ゼファーネットのロゴ

より良いライトセーバーの構築 – Star Wars Jedi: Survivor は、オリジナルのあらゆる側面を改善する Respawn を見る

日付:

まとめ

  • スターウォーズジェダイ:サバイバー ディレクターの Stig Asmussen が、開発チームが新しいゲームにもたらした無数の改善点について語ります。
  • 広大なハブ ワールド、強力なフォース パワー、新しい戦闘スタンスなど、スター ウォーズのファンやゲーマーをワクワクさせるものがたくさんあります。
  • Star Wars Jedi: Survivor は現在予約注文可能です Xbox シリーズ X|S の場合は、Xbox の Microsoft Store で購入できます。

最近、私は幸運にも次の スターウォーズジェダイ:サバイバー —待望の続編 ジェダイスターウォーズ:堕落秩序 — Xbox シリーズ X|S の 28 年 2023 月 XNUMX 日のリリース日より前に。

さて、私は最初のゲームを大いに楽しみましたが、欠点がないわけではありませんでした。 そのマップのデザインは混乱を招く可能性があり (ファスト トラベルがないため)、戦闘の難易度は一貫性がないように感じられ、人里離れた道を進むことに対する報酬要素は、非常に頻繁に報酬を与えるものでした… 別の色のポンチョ (イェーイ?)。 これらは私だけの意見ではありません。Respawn の開発者は明らかに同じことを感じていました。 スターウォーズジェダイ:サバイバー スティグ・アスムッセン監督は、まったく同じ欠点のいくつかについて信じられないほど率直に話してくれました。 結局のところ、私のようなファンが探していたものの多くと、それらの批判のいくつかは、Respawnが最初からそこにあるべきだったと認めている側面でした. 今回、開発者はすべての改善を目指しています。

スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー スクリーンショット

「ゲームを作っているときは、それが世に出るまで、それが何であるかを正確に知ることはできません」と Asmussen 氏は説明します。 「フォーカステストは好きなだけ行うことができますが、何百万人もの人々がプレイするようになると、話は別になります。 それはあなたが考えたことの多くを検証しますが、物事を確認し、これが私たちがブラッシュアップできるものであったことを疑問に思っています — それらのXNUMXつはファストトラベルでした。」

Stig は私に、チームは当初、このような機能と戦っていたと説明しました。それは、以前に探索したエリアに戻ったり、新しい能力で新しい道をアンロックしたり、ゲーム内で XNUMX つのパスをたどるのではなく、複数の領域にわたって進歩を遂げます。 挑戦したのは、 ジェダイスターウォーズ:堕落秩序 ファストトラベルを中心に設計されていないか、そのタイプの機能を実装するように構築されていません. しかし、ファンからのフィードバックが寄せられ、Respawn が続編の検討を開始すると、ファースト トラベル メカニックが初日の議論の一部になりました。 あなたはそれが通過することを知って幸せになるでしょう ジェダイ:サバイバーのレベルははるかに直感的で、結果としてやりがいがあります。

「フォーカステストは好きなだけ行うことができますが、何百万人もの人々がプレイするようになると、話は別になります。」

チームが大幅に拡張している元のゲームのもう XNUMX つの基礎は、「ハブ ワールド」の定義です。 最初のゲームでは、宇宙船マンティスに限定されていました。 乗組員と話したり、コレクションを見たり、オブジェクトを操作したりできましたが、それだけでした。 これは問題ありません。オリジナルのより狭い物語の範囲内にうまく収まります。 しかし、これらのハブの世界は、より幅広いストーリーラインにふさわしく、大幅に拡張されました.

