Logo Zephyrnet

Ubisoft nhấn mạnh sự độc lập của mình giữa làn sóng mua lại trò chơi

Ngày:

Microsoft mua Activision Blizzard. Take-Two Interactive mua Zynga. Sony mua Bungie. Embracer Group mua, tốt, tất cả mọi thứ. Giữa một làn sóng hợp nhất ngành công nghiệp trò chơi hàng loạt, không có gì ngạc nhiên khi các cổ đông nói với các giám đốc điều hành của Ubisoft ngày hôm nay trong cuộc gọi thu nhập quý thứ ba của nhà xuất bản về lợi ích của chính họ trong việc thực hiện các thương vụ mua lại lớn của riêng mình hoặc được mua lại. Nhưng ban lãnh đạo của Ubisoft, ít nhất là công khai, duy trì một bầu không khí không quan tâm đến bây giờ.

Rõ ràng là nhà xuất bản biết vấn đề này sẽ nằm trong tâm trí của các cổ đông, vì họ đã cố gắng chuẩn bị trước cuộc thảo luận trong báo cáo thu nhập của chính mình bằng một bản tuyên ngôn dài một trang ca ngợi những ưu điểm của tăng trưởng hữu cơ. Bạn có thể đọc toàn bộ điều ở đây trên trang 3, nhưng tóm lại, Ubisoft muốn các cổ đông thấy nó thành công khi tăng trưởng chậm theo thời gian, trái ngược với một công ty chi nhiều tiền để mua lại các công ty khác. Bằng chứng là, nó chỉ ra những gì nó được xây dựng trong nhiều năm làm chính xác điều đó: thư viện IP của nó như Assassin's Tín điều, Trò chơi Far Cry, Tom Clancy, v.v. cùng với nhiều công nghệ độc quyền khác nhau và, khá trớ trêu, văn hóa công ty và cơ cấu tổ chức.

Đáng chú ý, phần lớn điều này đã được hoàn thành mà không cần Ubisoft mua lại các công ty khổng lồ khác, mặc dù chắc chắn nó cũng đã làm được điều đó, nếu ở quy mô nhỏ hơn nhiều so với các nhà đầu tư đang yêu cầu. Trong những năm gần đây, Ubisoft đã chọn nhà phát hành di động Green Panda Games, nhà phát triển Brawlhalla Blue Mammoth, nhà phát triển chống gian lận GameBlocks, nhà phát triển di động Kolibri Games, công ty máy chủ i3D.net, và nhiều hơn nữa.

Nhưng đó không thực sự là những gì đang được nói đến ở đây. Như nhà xuất bản đã chỉ ra, Ubisoft đã trở nên rất có giá trị và rất thành công trên hơi nước của chính mình, một thành công đáng chú ý sau trận chiến dài hơi giữa Ubisoft và Vivendi cách đây không lâu. Cuộc thảo luận về tăng trưởng không phải trả tiền của nó có thể được hiểu là nhà xuất bản không muốn làm gì nhiều theo cách mua lại hàng loạt của riêng mình sớm bất cứ lúc nào, vì vậy chúng ta không có khả năng thấy Ubisoft cố gắng mua Take-Two hoặc điều gì đó vào ngày mai.

Nhưng tất nhiên, tất cả những cuộc thảo luận về việc Ubisoft thành công và có giá trị như thế nào đã đặt ra những câu hỏi thuộc loại khác với các nhà đầu tư trong cuộc gọi. Như người ta đã chỉ ra khoảng 12 phút trước, nếu tài sản của Ubisoft được định giá cao như vậy ngay bây giờ, thì đây không phải là thời điểm quan trọng để bán công ty cho người khác hay sao?

Giám đốc điều hành Yves Guillemot đã trả lời bằng một tuyên bố độc lập có phần thận trọng:

“Ubisoft có thể vẫn độc lập… IP của chúng tôi được săn đón bởi những người chơi lớn nhất trên toàn cầu trong lĩnh vực giải trí và công nghệ,” ông nói. “Phải nói rằng, nếu có một lời đề nghị mua chúng tôi, hội đồng quản trị tất nhiên sẽ xem xét nó vì lợi ích của tất cả các bên liên quan.”

Có hai điều cần lưu ý ở đây. Đầu tiên là đây là một tuyên bố khá tiêu chuẩn cho bất kỳ giám đốc điều hành nào khi được hỏi câu hỏi này. Các cuộc thảo luận mua lại, đặc biệt là đối với những công ty như thế này, diễn ra liên tục và thường xuyên hơn là chúng chẳng đi đến đâu cả. Nhưng chúng tôi không bao giờ nghe về chúng cho đến khi thỏa thuận thực sự được thông qua do một số luật cấm để giữ cho hoạt động đầu cơ tài chính không hoạt động rầm rộ, trong số các lý do khác. Khi đó, hầu hết mọi giám đốc điều hành của công ty, khi được hỏi liệu công ty của họ có thể bị mua lại vào một thời điểm nào đó hay không, đều phải trả lời rằng “Có thể, cũng có thể không” để tránh đưa ra những tuyên bố dứt khoát mà còn là những lời nói dối hoàn toàn.

Nhưng điều đáng chú ý là đây là một phản ứng nhẹ nhàng hơn những gì Guillemot có thể đưa ra, đặc biệt là với lịch sử của Ubisoft với Vivendi và chống lại các thương vụ mua lại. Với việc Ubisoft đã khó khăn như thế nào để chống lại việc tiếp quản tiềm năng chỉ XNUMX năm trước, ngay cả một vết nứt nhẹ trong cánh cửa mua lại từ CEO của công ty cũng đáng được ghi nhận.

Mọi trò chơi Ubisoft đang phát triển

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img