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Wir schreiben das Jahr 2024 und Open-World-Survival-Crafting-Spiele gehören zu den größten Hits

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Der erste große Videospiel-Hit des Jahres 2024 war Palworld, ein Spiel, von dem alle dachten, es wäre „Pokémon mit Waffen“, aber es stellte sich heraus, dass es ein Open-World-Crafting-Spiel war, bei dem man Monster – sogenannte „Pals“ – fängt und sie auf seiner Basis arbeiten lässt, Ressourcen schafft und sich um verschiedene Bereiche kümmert. Die Leute kamen wegen Pokémon und blieben wegen des Gameplays, so dass im ersten Veröffentlichungszeitraum im Januar 19 Millionen Spieler erreicht wurden.

Nicht allzu lange danach bekamen wir Enshrouded, ein Open-World-Survival-Crafting-Spiel jetzt in Steam Early Access, das Spieler in eine postapokalyptische Fantasiewelt versetzt und ihnen die Aufgabe stellt, herumzulaufen, Ressourcen zu sammeln und eine Basis aufzubauen. Dann war da noch die Gotik Nightingale, gefolgt von einer Fahrsimulation Pacific Drive. Es werden noch mehr hinzukommen Lightyear Grenze, Ausgestoßener – Ein neuer Anfang, Düne: Erwachen (ja, diese Düne) und eine, die im Terminator-Universum basiert, Um nur einige zu nennen.

Das Spiel „Open World Survival Craft“ (wie Steam es nennt) ist nicht das neueste Videospielgenre auf dem Markt. Obwohl es sie in unterschiedlichen Geschmacksrichtungen gibt, mögen Spiele Der lange dunkle, Rust und Conan Exiles beschäftigen die Spieler schon seit Jahren. Es sieht jedoch so aus 2024 könnte das Jahr sein Das Genre erreicht einen neuen Höhepunkt. Da es an Blockbuster-Spielen mangelt und viele Menschen auf der Suche nach einer Abwechslung zum üblichen Katalog an Multiplayer-Live-Services oder linearen Einzelspieler-Erlebnissen sind, könnten Open-World-Survival-Crafting-Spiele die Antwort sein.

Es gibt viele einzigartige Ansätze und unterschiedliche Schwierigkeitsgrade in diesem Bereich, aber die Idee ist immer, dass man in der Spielwelt Ressourcen sammelt und sie nutzt, um sich am Leben zu halten, Waffen und andere Geräte herzustellen, eine Basis zu bauen oder einfach nur zu lassen Ihre Kreativität fliegt. Am wichtigsten ist, dass der Spieler daran glauben muss, dass er fast alles kann. Diese Freiheit wird von Spiel zu Spiel unterschiedlich sein, aber sicherzustellen, dass der Spieler ein gewisses Maß davon hat, ist der Schlüssel dazu, dass er Dutzende – vielleicht sogar Hunderte – Stunden spielen kann.

Survival- und Crafting-Spiele passen seit Jahren hervorragend zusammen, sei es in nahezu unendlichen Sandboxen Minecraft, oder etwas strukturierteres, wie Nicht verhungern. Allerdings gab es in letzter Zeit einen besonderen Moment, der die Begeisterung für diese Art von Spielen neu zu entfachen schien – sowohl bei den Spielern als auch bei den Entwicklern. Drei der Personen, die ich für diesen Artikel interviewt habe, haben Folgendes angesprochen: Valheim, eine von den Wikingern inspirierte Open-World-Sandbox des Entwicklers Iron Gate, die im Februar 2021 im Steam Early Access veröffentlicht wurde. Im ersten Monat verkaufte sie sich über 5 Millionen Mal und erreichte dank ihrer robusten Verarbeitung einen Höchststand von über 500,000 gleichzeitigen Spielern; scheinbar endlose, prozedural generierte offene Welt; tiefe Überlieferung; und unterhaltsame Multiplayer-Funktionen. Obwohl der Early Access bereits drei Jahre alt ist, erreicht er zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels immer noch 20,000 gleichzeitige Spieler.

Ein Wikinger steht auf dem Ast eines Langschiffs in Valheim. Sie segeln auf einem strahlend blauen Meer mit dem Yggdrasil im Hintergrund.

