Logo Zephyrnet

Nhãn: số dặm

Một tuần với: 2022 Chevrolet Tahoe 4WD Premier

Bất chấp giá xăng cao ngất ngưởng, nhiều người lái xe vẫn muốn có nội thất hầm hố, khả năng vận hành và sức kéo mà Chevrolet Tahoe 2022WD Premier 4 cung cấp. Thêm vào đó là tất cả các tính năng sang trọng được tích hợp trong mẫu xe và bạn sẽ có được một sự thay thế đa chức năng cho một chiếc sedan hạng sang truyền thống. Kiểm tra đánh giá của chúng tôi tại TheDetroitBureau.com.

Cách chọn phần mềm phân phối cần sa tốt nhất cho trạm y tế của bạn

Đại dịch và sở thích về sự tiện lợi chắc chắn đã thay đổi cách mọi người mua mọi thứ, kể cả cần sa. Đã có một sự gia tăng đáng kể trong Thương mại điện tử và giao hàng đơn đặt hàng cho các sản phẩm cần sa trong vài năm qua- và các nguồn doanh thu này đang sẵn sàng tăng lên khi người tiêu dùng mới tham gia thị trường. Rõ ràng là các nhà bán lẻ cần sa trên khắp Bắc Mỹ đã phải vật lộn để bắt kịp nhu cầu giao hàng khi họ thích ứng với những thời điểm thay đổi này, có nghĩa là xu hướng này vẫn tiếp tục. Và nếu bạn không cung cấp dịch vụ giao hàng tại quầy thuốc của mình, khách hàng của bạn sẽ đặt hàng từ nơi khác.

Tôi mất khoảng 85 giờ để tạo ra Elden Ring bạch kim (tức là bạch kim trên PC!)

In case you’re curious how much work it entails So this is one of the least-spoilery articles we can write...

Các bài viết Tôi mất khoảng 85 giờ để tạo ra Elden Ring bạch kim (tức là bạch kim trên PC!) xuất hiện đầu tiên trên Destructoid.

Công ty fintech của Bungari Payhawk đạt trạng thái kỳ lân với phần mở rộng Series B 100 triệu đô la

Việc mở rộng này theo sau đợt tăng vốn Series B 112 triệu đô la ban đầu ba tháng trước.

Người chơi hiện sẽ mua dịch vụ đăng ký DLC cho Europa Universalis IV trực tiếp thông qua Steam

Bản đồ đăng ký mở rộng Europa Universalis IVIf you have an affinity toward strategy games, then Europa Universalis IV may interest you if you haven’t tried it already. But those invested in the game enough to purchase DLC found it rather expansive all things considered. Publisher Paradox Interactive recognized this issue, allowing Steam players to try out a Europa Universalis IV DLC subscription service in March last year. You had to purchase it through the game back then, but now you have to do it directly through Steam. Released back in 2013, Europa Universalis IV earned quite a bit of praise from both fans and critics. Naturally, it received a significant amount of DLC packs and expansions over the years. Unfortunately, until last year, this meant that delving into the full experience required a bit of an investment — to put it lightly. Although the base game only costs $39.99 USD, combining the prices of all the DLC leads to a total price of $402.68 USD on Steam. The discounted prices on the bundles often do l...

NFTs và Metaverse có thể giúp cứu hành tinh như thế nào

Người đứng đầu một sàn giao dịch tiền điện tử hàng đầu Hàn Quốc gần đây đã hứa rằng các mã thông báo không thể thay thế của họ có ban nhạc K-pop nổi tiếng thế giới BTS sẽ được đúc bằng công nghệ "carbon thấp, thân thiện với môi trường" sau khi nhận được phản ứng dữ dội từ những người hâm mộ trẻ tuổi có ý thức về môi trường việc sử dụng năng lượng của NFT. Chờ một chút, những người có ý thức về môi trường. NFT và metaverse là […]

Đánh giá Steam Deck - Định nghĩa lại

Kể từ khi ra mắt Nintendo Switch vào năm 2017, nhận thức về những gì một thiết bị chơi game cầm tay có thể thay đổi. Không còn thiết bị cầm tay bị loại bởi phần cứng tốt bị mắc kẹt bởi các trò chơi vốn đã hạn chế về mặt công nghệ. Thay vào đó, giờ đây chúng có khả năng cho phép bạn trải nghiệm chất lượng bảng điều khiển khi di chuyển. Đã có sự bùng nổ của các thiết bị PC nhỏ gọn tương tự đang cố gắng bắt chước thành công của Nintendo Switch bằng cách cho phép bạn mang theo thư viện trò chơi PC của mình đến bất cứ đâu, với một số kết quả khác nhau. Mặc dù hiện tại có nhiều thiết bị tuyệt vời, chẳng hạn như Aya Neo Pro, chúng vẫn bị giới hạn bởi khả năng của phần cứng di động trong khi cũng có giá cao hơn rất nhiều so với hiệu suất của nó. Tuy nhiên, Steam Deck của Valve giải quyết triệt để cả hai cạm bẫy.

