Logo Zephyrnet

Giám đốc WoW cho biết chuyên ngành lớp học mới gây tranh cãi nhất của họ là OP vì nó phải như vậy: 'Cộng đồng vốn dĩ hoài nghi về những điều họ không hiểu'

Ngày:

Blizzard biết rằng những gợi ý tăng cường mới gây tranh cãi của nó—lớp hỗ trợ đầu tiên từng có trong World of Warcraft—sẽ bị áp đảo. Giám đốc trò chơi đã nói với chúng tôi trong một cuộc phỏng vấn với BlizzCon rằng lựa chọn đó là “có chủ ý”, mặc dù ông ấy nói thêm rằng “rõ ràng là họ đã ra khỏi cổng quá mạnh”.

Những gợi ý tăng cường được thả như một quả bom vào WoW vào mùa hè năm ngoái, làm bùng nổ meta với một loạt những lần đầu tiên gây tranh cãi. Đây là lần đầu tiên MMO giới thiệu một chuyên môn mới cho một lớp hiện có. Đây là lần đầu tiên một lớp học hoặc một chuyên ngành được công bố trong khi quá trình mở rộng đang được tiến hành. Đây được cho là lần đầu tiên một yếu tố mới có thể thay đổi trò chơi được giới thiệu vào giữa một mùa giải cạnh tranh. Đây là chuyên môn hỗ trợ đầu tiên từng được sản xuất trong một game MMO gần 20 năm tuổi. Danh sách cứ kéo dài.

Giám đốc trò chơi Ion Hazzikostaas cho biết: “Chúng tôi biết nó có độ rủi ro cực cao, độ khó cao, lãnh thổ chưa được khám phá”.

Người kích hoạt tăng cường bổ sung thêm khả năng giảm sát thương, di chuyển và tăng sát thương cho đồng minh trong nhóm hoặc cuộc đột kích của họ. Các nhà lý thuyết dự đoán rằng sẽ không có cách nào tốt để cân bằng chuyên môn hóa mới. Bởi vì sát thương của nó phần lớn được tạo thành từ khả năng tăng thêm mà nó mang lại cho những người chơi khác, nên nó có thể bị áp đảo hoàn toàn (với những người chơi phù hợp và đội hình phù hợp) hoặc cực kỳ yếu (với những người chơi kém thành thạo hơn hoặc sai lớp/thông số kỹ thuật).

Hazzikostas nói rằng Blizzard đã sai lầm khi khiến họ bị áp đảo.

“Chúng tôi dự định họ sẽ đứng về phía mạnh mẽ. Tôi nghĩ đó là sự cố ý”, ông nói. “Chúng tôi đã học được điều gì đó khi giới thiệu điều gì đó mới, đặc biệt là phong cách chơi mới—cộng đồng vốn nghi ngờ về những điều họ không hiểu, không biết. Tại sao bạn lại muốn thứ mới lạ, chưa được chứng minh này trong nhóm của mình, khi bạn biết rằng một pháp sư lửa hoặc bất cứ ai sẽ mang lại cho bạn kết quả mà bạn muốn?

Trong vòng vài tuần kể từ khi ra mắt, công cụ gợi lên tăng cường đã trở thành lớp “nó” mới. Bốn người trong số họ thường được yêu cầu cho quá trình đột kích thần thoại cao cấp, vượt xa các lớp khác trong các nhóm 20 người chơi đó. Trong các ngục tối huyền thoại và cạnh tranh, một “thần đồng” nhanh chóng xuất hiện bao gồm người triệu hồi cường hóa, linh mục bóng tối và pháp sư lửa.

Phân tích thống kê về các lớp được chơi trong các ngục tối đó cho thấy đã sớm có ít biến thể hơn bao giờ hết trong lịch sử hiện đại của Warcraft.

Hazzikostas cho biết khả năng xảy ra sự gián đoạn đó là nguyên nhân khiến Blizzard đưa ra quyết định bất thường là tung ra các gợi ý tăng cường vào giữa mùa giải.