Bild: Iron Gate Studio/Coffee Stain Publishing über Polygon

Während der COVID-19-Pandemie erfreuten sich viele Indies, die von kleinen Teams erstellt wurden, einer explosionsartigen Beliebtheit Valheim war nur der Letzte, der beigetreten ist Among Us und Phasmophobia. Da sich viele Spiele aufgrund der Umstellung auf Heimarbeit verzögern und viele Menschen drinnen festsitzen, war alles willkommen, was der virtuellen Geselligkeit Abwechslung verleihen könnte. Anstatt einfach einem Zoom-Anruf zu folgen, können Sie sich auch bei einem Spiel anmelden Valheim und Erkunden Sie mit Freunden einen öffentlichen oder privaten Server. Und da es sich größtenteils um eine lockere, nichtlineare Erfahrung handelt, konnte man fast alles tun, was man wollte. Wenn Sie die Gegend erkunden möchten, können Sie Folgendes tun: Wenn Sie sich nur auf den Bau des höchsten Turms der Welt konzentrieren möchten, dann tun Sie es.

Wichtiger, Valheim Viele der traditionellen Eintrittsbarrieren wie Hunger, Durst oder Überraschungskämpfe wurden abgeschafft. Bei Survival-Spielen geht es darum, viele Systeme zusammen zu nutzen, um den Charakter am Leben zu erhalten. Und während Leute, die schon seit Jahren spielen, daran gewöhnt sind, ist es für neue Spieler schwierig, die Grundlagen zu erlernen, vor allem, wenn sie ein Spiel starten, bei dem das der Fall ist Es gibt nicht viel, was einem Tutorial gleichkommt Der lange dunkle (es sei denn, Sie probieren den Erzählmodus aus). Während keiner der befragten Entwickler direkt war inspirierte by Valheim, der Erfolg bewies, dass das, woran sie arbeiteten, erfolgreich sein konnte und ein Publikum hatte.

„Wir haben angefangen [zu machen Enshrouded] im Jahr 2019, also schon eine ganze Weile her, aber [Valheim] kam, glaube ich, irgendwo mitten in der Entwicklung heraus. […] Und wir waren positiv überrascht, weil wir eine ähnliche Richtung hatten“, Antony Christoulakis, Kreativdirektor bei Enshrouded bei Keen Games, sagte. „Es bestätigte den allgemeinen Ansatz, den wir zum Thema Überleben verfolgten, etwa etwas freundlicher zu sein, zum Beispiel: Man stirbt nicht, wenn man nicht isst.“ Denn wenn Sie nur Ihre Basis aufbauen möchten, möchten Sie sich nicht ständig mit solchen Mechaniken herumschlagen.“

Da Valheim, es wurde eine große Vielfalt dieser Art von Spielen veröffentlicht, insbesondere im Early-Access-Bereich. Einige lehnen sich an die traditionellen Mechanismen des Survival-Genres an, mit Dingen wie komplexem Gesundheits- und Wellness-Management, die das Überlebenserlebnis in der realen Welt nachahmen. Aber ein Großteil dieser neuesten Version bereinigt das kompliziertere und stressigere Gameplay und konzentriert sich auf Erkundung, Handwerk und manchmal auch Koop.

Diese Spiele bieten auch neue Wendungen im Genre. Es gibt das Klischee, dass man ohne Kleidung, ohne Rucksack und ohne Stock im Wald aufwacht, was dann dazu führt, dass man eine Zeit lang auf Bäume einschlägt. Sie befinden sich in der Regel entweder in Fantasy- oder postapokalyptischen Umgebungen, und vielleicht gibt es Zombies oder andere Spieler, die Ihnen in die Quere kommen und Sie dazu zwingen, alle Ihre Ressourcen zu verlieren und von vorne zu beginnen. Einige dieser neueren Spiele haben diese Eigenschaften, aber sie sind entweder abgeschwächt oder auf den Kopf gestellt. Nightingale ist ein Open-World-Survival-Spiel, aber es nutzt „Realms“ – verschiedene Welten, die Spieler mit zufälligen Eigenschaften freischalten können – anstelle der klassischen offenen Umgebung, um die Spieler zum Erkunden zu bewegen.