Với phần cứng tiên tiến, công thái học được thiết kế chu đáo, bố cục bộ điều khiển phù hợp và lớp phần mềm giúp đơn giản hóa việc chơi game trên PC, Steam Deck giúp bạn dễ dàng liên kết với tài khoản Steam và bắt đầu với thư viện của bạn khi đang di chuyển. Tốt hơn nữa, nó có mức giá hợp lý, bắt đầu từ 400 đô la và chỉ đạt 650 đô la cho mô hình cấp cao nhất - về cơ bản chỉ bằng một nửa giá của các đối thủ cạnh tranh gần nhất. Mặc dù điều đó chỉ là ấn tượng, nhưng Steam Deck hoạt động tốt như thế nào cho thấy rõ ràng rằng nó không có nhiều đối thủ cạnh tranh. Với APU AMD Zen 2 và RDNA 2, nó đứng đầu trên các thiết bị chơi game di động được hỗ trợ bởi Intel XE và Radeon Vega đã đưa nó ra thị trường đầu tiên, tạo ra một tình huống mà bạn không thực sự nên xem xét một giải pháp thay thế nếu bạn có thể chạm tay vào Steam Deck.

Không Phụ đề cung cấp

Sự quan tâm đến từng chi tiết

Nó bắt đầu với thiết kế của Steam Deck, điều này sẽ khiến bạn ngạc nhiên nếu bạn đang chuyển đổi từ Nintendo Switch. So sánh thì Steam Deck rất lớn, với toàn bộ thiết bị có kích thước rộng hơn, cao hơn và dày hơn so với đối tác của Nintendo. Nó cũng nặng hơn đáng kể, nặng 669g so với 440g của Switch ban đầu. Điều này cho phép Steam Deck đóng gói trong một màn hình lớn hơn, với màn hình 1200x800 7 inch rất có thể là một trong những điều đầu tiên bạn nhận thấy. Nó lớn và sáng, cung cấp một số tái tạo màu sắc sống động đồng thời cho phép bạn kiểm soát độ sáng phong phú để chơi game trong nhiều môi trường. Các viền ở mặt dày, với hai bên trái và bên phải của màn hình đặc biệt gây lãng phí không gian, nhưng đó là một cái giá nhỏ để trả cho một màn hình chất lượng này.

Hai bên hông màn hình là hai ngón tay cái và hai bàn di chuột, với cái trước đây là một trong những phần cứng mạnh nhất của Steam Deck. Những ngón tay cái này cảm thấy đáng chú ý, với lượng điện trở đáp ứng và kích thước lớn (cả chiều rộng và chiều dài thân) để tạo sự thoải mái và chính xác. Phần trên cùng của các ngón tay cái cũng là các bàn di chuột nhỏ, cho phép một số cấu hình bộ điều khiển phần mềm ưa thích có thể kích hoạt một số lớp kiểm soát nhất định khi ngón tay cái của bạn đặt trên các ngón tay cái thay vì tắt chúng. Ví dụ, khả năng kích hoạt nhắm mục tiêu được con quay hồi chuyển hỗ trợ trong khi ngón tay cái của bạn ở trên thanh bên phải, là một chi tiết nhỏ nhưng vô cùng hữu ích mà tôi hiện đang bỏ lỡ trên các bộ điều khiển Xbox Series và DualSense.

Hai bàn di chuột bên dưới gậy kém ấn tượng hơn nhưng không kém phần hữu ích, cho phép bạn chơi các trò chơi yêu cầu đầu vào của chuột tương đối dễ dàng (hoặc chơi chúng hoàn toàn mà không cần ngón tay cái nếu bạn thích). Rung xúc giác của chúng khi bạn di chuyển ngón tay qua chúng giúp tăng thêm độ chính xác cho đầu vào của bạn, với cấu hình phần mềm cho phép bạn thay đổi phản ứng này để giúp bạn cảm nhận rõ hơn các đầu của mỗi miếng đệm bằng lực cảm ứng thay vì chỉ cảm thấy ngón tay của bạn trượt hoàn toàn.

Cả D-pad và bốn nút mặt đều được đẩy ra các cạnh của Steam Deck, có thể trông kỳ lạ khi kiểm tra lần đầu. Cả hai cụm nút đều đáp ứng rất tốt trong thực tế, mang lại cảm giác tốt cho mỗi lần nhấn. Tác phẩm điêu khắc tổng thể của Steam Deck cũng tự nhiên đặt tay của bạn gần với mỗi người trong số chúng, có nghĩa là bạn có thể sẽ không điều chỉnh tay cầm của mình hoặc đưa tay ra theo cách không thoải mái với các nút này khi cầm thiết bị lớn. Độ dày bổ sung của Steam Deck và mặt sau cong của nó làm giảm rất nhiều kích thước và trọng lượng khi bạn cầm nó, tránh tình trạng khó cầm nắm mà bạn cần để cầm thoải mái các thiết bị khác mỏng hơn của ilk này. Nó vẫn là một thiết bị nặng và sẽ nhanh chóng kiểm tra sức mạnh cầm nắm của bạn nếu bạn không đặt tay lên một bề mặt để giúp đỡ nó, nhưng sự thoải mái của nó vẫn là một trong những khía cạnh đáng ngạc nhiên nhất trong thiết kế của nó và là minh chứng cho việc nhiều suy nghĩ đã được đưa vào hình dạng tổng thể của Steam Deck.