“Chúng tôi biết điều này sẽ không hoàn toàn cân bằng và việc làm gián đoạn quá trình triển khai cấp độ đột kích mới, tất cả những thứ đó, sẽ là thời điểm khó khăn hơn nhiều để đạt được điều đó,” ông nói và nói thêm rằng ý tưởng về một Lớp hỗ trợ trong WoW đã được phát triển lâu hơn nhiều so với bản mở rộng Dragonflight hiện tại.

“Bây giờ tôi sẽ nói rõ ràng là họ đã ra mắt quá mạnh,” anh ấy nói, nhưng các nhà phát triển muốn chúng được chấp nhận và vì những đóng góp của họ không rõ ràng ngay lập tức nên họ lo lắng người chơi sẽ bỏ qua chúng.

Hazzikostas so sánh những người kích hoạt tăng cường với các linh mục kỷ luật, những người gây sát thương như một cách chữa bệnh chính.

“Bạn có nhớ lần đầu tiên chúng ta cải tiến các linh mục kỷ luật để khiến họ gây sát thương không?” Hazzikostas hỏi. “Họ đang bị đá từ các nhóm ngục tối trái và phải. Tại sao người chữa lành này chỉ DPSing mọi lúc? Thuốc chữa lành ở đâu?”

Ở một khía cạnh nào đó, công cụ gợi lên tăng cường thậm chí còn tệ hơn về mặt đó, bởi vì sát thương của nó hoàn toàn không hiển thị trên trình theo dõi sát thương trong ngục tối trong trò chơi. Cách đây một tháng, tôi đã nghe thấy những người dẫn đầu ngục tối phải kiên nhẫn giải thích với những người mà tôi đã theo đuổi trong tháng XNUMX rằng không, tôi thực sự là người có sát thương hàng đầu trong ngục tối—chỉ là điều đó không thể hiện ra thôi.

“Vì vậy, tỏ ra mạnh mẽ và giảm bớt một chút chắc chắn là một phần của kế hoạch,” anh ấy nói. “Rõ ràng là không mạnh như chúng tôi đã thể hiện. Tôi nghĩ vẫn còn việc phải làm.”

Điều đó cũng có nghĩa là không có kế hoạch ngay lập tức cho một lớp hỗ trợ khác, Hazzikostas nói. “Ý tưởng về lớp hỗ trợ trong WoW là ý tưởng mà chúng tôi tiếp tục hài lòng và chúng tôi muốn tiếp tục tăng cường khả năng mở rộng. Chúng tôi rất vui vì chúng tôi đã làm điều đó. Chúng ta có muốn nhiều hơn nữa không? Đó là một câu hỏi hay. Tôi nghĩ nó sẽ phải có ý nghĩa đối với một lớp học cụ thể, vào một thời gian và địa điểm cụ thể.”

Ví dụ: Blizzard sẽ không thêm nó làm chuyên môn thứ ba dành cho thợ săn quỷ. Anh ấy nói: “Thợ săn quỷ không phải để hỗ trợ người khác — chỉ cần hỏi người bạn Illidan của chúng tôi.”

Họ cũng sẽ không ngẫu nhiên thay đổi bất kỳ chuyên môn hiện có nào thành thông số kỹ thuật hỗ trợ.

“Đôi khi có một điều nảy sinh là liệu chúng ta có bao giờ thay đổi bất kỳ thông số kỹ thuật hiện có nào không? Câu trả lời là không”, Hazzikostas nói. “Các pháp sư nâng cấp đã đến gặp tôi theo đúng nghĩa đen vào cuối tuần này và nói rằng, làm ơn đừng biến chúng tôi thành thông số hỗ trợ. Tôi nghĩ, không, bạn đã là DPS đưa thư trong nhiều năm rồi. Chúng tôi sẽ không đột nhiên thay đổi điều đó. Nhưng nếu có những điểm hấp dẫn khác có ý nghĩa, chúng tôi sẽ khám phá nó.”

Tuy nhiên, có hai thứ có thể sẽ được thêm vào trò chơi sau này. Một là nhiều lớp học hơn dành cho Dracthyr, chủng tộc rồng hiện chỉ có khả năng gợi lên.

