化されます。 [PS4 / PS5]すべてのヒーローがスパイダーマンの宇宙脅威ウェブ爆弾のヒロイック目標を達成できる問題を修正しました。 マルチプレイヤーとマッチメイキングシュリのコントロールルームエリアでの不調和なサウンドレイドでは、すべてのプレイヤーが外側のエリアにいて、戻る方法がない場合、適切にテレポートされます。 Discordant Sound Raidでは、ロード画面中にホストが移動した場合、コントロールルームの完了後にプレイヤーが壁の後ろにスポーンすることはなくなりました。 アート&アニメーションアイアンマンにミューオンまたはミサイルリバーブギアが装備されている場合、黒い球は表示されなくなりました。 アイアンマンがHereComes the Painのハンタークローラーでテイクダウンを使用すると、カメラが正しく追従するようになりました。 [PS4 / PS5]スパイダーマンは、特定のマップの見えない壁を壁で這うことができなくなりました。 [PS4 / PS5]スパイダーマンのアンダーグラウンドスーツの目が、赤ではなく白に光るアイコンと一致するようになりました。 [PS4 / PS5]スパイダーマンがヘリキャリアーでミョルニルを拾おうとすると、効果音が鳴ります。 [PS4 / PS5]スパイダーマンのMarkIVOutfitがアイドルアニメーション中にクリップしなくなりました。 [PS4 / PS5]スパイダーマンのレスラー衣装のパーカーが下部近くでクリップしなくなりました。 ユーザーインターフェイスShipmentsメッセージが表示されている場合、GearUpgradeチュートリアルを閉じてもゲームが応答しなくなることはなくなりました。 [PS4 / PS5]スパイダーマンのスキルと特典のさまざまなテキストの改善。 戦闘ハンターエコーが見えないとき、ロケット攻撃が見えるようになりました。 Beating theOddsの地下エリアでBlackPanther's King's Mercyを使用すると、3つのPrime Adept Synthoidを倒す必要があり、ドアから敵を送ることがなくなります。 プレイヤーが100%の鎧を手に入れることができないように、鎧に関連するコミックボーナスが下がり、すべてのダメージが無効になりました。 以前は1.1%/ 12%/ 13%/ 14%/ 15%でしたが、現在は1%/ 2%/ 3%/ 4%/ 5%[PS4/PS5]スパイダーマン中にカメラを水平に動かすとウェブ起動機能により、着陸時に画面が揺れることはなくなりました。 [PS4 / PS5]スパイダーマンのヒットザスカイスキルは空中の近接ダメージを適切に増加させます。 [PS4 / PS5]スパイダーマンが壁に取り付けて壁を走り始めると、彼はまっすぐ上に上がるのではなく、代わりにコントローラーの方向に進みます。 装備、チャレンジ、報酬装備をアップグレードするときに、正しい量のアップグレードモジュールが使い果たされるようになりました。 [PS4 / PS5]スパイダーマンのバランスリバーブパークにより、ラピッドスピンがビブラニウムダメージを適切に与えるようになりました。 [PS4 / PS5]スパイダーマンのバランススクリームパークで、ラピッドスピンがソニックダメージを適切に与えるようになりました。 [PS4 / PS5]スパイダーマンのレッキングボールオーバードライブパークは、適切な量の残骸の再生を適切に許可するようになりました。 既知の問題と回避策DiscordantSoundRaidでは、音の壁が最初のボタンセクションに表示されず、進行が停止します。 私たちはまだ活発な調査を行っており、受け取ったすべての報告に感謝します。 Raidお​​よびOLT中のさまざまなクラッシュとハングの問題。 Discordant Sound Raidでは、コマンドクローラーのウェブは、ストライクチームのメンバーが発生した後でも視覚的に表示されます。 襲撃中はボタンにアクセスできないことがあります。

HaloInfiniteパッチは壊れたBTBマッチメイキングを修正していません[更新]