Tiếp tục thúc đẩy ngôi nhà đó là định tuyến thông minh của hệ thống làm mát của Steam Deck, điều này không bao giờ làm cho các khu vực gần tay bạn nóng lên trong suốt phiên làm việc. Có một ống xả duy nhất ở mặt sau của Steam Deck và một ống xả khác ở phía trên, cả hai đều đẩy đủ không khí ra ngoài để giữ cho Steam Deck luôn mát khi chịu tải căng thẳng. Các pips nhiệt bên trong được cấu trúc theo cách tránh bên trái và bên phải của Steam Deck, ngăn chặn bất kỳ loại mồ hôi lòng bàn tay nào khi bạn chơi. Các cổ động viên không quá ồn ào, nhưng âm vực của họ khá cao, điều này khiến họ không thể biến mất trong nền. Bạn sẽ nghe thấy tiếng kêu của Steam Deck khi sử dụng nó, hoặc ít nhất là làm phiền ai đó gần đó về trò chơi cường độ cao của bạn, nhưng nó vẫn đủ yên tĩnh để không quá đáng ghét.

Làm tròn các đầu vào là các nút vai kỹ thuật số và bộ kích hoạt tương tự, mỗi nút trong số đó có một tiếng ầm ầm nhỏ thỏa mãn ở cuối mỗi lần nhấn. Bốn nút nắm có thể lập trình cũng nằm bên trong một khu vực nơi ngón trỏ, giữa và đeo nhẫn của bạn sẽ nghỉ ngơi một cách tự nhiên, giúp bạn dễ dàng tiếp cận chúng (nhiều hơn hoặc ít hơn, tùy thuộc vào kích thước bàn tay của bạn) và là một tính năng thú vị để sử dụng trong tất cả các trò chơi của bạn. Bạn có thể sử dụng khả năng Bluetooth của Steam Deck để kết nối các bộ điều khiển không dây khác, điều này sẽ được yêu cầu nếu bạn đang chơi trong khi kết nối với màn hình bên ngoài. Nó cũng có thể giúp bạn tạm dừng việc cầm thiết bị nếu bạn chỉ muốn nâng nó lên và tiếp tục thưởng thức màn hình tuyệt vời của Deck và loa mặt trước mạnh mẽ đáng kinh ngạc, cả hai đều có thể phát ra âm thanh cực lớn mà không làm mất nhiều chi tiết.

Điểm thiếu sót lớn duy nhất về phần cứng trên Steam Deck là tiếng ồn ào của thiết bị, thiếu độ trung thực cần thiết để thực sự làm nổi bật các hành động trong trò chơi của bạn. Độ rung không đủ tinh tế để giúp phân biệt tốt giữa bên trái và bên phải của thiết bị, nhìn chung khá yếu và chắc chắn là một khía cạnh có thể được cải thiện nếu có bất kỳ bản sửa đổi nào trong tương lai của Steam Deck được lên kế hoạch.

Không Phụ đề cung cấp

SteamOS bóng bẩy

Sự chú ý đến từng chi tiết không dừng lại trong phần mềm của Steam Deck, mặc dù đó là phần lớn dành riêng cho nền tảng SteamOS gốc mà bạn sẽ được giới thiệu đầu tiên khi khởi động thiết bị. SteamOS là một lớp nằm trên bản cài đặt Arch Linux, tận dụng Proton để tạo thành một lớp tương thích giữa nó và các ứng dụng Windows gốc. SteamOS rất giống với chế độ Big Picture của Steam trên máy tính để bàn, mang đến cho bạn trải nghiệm giống như bảng điều khiển khi điều hướng qua Thư viện Steam của bạn nhưng cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh nhất định nhắc nhở bạn rằng cuối cùng bạn vẫn đang sử dụng một chiếc PC có độ mềm dẻo cao.

Toàn bộ Thư viện Steam hiện có của bạn có thể được xem trên Steam Deck, nhưng không phải trò chơi nào cũng có thể chơi được. SteamOS có bộ lọc cho phép bạn xem các trò chơi đã được "Xác minh bộ bài" của Valve để tương thích với Steam Deck đồng thời đạt được nhiều kiểm tra chất lượng khác nhau, bao gồm hỗ trợ đầu vào, độ phân giải gốc của Steam Deck, hỗ trợ Proton và khởi chạy liền mạch. Có bộ lọc này cho phép bạn nhanh chóng bắt đầu với một trò chơi sẽ hiển thị thiết bị trong điều kiện ánh sáng tốt nhất, nhưng điều đó không có nghĩa là phần còn lại của thư viện của bạn sẽ không hoạt động. Một số trò chơi bỏ lỡ một số trong bốn kiểm tra chất lượng, điều này khiến chúng được xếp vào danh mục "Có thể chơi được" nhưng không nhất thiết phải được hỗ trợ đầy đủ. Một số trò chơi, chẳng hạn như The Witcher 3: Wild Hunt, được phân loại như vậy hoàn toàn do văn bản trong trò chơi có thể quá nhỏ trên màn hình gốc, nhưng nếu không thì chạy tốt trên phần cứng.