“Là loài thông minh và dễ thích nghi, một ngày nào đó Dracthyr có thể học được cách dùng kiếm đánh bạn hoặc đâm bạn bằng dao găm,” anh nói. “Nhưng hiện tại họ đang tập trung vào việc sử dụng năng khiếu bẩm sinh và phép thuật mà họ có thể truyền tải từ các Thượng nhân.”

Khả năng thứ hai—nhưng chỉ sau khi bản mở rộng Dragonflight kết thúc—là bổ sung các phép thuật cường hóa cho các lớp khác. Các phép thuật được tăng cường hiện chỉ được sử dụng bởi người gợi lên và sức mạnh sẽ tăng lên khi bạn giữ phím hoặc nút lâu hơn.

Hazzikostas nói: “Điều chúng tôi đã nói khi tung ra nó là chúng tôi muốn nó trở thành một công cụ gợi mở dành riêng cho ít nhất một bản mở rộng. “Về cơ bản, nếu có cơ chế hoặc những nơi mà nó thực sự có ý nghĩa, chúng tôi sẽ sẵn sàng tiếp nhận nó, tùy thuộc vào phản hồi của người chơi. Theo nghĩa đen, chúng tôi sẽ không thay đổi một khả năng hiện có, nhưng sự tưởng tượng về Aimed Shot của [thợ săn] tự nó giúp tăng cường sức mạnh. Bạn đang sạc thứ gì đó, đại loại như vậy. Nhưng chúng tôi chưa có kế hoạch ngay lập tức để thực hiện điều đó.”

Anh ấy đồng ý rằng phép thuật gây sát thương Meteor AOE của các pháp sư lửa có thể là một ví dụ khác.

Hazzikostas nói: “Các nhà thiết kế chiến đấu đã có sự hiểu biết chung rằng đây không phải là một công cụ có sẵn để họ sử dụng. “Khi chúng tôi chuyển sang [bản mở rộng tiếp theo của WoW], War Inside, đúng như vậy. Đây là tài sản của họ - đó là đồ chơi của người gợi chuyện, đừng lấy đồ chơi của người gợi chuyện. Bây giờ nó mang tính cộng đồng hơn. Nếu có một ý tưởng hay, chúng ta sẽ xem mình sẽ hạ cánh ở đâu.”

Ông nói, Blizzard đang xem xét kỹ lưỡng cách điều chỉnh và điều chỉnh việc tăng cường để có thể giải quyết được phần nào vấn đề “sàn kỹ năng và trần kỹ năng”. Mục tiêu là để tác động của việc mời một người gợi lên tăng cường tham gia nhóm của bạn gần giống như khi bạn mời một người gợi lên có thông số tàn phá hoặc sát thương thuần túy.

Hazzikostas nói: “Mọi người không nên được nói rằng, ồ này, tôi nên chuyển sang tính năng tăng cường cho những lời mời tham gia nhóm, hoặc vì điều đó sẽ tốt hơn cho nhóm, thay vì chỉ chơi trò tàn phá và gây sát thương cho bản thân mình”. “Nếu bạn thực sự muốn giành chiến thắng [Mythic Dungeon Invitational] thì sẽ có một số câu trả lời đúng ở đó. Nhưng ngay cả ở phân vị thứ 99, đối với những người khác, mọi thứ vẫn ổn và mọi người nên cảm thấy họ có thể chơi những gì họ thích và đạt được thành công ở mức gần như cao nhất.”

Với kỹ năng cần thiết để vừa chơi tốt khả năng gợi lên tăng cường, vừa cần có kỹ năng nhóm cần thiết để tận dụng tối đa lợi thế của nó, đường chuyền cân bằng đó sẽ gần như là một thách thức giống như việc giới thiệu chuyên môn ngay từ đầu. Nhưng với việc người chơi đang mong muốn có thêm nhiều khả năng chuyên môn hóa chéo mới—chẳng hạn như những sự kết hợp thú vị tồn tại trong World of Warcraft: Mùa khám phá cổ điển vào cuối tháng này—việc tìm ra nó phải là ưu tiên hàng đầu. 

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img