ゲーム内のBigTeamBattle(BTB)マッチメイキングの問題を修正するために設計された、HaloInfiniteのアップデートが公開されました。 これはクライアント側のパッチであり、有効にするためにプレーヤーベース全体に伝播する必要がありますが、これには時間がかかる場合があります。 更新:HaloコミュニティマネージャーのBrian Jarrardは、この修正プログラムではBTBマッチメイキングの問題が解決されていないと悲しいことに述べています。 まあ、くそー…今日のBTBホットフィックスは私たちが期待した結果ではないようです。 マイナーな改善がありますが、全体的なマッチメイキングの問題はまだ発生しています。 懸命に働いてくれた人々に感謝します、そして、これが仕事を完全に成し遂げることができなかったことを残念に思います。 作業は継続されます。 https://t.co/lKiFibBDtT — Brian Jarrard(@ ske7ch)19年2022月18日新しいゲーム内イベントがゲームに導入されたため、修正プログラムが提供されます。 サイバー対決イベントは1月343日から1月10日まで開催され、輝かしいサイバー報酬と新しいアトリションゲームモードが用意されています。 これにより、チームに限定されたリスポーンプールが与えられ、クラシックなスレイヤーアクションにわずかなひねりが加えられます。 さらに、19Industriesは店舗価格を改訂しました。 新しい修正プログラムは、すべてのプラットフォームで10 GB未満であり、修正された16つの問題に対処する次のパッチノートと、配布される代償的なXPブーストとチャレンジスワップが含まれます。 ビッグチームバトルのマッチメイキングを改善するためのマルチプレイヤーマイナーサービスの調整。 チームはこの問題の監視と調査を続けています。 調査の最新情報については、Twitterの@HaloSupportにご注目ください。 お待ちいただいてありがとうございます。 2022月5日の午前5時からXNUMX月XNUMX日の午前XNUMX時の間にHaloInfiniteにサインインしたすべてのプレイヤーは、XNUMXつのダブルXPブーストとXNUMXつのチャレンジスワップを受け取ります。 これらのアイテムは、ゲームを起動すると自動的にインベントリに追加されます。 エクスプロイトを軽減するためのOddballの物理的なマイナーな改善。 残念ながら、初期の兆候は特にポジティブではありませんでした。 アップデートはXNUMX時間以内にリリースされており、ユーザーはマッチメイクを試みたときにエラーが表示されることを報告しています。 これにより、Halo Subredditのモデレーターは、明確に説明するようになりました。これはクライアント側の更新です。機能しないと言う前に、ダウンロードしてください。 すでに人々がそれが今働いていると言っているのを見ています。 古いビルドのBTBゲームに人がいて、新しいビルドがBTBのマッチメイクになる前に完了する必要があった可能性があります。これは、更新直後に一時的に機能しなかった理由としてさまざまです。 言い換えれば、少し我慢してください。 出典:Halo Waypoint、Reddit

Yu-Gi-Oh! マスターデュエルが出ました、無料でダウンロード

コナミが遊☆戯☆王を正式に立ち上げました! マスターデュエル。 無料でプレイできる仮想カードゲームは、PCやコンソールを含むさまざまなプラットフォームにダウンロードできます。 マスターデュエルは、クロスプレイやクロスプログレッションなどの豊富なビジュアルと機能で近代化された人気のシリーズを見て、ゲームの任意のバージョン間でデッキを転送できるようにします。 Yu-Gi-Oh! マスターデュエルには、ソロストーリードリブンモードと、競争力のあるプレイに歯を食い込ませたい人のためのオンラインマルチプレイヤーが含まれています。 ゲームをダウンロードできる場所は次のとおりです。遊☆戯☆王! マスターデュエルダウンロードリンクPlayStation4PlayStation 5 XboxOneXboxシリーズX|S Nintendo Switch PC(スチーム)完全に無料でダウンロードしてプレイできますが、マイクロトランザクションがたくさん見られることを期待してください。 新しいカードやその他のコンテンツのロックを解除するには、バンドルの価格が1.99ポンド(120 Gems)から65.99ポンド(4920)までのGemsが必要です。 PlayStation Plusの加入者は、ここで無料のパックチケット50バンドルを入手できます。 Yu-Gi-Oh! マスターデュエルの主な機能これで、「遊戯王マスターデュ! TCG」、デジタル、どこでも! 見事なHDグラフィックスと新しいダイナミックなサウンドトラックを備えたペースの速いデュエル! 世界中のデュエリストに挑戦する準備をしてください! あらゆるレベルでデュエルをプレイ! 完全なYu-Gi-Oh! 経験は、あらゆるスキルレベルの誰でも利用できます。 あなたが新しいプレーヤーであるか、しばらくの間決闘していなくても心配しないでください、ゲーム内のチュートリアルはあなたにYu-Gi-Ohをプレイする方法の基本を教えます! トレーディングカードゲーム。 あなたがあなたの旅を始めるのを手伝うためにあなたが終わったときあなたはデッキを与えられるでしょう! ゲームを進めながら新しいカードを集めて、デッキをパワーアップしましょう! ローテーショントーナメントフォーマットそれを混ぜ合わせて、決闘スキルを試してみてください! プレイヤーはさまざまなイベントやトーナメントを利用できます。10,000枚以上の個別のカードとトーナメントに固有の特別なルールを利用して、さまざまなデッキでビルドとデュエルを行います。 決闘したいトーナメントを選んで、そのナンバーワンのスポットを目指しましょう! カードの裏話を明らかにするソロモードでは、Yu-Gi-Ohのテーマのストーリーラインをガイドします。 TCG。 ストーリーを完成させて、決闘スキルを磨きましょう。 初心者、リピーター、そしてYu-Gi-Ohの世界の伝承についてもっと知りたい人におすすめです! TCG機能モバイルアプリ「遊☆戯☆王」とリンクニューロン。" 世界中のデュエリストのデッキリストを表示して、自分のデッキを改善しましょう! サンプルのドロー機能を試して、直接手に入るカードをシミュレートしてください。 この最新の遊☆戯☆王の適応が遊ぶ価値があるかどうか知りたいですか? 差し迫ったレビューにご注目ください。