Ngoài hai danh mục này, Valve cũng gắn nhãn các trò chơi mà họ chưa thử nghiệm là "Không xác định", có thể hoạt động hoặc có thể không hoạt động, cũng như "Không được hỗ trợ" cho các trò chơi không chạy trên Steam Deck. Mọi trò chơi VR đều thuộc danh mục này, nhưng nhiều tựa game nhiều người chơi cũng vậy, đặc biệt là những tựa game có hỗ trợ Easy Anti-Cheat vẫn đang được cập nhật thường xuyên để hỗ trợ Proton. Các trò chơi như Apex Legends, Rust và PUBG đều không thể chơi được vì điều này (mặc dù một số trò chơi, chẳng hạn như Rust, chưa có thẻ Không được hỗ trợ), vì vậy quãng đường của bạn để chơi nhiều người chơi trên Steam Deck sẽ thay đổi khi ra mắt và có lẽ cho tương lai gần.

SteamOS có một số công cụ cấp hệ thống để giúp bạn tối ưu hóa sự cân bằng giữa hiệu suất và thời lượng pin tùy thuộc vào trò chơi bạn đang chơi. Có các tùy chọn cho phép bạn khóa tốc độ khung hình xuống 30 khung hình / giây, giảm tổng TDP mà Steam Deck có thể hoạt động và đặt tốc độ xung nhịp GPU tối đa, giúp bạn kiểm soát chi tiết mức độ phần cứng được phép đẩy. Rất nhiều điều này được thực hiện một cách linh hoạt mà không cần bạn nhập liệu (các trò chơi ít đòi hỏi hơn đương nhiên sẽ cho phép bạn sử dụng nhiều pin hơn), nhưng các cài đặt sẽ rất thú vị nếu bạn thích mày mò ở cấp độ này. Lớp phủ hiệu suất cũng có sẵn để cho phép bạn theo dõi việc sử dụng CPU và GPU, tiêu thụ điện năng, tốc độ khung hình và thời gian khung hình, v.v., cung cấp cho bạn một chút thông tin chi tiết về cách trò chơi của bạn đang chạy trong thời gian thực.

Siêu phân giải FidelityFX (FSR) của AMD cũng có sẵn ở cấp hệ thống, cho phép bạn áp dụng tỷ lệ độ phân giải cho các trò chơi có thể không hỗ trợ. Tính năng này trở nên quan trọng khi chạy trò chơi trên màn hình bên ngoài và ở độ phân giải cao hơn để giúp cải thiện một số hiệu suất, vì sự suy giảm hình ảnh ở độ phân giải gốc của Steam Deck và sự gia tăng hiệu suất không đáng kể liên quan sẽ ảnh hưởng đến rất nhiều tính hữu ích của nó.

Xây dựng dựa trên công việc được thực hiện với Steam trên máy tính để bàn, Steam Deck tích hợp trình cấu hình bộ điều khiển mạnh mẽ trên cơ sở mỗi trò chơi để cho phép bạn tinh chỉnh sơ đồ điều khiển của mình theo cách bạn muốn chơi. Hầu hết các trò chơi đều có các lược đồ bộ điều khiển mặc định được áp dụng tự động khi khởi chạy, với các lược đồ do người dùng tạo cũng có sẵn để tải xuống. Bất kỳ thay đổi nào bạn thực hiện cũng có thể được lưu làm mặc định và tải lên cho những người chơi khác sử dụng. Điều này có thể ở mức bề mặt như ánh xạ lại nút đơn giản nhưng chuyên sâu như lập trình hành động macro hoặc áp dụng chức năng hệ thống cho các lần nhấn nút (ví dụ: ánh xạ nút ảnh chụp màn hình với một trong bốn nút nắm bổ sung), cho bạn không gian rộng rãi để tùy chỉnh cách bạn chơi từng trò chơi của mình.

Nếu bạn đang sử dụng khe cắm MicroSD của Steam Deck để mở rộng bộ nhớ của mình (điều này cảm thấy cần thiết ngay cả với mô hình 512GB mà Valve cung cấp cho chúng tôi), bạn có thể đặt bộ nhớ trong của Steam Deck hoặc thẻ MicroSD làm cài đặt mặc định vị trí, cũng như dễ dàng di chuyển trò chơi giữa hai người. Tôi đã kết thúc việc định vị lại thẻ MicroSD trước đây được sử dụng trong Nintendo Switch và nhận thấy có sự khác biệt đáng chú ý về thời gian tải giữa hai thẻ đối với một số trò chơi và sự khác biệt gần như không đáng kể đối với những trò chơi khác, cho thấy rằng Valve không sử dụng NVMe nhanh nhất Ổ cứng SSD. Đúng vậy, thẻ MicroSD UHS-I SanDisk Ultra Plus mà tôi đang sử dụng chắc chắn không phải là nhanh nhất mà bạn có thể nhận được, nhưng giá của thẻ MicroSD nhanh hơn và lớn hơn có thể nhanh chóng tăng lên giữa mỗi cấp. Quá trình di chuyển trò chơi giữa SSD bên trong và thẻ MicroSD cũng diễn ra khá chậm, kéo dài từ 20-45 phút tùy thuộc vào kích thước của trò chơi. Và với mức độ lớn của các tựa game PC hiện đại nhất, bạn có thể sẽ xáo trộn các bản cài đặt và tải lại hoàn toàn các tựa game ngay cả với tùy chọn 512GB lớn nhất của Steam Deck.

