Logo Zephyrnet

Xem trước Code S RO8 – Maru, Classic, ByuN, herO

Ngày:

Bản xem trước RO8 nhóm A: Maru, Classic, ByuN, herO

Thứ Năm, ngày 28 tháng 9 30:00 sáng GMT (GMT+00:XNUMX)

bởi Sáp

Code S RO8 đã có một sự thay đổi bất thường, với tính năng mới Bản vá cân bằng 5.0.13 và nhóm bản đồ được triển khai chưa đầy hai ngày trước khi trận đấu bắt đầu. Với việc RO8 mùa này thiên về Protoss và Terran, chúng ta sẽ có cái nhìn đầu tiên về việc liệu hội đồng cân bằng có đạt được mục tiêu đưa trận đấu PvT gây tranh cãi trở lại trật tự hay không.

Mỗi Maru bản xem trước trong GSL là sự kết hợp giữa “nói về lịch sử vĩ đại của anh ấy và lý do tại sao chiến thắng của anh ấy là không thể tránh khỏi” và “cố gắng tìm ra một số nghi ngờ để biến thành một câu chuyện”. Mùa trước, Tôi đã chọn con đường trước đây và phải chia sẻ một chút bối rối với Maru khi anh ấy rời RO16 với những thất bại trước Scarlett và Solar. Vì vậy, lần này chúng ta hãy thử đi theo hướng ngược lại.

Hoàn cảnh hiện tại tương tự như những gì xung quanh việc Maru bị loại RO16 gây sốc ở mùa giải trước, khi anh thi đấu chỉ hai tuần sau mùa giải. Bản vá 5.0.12 đã được phát hành. Maru đã thể hiện nhiều bức tường đáng ngờ trên bản đồ mới, một trong số đó trực tiếp dẫn đến thất bại của anh trước cuộc tấn công sớm của Solar. Mặc dù lối chơi kém cỏi tổng thể của Maru là thủ phạm chính khiến anh bị loại sớm, nhưng điều này vẫn cho thấy sự thiếu chuẩn bị trớ trêu của tuyển thủ đã thành công nhất trong 'thể thức chuẩn bị' của GSL. Thậm chí còn có nhiều lý do hơn để người hâm mộ Maru lo lắng vào thời điểm này. Mùa giải trước, Maru ít nhất có hai tuần để chuẩn bị – lần này, anh ấy sẽ có ít hơn hai tuần. ngày

Không những vậy, Maru còn khó có màn lội ngược dòng thuyết phục ở RO16 mùa này. Chắc chắn, anh ấy đã vượt qua nhóm của mình ở vị trí đầu tiên, nhưng anh ấy đã phải vật lộn để giành chiến thắng 2-1 trước soO (đối thủ 'dễ dàng' được anh ấy chọn từ vòng chọn nhóm), và suýt chút nữa đã giành được chiến thắng 2-1 trước SHIN (Maru's túi đấm cá nhân với thành tích đối đầu 1-27) do một loạt cú ném cuối trận của đối thủ. Mặc dù Maru cuối cùng đã giành chiến thắng, nhưng những trận đấu này có tác dụng làm suy giảm hào quang tương tự như trận thua của anh ấy trước Classic tại DreamHack Atlanta hoặc Cyan ở vòng bảng IEM Katowice 2024.

Liệu tất cả những điều này có tạo thành một trường hợp hợp lý chống lại sự thăng tiến của Maru không? Ừm… …Tôi không thể đến đó được. Trước hết, một cái nhìn toàn cảnh hơn về màn trình diễn của Maru xung quanh các bản vá cân bằng mới không tiết lộ bất kỳ kiểu mẫu nào, vì vậy mùa giải trước có lẽ chỉ là một ngoại lệ duy nhất — tương tự như việc RO32 bị loại đã khiến chuỗi chiến thắng 4x GSL đầu tiên của anh ấy trở thành một tiếng rít dừng lại vào năm 2019. Rõ ràng, cách duy nhất Maru biết cách giảm tốc độ là đâm vào một bức tường gạch.

