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Etikett: Projekt Cambria

Meta enthüllt Morgen Details zum Projekt Cambria Mixed Reality

Meta wird morgen neue Details über sein eigenständiges Project Cambria-Headset enthüllen. CEO Mark Zuckerberg sagte dies gerade auf seiner Facebook-Seite. "Projekt...

Microsoft vs. Meta: Wer führt den Weg?

Welcher Tech-Gigant hat derzeit den größeren Vorteil?

Polyarc spricht über Moss, VR-Sequels und Future Tech

Wir haben uns mit Polyarc zusammengesetzt, um über Moss Book 2 zu sprechen. Gedanken zum Aufbau von VR-Sequels, Spielerverbindungen und die Zukunft der Branche.

Polyarc darüber, was Cambrias Augen- und Gesichtsverfolgung für Moss bringen könnte

Wir haben mit Polyarc darüber gesprochen, wohin die Augen- und Gesichtsverfolgung in Headsets wie Cambria Moss in Zukunft führen könnte.

Owlchemy Labs baut seinen bisher komplexesten VR-Spielplatz – Cosmonious High

„Wir müssen uns daran erinnern, dass wir heute mehr neue Spieler in VR bekommen als ehemalige Spieler.“ Owlchemy Labs spricht über die Gestaltung seiner bisher komplexesten Welt in Cosmonious High.

Magic Leap 2-Controller verfügen über integriertes Inside-Out-Tracking

Die Controller von Magic Leap 2 werden Inside-Out-Tracking-Kameras an Bord haben. Das bedeutet, dass die Verfolgung auch dann funktioniert, wenn das Headset sie nicht sehen kann, ohne dass Basisstationen erforderlich sind.

Magic Leap 2 Controller kann On-Board-Inside-Out-Tracking verwenden, eine Branchenneuheit

Ein neues Foto von Magic Leap 2 scheint den Controller des Geräts zu zeigen, der mit Kameras für Inside-Out-Tracking ausgestattet ist. Dies wäre das erste Mal, dass wir den Ansatz in einem kommerziellen XR-Headset sehen würden. Obwohl wir bereits im Januar viele interessante Details über das bevorstehende Magic Leap 2 AR-Headset erfahren haben, sieht es […]

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Zuckerberg: Face & Eye Tracking „Ein großer Fokus“ für die nächste Version von Quest

Mark Zuckerberg sagte, Face & Eye Tracking seien ein „großer Fokus“ für „die nächste Version von Quest“. Er schlug vor, dass Meta diese Funktionen priorisieren wird, anstatt Headsets so schlank und leicht wie möglich zu machen.

Quest 2 SDK-Dokumentation leckt „Body Tracking Support“-Option

Ein Screenshot auf der Oculus for Developers-Website lässt versehentlich eine „Body Tracking Support“-Option durchsickern – könnte dies in Arbeit für Quest 2 oder Project Cambria sein?

PSVR 2 könnte Tech vom größten Namen in Eye Tracking enthalten

Tobii, ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich Eye-Tracking, gab bekannt, dass es derzeit Gespräche mit Sony führt, um seine Technologie in die kommende PlayStation VR2 aufzunehmen. Tobii hat heute eine kurze Presseerklärung veröffentlicht, in der bestätigt wird, dass die Verhandlungen im Gange sind, und außerdem anmerkt, dass es „zu diesem Zeitpunkt keine Kommentare zu den finanziellen Auswirkungen des Deals abgibt“. Zuerst wurde bekannt, dass […]

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Metas drahtloses High-End-Headset-Projekt Cambria läuft noch für 2022

Es wird eine neue VR-Produktlinie für Meta markieren.

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