 

Tải từ SSD

Tải từ MicroSD

Chuyển SSD sang MicroSD

Horizon Zero, Bình Minh

1:22.42

1:36.11

41:31

Shadow of the Tomb Raider

0:30.84

0:55.96

19:18

Batman: Arkham Hiệp sĩ

0:16.12

0:17.15

34:09

Có lẽ một trong những động lực lớn nhất dành cho những game thủ PC thông thường đầu tư vào Steam Deck là khả năng đưa trò chơi của bạn từ nền tảng này sang nền tảng khác một cách liền mạch. Với việc Steam đã hỗ trợ tiết kiệm đám mây trong nhiều năm nay, không có gì ngạc nhiên khi tính năng này hoạt động khá tốt khi di chuyển giữa một PC khác và Steam Deck. Chỉ có một số trường hợp mà tôi được nhắc xác nhận sử dụng bản lưu nào, có thể là cục bộ hoặc đám mây, phần còn lại chỉ tự động khởi chạy vào bản lưu vừa được di chuyển từ máy tính để bàn của tôi.

Điều này rất hữu ích nếu bạn muốn chuyển trò chơi của mình sang một màn hình khác mà không cần di chuyển toàn bộ PC, nhưng hiệu suất của Steam Deck kém ấn tượng hơn khi di chuyển khỏi độ phân giải gốc của nó. Ngay cả ở 1080p và sử dụng tự do FSR của AMD, Steam Deck vẫn phải vật lộn để đối phó với nhu cầu ngày càng tăng trên hầu hết các tựa game hiện đại, điều này sẽ hiển nhiên dựa trên cách chúng hoạt động nguyên bản. Một lợi ích là kết nối với màn hình bên ngoài rất dễ dàng, ngay cả khi không có đế của bên thứ nhất của Valve (sẽ ra mắt vào mùa xuân này). Bằng cách sử dụng trung tâm USB-C, tôi có thể kết nối Steam Deck với cả màn hình và TV của mình mà không gặp vấn đề gì, đồng thời cho phép mở rộng chế độ xem màn hình khi làm việc bên ngoài SteamOS.

Một cải tiến đối với các tựa đề đã được Deck Verified hoặc những tựa đề có thể được cập nhật để hoạt động tốt hơn trên thiết bị di động, sẽ là khả năng cài đặt nội dung cụ thể cho trường hợp sử dụng của nó. Nhiều trò chơi, chẳng hạn như Doom Eternal và Fallout 4, có kích thước cài đặt lớn một phần do nội dung có độ phân giải cao, chiếm không gian quý giá trên ngay cả Steam Deck lớn nhất được cung cấp (chẳng hạn như Doom Eternal đã chiếm gần 100GB). Việc tập trung vào việc cung cấp cho người chơi khả năng lựa chọn thời điểm cài đặt các kết cấu có độ phân giải cao sẽ mang lại lợi ích rất nhiều cho các trò chơi Deck Verified, có lẽ được xử lý tự động bởi SteamOS trên các trò chơi được hỗ trợ.

Một thiếu sót khác là khả năng tiếp tục tải xuống trò chơi trong khi Steam Deck bị treo. Sau khi đặt vào chế độ ngủ, Steam Deck sẽ ngắt kết nối internet của nó, tạm dừng mọi quá trình tải xuống mà bạn có thể đã thực hiện. Sau khi xác nhận với Valve, đây là hành vi dự kiến, nghĩa là bạn sẽ cần bật màn hình của Steam Deck và quạt của thiết bị vẫn hoạt động ngay cả khi bạn chỉ tải xuống trò chơi mới để chơi. Xem xét Nintendo Switch, Xbox Series X và PS5 đều xử lý tải xuống khi ở chế độ chờ tiêu thụ ít năng lượng, thật khó hiểu khi gặp phải hạn chế này và không được xác định là vấn đề sẽ sớm được giải quyết.

Không Phụ đề cung cấp

Hiệu suất sẽ gây ngạc nhiên

Với số lượng trò chơi khác nhau mà bạn có thể chơi trên Steam Deck khi khởi chạy, có nhiều cách để kiểm tra hiệu suất của GPU RDNA 2. Với 6GB VRAM và 16GB RAM hệ thống, có rất nhiều không gian để trải nghiệm hàng đầu hoạt động, điều này được thể hiện rõ ràng qua các trạng thái Đã được xác minh trên bộ bài cho các tựa game hiện đại như God of War, Horizon Zero Dawn, Hitman Trilogy và Dark Souls gần đây III, để chỉ một vài cái tên.