ダイイングライト2のトロフィーが公開されました

TechlandのDyingLight2:Beyond Humanは4月XNUMX日にリリースされ、リリース前に、粉砕できるトロフィー(Xboxでの実績)のリストがあります。 合計58個のトロフィーがありますが、そのうちXNUMX個にはストーリーネタバレが含まれているため、リストに記載していません。 スポイラーを含むトロフィーの完全なリストについては、TrueTrophies.comにアクセスしてください。名前説明ピルグリムの道すべてのトロフィーのロックを解除します。 プラチナを未知のリーチヴィルドールに。 ブロンズファーストショット初めて抑制剤を使用します。 ブロンズヘルツリッヒウィルコメン! バザーに入る。 圧力下のブロンズ最初の給水塔をアクティブにします。 ブロンズ隠しトロフィーこのトロフィーのロックを解除するには、プレイを続けてください。 暗闇の中でブロンズライト最初の変電所を起動します。 ブロンズ隠しトロフィーこのトロフィーのロックを解除するには、プレイを続けてください。 ブロンズ隠しトロフィーこのトロフィーのロックを解除するには、プレイを続けてください。 ブロンズ隠しトロフィーこのトロフィーのロックを解除するには、プレイを続けてください。 ブロンズ隠しトロフィーこのトロフィーのロックを解除するには、プレイを続けてください。 ブロンズ隠しトロフィーこのトロフィーのロックを解除するには、プレイを続けてください。 ブロンズ隠しトロフィーこのトロフィーのロックを解除するには、プレイを続けてください。 ブロンズ隠しトロフィーこのトロフィーのロックを解除するには、プレイを続けてください。 ブロンズユアワールド、ユアルールエンディングでゲームを完成させましょう。 ゴールドミュニシパルサービスはすべての施設を割り当てます。 ブロンズトンネル入口最初の地下鉄駅をアクティブにします。 ブロンズチューブマップすべての地下鉄駅をアクティブにします。 シルバーサンチョパンサ最初の風車を起動します。 ブロンズチケットをお願いします! 地下鉄駅を使用してファストトラベルします。 ブロンズドンキホーテすべての風車を起動します。 ブロンズサインが読めませんか? GRE検疫に隠されているすべての阻害剤を収集します。 ブロンズは何か面白いものを見つけますか? すべてのエアドロップを開きます。 ブロンズそれは難しいことではありませんでしたね? 最初のGREアノマリーを倒します。 ブロンズレヴァナントはすべてのGREアノマリーを倒します。 シルバーフラッグバーニング最初のバンディットキャンプをクリアします。 ブロンズバンハンマーすべてのバンディットキャンプをクリアします。 シルバーあなたはあなたの最初を決して忘れません…あなたの最初のアイテムを作ります。 ブロンズああ、これがその仕組みです! 初めて武器を変更します。 困っている友達をブロンズ…遭遇した50人の生存者を助けてください。 ブロンズパルクールマスターは、最大のパルクール能力を達成します。 シルバーコンバットマスターは最大の戦闘能力を達成します。 シルバーブーツリッカーは、どの派閥でもシティアラインメント7に到達します。 なりたいブロンズ…オールドワールドマネーで1,000,000を集める。 ミッションのブロンズマンあなたのスパーカーの愛の興味をすべて満たしてください。 シルバーウルトラマラソン少なくとも960km走行。 少なくとも10,994メートルの合計高さからの落下後の青銅。 ブロンズグッドナイト&グッドラックあなたの最初の夜を生き残ります。 ブロンズはこれに触れることができません! ダメージを受けることなく、近接武器で連続して20人の敵を殺します。 青銅の夜ハンターは揮発性物質を殺します。 遠くからのブロンズデス遠隔武器を使用してスピッターを殺します。 ブロンズ日焼けサロンUV懐中電灯を使用してウイルスを殺します。 ブロンズターミナルの頭痛遠隔武器で50回のヘッドショットを実行します。 ブロンズスローポーク! チェイスの最大レベルを失います。 ブロンズビーイングオールソーシャル協力セッションに参加してください。 ブロンズそれはチームワークです! 少なくとも100人の他のプレイヤーと遊んでいる間に2人の敵を殺します。 ブロンズライトニングリフレックスは、ダメージを受けることなく、パーフェクトブロックを10回続けて実行します。 ブロンズモッダー武器を少なくとも50回修正します。 あなたの健康をフィドルマックスとしてブロンズフィット。 シルバーアイアンハートマックスでスタミナを出します。 シルバーあなたは下がっています! 50回の削除を実行します。 ブロンズルックアップしないでください少なくとも50人の敵にスマッシュを実行してください。 ブロンズはポイントを取得しますか? 槍で敵を50体倒す。 ブロンズトゥルーナイトランナーすべてのナイトランナートライアルを完了します。 ブロンズビンバンブーム! ダブルウォールランの後にエアキックを実行します。 ブロンズアーキビストすべての収集可能なメモを見つけます。 ブロンズオーディオファンすべての収集可能な録音を検索します。 ブロンズストリートアート愛好家すべてのグラフィティタググッズを発見してください。 Bronze Techlandは、Dying Light 2:Beyond Humanの詳細を明らかにしました。特に、来月発売されるゲームではクロスプレイが行われません。 Twitchのビデオチャットで、Dying Light 2:BeyondHumanのリードゲームデザイナーであるTymonSmektalaに、ゲームがクロスプレイで起動するかどうかを尋ねられました。 「いいえ、現時点では利用できません」と彼の簡単な答えでした。 彼はそれがゲームに追加されるかどうか、いつ追加されるかを明らかにしませんでした。 Techlandはまた、ゲームは「少なくとも」XNUMX年分の発売後のコンテンツでサポートされると述べています。