Pacific Drive, eine Open-World-Bastel- und Fahrsimulation, verzichtet auch auf viele der klassischen Mechaniken. Der große Nachteil ist, dass Sie sich kaum um Ihren Charakter kümmern müssen. Während Sie über einen Gesundheitsbalken verfügen, verbringen Sie die meiste Zeit damit, Teile herzustellen, um Ihren heruntergekommenen Kombi aufzurüsten, was wiederum das Einstecken von Schaden für Sie erschwert und Ihnen dabei helfen kann, durch die unheimliche olympische Sperrzone zu gelangen, in der das Spiel stattfindet Ort. Wenn Sie all Ihre Bemühungen auf Ihr Auto übertragen, erhalten Sie nicht nur etwas Neues, um das Sie sich kümmern müssen, sondern auch etwas Neues, um das Sie sich kümmern müssen schafft ein Gefühl der Kameradschaft, was eine emotionale Verbindung hinzufügt, die in Spielen, die sich ausschließlich auf Systeme konzentrieren, oft fehlt. Es gibt auch eine Reihe von Details zur Verbesserung der Lebensqualität, wie zum Beispiel, dass Sie keine Ressourcen direkt in Ihrem Rucksack benötigen, um an der Werkbank etwas herzustellen, oder dass Ihre Basis bereits größtenteils in Form einer High-Tech-Autowerkstatt aufgebaut ist .

Regisseur Seth Rosen, an dem auch jahrelang gearbeitet wurde Nicht verhungern, sagte ein Teil dessen, was ihn dazu verleitete, daran zu arbeiten Pacific Drive Ich habe etwas Neues in diesem Genre ausprobiert.

„Ich mag keine Survival- oder Crafting-Spiele, sie sind wirklich nicht mein Ding. Aus diesem Grund, in Pacific Drive„Es war mir wirklich sehr, sehr wichtig, dass wir so viel wie möglich von dieser Art von Lebensqualität und Benutzerfreundlichkeit verfolgen, mit denen sich die meisten Überlebensspiele nicht beschäftigen“, sagte Rosen. „Ich wollte das Bastel- und Überlebenserlebnis so reibungslos wie möglich gestalten.“

Drei Palworld-Charaktere fliegen auf Pals in Palworld

Bild: Pocketpair

Palworld war aus ähnlichen Gründen Anfang 2024 ein großer Erfolg. Diese Popularität begann jedoch mit einer Marketingkampagne, die seine Ähnlichkeiten mit anderen Spielen zum Sammeln von Kreaturen wie Pokémon (wohl oder übel), anstatt sich auf Überlebens- und Handwerkselemente zu konzentrieren. Dann erkannten die Leute, dass es ein gutes Spiel war, so Simon Carless, Gründer von GameDiscoverCo, einem Unternehmen, das Steam- und Konsolenverkaufsdaten analysiert. Das Tutorial könnte zwar ausführlicher sein, aber sobald man es hinter sich hat, ist die Spielschleife leicht zu verstehen.

"Palworld„Der Erfolg des Spiels ist darauf zurückzuführen, dass der Entwickler wirklich gut darin ist, Spiele im Survival-Craft-Stil zu entwickeln“, sagte Carless in einer E-Mail an Polygon. „Ich vermute, dass es einige Leute an dieses Genre herangeführt hat, die es vorher noch nicht oft gespielt hatten, und der Gameplay-Loop war auf den Punkt gebracht und gut aufgebaut.“

„Wenn Leute spielen Palworld Was Pokémon betrifft, haben sie vielleicht herausgefunden, dass ihnen einige andere Spiele als Genre selbst gefallen, etwa was die Mechanik betrifft“, wiederholte Christoulakis.

