Logo Zephyrnet

Pokémon Legends: Arceus Review - Gotta Bắt rất nhiều Em

Ngày:

Pokémon Legends: Arceus xuất sắc theo một số cách, và gây thất vọng ở những khía cạnh khác. Chiến đấu được cải tiến và vòng lặp trò chơi dựa trên hành động mới là những thay đổi lớn và đáng hoan nghênh đối với công thức Pokémon. Mặt khác, thế giới và kết cấu trông thô và có thể sử dụng thêm một số bí quyết để khuyến khích sự khám phá. Đây là một bước tiến mới đáng kinh ngạc cho nhượng quyền thương mại, nó có thể còn tốt hơn nữa.

Huyền thoại Pokémon: Arceus
Nhà phát triển: Game Freak
Giá: $ 70
Nền tảng: Nintendo Switch (đã đánh giá)
MonsterVine đã được cung cấp mã Switch để xem xét.

tôi yêu Pokémon và kể từ khi nó ra mắt khi tôi chỉ là một đứa trẻ. Sự ngưỡng mộ lâu đời dành cho nhượng quyền thương mại này khiến tôi bây giờ nhìn nhận nó khá nghiêm túc, như tôi đã nói trong nhiều năm rằng loạt phim có thể sử dụng một sự thay đổi. Huyền thoại Pokémon: Arceus đó là sự rung chuyển, và vì nhiều lý do, tôi thực sự đánh giá cao điều đó. Một số vấn đề đã được thử và đúng vẫn còn, nhưng phần lớn, Huyền thoại Pokémon: Arceus là sự tiến hóa rất cần thiết của cốt lõi Pokémon nhượng quyền thương mại.

In Huyền thoại Pokémon: Arceus, bạn đóng vai người đại diện của chính mình, người đã bị rơi vào thế giới quá khứ của Sinnoh, sau đó được gọi là Hisui, thông qua một vết nứt không-thời gian bí ẩn. Bạn được đưa vào đội Survey Corps của The Galaxy Expedition, với mục tiêu là khám phá Hisui và tìm hiểu về Pokémon. Bạn được giao nhiệm vụ lấp đầy một Pokédex và xoa dịu các Pokémon thần thoại Cao quý - những người bảo vệ các phần của Hisui, những người đã bị phát điên bởi một cú sét đánh từ cánh cổng giao cho bạn. Khi trò chơi tiếp tục, bạn kết bạn với vô số Pokémon và khám phá ra sự thật đằng sau sự rạn nứt và lý do tại sao bạn được gửi đến đây. Đó là một câu chuyện đơn giản và trở nên thú vị hơn về cuối, khi một số nhân vật thể hiện màu sắc thực sự của họ và những bí ẩn bắt đầu hé mở.

Sức hấp dẫn thực sự của Huyền thoại Pokémon: Arceus là lối chơi, công thức gây nghiện nhất trong cả series. Giờ đây, bạn có thể ném Poké Balls vào quái vật trong thời gian thực để bắt chúng bên ngoài trận chiến. Tuy nhiên, đôi khi, bị Pokémon phát hiện có nghĩa là bạn không thể bắt chúng cho đến khi bạn chiến đấu hoặc trốn chúng. Điều này làm cho khả năng tàng hình trở nên đáng giá, và điều trớ trêu là việc lén bắt Pokémon từ bãi cỏ cao rất thú vị. Nghe có vẻ lặp đi lặp lại khi liên tục bắt hết Pokémon này đến Pokémon khác và báo cáo nó với giáo sư, nhưng thực sự đó là một vụ nổ trong suốt chặng đường. Đây là những gì tôi tưởng tượng của tôi Pokémon các cuộc phiêu lưu trên Game Boy giống như vậy, vì vậy tôi chạy xung quanh và ném bóng cả ngày.

"Những thứ như tiến hóa dựa trên thương mại hiện có các vật phẩm có thể thúc đẩy phát triển trong phần chơi đơn, trong khi đá tiến hóa và những thứ tương tự có thể được mua bằng tiền tệ đặc biệt. Điều này giúp việc hoàn thành Pokédex của bạn dễ dàng hơn và tôi thực sự đánh giá cao những thay đổi này."