ボビー・コティックは、マイクロソフトの買収が完了した後、アクティビジョンを去ることを期待している

ActivisionBlizzardのCEOであるBobbyKotickは、彼の会社の68.7億ドルの買収が完了すると、会社を辞める予定です。 この買収により、困惑したCEOは、彼と彼のリーダーシップチームが多数の訴訟や調査、否定的な世論、30年後半までに約2021%急落した株価に対処するため、便利な退出計画を立てることができます。 買収の発表を受けての報告は、アクティビジョンが過去XNUMXか月間に直面した問題と、マイクロソフトが会社を買収し、コティックが独自の条件で辞任するための扉をどのように開いたかに焦点を当てています。 ブルームバーグの(壁に囲まれた)舞台裏の報告によると、コティックは、買収は昨年の論争や急降下の呼びかけとは何の関係もないと主張している。 しかし、「公に話すことを許可されていない議論に精通している人は、マイクロソフトがコティックに対するすべての否定的な注意と圧力を考慮して、アクティビジョンの状況を見て、困惑したCEOが取引をする気があるかどうか疑問に思ったと言いました。 「コティックは当初、交渉に精通している別の人によると、売りたくなかった。また、他の会社がマイクロソフトを上回るかどうかを確認するために言葉を出した。 しかし、その時点で、コティックは、彼の会社で進行中の公的な監視の中で、彼の取締役会をほとんど活用していませんでした。」 ウォールストリートジャーナルによると、「ミスター。 コティックは会社についての公の物語を変えることに熱心であり、彼に精通している人々によると、ここ数週間、アクティビジョン・ブリザードがコタクやPCゲーマーのようなゲーム業界の出版物を含むある種の買収を行うことを提案しました。 Activisionの広報担当者、Ms。 クラスキーは、 コティックは買収をしたかった。 Kotakuの親会社であるG/OMediaのスポークスマンはコメントを控えた。 PC Gamerは、コメントの要求に応答しませんでした。」 参考資料:MicrosoftがActivision Blizzardを購入することは、ゲーマーにとってどのような意味がありますか? 単純な事実は、Activision Blizzardを取り巻く物語は、過去XNUMXか月間で大幅に変化していないということです。 どちらかといえば、それはコティックと彼の会社の個人的なリーダーシップに絞り込まれ、焦点を当てています。 昨年夏に発生した広範な申し立てとDFEH訴訟は、当初、経営幹部による否定的な態度に直面し、最終的には、コティックを公に支持する取締役会とともに新しいゼロトレランスポリシーを発表することを決意しました。 しかし、その後XNUMX月に、コティックはその主張を知っており、目をつぶったと報告されました。 これは会社の悪い状況を悪化させました。特に、ブリザードゲームのオーバーウォッチ2とディアブロ4が遅れ、コールオブデューティヴァンガードがフランチャイズで比較的落ち込んだ年になり、労働者がストライキをして組合を結成しようとしました。 同社は依然として非常に収益性が高いが、時価総額が大きな打撃を受け、MicrosoftにKotickに彼が今やろうとしているように見える方法を提供する機会を与えた。 繰り返しになりますが、WSJが報告したように、「氏のそばに立っていたActivisionの取締役の一部。 理事会に詳しい人々によると、危機の間のコティックは個人的に不安になり始めていた。 一部の取締役は、株主や従業員が大きな変化なしに快適であるとは信じていませんでしたが、氏を追放しようとはしませんでした。 コティック。 契約が成立した後、彼は会社を辞めることが期待されている、と人々は言った。 コティックは個人的にアクティビジョンの株式を保有しており、これは390億XNUMX万ドルの価値があります。