Das heißt nicht, dass eines dieser Spiele einfach ist (es sei denn, Sie sprechen darüber). LEGO Fortnite, das ultimative einfache Überlebensspiel), aber sie können als Einführung in das Genre dienen. Enshrouded, das sich jetzt im Early Access befindet, ist eine weitere großartige Option, wenn Sie einen Einstieg in das Survival-Crafting in der offenen Welt suchen, da es vertraute Tropen verwendet, wie das Aufwachen ohne Fertigkeiten oder Gedächtnis, Sie aber durch ein Tutorial führt, in dem Sie dann erfahren Geh und fang an, Bäume zu schlagen. Aber es verfügt auch über ein überraschend einfach zu bedienendes Siedlungsbausystem, bei dem alle Teile miteinander einrasten. Wenn Sie weitere Rezepte freischalten, bietet das Spiel viele spezifische Teile, mit denen Sie ganz nach Ihren Wünschen bauen können, wie zum Beispiel Blöcke unterschiedlicher Größe. Dies hat zu einigen wirklich erstaunlichen, von Spielern gebauten Strukturen geführt, die in puncto Baumechanik mit jedem anderen Spiel mithalten können, und es erfordert weder viel Wissen noch Hunderte von Stunden Spielzeit.

Diese Spiele haben viele Gemeinsamkeiten, abgesehen davon, dass sie einige der härtesten Mechanismen des Survival-Genres lockern. Das habe ich vorher schon bemerkt Valheim verfügte über einen Koop-Modus, der den Spielern während der Pandemie ein neues Erlebnis bot, aber die meisten der oben genannten Spiele (minus Pacific Drive) verfügen über einen Mehrspielermodus, der es Menschen ermöglicht, Spielerlebnisse zu teilen und arbeiten daran, Aufgaben gemeinsam zu erledigen. Es gibt auch Flexibilität bei dem, was Sie tun können; Einige können beispielsweise auf Erkundungstour gehen, während andere auf der Basis bleiben. Nightingale basiert seit seinen Anfängen als MMO auf Multiplayer als Grundlage und die Entwickler ermutigen die Spieler, Realms auf anderen Servern zu besuchen und ihre eigenen mit Freunden zu teilen. (Nightingale war bei seiner Veröffentlichung umstritten und nur online verfügbar. Flexion Games hat dies inzwischen angekündigt Arbeite an einem Offline-Modus für Solospieler.)

Ein wichtiger Aspekt dessen, was das Genre so attraktiv macht, ist die Freiheit. Insbesondere Open-World-Spiele bieten unterschiedliche Freiheitsgrade für Spieler und mögliche Interaktionen, und der Fokus von Open-World-Survival-Crafting-Spielen auf Systeme bietet den Spielern noch mehr Auswahlmöglichkeiten. Sie können sich auf den Bau von Festungen konzentrieren Enshrouded anstatt Story-Quests zu machen; Herstellung spezifischer Auto-Upgrades in Pacific Drive anstatt neue Gebiete zu erkunden; Eine Basis aufbauen, anstatt neue Freunde zu finden Palworld. Jedes hat eine nichtlineare Erzählung (oder, im Fall von so etwas wie Minecraft, überhaupt keine Erzählung), daher gibt es für die Spieler kein Zeitlimit.

„Während es erzählerische Aspekte gibt Nightingale […] Es ist kein lineares Erzählerlebnis. Sie fangen nicht an und dann sagen wir Ihnen, wohin Sie gehen sollen. Sie können wählen, ob Sie mit NPCs interagieren möchten oder ob Sie sie ignorieren möchten. Es steht Ihnen frei, zu tun, was Sie wollen“, sagte Neil Thompson, Art Director von Inflexion Games. „Diese Art von Freiheit, mit der Welt dort zu interagieren und die daraus resultierende Möglichkeit, eigene Geschichten innerhalb dieser Welt nachzuspielen – das ist für mich die Stärke des Gaming-Mediums.“

Das Genre kann sich der Interaktivität zuwenden, indem es den Spielern nicht nur erlaubt, zu tun, was sie wollen, sondern indem es ihnen auch mehrere Dinge zu tun gibt. Es gibt einen Grund, warum Steam es das Open-World-Survival-Craft-Genre nennt und warum es keinen anderen etablierten Namen gibt: Es enthält mindestens drei Subgenres, zusammen mit vielen der damit verbundenen Mechaniken. Es gibt Handwerk, Basisbau, Erkundung, Kampf, Überleben und manchmal auch Konzepte wie Fahren. Bei erfolgreicher Ausführung wird der Spieler nicht von der schieren Anzahl an Aufgaben überwältigt, da sie alle zusammenarbeiten, um eine zufriedenstellende Schleife zu schaffen, die zum Weiterspielen anregt.