Về trình độ thi đấu tổng thể của Maru trong khoảng sáu tháng qua, nó chắc chắn đã tụt xa so với ba lần chơi Code S thứ hai của anh ấy vào năm 2022-2023, nơi có vẻ như anh ấy ở một đẳng cấp hoàn toàn khác so với những người chơi GSL khác. Bây giờ, có vẻ như anh ấy là 'người giỏi nhất trong số những người còn lại' ở hạng sau Serral (ngoài phần cuối trận của anh ấy, vốn vẫn còn siêu việt). Tuy nhiên, ngay cả khi các tay vợt khác đã thu hẹp khoảng cách, Maru vẫn chứng tỏ mình là tay vợt số 2 thế giới khi tiến sâu vào trận chung kết tại IEM Katowice. Mặc dù tôi không thể chọn Maru một cách dễ dàng để thăng tiến như những mùa giải trước, nhưng tôi vẫn coi anh ấy là người được yêu thích vừa phải để giành vị trí đầu tiên.

Cổ điển là một người chơi khác có cốt truyện rõ ràng không thể bỏ qua: anh ta là một người chơi không nhất quán, người có khả năng đạt được những thăng trầm khủng khiếp trong cùng một chuỗi. Trận đấu quyết định RO16 của anh ấy với Dark là một ví dụ như vậy, khi anh ấy bắt đầu bằng việc hoàn toàn bị xé nát bởi khả năng đa nhiệm của đối thủ vào cuối trận. Tuy nhiên, anh ấy đã kết thúc loạt trận ở ván hai bằng cách tận dụng sự cam kết quá mức của Dark với Mutas, tìm ra cơ hội hoàn hảo để phản công. Sau đó, trong ván thứ ba, anh ấy đã thực hiện một trò chơi trí óc đơn giản nhưng thành công, bắt Dark bằng chân bằng căn thời gian Blink-Stalker để đảm bảo vị trí RO8 của mình.

Mặc dù không có PvZ để chơi trong nhóm này, nhưng tôi vẫn nghĩ rằng loạt game đó phần nào mang tính hướng dẫn về cách các trò chơi của Classic sẽ diễn ra, thắng hay thua. Tốc độ/đa tác vụ của anh ấy rõ ràng là trách nhiệm lớn nhất của anh ấy trong sự nghiệp sau khi nhập ngũ, và nếu tình trạng thể chất của anh ấy không tốt vào đêm diễn ra trận đấu, Maru và ByuN chắc chắn sẽ xé nát anh ấy bằng những giọt nước mà không để anh ấy phải chịu bất kỳ hình thức nào. trận đánh. Tuy nhiên, vào những ngày mà Classic đang loay hoay phòng thủ, anh ấy có thể khiến quả cầu tuyết vĩ mô của Protoss lăn nhanh như bất kỳ ai trên thế giới. Ít nhất là từ my trải nghiệm giai thoại khi xem các trận đấu Cổ điển, tôi có cảm giác như tôi đã thấy tình huống xấu nhất xảy ra rất thường xuyên khi anh ấy chơi với những cầu thủ hàng đầu, nhưng đã có một số trường hợp rất những trường hợp đặc biệt đáng chú ý. Trong khi tôi lo sợ điều tồi tệ nhất ở đây, tôi vẫn hy vọng điều tốt nhất.

Bỏ khả năng thể chất sang một bên, tôi muốn thấy Classic nghiêng nhiều hơn vào các trò chơi trí tuệ và tổng lực - đặc biệt vì bản vá mới về mặt lý thuyết sẽ mở ra nhiều tùy chọn đầu trò chơi hơn cho Protoss và cũng vì cần có một số vị trí proxy mới trên nhóm bản đồ mới. Classic luôn là một tuyển thủ all-in mạnh khi anh ấy lựa chọn, nhưng anh ấy có sở thích mạnh mẽ về macro có thể dự đoán được mà tôi tin rằng sẽ cản trở anh ấy trong một số tình huống. Có lẽ anh ấy tin rằng kế hoạch dài hạn tốt hơn là phải chịu đựng một số trận thua khi anh ấy cố gắng đưa các nguyên tắc cơ bản của mình trở lại mức vô địch, nhưng trong một bảng đấu khó khăn như thế này, tôi không nghĩ có gì đáng xấu hổ khi chơi sến như vậy. khả thi.

