شعار زيفيرنت

افضل اختيارات المحررين

تأثير الشبكة: رهان فناتيك الكبير على المؤثرين الصغار

فقط في شهر يوليو من هذا العام ، كان لدى Paiin مائة أو نحو ذلك من المتابعين. اجتذب ما معدله سبعة مشاهدين لكل بث وكان يستعد ...

أهم الأخبار

Juked في خطر: هل يمكن أن يستمر تطبيق الوسائط الاجتماعية للرياضات الإلكترونية؟

خطاب الرياضات الإلكترونية لا يعمل. هذه هي الفكرة المركزية وراء Juked - تطبيق ومجتمع لوسائل التواصل الاجتماعي للرياضات الإلكترونية - والذي تم إطلاقه رسميًا ...

رأي: شرح رد الفعل العنيف وراء `` مهرجان Geek Fyre '' المفترض في البرازيل

بدأت العاصفة في اليوم الأول من الحدث ، الأربعاء ، 27 يوليو ، حيث ادعى الناس أنها عملية احتيال ، ولم يتقاضى الموظفون رواتبهم و ...

داخل مشروع Stryker: لقطة Riot في تألق الإنتاج

على مدى السنوات الثلاث الماضية ، كانت شركة Riot Games تفقس سرًا مشروعًا تدعي أنه سيحدث ثورة في إنتاج بث الرياضات الإلكترونية. 10 أميال من ...

حصري: تجدد المنظمة البرازيلية B4 جميع رعاياتها

جددت منظمة الرياضات الإلكترونية البرازيلية B4 Esports صفقات الشراكة مع جميع رعاتها الحاليين ، بما في ذلك شركة البنية التحتية للإنترنت Eletronet ، وبنك Digio ، ...

معجزات الأجهزة المحمولة: صعود وسيادة الرياضات الإلكترونية على الأجهزة المحمولة في جنوب شرق آسيا

ببساطة ، تعتبر الرياضات الإلكترونية على الأجهزة المحمولة ظاهرة عبر جنوب شرق آسيا (SEA). على وجه الخصوص ، عززت أربعة ألقاب للجوال نفسها داخل SEA - Free Fire ، Arena ...

ضغوط الربحية: B. Riley في طرحها للجمهور والمستقبل المالي للرياضات الإلكترونية

تقترب شركات الرياضات الإلكترونية من نهاية مسارها المالي. كانت الصناعة مدفوعة بشركات رأس المال الاستثماري والمستثمرين من القطاع الخاص في أقرب وقت ...

سباق Rocket League ليصبح رياضيًا من المستوى الأول

بالنسبة إلى اللعبة التي تصطدم فيها السيارات القتالية التي تعمل بالطاقة الصاروخية كرات القدم الضخمة منخفضة الجاذبية في شباك افتراضية ، فإن لعبة Rocket League ماهرة بشكل مدهش. مثل أي مسعى تنافسي قائم على المهارات ، فإن الإعداد غير ذي صلة إلى حد كبير - يتطلب الفوز إتقانًا ، ويتطلب التمكن الممارسة. مثل جميع عناوين الرياضات الإلكترونية ، تتطلب لعبة Rocket League قضاء آلاف الساعات في التدريب وتحسين الحركات الميكانيكية المعقدة ، [...]

الرياضات الإلكترونية حول العالم: الولايات المتحدة الأمريكية

الرياضات الإلكترونية حول العالم عبارة عن سلسلة من الملفات الشخصية تحدد النظام البيئي للرياضات الإلكترونية في دول مختلفة على مستوى العالم. تتناول هذه الطبعة الولايات المتحدة الأمريكية (الولايات المتحدة الأمريكية). مقدمة يعتبر السوق التجاري للرياضات الإلكترونية في الولايات المتحدة ثاني أكبر سوق في العالم بعد الصين ، إلا أن الدولة تتصدر القائمة عندما يتعلق الأمر بالاستثمار الصناعي. الصفحة الرئيسية […]

Esports the Elder: يتحدى الأشخاص والمتقاعدون قوالب الألعاب التنافسية

اسأل أي محترف تسويق يعمل في مجال الرياضات الإلكترونية وسوف يتباهى بجمهور الجيل Z من الشباب والذكاء التكنولوجي في هذه الصناعة. إنها قصة محددة في صناعة الرياضات الإلكترونية وحقيقة لا جدال فيها إلى حد كبير مفادها أن الرياضات الإلكترونية شابة وراقية وغنية بالعملة الثقافية للأجيال الشابة. جمهور الرياضات الإلكترونية هو جمهور مقولب من [...]

Dabbling in Dribble: كيف تحولت EVOS من الرياضات الإلكترونية إلى كرة السلة

هناك احتمالات ، ستعرف على الأقل فريقًا رياضيًا رئيسيًا واحدًا - غير مرغوب فيه لك - يضم فريقًا للرياضات الإلكترونية. هناك خيار هائل في هذا المجال. من فرق NBA التي لديها امتيازات الرياضات الإلكترونية الخاصة بها إلى أندية كرة القدم مثل مانشستر سيتي الذي يلعب FIFA و Rocket League. ذهب شالكه إلى أبعد من ذلك وتنافس في [...]

المحركون والهزازات في الرياضات الإلكترونية: فبراير 2022

كل شهر ، تقوم ESI بتجميع أهم محركات وهزازات الرياضات الإلكترونية في هذه الفترة. تضم جولة فبراير تغييرات في الموظفين من أمثال Newzoo و TSM و Evil Geniuses و Riot Games ، من بين آخرين. في ما يلي أهم أدوات تحريك الرياضات الإلكترونية والهزّازات اعتبارًا من فبراير 2022. لقراءة المزيد عن القصة أدناه ، انقر على الرابط في العنوان المقابل. [...]

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة
بقعة_صورة