استقرت الرياضات الإلكترونية على عناوين وسائل الإعلام الرئيسية. عدد مذهل من الأصفار المدرجة في مجموعات جوائز الدورات والاستثمارات وإعلانات الاستحواذ. ولكن وراء خرخرة الكريستال ، تعمل الإدارات المالية جاهدة لمعرفة كيف ستنفجر هذه المدفوعات دون أي عوائق. العديد من الأطراف المختلفة في العمل في [...]
من خلال تجربة أكثر ذكاءً ، في الثاني من فبراير ، نسج 2 لص قصة انتصار LCS للرياضات الإلكترونية لعام 100 في عرض لابتكار الشركة. في أسلوب المحتوى البارز الخاص بمنظمة لوس أنجلوس ، ظهر الرئيس التنفيذي لشركة 2021 Thieves Matthew 'Nadeshot' Haag في مقطع فيديو يقدم 100 مليون متابع للمؤسسة على Twitter لمشجع بارع في النقر والجمع على مدار 1.1 ساعة [...]
كل شهر ، تقوم ESI بتجميع أهم محركات وهزازات الرياضات الإلكترونية في هذه الفترة. تضم جولة يناير تغييرات في الموظفين من أمثال Tencent و BIG و Evil Geniuses و BLAST ، من بين آخرين. في ما يلي أهم أدوات تحريك الرياضات الإلكترونية والهزّازات اعتبارًا من يناير 2022. لقراءة المزيد عن القصة أدناه ، انقر على الرابط في العنوان المقابل. تسليط الضوء [...]
شهد الشهر الأول من عام 2022 عددًا كبيرًا من الإعلانات عن شراكات الرياضات الإلكترونية ، بدءًا من التجديدات والتمديدات إلى شراكات العلامة التجارية الجديدة متعددة السنوات. لإبقاء الجميع على اطلاع دائم ، قام Esports Insider بتجميع أهم أخبار الرعاية والشراكة في شهر يناير في الرياضات الإلكترونية. لقراءة المزيد عن قصة أدناه ، انقر فوق الارتباط الموجود في العنوان المقابل. [...]
قبل أسبوع واحد ، توحد منظمو البطولات المتنافسة ESL و FACEIT في صفقة اندماج واستحواذ بقيمة 1.5 مليار دولار صدمت الصناعة. كانت إلى حد بعيد أكبر عملية استحواذ في الرياضات الإلكترونية منذ ... حسنًا ، في الأسبوع السابق ، عندما اشترت Microsoft Activision Blizzard مقابل 68.7 مليار دولار (حوالي 50.5 مليار جنيه إسترليني). مجموعة Savvy Gaming ، وهي مجموعة استثمارية أطلقتها حكومة المملكة العربية السعودية [...]
إن إزالة الغموض عن العملة المشفرة في الرياضات الإلكترونية عبارة عن سلسلة من خمسة أجزاء تم إنشاؤها بالتعاون مع Bitcashier ، وهي منصة تداول للعملات المشفرة تركز على الشركة ، لكشف العلاقة الناشئة بين العملة المشفرة والرياضات الإلكترونية. حدد الجزء الأول سياق الخلفية وراء العلاقة المتنامية ، بينما ينظر الجزء الثاني في الاختراق الحالي لصناعة التشفير لمساحة الرياضات الإلكترونية. إذا كانت الرهان [...]