Người chơi thứ ba của chúng tôi ByuN gần đây đã được giải thoát khỏi xiềng xích kể chuyện trên TL.net của mình, chơi qua một số sự kiện lớn và các trận đấu lớn mà không gặp vấn đề gì về cổ tay khét tiếng. Thật vậy, màn trình diễn RO16 của anh ấy gần giống như một cuộc triển lãm vi mô chống lại một số người giả tập luyện - đó là sự toàn diện mà anh ấy đã đánh bại Creator và GuMiho với tỷ số 2-0. Các bình luận viên Hàn Quốc đã đưa ra một số lời tâng bốc thông thường của họ trong cuộc phỏng vấn sau trận đấu bằng cách nói rằng ByuN trông giống phiên bản năm 2016 của chính anh ấy, nhưng tôi nghĩ điều đó đã được chứng minh rõ ràng trong trường hợp này.

Điều đó nói lên rằng, GuMiho và Creator không được biết chính xác về thời gian phản hồi khi phòng thủ, vậy ByuN có thể tái hiện thành tích đó ở một hiệp đấu cao hơn không? Tôi muốn nói chắc chắn nhất là chống lại Classic, người có một số điểm yếu trong phòng thủ như đã đề cập ở trên. Nhưng ngay cả khi đối đầu với herO và Maru, tôi nghĩ ByuN có cơ hội rất chắc chắn trước một trong hai người với phong cách năng nổ, đa nhiệm của mình. Loạt trận BO5 gần đây của anh ấy với Maru tại IEM Katowice đã diễn ra vô cùng sát sao ở giai đoạn đầu/giữa trận đấu, và ByuN đã chơi tốt hơn Maru nhiều lần với những pha backdoor liên tục của anh ấy. Tình huống duy nhất mà Maru tỏ ra tốt hơn rõ ràng là trong một cuộc đụng độ vào cuối trận của họ, và điều đó đã tạo nên sự khác biệt trong chiến thắng 3-2 của anh ấy. Đặt đối thủ của mình vào chế độ hẹn giờ mềm chắc chắn là một lợi thế cho Maru, vì nó buộc nhiều người chơi phải thử và kết thúc trận đấu trước khi trận đấu kéo dài quá lâu. Tuy nhiên, ByuN có vẻ có nhiều khả năng quyết định mọi thứ trong trận chiến đầu/giữa trận đấu và tôi nghĩ anh ấy chỉ là kẻ yếu hơn một chút so với Maru trong loạt BO3.

Về phần herO, tôi nghĩ đây là trận đấu mà sự phân chia chính xác của bản vá là quan trọng nhất. Mặc dù anh ấy phàn nàn về việc Cyclone mang lại lợi thế cho Terran 6:4 ở đầu trận, anh ấy tiếp tục là hai người chơi PvT hàng đầu thế giới (cùng với MaxPax) trong toàn bộ bản vá Cyclone-buff. Trên thực tế, Aligulac coi anh ta là người có Lợi thế 60:40 trước ByuN tại thời điểm viết bài, không có một trò chơi nào được chơi với Cyclone bị giảm sức mạnh. Nếu chúng ta nghe theo lời cô ấy, liệu anh ấy có phải là người được yêu thích nhất để đánh bại ByuN bằng một trận đấu 'công bằng' đầu trận không?

