Logo Zephyrnet

Đánh giá Amabilly | TheXboxHub

Ngày:

Nếu bạn định chọn một trò chơi làm điểm tham chiếu của mình, thì bạn có thể chọn một trò chơi tệ hơn nhiều so với trò chơi đó. super Mario Thế giới. Chúng tôi không chắc có cách thể hiện nào tốt hơn về nền tảng thuần túy như SNES cổ điển đó hay không. Amabilly biết rằng nó không thể đánh bại nó, nhưng vẫn lùi lại và sao chép một số bước di chuyển của nó.

Chúng tôi sẽ thừa nhận rằng chúng tôi rất thích loại trò chơi này. Hãy cung cấp cho chúng tôi một thế giới đầy màu sắc, thắt chặt các biện pháp kiểm soát đến mức có thể, sau đó cung cấp các cấp độ ngắn, sáng tạo chứa đầy đồ sưu tầm và chúng tôi nằm ngửa và để lộ bụng của mình. Amabilly thực hiện tất cả những điều này và đột nhiên phải hai giờ sau chúng tôi mới hoàn thành tất cả các cấp độ của nó.

xem xét dễ dàng 1xem xét dễ dàng 1
Amabilly yêu một chút Mario

thân thiện bắt đầu bằng một khoảnh khắc không giống Super Mario. Bạn thấy đấy, Amabilly đang hôn mê. Mẹ và bố cô cứ luẩn quẩn bên giường cô, chờ cô tỉnh dậy. Với hy vọng có thể giúp ích, họ đã mang cây đàn guitar điện yêu thích của cô vào phòng bệnh. Nó không hẳn là 'thợ sửa ống nước thức dậy trong vương quốc nấm', trừ khi Mario có ẩn ý nào đó mà chúng tôi không nắm bắt được.

Đây là nơi trò chơi bắt đầu. Amabilly đã sống sót trong thế giới giấc mơ vô thức của mình, nhưng giờ đây - cảm ơn bố và mẹ - cô ấy có sức mạnh của nhạc rock-and-roll. Cây đàn guitar của cô ấy có thể bắn ra những tia sáng nhỏ màu xanh lam, và đột nhiên cô ấy có khả năng đối phó với sự ác độc ngự trị trong tâm trí mình. Một nền tảng được sinh ra. 

Âm nhạc được sử dụng rất tinh tế trong Amabilly, nhưng theo cách riêng của nó, nó rất tuyệt vời. Mỗi cấp độ có một chữ ký âm nhạc. Nếu đó là một con số twee, nảy thì không có kẻ thù nào trong cấp độ đó. Bạn có thể dấn thân vào những điều chưa biết khi biết rằng bạn sẽ chỉ phải đối mặt với những cú đâm, va chạm và các thiết bị bắn tia. Nếu thiên về kim loại nặng thì bạn sẽ phải đối mặt với kẻ thù. Chỉ cần đập vào nhà tham khảo, hầu hết kẻ thù đều là 'đá', bởi vì, đá. Đó là một chi tiết nhỏ nhưng chúng tôi hoàn toàn yêu thích nó. 

Amabilly cũng rất đáng yêu khi nhìn vào. Nó có vẻ dễ thương, điều này có thể khiến Thiên Thượng người hâm mộ nổi giận nhưng mọi thứ đều tươi sáng, rõ ràng và hấp dẫn. Kết hợp điều đó với âm nhạc hấp dẫn đến khó tin (vợ tôi đang huýt sáo trong bếp khi tôi đang viết bài đánh giá), và bạn sẽ có một vẻ đẹp nhỏ gọn, khiêm tốn. 

xem xét dễ dàng 2xem xét dễ dàng 2
Tất cả đều đủ sáng

Các điều khiển chính xác là những gì bạn có thể hy vọng. Không có độ trễ, không có va chạm tinh vi, không có gì. Chúng tôi cảm thấy hoàn toàn kiểm soát được khi vượt qua các cấp độ và đó là điều chúng tôi không coi là hiển nhiên. Chúng tôi đã chơi trò này theo hình thức đấu đôi với một game platform indie khác, Hoán đổi, và nó thực sự cho thấy rằng việc điều khiển sai dễ dàng như thế nào và điều này hoàn hảo một cách ấn tượng như thế nào. Amabilly có thể nhảy và bắn với tốc độ chậm, với các nâng cấp cho phép cô bắn nhanh hơn, nhảy hai lần và bơi xung quanh trong tàu ngầm. Không có một vấn đề nào được chia sẻ giữa họ. 