Eine Cockpitansicht hinter dem Lenkrad des Kombis von Pacific Drive, mit mehreren sichtbaren Zusatzanzeigen. Durch die Windschutzscheibe sehen wir Kiefernwälder und einen Blitzeinschlag

Bild: Ironwood Studios/Kepler Interactive

Pacific Drive lässt Sie in die Welt hinausgehen, um Ressourcen zu sammeln, mit denen Sie Ihr Auto aufrüsten können, was Ihnen dabei hilft, jedes Mal, wenn Sie sich auf den Weg machen, immer weiter zu kommen. Aber der Reiz, der Sie auf Entdeckungsreise bringt, ist das, was Sie finden werden. Pacific Drive ist voller „Anomalien“, die die Welt durcheinander bringen und Ihre Fahrt erschweren können. Aber es baut die Geschichte der olympischen Sperrzone auf und steigert Ihr Angstgefühl weiter, wenn Sie gefährlichere Gebiete erkunden. Es ist eine große Schleife, die Geschichtenerzählen, Basteln, Erkunden und Überleben kombiniert.

„Das andere, worum es meiner Meinung nach bei Survival-Spielen grundsätzlich geht, ist, etwas Neues zu sehen und sich zu fragen: ‚Was ist das?‘ Lass mich mit einem Stock hineinstechen. Sehen Sie, was passiert“, sagte Rosen. „Meiner Meinung nach gibt es diese Entdeckung, eine Art Puzzle-Box-Aspekt, um ein gutes Überlebenserlebnis zu schaffen, bei dem man ständig mit Dingen konfrontiert und präsentiert wird, die einem unbekannt sind und die man nicht ganz versteht. Und man muss mit ihnen in Kontakt treten und es durch Versuch und Irrtum herausfinden.“

Sie müssen keine Story-Quests abschließen Enshrouded, aber dadurch kannst du NPCs freischalten, die dir beim Aufbau deiner Basis helfen können, und durch die Erkundung kannst du noch mehr Baugegenstände finden. Verwalten Sie Ihre Freunde in Palworld wird dir helfen Bauen Sie Ihre Basis weiter aus, sodass Sie Zeit zum Erkunden haben. Wenn die Systeme alle miteinander im Einsatz sind und die Entwickler Gründe einführen, weiterzumachen, haben Sie mehr Gründe zum Spielen.

„Die Leute fühlen sich zu diesen Spielen hingezogen, weil es ein paar wichtige Gameplay-Schleifen gibt“, erklärte Carless. „Eigentlich ist es viel komplizierter. […] Aber wenn Sie diese Gameplay-Schleife richtig hinbekommen – grindig, aber nicht irritierend grindig – liegt Ihnen die Welt zu Füßen.“

Carless ist sich nicht sicher, ob der Erfolg von Open World Survival Craft anhalten wird, insbesondere da immer mehr Entwickler in den Bereich einsteigen Palworldist enorm beliebt. Derzeit bieten diese Spiele den Spielern jedoch ein einzigartiges Erlebnis, das den Wünschen vieler unterschiedlicher Zielgruppen gerecht zu werden scheint. Weil Titel mögen Enshrouded or Nightingale Da sie flexibel darin sind, wie sie die Leute spielen lassen wollen und wie sie das normalerweise herausfordernde Survival-Genre präsentieren, können sie Spieler einbeziehen, mit denen sie vorher vielleicht noch nicht vertraut sind. Sie bieten den Spielern außerdem mehrere Möglichkeiten, ein Spiel zu spielen, sodass die Spieler das Gefühl haben, genug Spiel für ihr Geld zu bekommen, und diese Variante kann ein Spiel auch für die breitere Freundesgruppe eines Spielers attraktiv machen.

Und wer weiß, vielleicht ist es ein Signal für die Zukunft unserer Art, Spiele zu spielen.

„Ich denke, Survival-Crafting-Spiele sind […] sozusagen der wörtlichste Ausdruck dafür, dass ich als Spieler mit diesen Systemen auf sehr freie und ungerichtete Weise interagiere, was keinerlei Ähnlichkeit mit einer traditionellen Erzählung oder einer traditionellen Form davon hat.“ Medien“, sagte Thompson. „Ich meine, einfach unglaublich.“

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