Phát biểu của anh hùng, hãy kết thúc nhóm này bằng cách kể câu chuyện của anh ấy. Mặc dù ByuN có thể đã thoát khỏi định kiến ​​“nghẹt thở ngoại tuyến”, nhưng có vẻ như anh ấy đã làm như vậy bằng cách chuyển lời nguyền sang cô ấy (hãy cho tôi biết nếu bạn đã thấy anh ấy đến thăm bất kỳ pháp sư hoặc học viên tà thuật nào vào năm 2023). Mặc dù herO duy trì xếp hạng Aligulac giúp anh ấy trở thành một hoặc hai Protoss hàng đầu thế giới trong suốt năm 2023, nhưng năm của anh ấy là đáng nhớ nhất với sự sa sút khủng khiếp trong giải đấu trực tiếp mà anh ấy đã trải qua sau IEM Katowice 2023. Thật khó để chọn ra một điểm yếu— đó có phải là trận loại bỏ DreamHack Summer trong khung mở không? Hai loại bỏ Code S RO16? Việc loại bỏ RO16 tại Gamers8? Đó chỉ là một thảm họa toàn diện.

Chúng ta vẫn chưa thực sự có được lời giải thích thỏa đáng cho sự sụt giảm này và có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ có được lời giải thích. Như tôi thường nói, có rất nhiều sự khác biệt trong StarCraft II mang tính cạnh tranh hơn mọi người nghĩ và lời giải thích hợp lý nhất cho sự suy thoái của herO vào năm 2023 có thể là “điều đó đã xảy ra”.

Trong mọi trường hợp, xem xét màn trình diễn của anh ấy tại RO16 và trước đó tại IEM Katowice 2024, tôi sẵn sàng nói rằng herO là gần để hồi phục hoàn toàn sau cơn sa sút và chơi lại đúng phong độ của mình. Kết quả RO12 của anh ấy tại Katowice không quá ấn tượng trên giấy tờ, nhưng anh ấy đã sống sót qua nhóm tử thần ở RO24 và suýt thua Cure 2-3 ở vòng loại trực tiếp. Tương tự, màn trình diễn RO16 của anh ấy trong mùa giải Code S này cũng không phải là điều đáng yên tâm nhất, khi anh ấy tiến lên ở vị trí thứ hai so với nhóm của mình với tỷ số bản đồ 4-3. Tuy nhiên, nhìn sâu hơn, tôi sẽ ghi công cho đối thủ của anh ấy nhiều hơn là đổ lỗi cho chính cô ấy—Cure đã tạo ra hai miếng pho mát tồi tệ mà cả hai đều đạt mục tiêu, trong khi Ryung chỉ đơn giản là chơi một số StarCraft tuyệt vời vào đêm đó (thậm chí còn đánh bại Solar).

Một trong những xu hướng lâu đời của kỷ nguyên ESL Open Cup là việc chơi trực tuyến tuyệt vời cuối cùng sẽ chuyển thành kết quả ngoại tuyến — quái thật, herO đã chứng minh điều này cho chúng ta trong lần thăng hạng đầu tiên sau quân đội vào năm 2022. Sớm hay muộn, anh ấy cũng sẽ thi đấu StarCraft II tầm cỡ vô địch trong Code S một lần nữa, và với sự ra đời của bản vá cân bằng mới, tôi sẽ nói rằng điều đó sẽ sớm hơn.

Dự đoán

dự án Aligulac.com Maru và cô ấyO là những ứng cử viên được yêu thích nhất để thăng tiến khỏi nhóm, và tôi sẽ không tuyên bố một cuộc Thánh chiến Butlerian được tuyên bố ngày hôm nay. Đôi khi dễ bị tổn thương như hai ứng cử viên yêu thích của chúng tôi, tôi vẫn chọn họ để chiếm ưu thế sau một số trận đấu khó khăn trước những kẻ thách thức rất có năng lực của họ.

Maru 2 - 0 cổ điển
cô ấyO 2 - 1 ByuN
Maru 2 - 1 herO
ByuN 2 - 1 cổ điển
cô ấyO 2 - 1 ByuN

Maru và herO để tiến lên.


tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img