今週、新しいForHonorヒーローが登場します

Ubisoftは今週、新しいForHonorヒーローを公開する準備をしています。 ゲームの増え続ける名簿に参加する最新の戦闘機は、次のウォリアーズデンストリーム中に発表されます。 このストリームは、5年20月2022日午後27時GMTにTwitchでキャッチされ、ヒーローのデザイン、伝承、武器、ムーブセットについて詳しく知ることができます。 Ubisoftは、For Honorへのこの最新の追加が2022週間後の5年4月6日に到着し、2021年目のシーズン2020を終了することを確認しました。この新しいヒーローについて何を知っていますか? ティーザービデオでは、短い剣を振っているように見えますが、はっきりとした外観は得られません。おそらくカットラスですか? 最新の伝承のエントリで示唆されているように、新しいシーズンには間違いなく海賊のテーマがあるようです。ヒースムーアの人々は、水位の上昇と、風景に氾濫した壊滅的な嵐に悩まされていました。 ありがたいことに、嵐は過ぎ去り、空は晴れ始めましたが、寒い冬が落ち着きました。高水域が凍り、雪が地形を覆いました。 船は氷の中に閉じ込められていましたが、それはヒースムーアに降りかかった奇妙な静けさを増すだけでした。 非常に多くの困難、多くの戦い、そして自然災害の後、人々はこの小さな休息を再接続の機会としてとらえました。 長い間離れていた友人や家族が再び再会し、皆が時間をかけて自分の祝福を数え、祝いました。 しかし、お祭りの最中に、凍った海から思いがけないことが起こりました。 赤い帆を持った大きな船が、不確実性の先駆者である港に到着し、陰謀を企てました。 当然のことながら、格闘ゲームのファンはすでに次に何が来るかを尋ねています。 For HonorはXNUMX歳の誕生日を迎えようとしており、新鮮なコンテンツが満載のXNUMX年目のロードマップを期待できるかどうかについて疑問が投げかけられています。 新しいヒーロー、マップ、モードの登場は時間の経過とともに遅くなっています。 XNUMX年にKyoshinが登場し、XNUMX年にはApollyonが登場し、傭兵のGryphonがデビューしました。 とは言うものの、Ubisoft Montrealのチームは、それぞれ独自の戦闘スタイルを備えたかなりの数の戦闘機を微調整し、バランスを取り直すことを精力的に模索してきました。 今後のストリームで、年間を通じて何が期待できるかを少し垣間見ることができれば幸いです。

WWE 2K22のリークにより、PS5のカバーと早期のプレイ方法が明らかになりました

新しいWWE2K22リークにより、レスリングファンは、ゲームのPS5カバーアートと、リリース日の早い段階でのプレイ方法の詳細を早期に確認できます。 リークはニュースアウトレットTechnikNewsを介して発生し、PS2のWWE 22K5の2つのバージョンを示しています。これには、カバースターのレイミステリオを描いたスタンダードエディションとデラックスエディションの両方が含まれます。 #W22K7カバーの独占初見、まもなく予約注文pic.twitter.com/d16BhmgbrKk — Nils Ahrensmeier(@NilsAhrDE)2022年2月22日さらに興味深いのは、リリース日に関する情報など、このリークを取り巻く追加の詳細の一部です。プレイヤーが発売日の前にキャンバスを打つ方法。 伝えられるところによると、WWE 3K8は、ボーナスコンテンツも含まれるデラックスエディションを介して2022日間の早期アクセスパスを提供します。 早期アクセスは11年2022月2日に公開され、リリース日は22年4月2日です。より高価なバージョンの料金を支払うと、シーズンパスDLCとアンダーテイカーイモータルパックが提供されます。 名前が示すように、このDLCは、MyFactionゲームモードのコンテンツのロックを解除しながら、アンダーテイカーの22つのペルソナをバンドルします。 強調する価値のある最後のナゲットは、待望の続編のさらにプレミアムバージョンです。 内容は不明ですが、リークによりWWE 2K20 nWo2-LifeEditionも発掘されました。 ベースゲーム、デラックスコンテンツ、そして物理的な商品の王様が登場していると思います。 WWE 2K21は、WWE 2K2が受けた受信状態の悪さに続いて発生し、WWE21K2で2Kがスキップされました。 代わりに、ストップギャップリリースはWWE2Kバトルグラウンドを通じて行われました。 WWE 2020K2のキャンセルが発表されたとき、2021Kは次のような声明を発表しました。私たちは学んだことを次のWWE 2Kシミュレーションゲームに適用し、品質と楽しさに新たな焦点を当てています。 その取り組みの一環として、生産スケジュールを延長し、2022年(XNUMX年度TXNUMX)にWWEXNUMXKシミュレーションゲームをリリースする予定はありません。 Visual Conceptsの開発チームが、グリズリしたWWE XNUMXKのベテランだけでなく、ロープを乗り越えて初めてリングに足を踏み入れたい新参者をも楽しませる素晴らしいゲームを作成できるようにしたいと考えています。 XNUMX年には、AEWビデオゲームに関するニュースも増えるはずです。 これが、これまでのレスリングの古典であるWWF:NoMercyから学べることです。

