Logo Zephyrnet

VR Ears Kickstarter thu về $ 200K trong tuần trước cho Âm thanh nâng cao trên Quest, Rift S, v.v.

Ngày:

Rebuff Reality đã đưa phụ kiện VR mới nhất của mình, VR Ears, lên Kickstarter với hy vọng mang đến giải pháp âm thanh nâng cao cho tất cả các tai nghe chính, bao gồm cả những tai nghe có âm thanh phụ hoặc không có âm thanh tích hợp như PSVR, Quest và Rift S. Trong phần cuối cùng của nó trong tuần, dự án đã vượt xa mục tiêu của nó khi đạt được 200,000 đô la.

Cập nhật (ngày 15 tháng 2020 năm XNUMX): Trong tuần trước trên Kickstarter, chiến dịch gây quỹ cộng đồng VR Ears đã huy động được 181,000 đô la. Mặc dù dự án đã vượt qua mục tiêu 30,000 đô la và có thể đạt khoảng 200,000 đô la vào cuối, nhưng nó có thể sẽ không đạt được mục tiêu kéo dài tiếp theo là 250,000 đô la.

Tuy nhiên, thành công vượt trội của chiến dịch cho thấy nhu cầu về âm thanh tốt hơn trên tai nghe có giải pháp âm thanh phụ (như Rift S và Quest) hoặc tai nghe hoàn toàn không có âm thanh tích hợp (như PSVR).

Vẫn còn phải xem VR Ears sẽ thực sự hoạt động tốt như thế nào trong bộ phận âm thanh, nhưng chúng tôi sẽ mong được thử nghiệm chúng khi chúng có sẵn.


Cập nhật (ngày 5 tháng 2020 năm XNUMX): Sản phẩm Tai VR Kickstarter đã đạt 155,000 đô la, tương đương 518% so với mục tiêu 30,000 đô la. Mặc dù dự án được tài trợ tốt, nhưng mục tiêu kéo dài tiếp theo (phiếu giảm giá 30% cho hộp đựng) vẫn còn khá xa ở mức 250,000 đô la. Tuy nhiên, với 16 ngày còn lại, không có gì phải bàn cãi khi chiến dịch đến đó.


Cập nhật (ngày 27 tháng 2020 năm XNUMX): VR Ears Kickstarter đã tăng hơn gấp bốn lần mục tiêu 30,000 đô la của nó, hiện chỉ với hơn 125,000 đô la được cam kết bởi những người ủng hộ dự án, với hơn ba tuần còn lại trong chiến dịch.

Chiến dịch đã đạt được mục tiêu kéo dài đầu tiên ở mức 100,000 đô la, mở khóa Phiếu giảm giá 30% cho dây đeo tai VR Ears (cho phép sử dụng phụ kiện như một cặp tai nghe thông thường mà không cần tai nghe VR). Headtrap sẽ có giá $30 trước khi giảm giá.


Cập nhật (22/2020/XNUMX): VR Ears Kickstarter đã tăng hơn gấp đôi mục tiêu tài trợ 30,000 đô la ngay khi ra mắt. Với 28 ngày còn lại của chiến dịch 30 ngày, dự án được tài trợ 247% với 75,000 đô la được cam kết và nhanh chóng đạt được mục tiêu kéo dài đầu tiên là 100,000 đô la (xem bản cập nhật bên dưới liệt kê tất cả các mục tiêu kéo dài).

757 người ủng hộ đã mua vào dự án cho đến nay. Cấp 'Super Early Bird' trị giá 80 đô la đã bán hết toàn bộ 500 đơn vị. Cấp 'Early Bird' trị giá 90 đô la đã bán được 218 trong tổng số 2,000 đơn vị. Nếu cấp đó bán hết, thì cấp này sẽ chỉ còn lại cấp 'Kickstarter Special' trị giá 100 đô la chưa giới hạn (và cao hơn).

Xem bài viết gốc bên dưới để biết thêm thông tin cơ bản về VR Ears và dự án Kickstarter.


Cập nhật (21/2020/XNUMX): VR Ears Kickstarter đã ra mắt hôm nay, nhằm mục đích mang phụ kiện tai nghe 'off-ear' cho nhiều tai nghe VR lớn. Công ty đứng sau dự án, Rebuff Reality, đang đặt mục tiêu huy động được 30,000 đô la. Công ty đã xác nhận rằng tai nghe off-ear sẽ hỗ trợ các tai nghe Rift CV1, Rift S, Quest, Vive gốc (chỉ với DAS), Vive Pro, Vive Cosmos, PSVR, Valve Index và Pimax sử dụng móc treo đầu cứng.

Giá cho phụ kiện âm thanh clip-on bắt đầu từ 80 đô la cho 500 người ủng hộ đầu tiên, 90 đô la cho 3,000 người tiếp theo và 100 đô la sau đó. Rebuff Reality nói rằng sau Kickstarter, tai nghe sẽ được bán lẻ với giá 150 đô la. Công ty dự kiến ​​lô 80 đô la sẽ được giao bắt đầu vào tháng 90 và lô 100 đô la và XNUMX đô la dự kiến ​​vào tháng XNUMX.

Vòng đeo tai VR Ears, cho phép tai nghe tăng gấp đôi như một cặp tai nghe thông thường mà không cần gắn vào tai nghe VR, có vẻ như sẽ có sẵn sau Kickstarter như một phụ kiện bổ sung.