Một chỉ báo ban đầu cho thấy Steam Deck có thể hoạt động tốt như thế nào đến với God of War, một cổng PC gần đây độc quyền của PlayStation trước đây, cách đây không lâu, đã thực sự đẩy giới hạn của cả PS4 và PS4 Pro. Chạy trò chơi ở cài đặt ban đầu cài đặt sẵn, Steam Deck có thể cung cấp 30 khung hình / giây mượt mà nhất quán trên một số phần đánh thuế, bao gồm cả trận đấu vật lý nặng với Baldr trong phần mở đầu của trò chơi. Độ phân giải 1200x800 thấp hơn so với một trong hai bảng điều khiển PS4, nhưng nó cũng trông cực kỳ sắc nét trên màn hình của Bộ bài, khiến nó trở thành một điểm tranh luận. Về cơ bản, đây là cùng một trò chơi yêu cầu một bảng điều khiển bất động, lớn hơn nhiều để chơi ở mức chất lượng tương tự cách đây chỉ vài năm, vì vậy cảm giác có nó trong lòng bàn tay của bạn ngày nay giống như một phép thuật.

Tuy nhiên, The Witcher 3: Wild Hunt đã cho thấy rằng mức độ hiệu suất này không phải lúc nào cũng được mong đợi sẽ mở rộng theo một cách tuyến tính. Mặc dù giữ tốc độ 30 khung hình / giây chắc chắn có vẻ ổn, nhưng thời gian khung hình của trò chơi đều thay đổi, tạo ra rất nhiều rung lắc khiến trò chơi gần như không thể chơi được. Nó chắc chắn trông phong phú hơn nhiều so với cổng của trò chơi tương tự trên Nintendo Switch, nhưng nó không đồng đều trong khi lướt qua thế giới mở của trò chơi là điều khó tránh khỏi cho dù tôi đã sử dụng cài đặt nào.

Để chứng minh phong cách phi tuyến tính của hiệu suất một lần nữa, sự không đồng đều này không xuất hiện trong tiêu đề mới nhất của CD Projekt Red, Cyberpunk 2077. Sử dụng điểm chuẩn tích hợp mới của trò chơi, tôi có thể đạt được tốc độ khung hình trung bình trên 30 khung hình / giây với hỗn hợp các cài đặt trung bình và thấp, trong khi băng qua Thành phố đêm cảm thấy mượt mà đáng kể khi tôi đã giới hạn tốc độ khung hình (mặc dù bản cập nhật Proton gần đây đã ngăn trò chơi khởi chạy). Resident Evil Village, phần mới nhất trong loạt phim chạy trên RE Engine linh hoạt của Capcom, thậm chí còn ấn tượng hơn. Cài đặt mặc định của trò chơi (có sự kết hợp giữa các tùy chọn cao và trung bình) luôn chạy trong khoảng 50-60 khung hình / giây, chỉ dao động từ mức 60 khung hình / giây bị khóa khi tôi ở ngoài trời khám phá thế giới nửa mở. Đây là một trò chơi chưa đầy một năm tuổi, chạy tốt hơn so với hầu hết các bảng điều khiển cũ hơn, điều này chắc chắn cho thấy tiềm năng về những gì một trò chơi sử dụng tốt Proton có thể làm được.

Tuy nhiên, việc chạy các trò chơi đồ họa chuyên sâu này sẽ phải trả một khoản chi phí. Thứ nhất, những người hâm mộ đã có thể nghe được tăng lên nhiều hơn - vẫn chưa đạt đến mức âm thanh vô lý mà bạn có thể mong đợi từ hầu hết các máy tính xách tay chơi game, nhưng chắc chắn đủ lớn để vẫn có thể nghe thấy qua loa mặt trước đáng chú ý của Steam Deck. Thời lượng pin cũng ảnh hưởng đáng kể, với nhiều trò chơi được liệt kê ở trên đã làm giảm thời gian chơi ước tính của Steam Deck xuống chỉ còn dưới hai giờ trong hầu hết các trường hợp. Bạn có thể điều chỉnh một số điều này trở lại bằng cách giới hạn tốc độ khung hình hệ thống xuống 30 khung hình / giây hoặc dành thời gian điều chỉnh cài đặt đồng hồ GPU thủ công để tìm một giá trị được tối ưu hóa duy trì mức hiệu suất có thể chấp nhận được, nhưng bạn chỉ nhận được thêm vài phút ở tốt nhất cho nỗ lực.

Trường hợp Valve ước tính thời lượng pin từ 2-8 giờ là tùy thuộc vào trò chơi bạn chọn để chơi, với những tựa game ít đòi hỏi hơn rõ ràng là sẽ kéo dài thời lượng pin lâu hơn. Ví dụ, Spelunky 2 chạy ở tốc độ 60 khung hình / giây mượt mà như bơ và đưa ước tính thời lượng pin lên phạm vi sáu giờ. Celeste, được hưởng lợi từ D-Pad tinh tế hơn nhiều của Steam Deck nếu bạn đang đến với platformer từ Nintendo Switch, đã đẩy điều này lên cao hơn nữa, tiến gần hơn đến ước tính tối đa tám giờ của Valve. Theo nhiều cách, đây là nơi Steam Deck tỏa sáng rực rỡ. Mặc dù thật kỳ diệu khi thấy một thiết bị di động quản lý các trò chơi hiện đại đến một cấp độ mà cách đây không lâu, nhưng khả năng mang theo một thư viện lớn gồm các đầu sách nhỏ hơn khi đang di chuyển có thể hấp dẫn hơn. Đặc biệt là khi bạn sử dụng tính năng lưu đám mây liền mạch với các phiên bản trò chơi dành cho máy tính để bàn của bạn, điều này khiến việc chuyển đổi từ bàn làm việc của tôi sang phiên chơi trên giường một cách dễ dàng.

