公開からわずか 2042 日後、EA は、バトルフィールド XNUMX の最新コミュニティ作成モードであるゾンビ サバイバルが XP ファームになっていることがファンに発見されたため、削除しました。 Ripple Effect Studios のシニア デザイン ディレクターである Justin Wiebe 氏は、このモードは「少しワークショップに戻る」必要があると述べました。
Wiebe 氏は、ゾンビ サバイバルが「標準的なゲームの進行」とより一致するように修正されることを期待していました。 さらに開発者は、『バトルフィールド 2042』の開発チームがこのようなことが二度と起こらないようレビュープロセスを「強化」したと述べた。 ウィーブ氏は「忍耐と理解をありがとう」と述べた。
ゾンビのモードを削除し、ガンゲームに置き換えました。 うまくいけば、将来的にそれを修正し、標準的なゲームの進行に合わせて維持することができます。 また、これが二度と起こらないように、レビュープロセスを強化しました。 何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。
— Justin Wiebe(@JA_Wiebe) 2022 年 1 月 21 日
ええ、そのことについてあなたの言うことを聞きます。 モードの可能性はあったと思いますが、少しワークショップに戻る必要があります。 とにかく、BFポータルのコアXPの進行を改善するなど、より重要な問題に焦点を当てる必要があります。 https://t.co/EX9cetm6YB
— Justin Wiebe(@JA_Wiebe) 2022 年 1 月 21 日
ゾンビ サバイバルは、バトルフィールド 2042 のポータル モードでリリースされたファンメイドのゲームタイプです。 2042 人の人間の兵士からなるチームは、救助が到着するまで協力して、迫りくるゾンビの絶え間ない波と戦いました。 しかし、物事は計画どおりには進まず、プレイヤーはゾンビ サバイバルを使用して、バトルフィールド XNUMX の他の要素に適用できる XP を獲得できることに気付きました。これにより、ゲーム全体の一般的な XP バランスが崩れており、それが少なくとも理由の一部でした。なぜEAはそれを削除したのか。
ウィーブ氏は、そもそもゾンビサバイバルは『バトルフィールド 2042』に追加されるべきではなかったと認めた。 「楽しいゾンビ モードを作りたいという私たちの願望が、進行に与える影響などの単純なことを理解する能力を曇らせたのだと思います。 このことが引き起こした困難を非常に残念に思います」とウィーブさんは書いた。
私はうそをつくつもりはありません、これは私たちのレビュープロセスを通過するべきではありませんでした。 楽しいゾンビモードを作成したいという私たちの願望は、進行に与える影響のような単純なものを見る能力を曇らせたと思います。 ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。 https://t.co/01MXOdWGN5
— Justin Wiebe(@JA_Wiebe) 2022 年 1 月 21 日
バトルフィールド2042は 2021年の米国でXNUMX番目に売れたゲーム、EAは未来の軍のシューティングゲームの具体的な販売数を発表していませんが。
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