私がプレイしたゲームの一部で、Cal は Rambler's Ranch という惑星 Koboh にある小さな町に住んでいました。 最後に生き残ったジェダイの XNUMX 人として重荷を背負わなければならなかったにもかかわらず、彼はまた、町を少しずつ改善することで地元の人々を助けることも引き受けました。 これは、今後のゲームに、「The Book of Boba Fett」のようなスターウォーズのテレビ番組で見た物語に基づいて、スペースウエスタンのベニヤを与え始めます.Calは、本質的に、小さな町の保安官になり、この小さな町を片付けて、その地域から盗賊を一掃してください。 それを豊かなスターウォーズの世界の上に置くと、より具体的で没入感のあるものを手に入れることができます.町 (冗談ではありません) — これは、その中の XNUMX つの物語を追体験するというよりも、Cal の人生を生きているように感じます。

スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー スクリーンショット

最初のゲームのハイライトの 6 つは、Cal に参加した小さなキャラクター キャストでした。Rambler's Ranch では、その雰囲気がさらに増しました。この町には、ゲームの世界に彩りを添える地元の人々がたくさんいます。 町の厩舎を経営しているモージー・シマロンがいます。 地元のカンティーナで音楽を演奏する DJ のペア、Ashe Javi & DD-EC。 MXNK-XNUMX、早口でユーモラスなドロイド バーテンダー。 そしてドム・デンドラはランブラーズ・ランチの事実上の市長で、化粧品を売ってくれます。

その点で、これはチームがリソースを投資して構築したもう XNUMX つの主要な領域であり、意図せずに、最初のゲームで少し考え直したように感じました。カスタマイズの他の領域が欠けていました。

スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー スクリーンショット

「実際、[カスタマイズ] は最初のゲームでは後付けのようなもので、開発の非常に遅い段階で行われました」と Asmussun 氏は言います。 「初めてゲーム全体をまとめたとき、私たちはそれをプレイしていました…しかし、私は本当に報われていません. BD-1用のスキンとか、マンティス用のスキンとかあったけど、あれはただのスキンだった。 そして、人々はそれを見抜いたと思います。 しかし、私たちが話し合ったのは、私たちが正しかったと思うライトセーバーのカスタマイズでした. そして、人々はそれに反応しました。 それが私たちがやろうとしていることです—すべてのカスタマイズ機能に「ライトセーバーの扱い」を与えました。」

これは、色を交換するだけでなく、交換することができるゲームでの私たちの時間で非常に明白です 部品 BD-1 で、またはカルの顔の特徴と髪、およびさまざまなユニークな衣装を完全にカスタマイズします。 事実上すべてに新しいオプションが与えられ、Cal の冒険を自分らしく感じられるようになっています。 もちろん、ライトセーバーのカスタマイズは残っており、気分に合わせてパーツを出し入れして無限にいじくり回すスターウォーズファンの夢のように見え続けています.

「すべてのカスタマイズ機能に『ライトセーバーの扱い』を施しました。」

この世界を通り抜ける方法も改善されました。Asmussun が認めるもう XNUMX つの領域は、元のゲームの弱点でした。 プレイヤーからの貴重なフィードバックのおかげで、再設計されたマップはイテレーション プロセスの非常に早い段階で追加され、プレイヤーが望むものにより近いものが提供されました。 これがオープン ワールドであると期待するべきではありませんが (これらはまだ選択肢と探索が組み込まれたクラフター レベルです)、それらを回避することははるかにスムーズで、解釈に対してよりオープンである必要があります。

「明瞭さとマーカーの追加機能が大幅に改善されました」と Asmussun 氏は説明します。 「BD-1には双眼鏡も搭載されており、環境をスキャンしてビーコンポイントをドロップできます。 次にどこに行く必要があるかについては、一般的にはるかに読みやすくなっています。 ここで学んだ多くの教訓と、私たちが改善したかった分野です。」

スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー スクリーンショット

しかし、これらすべての改善の中で、Respawn は最初のゲームの強みも認めました。 彼らはそれらを壊したり、作り直したりするつもりはありませんでした。 彼らはそれらをより良くし、洗練しようとしていました。 その柱の一つが 落とされた注文の優れた戦闘システムは、ライトセーバーの戦闘とフォース能力で予想外に魂のようなスピンを提供しました. これは戻ってきますが、それを構築するのに役立ついくつかの新しいアイデアが移植されています.