MicrosoftはActivisionBlizzardを約70億ドルで購入する予定ですが、CODはXbox専用になるのでしょうか。

Microsoftは、一枚岩の出版社を68.7億ドルと評価する取引で、Activision BlizzardKingを買収する意向を発表しました。 これは、「メタバースの構成要素を提供する」のに役立つとマイクロソフトは述べており、23年2022月から2023年XNUMX月末までのマイクロソフトのXNUMX年度に規制当局によって承認される予定です。 Activision Blizzardは、Call of Duty、Candy Crush and Warcraft、Diablo、Overwatchなどの非常に人気があり成功しているフランチャイズのおかげで、ソニーとTencentに次ぐ、XNUMX番目に大きなビデオゲーム会社です。 また、人気のあるCall ofDutyとOverwatchの大会を主催するMajorLeague Gamingを所有しているおかげで、eスポーツでもかなりの地位を占めています。 これは、ビデオゲームの将来がどのようになるかについて大きな疑問を残します。 マイクロソフトが7.5年初頭に2021億ドルでベセスダを買収したことで、最大の懸念のXNUMXつは、ベセスダの将来のゲームがすべてXbox専用になることでした。 ただし、Bethesdaが作成するものには、Call ofDutyやCandyCrushの範囲と普及度はなく、Skyrimもありません。 マイクロソフトは、クロスプラットフォームリリースとして次のCall of Dutyゲームを維持することに満足しますか? Modern Warfare 2がXbox専用になる間、COD WarzoneはPlayStationに残りますか? 今はわかりませんが、これは大変なことです。 Activision Blizzardには、現在、重大な汚名が付いています。 同社は、訴訟や政府による職場文化の調査、そしてストライキをしながら組合の準備をしている従業員など、さまざまな面で困惑しています。 これはXbox、PlayStation、任天堂のリーダーから厳しい批判を集めているので、それを念頭に置いて、Microsoftが会社を買収することは、その不快な気まぐれを一掃する上で大きな前進となる可能性があります。 それは確かに含意のようです。 取引は独占禁止法の規制当局を通過しますが、BobbyKotickは引き続きActivisionBlizzardのCEOを務めます。 ただし、「取引が成立すると、ActivisionBlizzardの事業はMicrosoftGamingのCEOであるPhilSpencerに報告されます。」 これは確かに、彼の会社を何年にもわたって実行している疑惑を知っていたとされる男が、移行期間中ぶらぶらしてから、日没に向かって航海することを意味します。 ちょうど先週、スペンサーは、アクティビジョン・ブリザードのような「他の会社を罰する」ことが彼の仕事だとは思わないと述べたが、アクティビジョンが彼の会社の一部になるので、彼らがきしむようにきれいであることを確認する必要がある。 今ここで、スペンサーは次のように述べています。「世界中のプレーヤーはActivision Blizzardゲームが大好きで、クリエイティブチームは彼らの前で最高の仕事をしていると信じています。 私たちは一緒に、人々が好きなゲームを、事実上好きな場所でプレイできる未来を築きます。」 「30年以上の間、私たちの信じられないほど才能のあるチームは、最も成功したゲームのいくつかを作成してきました」とコティックは言いました。 「ActivisionBlizzardのワールドクラスの才能と並外れたフランチャイズと、Microsoftのテクノロジー、流通、才能へのアクセス、野心的なビジョン、ゲームとインクルージョンへの共通の取り組みを組み合わせることで、ますます競争が激化する業界での継続的な成功を確実にすることができます。」 この取引の規模を考えると、今後数か月の間に立法機関からはるかに厳しい監視が行われることが期待できます。 Bethesdaの購入は波及しましたが、これははるかに重要であり、成功への障壁が高くなります。

Star Wars KOTORRemakeのゲームプレイはよりアクションベースになります

今後のStarWars KOTOR Remakeは、かなり大幅な変更を特徴とし、BioWareの元の2003RPGと比較してゲームプレイをよりアクションベースにします。 この最新ニュースは、インサイダーを介して次のゲームに関する情報を収集したと主張するYouTuberMrMattyPlaysを介して配信されます。 このソースもスターウォーズを正しくリークしたことに注意してください:2021年後半に発売された旧共和国の騎士団ニンテンドースイッチポート。想定されるリークは、スタジオがPS5とPCのリメイクに取り組んでいることを示唆していますGod ofWarやNioh2などの影響を考慮して、戦闘ゲームプレイを再発明します。元のリリースをプレイしなかった人にとって、その戦闘は、仮想ダイスロールとレイヤードメカニックを備えたDungeons&Dragon戦闘システムの影響を強く受けました。 リメイクがアクションの多いRPGの方向に大きく振れないことを望んでいます。おそらく、旧共和国の騎士団が政党制を持っていたことを考えると、ファイナルファンタジーVIIリメイクに近いスイートスポットを見つけるでしょう。 MrMattyPlaysはまた、BioWareのスターウォーズのストーリーはほとんど手つかずのままであると主張しています。 お気に入りのキャラクターが登場し、同じ役割を引き受けますが、声優をリキャストしながら、新しいゲームシステムの本格的なイメージチェンジを行う可能性が非常に高くなります。 その点で、サウンドトラックも再録音されています。 KOTORリメイクがTheGame Awards 2021で発表されて以来、このプロジェクトからの連絡はほとんどありません。 しかし、私たちが知っていることは、リメイクがAspyrによって行われていることです。その最近のクレジットには、PS4、Xbox One、およびNintendoSwitchでの一連のスターウォーズリマスターが含まれています。 これらには、ジェダイナイトII:ジェダイアウトキャスト、ジェダイナイトIII:ジェダイアカデミー、スターウォーズリパブリックコマンドーが含まれます。 これらのゲームがリマスターされた4Kビジュアルと生活の質の向上で整えられているところでは、KOTORリメイクは適切なリメイクとして宣伝されています。 ゲームは2023年後半に到着すると楽観的に推測されますが、リリース日は指定されていません。