Khoảng thời gian này, các trận đánh có chiều sâu bổ sung rất nhiều, phần lớn là nhờ vào khả năng tấn công thường xuyên, tấn công Nhanh nhẹn hoặc Tấn công mạnh. Các cuộc tấn công nhanh nhẹn nhanh hơn (thay đổi thứ tự lượt ở trên cùng bên phải của màn hình) nhưng yếu hơn, trong khi các cuộc tấn công Mạnh mạnh hơn nhưng làm chậm lượt của bạn theo thứ tự lượt. Hệ thống này rất thú vị và thêm một điểm mới, mặc dù chắc chắn là có thể chơi được, thay đổi so với thông thường Pokémon chiến đấu. Thêm vào đó, có thể chạy xung quanh trong một cuộc chiến là rất nhiều niềm vui vì bất cứ lý do gì. Tuy nhiên, có vẻ kỳ lạ khi đối thủ có thể tấn công bạn bằng những con quái vật của họ trong khi bạn chỉ có thể ném từng con một, vì vậy tôi ước điều đó sẽ cân bằng hơn.

Tôi ước có thêm một vài bí mật để khám phá Huyền thoại Pokémon: Arceus, vì không có quá nhiều Pokémon hiếm khiến việc khám phá trở nên đáng giá. Mặc dù tôi đã khám phá từng bản đồ một cách kỹ lưỡng, nhưng tôi cảm thấy rằng tôi thực sự không cần phải làm vậy. Bên ngoài một số sinh vật hiếm hơn đang ở trong ngóc ngách ở đây và ở đó, nó hầu hết chỉ là không gian trống. Mỗi khi tôi có một phương tiện di chuyển mới, tôi lại hào hứng đến thăm những khu vực mới trên các bản đồ trước đó, nhưng tôi chưa bao giờ thực sự cảm thấy những gì tôi tìm thấy là đáng giá. Nếu Pokémon các trò chơi tiếp tục theo con đường này, tôi hy vọng chúng sẽ lấp đầy thế giới hơn một chút.

"Tôi hiểu rằng hình ảnh không phải là tất cả, nhưng thật khó hơn để đắm mình trong một thế giới mở có thể so sánh với Lãng quên 2022."

Nhìn chung, rất nhiều tính năng đã được sắp xếp hợp lý hoặc được cải thiện. Bạn có thể chọn thời điểm phát triển Pokémon của mình sau khi chúng đạt đến một cấp độ nhất định và thường xuyên thay đổi nhóm di chuyển của quái vật của bạn mà không mất các bước di chuyển cũ. Những thứ như tiến hóa dựa trên thương mại hiện có các vật phẩm có thể thúc đẩy phát triển trong phần chơi đơn, trong khi đá tiến hóa và những thứ tương tự có thể được mua bằng tiền tệ đặc biệt. Điều này giúp việc hoàn thành Pokédex của bạn dễ dàng hơn và tôi thực sự đánh giá cao những thay đổi này.

Hình ảnh của Huyền thoại Pokémon: Arceus khá đáng thất vọng, vì mọi thứ trừ các mô hình Pokémon cảm thấy thẳng ra khỏi kỷ nguyên cuối của PS2 / Đầu 360. Tôi hiểu rằng hình ảnh không phải là tất cả, nhưng thật khó hơn để đắm mình trong một thế giới mở có thể so sánh với Lãng quên vào năm 2022. Điều tồi tệ nhất là tôi biết Game Freak có thể làm tốt hơn, vì vậy tôi sẽ giữ một chút hy vọng trong tương lai đó Legends các mục sẽ tập trung hơn một chút vào hình ảnh. Tôi cũng đã có một vài lần giảm khung hình ở đây và ở đó khi có nhiều Pokémon trên màn hình, điều này sẽ không xảy ra với những hình ảnh như thế này.

Quảng cáo. Cuộn để tiếp tục đọc.

Lời cuối cùng
Pokémon Legends: Arceus được mô tả tốt nhất là tiến hai bước, lùi một bước. Cơ chế bắt mới và khái niệm thế giới mở là hoàn hảo cho nhượng quyền thương mại Pokémon, và tôi chưa bao giờ cảm thấy mệt mỏi với chúng. Mặt khác, trò chơi khá xấu và có một số vấn đề khó hiểu khi nói đến việc khám phá và thực hiện. Nếu Game Freak có thể khắc phục những vấn đề này trong khi vẫn giữ nguyên ý tưởng bắt và thế giới mở, chúng ta có thể có được trò chơi Pokémon hay nhất từng được tạo ra. Tuy nhiên, hiện tại, đó chỉ là một bước tiếp theo thú vị.

Xếp hạng MonsterVine: 4 trên 5 - Tốt

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img