「最初のゲームで完成できなかったものの XNUMX つは、Dual Wield でした」と Asmussen は説明します。 「ゲーム後半のピックアップとしてそれを持っていました ジェダイ:堕落した秩序、それは私たちが完全なスタンスとして持ちたかったものでしたが、ちょっと時間がなくなったので、代わりにこの特別なものになりました。 しかし、そこにはたくさんのことがありました。 おそらく最初の XNUMX 週間以内にロールする準備ができていた ジェダイの生存者に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

カルは元の冒険から才能を失っていないように見え、実際、彼のフォースとライトセーバーの能力をより明確に把握しています.

オリジナルのファンとしてすぐに明らかになるのは、戦闘がいかに流動的に感じられるかということです。 特定するのは難しい 正確に 改善された点は、すべてが大幅に応答性が向上したことです。 その一部は、ストーリーに結びついていると思います。次のゲームでカルに会ったとき、前回の冒険から約 XNUMX 年が経過しているため、彼にはスキルセットをブラッシュアップする十分な時間が与えられています。 また、あなたがしなければならない強制的な瞬間はないようです あなたが学んだことを学ぶ – カルは元の冒険から才能を失っていないように見え、実際、彼のフォースとライトセーバーの能力をより明確に把握しています. しかし、それはプレイヤーが学べる新たなコンバット トリックがないことを示唆しているわけではありません。 今回新たに登場するのは、ゲーム内のさまざまなタイプの敵に対抗するために利用する独自の強みを持つ XNUMX つの「スタンス」です。

これらはシングルです。これは、標準的なライトセーバーのスタンスであり、攻撃と防御のバランスです。 群集制御に使用するのに最適なダブルブレード。 Cal のライトセーバーが XNUMX つに分かれる Dual Wield は、よりアグレッシブなプレイスタイルに最適です。 クロスガードは強力で意図的なスタンスであり、Cal が大規模なダメージを与えます (巻き上げ時間が長くなります)。 ブラスターでは、Cal が遠距離の敵を…まあ…ブラスターで対処します。

スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー スクリーンショット

「それは [への最大の改善です。 スターウォーズジェダイ:サバイバー]、つまり、XNUMX つのスタンスを保持できるようになり、それぞれに独自の個性があります」と Asmussen は詳しく説明します。 「ゲーム内の敵を構築する方法には、ある種の相乗効果があり、一部のスタンスでは、一部の敵に対して別の敵よりも早くエクスプロイトを明らかにできる可能性があります。 でもはっきり言って、どんなスタンスでもどんな敵でも倒せます。」

Respawn にとっての課題は、本質的にライトセーバーのような「一撃必殺」の武器のバランスを取り、それを楽しく感じさせ続ける方法を見つけることです。特に、Cal はジェダイとして成長する能力と成長する能力の両方に精通しているため、なおさらです。より文明化された時代の武器の達人として。

「ああ、このゲームには四肢切断もあります」とアスムッセンは笑顔で強調します。

「私たちは、敵がライトセーバーをブロックするさまざまな方法を紹介しています。ルーカスフィルムと協力して取り組んでいるのは、基本的にジェダイと戦うために準備ができている戦闘員にどのような技術をもたらすことができるかということです」とアスムッセンは説明します。 「どのようなスター・ウォーズ技術を彼らに与えることができますか? ライトセーバーをブロックできるのは、シールドであろうと電化デバイスであろうと。 多くの敵は一撃で倒せます。 開口部を見つけるだけです。 しかし、それらのほとんどはそうではありません。

「それは常に挑戦です。 ライトセーバーをブロックするだけでなく、これらのものが存在する理由があるという物語に織り込むことができるツールをコンテキストに応じて提供するにはどうすればよいでしょうか。 これは、私たちが強調していることを常に確認しようとしているものです。 ああ、このゲームには四肢切断もあります。 「ファンはそれを求めていたので、ルーカスフィルムから許可を得ました。」

スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー スクリーンショット

また、実際にパワフルに感じられるようにいくつかの調整が行われています。 フォース プッシュとプルは、最初からコントローラーの右トリガーと左トリガーにそれぞれ自然に関連付けられているため、すぐに飛び込んで、強力なフォース パワーと映画のようなライトセーバー戦闘を織り交ぜた無数の新しい戦闘機能で遊ぶことができます。 ストームトルーパーを強制的に引っ張ることができると思う場合は、ストームトルーパーを空中に保持してライトセーバーを突き刺すか、前後にダッシュしながらさまざまな敵にブラスターを撃ち返したり、それらを操作したりします自分の同僚を攻撃する… あなたはできます。

イベント中にこれを実際に紹介し、チームの戦闘チームの XNUMX 人のメンバーがコントローラーを取り、Cal のすべての能力に慣れたら、ゲーム内の敵に与えることができるダメージのレベルを示しました. 彼がXNUMXつのスタンスのそれぞれを移動するのを見て、サーベルで敵に近づいて切り倒すさまざまな方法を示したり、エンドレベルのフォースパワーを使用して敵をグループ化したり、時間を遅くしたり、ピストルを充電して、ブラスターの弾幕を放ちます。

これまでに見たものはすべて、Cal Kestis と BD-1 による、より大きく、より優れた、よりカスタマイズ可能な冒険を約束します

これまで見てきたものはすべて、Cal Kestis と BD-1 による、より大きく、より優れた、よりカスタマイズ可能な冒険を約束します: 反応の良い戦闘、魅力的なキャラクター、そして解決を待っている古代の謎. 後者については、スポイラーの領域を掘り下げることになるため、これ以上明らかにすることはできませんが、これらのクレジットが転がると、私たちの口が床につくという十分ないじめがありました.

ありがたいことに、飛び込むのに長く待つ必要はありません。 スターウォーズジェダイ:サバイバー Xbox Series X|S 向けに、28 年 2023 月 XNUMX 日に今からわずか数週間で発売されます。 元のゲームをまだ体験していない場合は、 ジェダイスターウォーズ:堕落秩序、Xbox One および Xbox Series X|S (Xbox Game Pass 付き) で今すぐプレイできます。

Xbox Liveの

STAR WARS Jedi: Survivor™ スタンダード エディション

Electronic Arts

$69.99 $62.99

プレオーダー* STAR WARS Jedi: Survivor™ スタンダード エディションで、オビ=ワン ケノービ™ にインスパイアされた「ジェダイ サバイバル」コスメティック パックをカルに装備: • 「ハーミット」コスメティック
•「ハーミット」ライトセーバーセット
• 「Combustion」ブラスター セット Cal Kestis の物語は、Lucasfilm Games と共同で開発された、Respawn Entertainment の銀河系にまたがるサードパーソン アクション アドベンチャー ゲーム、Star Wars Jedi: Survivor™ に続きます。 この物語主導型のシングル プレイヤー タイトルは、スター ウォーズ ジェダイ: フォールン オーダー™ のイベントから XNUMX 年後に取り上げられ、銀河がさらに闇に沈む中、カルのますます絶望的な戦いに続きます。 帝国によって銀河の果てに追いやられたカルは、見慣れた未知の脅威に取り囲まれることになる。 • カルの旅を続ける – もはやパダワンではなくなったカルは、自分らしくなり、強力なジェダイ ナイトに成長しました。 暗黒の時代が迫っています – 新たな敵となじみのある敵が彼を取り囲んでいるため、Cal は自分に最も近い人々を救うためにどこまで行くかを決める必要があります。 • トレーニングを超えて – 映画のような戦闘システムが戻ってきて、追加のフォース アビリティと新しいライトセーバーの戦闘スタイルが追加されます。 これらすべての能力と武器を創造的に活用して、拡大する敵のホストに戦略的に立ち向かい、長所と短所を把握しながら、トレーニングを巧みに利用して敵を克服し、道に横たわる謎を解決してください。 • Untamed Galaxy の探索 – Star Wars 銀河の新しい惑星やおなじみのフロンティアを発見しよう。それぞれにユニークな生物群系、課題、敵がいます。 探索、戦い、歩き回る方法を強化する新しいスキル、装備、能力を習得します。 広大なエリアを探索し、人里離れた場所を発見することで、地平線を越​​えて冒険するプレイヤーは隠された報酬を見つけることができます。 *条件と制限が適用されます。 詳細については、https://www.ea.com/games/starwars/jedi/jedi-survivor/disclaimers を参照してください。
Lucasfilm、Lucasfilm のロゴ、STAR WARS および関連するプロパティは、Lucasfilm Ltd. および/またはその関連会社の米国およびその他の国における商標および/または著作権です。 © & TM 2022 Lucasfilm Ltd. 無断複写・転載を禁じます。