Không Phụ đề cung cấp

Bên ngoài khu vườn không tường bao

Ít nỗ lực hơn là khiến hầu hết các trình khởi chạy trò chơi phổ biến khác hoạt động bên ngoài giới hạn của SteamOS, một vấn đề không liên quan đến sự hỗ trợ cụ thể của Valve và hơn thế nữa liên quan đến việc hầu hết các nhà phát hành khác bỏ qua trò chơi Linux trong nhiều năm. Mặc dù Valve đã hỗ trợ Linux được một thời gian, các launcher khác phụ thuộc vào các chương trình của bên thứ ba và các lớp mô phỏng bổ sung (chẳng hạn như các ứng dụng Wine dành cho Windows) để cài đặt, khiến quá trình này phức tạp hơn nhiều so với sự đơn giản của SteamOS.

Thật dễ dàng để chuyển đổi giữa SteamOS và hệ điều hành Arch Linux cơ bản (sử dụng môi trường máy tính để bàn KDE Plasma và trình quản lý gói), nhưng từ đó mọi thứ trở nên phức tạp hơn. Ví dụ: Lutris, một chương trình phổ biến cho phép Epic Games Store được cài đặt trên Linux, không hoạt động trơn tru với phiên bản Linux được tải trên Steam Deck này. Tôi đã dành nhiều thời gian để thử nghiệm các trò chơi trên Steam Deck như tôi đã cố gắng chỉ để cài đặt Epic Games Store hoạt động, gặp sự cố giữa các vấn đề với quyền chỉ đọc trên hệ điều hành và các vấn đề khác mà trình cài đặt không nhận dạng được phiên bản của Wine trên hệ thống.

Phải mất rất nhiều tài liệu nghiên cứu và gây rối với môi trường thông qua thiết bị đầu cuối (cũng như ba lần khôi phục cài đặt gốc khi các lệnh tôi sử dụng vô tình giết chết một số trình điều khiển, chẳng hạn như trình điều khiển mạng của tôi) để cài đặt Epic Games Store, sau đó nó chỉ bị lỗi vẫn khởi chạy. Mặc dù tôi có phần thích thú với thử thách tìm ra các rào cản kỹ thuật như thế này, nhưng nó vẫn khác xa so với cách khắc phục sự cố khá cơ bản mà bạn có thể quen thuộc trên Windows, nơi ít nhất, các ứng dụng cài đặt mà không gặp rắc rối. Tôi không nghi ngờ gì rằng khi ngày càng có nhiều người sử dụng Steam Deck, nhiều vấn đề trong số này sẽ được giải quyết, nhưng chắc chắn nó còn nhiều công việc hơn là chỉ mua trò chơi của bạn trên Steam và để chúng hoạt động mà không có vấn đề gì ở đó.

Nói về Windows, mặc dù Valve đã tuyên bố trước đây rằng không có giới hạn nào đối với việc xóa cài đặt hiện tại của Linux và thay thế nó bằng hệ điều hành của Microsoft, nhưng đây không phải là kịch bản mà chúng tôi có thể kiểm tra trong thời gian xem xét. Trình điều khiển AMD dành cho Windows cho APU này không khả dụng, với cảnh báo của Valve rằng hiệu suất sẽ không lý tưởng nếu không có chúng. Nó cũng có nghĩa là thay thế hoàn toàn hình ảnh Linux hiện tại, vì không có hỗ trợ khởi động kép gốc và không có cách đáng tin cậy để cài đặt lại SteamOS, bạn không nên thử nghiệm vào lúc này. Chuyển sang Windows chắc chắn sẽ giảm bớt tất cả các vấn đề về launcher ở trên, nhưng Windows cũng đánh thuế vào phần cứng di động nhiều hơn so với các bản phân phối Linux gọn gàng hơn, có nghĩa là hiệu suất và thời lượng pin mà bạn thấy trên SteamOS có thể không dịch chính xác.

Không Phụ đề cung cấp

Kết luận

Có một thị trường rất rõ ràng cho Steam Deck. Đây là một thiết bị có mục đích được xây dựng cho một số người đã thiết lập thư viện Steam và chỉ muốn cách thuận tiện và hiệu quả nhất để tiếp tục các trò chơi đó từ máy tính để bàn. Đây cũng là một cách hợp lý để bắt đầu xây dựng một thư viện Steam mới, với giao diện dễ điều hướng và đủ thông tin cấp hệ thống do Valve cung cấp để phân biệt trò chơi nào sẽ hoạt động và trò chơi nào sẽ không hoạt động - một thiết lập mà những người không quen thuộc trải nghiệm chơi game trên PC có thể thấy thoải mái.