ペルソナ4アリーナアルティマックスファイトトレーラーが新しいゲームプレイを披露

セガとアトラスは、ペルソナ4アリーナウルティマックスの次の再リリースのために新しいトレーラーをデビューさせました。 この最新の映像は、17年2022月2013日のリリース日よりも前に、キャラクターと格闘ゲームプレイが新しいプラットフォーム用にどのように更新されたかを垣間見ることができます。 もともとは3年に日本のアーケードにヒットしましたが、後にPS360とXbox 4に登場します。ドラゴンボールファイターズ、ブラズブルー、グランブルーファンタジーバーサスなどの無数の戦闘ゲームの背後にあるチームであるアークシステムワークスによって開発され、ペルソナのスピンオフが現在進んでいます。ニンテンドースイッチ、PS4、PC(Steam経由)へ。 セガは、最終的にXboxプラットフォームに移行するかどうかを発表していません。 この最新のペルソナゲームリリースの詳細はこちらです。 ペルソナ4アリーナアルティマックスの主な機能アルティマックスバージョン–オリジナルのペルソナ4アリーナストーリーを含む、以前にリリースされたすべてのペルソナ3アリーナアルティマックスコンテンツが含まれていますプレイ可能なキャラクターの深い名簿–ペルソナ4ファンのお気に入りと「シャドウ」バージョンは、さまざまな戦闘スタイルを提供しますデュアルオーディオから選択–日本語と英語から選択VOペルソナ4アリーナアルティマックスプレイアブルキャラクターアイギス秋彦真田千恵里中エリザベスド純平伊織カンジ辰巳健天田&コロマルアラブリーズマーガレタブドマリーアブドミツルキリホ直人白銀ライズくじかわあシャドウラブリーズ(アステリウス) Adachiabd花村陽介YuNarukami Yukari Takeba Yukiko Amagiペルソナシリーズは、リズムアクションゲームのペルソナ5:ダンシングオールナイト、昨年のペルソナ5ストライカーなどのスピンオフに不思議ではありません。 真・女神転生はペルソナよりも優れていますか? ペルソナ5は、人気のJRPGシリーズの最新のメインラインエントリであり、それ自体がより幅広い真・女神転生フランチャイズのブラン​​チです。 その後、ペルソナ4ロイヤルが続き、新しいコンテンツといくつかの興味深いゲームプレイレビューを紹介しました。 ファンは、AtlusがPersonaに何を計画しているかを見たいと思っています。 その間、最近PCでリリースされた素晴らしいペルソナ2022ゴールデンを含む、シリーズの古いゲームを活性化するための新たな取り組みがありました。 これらの初期のゲームのいくつかはXNUMX年に調達するのが困難でしたが、Atlusがコンパイルを作成するのを見る可能性はありますか?

Dying Light 2には発売後5年間のコンテンツがありますが、発売時にはクロスプレイは利用できません

Techlandは、Dying Light 2:Beyond Humanの詳細を明らかにしました。特に、来月発売されるゲームではクロスプレイが行われません。 Twitchのビデオチャットで、Dying Light 2:BeyondHumanのリードゲームデザイナーであるTymonSmektalaに、ゲームがクロスプレイで起動するかどうかを尋ねられました。 「いいえ、現時点では利用できません」と彼の簡単な答えでした。 彼はそれがゲームに追加されるかどうか、いつ追加されるかを明らかにしませんでした。 Techlandはまた、ゲームは「少なくとも」2年分の発売後のコンテンツでサポートされると述べています。 初演後に何が起こるか知りたいですか? Dying Light 5 Stay Humanの世界を、発売後少なくとも2年間、新しいストーリー、場所、ゲーム内イベント、そしてあなたが愛するすべての楽しいもので拡大することを保証します!#DyingLight14 #StayHuman pic.twitter.com/SgaNynkrzI — Dying Light(@DyingLightGame)2022年4月4日これは多くのコンテンツですが、Techlandはどのプラットフォームがコンテンツを取得するかを明確にしていません。 PC版のDyingLightは非常によくサポートされていますが、コンソール版は過去のアップデートを見逃しています。 ゲームはPS2077とXboxOneでリリースされますが、どちらも500年後には生産が大幅に終了します。 Techlandは、PS20とXbox Oneで実行されているゲームの最初の映像も提供していますが、それはかなり短く、YouTubeビデオ内のより小さなフレームに圧縮されています。 明らかに、ゲームが最高の状態で実行されていることを示したいので、以前の映像はPCまたは次世代コンソールからのものでした。 Techlandは、「今月後半にさらに多くの比較が行われる」と約束しています。これにより、Cyber​​punk2やGrandTheft Auto Trilogy:Definitive Editionなどに火傷を負ったゲーマーが、ゲームの最終世代バージョンが実行されたという事実を隠していることが保証されます。ひどく。 Techlandは最近、ゲームが完了するまでにXNUMX時間かかるとツイートしました。 彼らは今、タイミングを再び修正し、ほとんどのプレイヤーが興味を持っているメインストーリーだけを終えるのにXNUMX時間かかると言っています。 「ゲームを完了するのに必要な時間についての最近のコミュニケーションを明確にしたかったのです。 Dying Light XNUMX:Stay Humanは、さまざまなゲームプレイスタイルと好みを持つプレーヤーが自分に合っていると思う方法で世界を探索できるように設計されています」とツイートしました。 出典:Twitch