Xbox Liveの

STAR WARS Jedi: Survivor™ デラックス エディション

Electronic Arts

$89.99 $80.99

Star Wars Jedi: Survivor Deluxe Edition* で、「STAR WARS: A New Hope」に登場するハン・ソロ™ とルーク・スカイウォーカー™ にインスパイアされた限定コスメティック アイテムのロックを解除します。 •「銀河英雄」コスメティックパック
– 「ならず者」コスメティック
– 「頑丈な」BD-1 コスメティック
– 「DL-44」ブラスター セット • 「ニュー ヒーロー」コスメティック パック
– 「反逆の英雄」コスメティック
– 「BD-Astro」BD-1 コスメティック
– 「反乱軍のヒーロー」ライトセーバー セット プラスには、オビ=ワン ケノービ™ にインスパイアされた「ジェダイ サバイバル」コスメティック パックも含まれます*:
•「隠者」化粧品
•「ハーミット」ライトセーバーセット
• 「Combustion」ブラスター セット Cal Kestis の物語は、Respawn Entertainment と Lucasfilm Games による銀河系にまたがるサードパーソン アクション アドベンチャー ゲーム、STAR WARS Jedi: Survivor™ に続きます。 このストーリー主導のシングルプレイヤー アドベンチャーは、STAR WARS ジェダイ: フォールン オーダー™ のイベントから XNUMX 年後も続き、銀河が闇に沈むのを防ごうとするカルのますます絶望的な戦いに続きます。 • カルの旅を続ける – もはやパダワンではなくなったカルは、自分らしくなり、強力なジェダイ ナイトに成長しました。 暗黒の時代が迫っています – 新たな敵となじみのある敵が彼を取り囲んでいるため、Cal は自分に最も近い人々を救うためにどこまで行くかを決める必要があります。
• トレーニングを超えて – ジェダイ: フォールン オーダーのシネマティックな戦闘システムが、追加のフォース アビリティと新しいライトセーバーの戦闘スタイルと共に帰ってきます。 これらすべての能力と武器を組み合わせて独自のスタイルを見つけ、新旧の敵を倒してください。
• Untamed Galaxy の探索 – 新しい惑星を発見し、Star Wars ギャラクシーでおなじみのフロンティアを再び訪れましょう。それぞれに独自のバイオーム、課題、敵が存在します。 探索、戦い、歩き回る方法を強化する新しいスキル、装備、能力を習得します。 *条件と制限が適用されます。 詳細については、https://www.ea.com/games/starwars/jedi/jedi-survivor/disclaimers を参照してください。
Lucasfilm、Lucasfilm のロゴ、STAR WARS および関連するプロパティは、Lucasfilm Ltd. および/またはその関連会社の米国およびその他の国における商標および/または著作権です。 © & TM 2022 Lucasfilm Ltd. 無断複写・転載を禁じます。

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像