Tuy nhiên, Steam Deck không phải là một sự thay thế cho chơi game trên máy tính để bàn. Phần cứng của nó rất ấn tượng nhưng được xây dựng đặc biệt để hỗ trợ màn hình gốc trên thiết bị, vật lộn với bất cứ thứ gì cao hơn nhiều về độ phân giải. Nó cũng sẽ không tái tạo trải nghiệm chơi game chính xác của bạn khi đang di chuyển, với một số tựa game yêu cầu nhiều nhượng bộ về hình ảnh để chạy ở tốc độ khung hình chấp nhận được, mặc dù với kết quả nổi bật hơn nhờ màn hình nhỏ bỏ qua ít chi tiết tinh xảo hơn.

Steam Deck là một chiếc PC di động được xây dựng tuyệt vời và mạnh mẽ, trong tầm tay phù hợp, có thể hơn nhiều so với những gì Valve hình dung với SteamOS, nhờ bạn kiên nhẫn để làm việc với Linux hoặc thay thế nó hoàn toàn. Tuy nhiên, đó không phải là một yêu cầu, và trong một số trường hợp, nó trái ngược với thiết bị mà Valve đang quảng cáo ở đây. Điều vượt trội của Steam Deck là trở thành trung tâm di động cho các trò chơi Steam của bạn, cho phép bạn làm việc đủ để tận dụng tốt nhất tuyển tập trò chơi mà bạn không thể bỏ qua khi rời khỏi máy tính để bàn của mình. Về mặt đó, đơn giản là không có gì tốt hơn trên thị trường ngay bây giờ.

Play Elden Ring Early On Xbox By Changing Your Region, You Dastardly Dog

From Software's hugely anticipated RPG Nhẫn già launches on Friday, February 25, but you may not need to wait until then to start playing, if you have an Xbox and are willing to potentially bend some rules.

It is already February 25 in some parts of the world, so changing your Xbox region to, say, New Zealand or Australia, will allow you to start playing Elden Ring right now. This also requires a digital copy of the game.

To change your region on Xbox, you'll need to navigate to the Language & Location section of the settings menu and then select Language Region to choose a different place.

It bears mentioning that this is not an officially sanctioned Xbox feature, though it has been demonstrated to work with previous games. People have reported that doing this could lead to action being taken against their accounts, though your mileage may vary.

Nhẫn già officially launches at midnight local time on February 25, except on PC, where it arrives at 3 PM PT / 6 PM ET today, February 24. If you haven't already, pre-loading is now available on all platforms, which should help you jump right into the game as soon as possible upon release (officially or otherwise).

GameSpot's Elden Ring đang trong quá trình xem xét scored the game a rare 10/10, while other critics from across the internet praised the game as well.

"In a genre that has become wrought with bloated and over-designed games, Elden Ring is defiantly contrarian in almost every way," reviewer Tamoor Hussain wrote. "Its commitment to design by subtraction and to placing the responsibility of charting a path through its world entirely on the player makes it stand head and shoulders above other open-world titles. Elden Ring takes the shards of what came before and forges them into something that will go down in history as one of the all-time greats: a triumph in design and creativity, and an open-world game that distinguishes itself for what it doesn't do as much as what it does."

Keep checking back for much more on Elden Ring tomorrow when the game officially releases and beyond.

NASCAR bước vào Thế giới WAX

Thời gian đọc: 3 phút NASCAR, (Hiệp hội quốc gia về đua xe ô tô cổ) đã gia nhập Thế giới WAX. Đó là một bước đi rõ ràng khi người hâm mộ đua xe và thể thao thích các bộ sưu tập truyền thống nên việc chuyển sang lĩnh vực kỹ thuật số là điều hợp lý – đồng thời mang đến cho người hâm mộ nhiều cách hơn để tương tác với niềm đam mê của họ. NASCAR chọn WAX […]

Jack Ingram Nissan khuyến khích khách hàng mua phụ tùng ô tô trực tuyến

Buyers at Jack Ingram Nisan in Montgomery, Alabama, Can Order OEM Car Parts Online

(PRWeb ngày 23 tháng 2022 năm XNUMX)

Đọc câu chuyện đầy đủ tại https://www.prweb.com/releases/jack_ingram_nissan_offers_its_customers_to_buy_car_parts_online/prweb18515950.htm

Tạo nhật ký theo dặm để tính thuế

Nếu bạn sử dụng phương tiện của mình cho mục đích kinh doanh, bạn có thể đủ điều kiện để được khấu trừ thuế thông qua IRS. Một số khía cạnh của quá trình trở nên quan trọng ...

Tiếp cận hồi quy với mạng thần kinh bằng cách sử dụng Tensorflow

Bài báo này đã được xuất bản như một phần của Blogathon Khoa học Dữ liệu. Giới thiệu Mọi kỹ thuật học máy có giám sát về cơ bản đều giải quyết được các vấn đề phân loại hoặc hồi quy. Phân loại là một loại kỹ thuật mà chúng ta phân loại kết quả thành các loại riêng biệt mà phạm vi của chúng thường là hữu hạn. Trong khi kỹ thuật hồi quy liên quan đến việc dự đoán một số thực có phạm vi là […]

Các bài viết Tiếp cận hồi quy với mạng thần kinh bằng cách sử dụng Tensorflow xuất hiện đầu tiên trên Phân tích Vidhya.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img