Chỉ vài giờ sau khi chiến dịch được phát động, VR Ears Kickstarter đã đạt được 70% mục tiêu. Với 29 ngày còn lại trong chiến dịch, có vẻ như chắc chắn sẽ thành công. Rebuff Reality cũng có vẻ tự tin, vì nó đã vạch ra các mục tiêu kéo dài vượt xa mục tiêu 30,000 đô la ban đầu:

  • $100,000 – phiếu giảm giá 30% cho phụ kiện dây đeo tai VR Ears
  • $250,000 – phiếu giảm giá 30% cho hộp đựng VR Ears
  • 500,000 USD – phiếu giảm giá 30% cho cáp sạc 5ft
  • 750,000 USD – phiếu giảm giá 30% cho phụ kiện mic VR Ear boom
  • $1,000,000 – Tất cả các phụ kiện trên được bao gồm miễn phí khi mua Tai VR trên Kickstarter

Bài viết gốc khám phá bối cảnh âm thanh của tai nghe VR và cách tiếp cận 'ngoài tai' đối với âm thanh của tai nghe, tiếp tục bên dưới.

Điều gốc (ngày 17 tháng 2020 năm XNUMX): Kể từ khi ngành VR tiêu dùng khởi động vào năm 2016, ngày càng có nhiều tai nghe hướng tới các giải pháp âm thanh tích hợp. Mặc dù Vive và PSVR ban đầu ra mắt mà không có bất kỳ âm thanh tích hợp nào (mong người dùng cắm tai nghe đi kèm hoặc tai nghe của riêng họ), cả hai đều đã có những động thái để khắc phục điều đó. HTC đã ra mắt Dây đeo âm thanh Vive Deluxe (AKA DAS) giúp cải thiện độ vừa vặn của tai nghe và bổ sung âm thanh tích hợp, trong khi phiên bản cập nhật của PSVR cuối cùng đã bổ sung thêm tai nghe nhét tai tiện lợi hơn.

Tai nghe mới nhất của Oculus—Go, Quest và Rift S—đều có loa ẩn bên trong dây đeo đầu. Mặc dù điều này thuận tiện vì không có tai nghe nào cản trở khi đeo tai nghe, nhưng cả ba đều khiến chúng tôi mong muốn có chất lượng tốt hơn và độ chính xác của âm thanh theo vị trí, cả hai đều mang lại hiệu quả lớn cho việc đắm chìm.

Tai nghe Index của Valve dường như đã tìm thấy một giải pháp lý tưởng; thiết kế âm thanh 'off-ear' của nó có nghĩa là tai nghe không bị cản trở khi đeo tai nghe, nhưng đồng thời chúng mang lại chất lượng âm thanh tuyệt vời với âm lượng lớn và độ chính xác về vị trí tuyệt vời.

XEM THÊM
Tai nghe 'Off-ear' của Index là sự đổi mới đáng ngạc nhiên nhất của nó

Tai VR là một phụ kiện âm thanh của bên thứ ba nhằm mục đích mô phỏng thiết kế âm thanh ngoài tai của Index và mang nó đến với hầu hết mọi tai nghe VR hiện có nhờ cách tiếp cận clip-on. Công ty chưa cho biết chính xác loại tai nghe nào sẽ hỗ trợ, nhưng nó đã hé lộ khả năng tương thích với PSVR, Vive DAS, Rift S, Quest, Pimax và thậm chí nó có thể được sử dụng như một cặp tai nghe tiêu chuẩn mà không cần tai nghe VR.

Từ chối thực tế, công ty đứng sau một số phụ kiện VR khác, đang mang đến Tai VR đến Kickstarter vào ngày 21 tháng 10, bắt đầu lúc XNUMX giờ sáng theo giờ Thái Bình Dương (bạn giờ địa phương ở đây). Công ty vẫn chưa công bố số tiền họ hy vọng sẽ huy động được cho sản phẩm hoặc thời gian giao hàng dự kiến, nhưng điều đó sẽ được làm rõ khi Kickstarter ra mắt vào tuần tới.

Mặc dù mô phỏng thiết kế âm thanh ngoài tai của Index, nhưng không thể biết tai nghe VR sẽ mang đến chất lượng như thế nào. Van đã đầu tư thời gian đáng kể vào việc phát triển tai nghe cho Index—bao gồm cả việc sử dụng một số trình điều khiển mới mà VR Ears ít có khả năng sử dụng—vì vậy chúng tôi sẽ quan tâm để xem sản phẩm cuối cùng sẽ có âm thanh như thế nào.

Dù bằng cách nào, VR Ears có khả năng cải thiện đáng kể cả âm lượng và độ chính xác của vị trí âm thanh so với Go, Quest và Rift S, nhờ sử dụng trình điều khiển lớn hơn nhiều và khả năng định vị loa ngay sát tai.

Các bài viết VR Ears Kickstarter thu về $ 200K trong tuần trước cho Âm thanh nâng cao trên Quest, Rift S, v.v. xuất hiện đầu tiên trên Đường đến VR.

Nguồn: https://www.roadtovr.com/vr-ears-kickstarter-rebuff-reality-vr-headphones-quest-rift-s-psvr/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img