Trò chơi được chia thành bốn thế giới và mỗi thế giới có khoảng hai mươi cấp độ được sắp xếp thành các cổng và cửa có khóa bằng thẻ khóa để bạn nhảy qua (chúng tôi đã được nhắc về cách cấu trúc The Addams Family, một nền tảng SNES cổ điển khác). Các cấp độ đó diễn ra rất nhanh: bạn sẽ vượt qua chúng trong vài phút và đó là nếu bạn đang cố gắng thu thập tất cả đá quý và nốt nhạc trong cấp độ. 

Tốc độ đó chủ yếu là tích cực. Mỗi cấp độ có xu hướng có một ý tưởng mới, thường là đưa ra kẻ thù hoặc chướng ngại vật mới. Đôi khi các thành phần trong cấp độ được sắp xếp theo cách sẽ khiến bạn phải suy nghĩ khác, giống như các chuỗi dưới nước giống mê cung hơn. Điều này có nghĩa là bạn có được sự thực hiện ngắn gọn và sắc bén ý tưởng đó, giống như đây là phòng thử nghiệm dành cho Cấp độ Mario nhà thiết kế. Chúng tôi chắc chắn không bao giờ chán. 

Ngược lại, khó khăn không bao giờ là vấn đề. Các cấp độ quá ngắn và bạn sẽ sớm mở khóa được những trái tim bổ sung, điều đó có nghĩa là rất khó để thất bại. Đối với một người chơi trẻ tuổi, đó là một lợi ích, nhưng đối với một người trưởng thành muốn thực sự kiểm tra phản xạ của họ, điều đó có thể an toàn một chút. Điều đó tùy thuộc vào sở thích cá nhân của bạn: bạn có thể tận hưởng niềm vui từ một trò chơi platformer ở ​​số thứ hai và rất hiếm khi chuyển sang số thứ ba không? Chúng tôi biết rằng chúng tôi có thể, nhưng chúng tôi biết rất nhiều người chơi không thể. 

xem xét dễ dàng 3xem xét dễ dàng 3
Một nhược điểm? Các ông chủ là rác rưởi

Amabilly cũng hơi tệ trong việc tạo ra các ông chủ. Chỉ có bốn và chúng chiếm một tỷ lệ nhỏ trong số cấp độ thực tế trong Amabilly, nhưng chúng tôi thực sự tin rằng trò chơi sẽ hay hơn nếu không có chúng. Chúng gần như là những quả bóng nảy lớn như nhau, được đặt trong cùng một đấu trường hình hộp, và chúng đều có chung một vấn đề. Là những quả bóng to, nảy, chúng thực sự không thể chạm tới góc dưới bên trái và góc dưới bên phải, đó chính xác là nơi bạn sẽ ngồi. Chúng tôi cảm thấy mình giống như những viên pho mát nhỏ, lợi dụng các ông chủ theo cách mạnh mẽ nhất có thể. 

Nhưng 'không khó' và 'có thể khai thác' không gây khó chịu và đó là lúc Amabilly tỏa sáng. Bởi vì đây chỉ là trò chơi platformer nhỏ mượt mà nhất, dễ chơi nhất mà tiền có thể mua được. Nó có thể không đưa ra bất cứ điều gì giống như thử thách, nhưng nó có dòng ý tưởng ổn định, quyết tâm không lãng phí thời gian của bạn và một số khả năng kiểm soát hài lòng nhất mà £3.99 có thể mua được.

Bạn có khao khát quay lại hộp mực Super Mario World cũ của mình không? Hãy thử Amabilly và nó có thể thỏa mãn sự thôi thúc đó.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img