Sự hợp tác của Blizzard Entertainment với hãng phim hoạt hình Sunrise để mang đến cho thế giới Cowboy Bebop đến Overwatch 2 đã được đáp ứng rất nhiệt tình khi nó lần đầu tiên được tiết lộ dưới dạng hoạt hình cách điệu. Nhưng khi Blizzard công bố cái nhìn đầy đủ về các giao diện trong trò chơi của Cassidy, Ashe, Mauga, Sombra và Wrecking Ball, một điều thực tế đã xảy ra.
Thực sự có một nhân vật nổi bật: Cole Cassidy, chàng cao bồi ngoài vòng pháp luật trước đây được biết đến với cái tên McCree, người ăn mặc như Cowboy Bebopcủa Spike Spiegel. Lời hứa hoạt hình về chiếc crossover đó có vẻ hoàn toàn phù hợp. Nhưng mô hình trong trò chơi của Cassidy trong trang phục Spike trông kém hấp dẫn hơn rất nhiều, ít nhất là so với nghệ thuật khái niệm ban đầu.
Việc các mô hình nhân vật 3D khác biệt đáng kể so với khái niệm 2D là điều bình thường. Trong 2D, các nghệ sĩ không cần phải lo lắng về việc giảm chi tiết hoặc hitbox. Cassidy gần như không uyển chuyển hay trẻ trung như Spike.
Nhưng phản ứng đối với các mô hình trong trò chơi từ cộng đồng Overwatch rất nhanh chóng và cực kỳ tàn nhẫn đối với ông Cassidy. “Tôi chỉ biết các nhà phát triển đã khóc khi cố gắng tái tạo mái tóc của Spike ở dạng 3D, anh bạn ạ,” đọc một bình luận hàng đầu trên subreddit Overwatch. “Tất cả đều trông ổn, ngoại trừ Spike,” một người khác viết. “Giống như Cass đã ăn một con ong ngay trước khi họ định đi lừa đảo vậy.”
Người chơi Overwatch cũng chỉ ra sự kỳ lạ Mauga trông giống như Jet Black. Thông thường, Mauga để một mái tóc đen tuyền khổng lồ (với một vệt trắng nổi bật) giúp tạo nên hình dáng to lớn của anh ta. Nhưng với tư cách là Jet Black, Mauga phải chịu chứng hói đầu của nhân vật anime.
Tuy nhiên, Cassidy mới là người nhận được sự chú ý tiêu cực nhất trên các nền tảng truyền thông xã hội như X và TikTok.
Một sự lựa chọn thiết kế rõ ràng Overwatch 2 người chơi đang gặp vấn đề với mái tóc của Cassidy, trong đoạn trailer hoạt hình gốc, được che bởi một chiếc mũ. Điều kỳ lạ là trang phục Spike của Cassidy trong trò chơi không có mũ, mặc dù nhân vật này đều đội một chiếc mũ trong tất cả các trang phục khác của mình.
Overwatch 2 giám đốc nghệ thuật Dion Rogers nói ComicBook.com rằng sự lựa chọn bất thường để khiến Cassidy không đội mũ nhằm mục đích phù hợp hơn với vẻ ngoài của Spike Spiegel.
Rogers nói: “Đó là điều mà chúng tôi đã xem đi xem lại về việc anh ấy sẽ cảm thấy như thế nào về hình bóng. “Có rất nhiều lựa chọn về lối chơi khi chúng tôi loại bỏ thứ gì đó khỏi một anh hùng. Nhưng để thực sự nắm bắt được Spike và khiến anh hùng đó cảm thấy họ là chính họ hoặc đang cosplay giống họ. Chúng tôi đã chọn cởi mũ của anh ấy.”
Rogers chỉ ra một lựa chọn thiết kế quan trọng trong trích dẫn đó, lưu ý rằng Overwatch 2các nhân vật của đang "cosplay". Đó không phải là Spike Spiegel trong thế giới Overwatch, mà là Cole Cassidy đã hóa trang thành anh ấy. Điều tương tự cũng đúng với Bão tuyết Một cú đấm Man cộng tác cho Overwatch 2, điều này giúp giải thích tại sao các anh hùng của Overwatch trông giống chính họ và không gần gũi hơn với nguồn cảm hứng anime của họ.
Các nghệ sĩ của trò chơi cho biết đó là một lựa chọn thiết kế sẽ luôn nhất quán.
“[Overwatch] muốn giữ bản sắc [và] phong cách nghệ thuật của các nhân vật thông qua nhiều sự hợp tác khác nhau, điều mà các IP khác không phải lúc nào cũng quan tâm đến,” nói Overwatch 2 nghệ sĩ chính Mike Hardison trên X, để đáp lại những phản hồi về Cowboy Bebop skin nhân vật. “Đó là đường của chúng tôi trên cát.”
Overwatch 2'S Cowboy Bebop crossover hiện đã có mặt trong trò chơi.
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Trao quyền cho chính mình. Truy cập Tại đây.
- PlatoAiStream. Thông minh Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Trung tâmESG. Than đá, công nghệ sạch, Năng lượng, Môi trường Hệ mặt trời, Quản lý chất thải. Truy cập Tại đây.
- PlatoSức khỏe. Tình báo thử nghiệm lâm sàng và công nghệ sinh học. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://www.polygon.com/24098651/overwatch-2-cowboy-bebop-blizzard-cassidy-spike-spiegel