Tai nghe độc lập của HTC đang nhận được tính năng theo dõi điểm đánh dấu chuẩn, phát trực tuyến thực tế hỗn hợp trên PC, tính năng theo dõi bàn tay được cải thiện, v.v.
HTC tiết lộ Vive XR Elite vào tháng 1 và bắt đầu giao hàng vào cuối tháng 3. Đó thực sự là của HTC nhiệm vụ chuyên nghiệp đối thủ cạnh tranh, mang lại thực tế hỗn hợp rõ ràng hơn trong một hệ số dạng nhỏ hơn và nhẹ hơn. Chúng ta có thực hành ấn tượng từ CES 2023 và chúng tôi dự định sẽ sớm đánh giá chính thức chiếc tai nghe này.
Tuần này HTC đã công bố một loạt tính năng và cải tiến mới cho Vive XR Elite.
Thiết lập phòng cảm biến độ sâu
Vive XR Elite có cảm biến độ sâu, một tính năng đã được bỏ từ Quest Pro chỉ vài tháng trước khi phát hành.
Vào tháng 4, HTC đã cung cấp lưới phòng được tạo cho một số nhà phát triển chọn lọc trong phiên bản beta và công ty đang nỗ lực hướng tới việc phát hành rộng rãi trong tương lai.
Video thiết lập phòng được nhúng ở trên cho thấy cách tai nghe quét phòng và đề xuất bàn và tường được phát hiện mà người dùng có thể chỉnh sửa để tinh chỉnh bất kỳ điểm không hoàn hảo nào. Đó là một cải tiến lớn so với việc thiết lập phòng trên Quest, vốn đòi hỏi phải đánh dấu các bề mặt một cách thủ công. Meta kế hoạch được báo cáo để thực hiện quá trình này tự động vào cuối năm nay trong Nhiệm vụ 3.
Công ty cũng đã phát hành bản demo thực tế hỗn hợp mã nguồn mở trên GitHub tận dụng tính năng này, được gọi là Jelbee.
Cải thiện tính năng theo dõi bàn tay
HTC cho biết bản cập nhật theo dõi bàn tay không cần bộ điều khiển mới nhất của họ đã có “những bước tiến lớn” trong việc giúp tính năng theo dõi “mạnh mẽ hơn, đặc biệt là khi xử lý tắc nghẽn tốt hơn”.
HTC tuyên bố, bản cập nhật tiếp theo sẽ cải thiện tính mạnh mẽ của tính năng theo dõi tay của Vive XR Elite hơn nữa, “đặc biệt là trong môi trường có phản xạ và trong nhiều điều kiện ánh sáng hơn”.
Cửa hàng XR Elite không có nhiều tựa game theo dõi bàn tay lớn nhất của Quest, nhưng nó có Unplugged.
Theo dõi điểm đánh dấu Fiducial
Tuần tới Vive XR Elite sẽ bổ sung hỗ trợ theo dõi dấu mã ArUco.
HTC gợi ý rằng điều này có thể được sử dụng cho đồng vị trí, do đó, hệ tọa độ ảo có thể được căn chỉnh khi nhiều tai nghe XR Elite ở trong cùng một phòng.
HTC đã cung cấp một đoạn clip ngắn cho thấy ứng dụng demo thực tế hỗn hợp được đặt cùng vị trí Shared Space Experience, ứng dụng này cho biết họ sẽ sớm mở nguồn.
Truyền phát thực tế hỗn hợp PC
Từ hôm nay, HTC sẽ tung ra bản beta dành cho các nhà phát triển và doanh nghiệp hỗ trợ thực tế hỗn hợp cho PC, truyền trực tuyến qua Wi-Fi hoặc USB-C tới tai nghe.
Điều đó không thể thực hiện được trên Quest Pro ngoài Unity Editor, với trọng tâm của Meta chỉ là trải nghiệm độc lập.
HTC khoe tính năng mới được tích hợp vào Blender. Hiện tại, thực tế hỗn hợp chỉ có thể được sử dụng làm nền cho các ứng dụng PC, nhưng trong tương lai HTC cũng có kế hoạch hỗ trợ các lưới và neo thực tế hỗn hợp.
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoAiStream. Thông minh dữ liệu Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Đúc kết tương lai với Adryenn Ashley. Truy cập Tại đây.
- Mua và bán cổ phần trong các công ty PRE-IPO với PREIPO®. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://www.uploadvr.com/vive-xr-elite-new-tracking-mixed-reality-features/