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ライブ配信の翌日、EAは、ファンがXPファームになったことを発見した後、バトルフィールド2042の最新のコミュニティ製モードであるゾンビサバイバルを削除しました。 Ripple EffectStudiosのシニアデザインディレクターであるJustinWiebe氏は、モードは「少しの間ワークショップに戻る」必要があると述べました。
Wiebeは、ゾンビサバイバルを修正して、「標準的なゲームの進行」とより一致させることができると期待していました。 さらに、開発者は、バトルフィールド2042に取り組んでいるチームが、このようなことが二度と起こらないようにするために、レビュープロセスを「強化」したと述べました。 「あなたの忍耐と理解に感謝します」とWiebeは言いました。
ゾンビのモードを削除し、ガンゲームに置き換えました。 うまくいけば、将来的にそれを修正し、標準的なゲームの進行に合わせて維持することができます。 また、これが二度と起こらないように、レビュープロセスを強化しました。 何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。 — Justin Wiebe(@JA_Wiebe) 2022 年 1 月 21 日
ゾンビのモードを削除し、ガンゲームに置き換えました。 うまくいけば、将来的にそれを修正し、標準的なゲームの進行に合わせて維持することができます。 また、これが二度と起こらないように、レビュープロセスを強化しました。 何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。
ええ、そのことについてあなたの言うことを聞きます。 モードの可能性はあったと思いますが、少しワークショップに戻る必要があります。 とにかく、BFポータルのコアXPの進行を改善するなど、より重要な問題に焦点を当てる必要があります。 https://t.co/EX9cetm6YB — Justin Wiebe(@JA_Wiebe) 2022 年 1 月 21 日
ええ、そのことについてあなたの言うことを聞きます。 モードの可能性はあったと思いますが、少しワークショップに戻る必要があります。 とにかく、BFポータルのコアXPの進行を改善するなど、より重要な問題に焦点を当てる必要があります。 https://t.co/EX9cetm6YB
ゾンビサバイバルは、バトルフィールド2042のポータルモードでリリースされたファン製のゲームタイプでした。 2042人の人間の兵士のチームが協力して、救助隊が到着するまで、迫り来るゾンビの果てしない波を撃退しました。 しかし、物事は計画通りには進まず、プレイヤーはゾンビサバイバルを使用してバトルフィールドXNUMXの他の要素に適用されるXPをファームできることを発見しました。これはゲーム全体の一般的なXPバランスを崩し、少なくとも理由の一部です。 EAがそれを削除した理由。
Wiebeは、ゾンビサバイバルがそもそもバトルフィールド2042に追加されるべきではなかったことを認めました。 「楽しいゾンビモードを作成したいという私たちの願望は、進行に与える影響のような単純なものを見る能力を曇らせたと思います。これが原因で苦労したことを非常に残念に思います」とWiebeは書いています。
私はうそをつくつもりはありません、これは私たちのレビュープロセスを通過するべきではありませんでした。 楽しいゾンビモードを作成したいという私たちの願望は、進行に与える影響のような単純なものを見る能力を曇らせたと思います。 ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。 https://t.co/01MXOdWGN5 — Justin Wiebe(@JA_Wiebe) 2022 年 1 月 21 日
私はうそをつくつもりはありません、これは私たちのレビュープロセスを通過するべきではありませんでした。 楽しいゾンビモードを作成したいという私たちの願望は、進行に与える影響のような単純なものを見る能力を曇らせたと思います。 ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。 https://t.co/01MXOdWGN5
バトルフィールド2042は 2021年の米国でXNUMX番目に売れたゲーム、EAは未来の軍のシューティングゲームの具体的な販売数を発表していませんが。