今週、Halo Infinite BTBのマッチメイキングの修正が行われ、店舗の価格が引き下げられます

343 Industriesは今週、Halo Infiniteにいくつかの変更と修正を加えることを発表しました。これは、ゲームで最も批判されているXNUMXつの要素、壊れたBig TeamBattleのマッチメイキングとゲーム内ストアの価格設定を対象としています。 BTBのマッチメイキングの問題はクリスマス前から続いており、多くのユーザーがマッチに参加しようとすると無数のエラーメッセージが表示されます。 343 Industriesは休暇前に問題を切り分けて修正することができませんでしたが、今年の職場復帰以来、問題を優先してきました。 ホットフィックスは内部テストを通過し、週の半ばにリリースが予定されているXbox認定を取得しています。 一種の報酬として、来月かそこら以内にゲームを開いたすべてのユーザーに、5つのXPブーストと5つのチャレンジスワップが渡されます。 金曜日の343の声明は次のとおりです。約束どおり、ビッグチームバトルのステータスに関する簡単な最新情報をお届けします。 昨日、テストパスが完了し、修正プログラムは現在Xbox認定を取得中です。 問題が発生しない限り、来週の半ばにこのホットフィックスをリリースすることを目標としています。 (月曜日はMLK Jr Dayを記念してオフィスホリデーであることに注意してください)新年を迎え、これらの問題の間の忍耐に感謝の印を与えるために、すべてのプレーヤーに5つのXPブーストと5つのチャレンジスワップが与えられます。 これは、修正プログラムがリリースされ、ログインするすべてのプレーヤーのインベントリに自動的に追加されるとアクティブになります。 この助成金のオファーは約XNUMXか月間有効ですので、それまではいつでもログインしてください。 343 Industriesは、BTBを修正するだけでなく、無料でプレイできるHalo無限マルチプレイヤーでプレミアムコスメティックのゲーム内ショップを調整できるようになりました。 これらは、提供する価値に対して高すぎるという強い批判を受けており、343は価格をすぐに下げることができると期待しています。 火曜日から、ショップのエクスペリエンスは週ごとに異なります。 全体的な価格の引き下げ、バンドルでのより強力な価値の提供、バンドル外への個々のアイテムの配置の開始などに重点を置いています。 — jerry hook(@hookscourt)15年2022月XNUMX日価格はゲーム内ショップ全体で引き下げられ、個々のアイテムは高価なバンドルの外で利用できるようになり、ショップは毎週変更されます。 すべてのポジティブなサウンドは変化しますが、ストアの大きな問題は、ゲーム内のバトルパスとの関係にあります。 Halo Infiniteのシーズン1は、当初予定されていた6か月ではなく、3か月延長されました。データマイナーからの詳細により、これは343 Industriesがパスからコンテンツを削除し、プレミアムストアにシャントすることと組み合わされているようです。 それだけでなく、ゲームでのカスタマイズの仕組みは、スパルタンアーマーの非常に基本的な赤と青の配色が10ドルで販売されていることを意味します。 少しナッツ。 343 Industriesのコミュニティマネージャーとプロデューサーは、この批判を聞いたことがあると何度も言っており、将来的にそれらに対処するために取り組んでいます。 343月中旬に予定されているパッチは、特に不正行為の問題を対象としていますが、343は、「コミュニティの最優先事項であることがわかっている他の重要なトピック(経済、鎧のカスタマイズ、ランク付け、不正行為、ネットワーキングなど)。」 Halo Infiniteの無料プレイマルチプレイヤーキャンペーンと有料キャンペーンの両方が、Xbox Series X | S、Xbox One、PC、およびXbox Game PassUltimateサブスクライバー向けのXboxCloudGamingで利用できるようになりました。 Halo Infiniteのレビューで、Domは次のように述べています。「HaloInfiniteは、XNUMXStudiosによるシリーズの取り扱いにおいて明確な瞬間を示しています。 彼らはついにマスターチーフを動かしている理由を把握し、その知識のすべてをしばしば見事な方法で生かします。

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