Logo Zephyrnet

Osso VR huy động 27 triệu đô la để biến phẫu thuật thành một trò chơi điện tử

Ngày:

Thực tế ảo đã không trở thành cỗ máy điện thoại thay thế văn phòng cuối cùng trong đại dịch - và nó không phải là do thiếu cố gắng - nhưng một số công ty khởi nghiệp tập trung vào đào tạo nhân viên trong VR đã tìm thấy xác nhận bổ sung trong năm qua khi các chuyên gia trong các ngành công nghiệp buộc phải tiếp cận kiến ​​thức thể chế ở các môi trường từ xa

thực tế ảo Osso, một công ty khởi nghiệp thực tế ảo có trụ sở tại San Francisco, tập trung vào đào tạo y tế, đã thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư khi họ tăng cường hợp tác với các cường quốc về thiết bị y tế như Johnson & Johnson, Stryker và Smith & Nephew trong thời gian xảy ra đại dịch. Công ty khởi nghiệp nói với TechCrunch rằng họ gần đây đã đóng 27 triệu đô la trong khoản tài trợ Series B do GSR Ventures dẫn đầu với sự tham gia bổ sung từ SignalFire, Kaiser Permanente Ventures và Anorak Ventures, trong số những người khác.

Giám đốc điều hành Justin Barad nói với TechCrunch rằng đại dịch "đã tạo ra mức độ khẩn cấp dữ dội" cho công ty khởi nghiệp khi khách hàng tìm thấy nhu cầu mới đối với nền tảng của họ.

Osso VR đang tìm cách cải tiến hướng dẫn phẫu thuật hiện đại với giải pháp dựa trên thực tế ảo cho phép bác sĩ phẫu thuật tương tác với các thiết bị y tế mới trong không gian 3D, "thực hiện" phẫu thuật nhiều lần trên một tử thi kỹ thuật số từ sự thoải mái ở bất kỳ nơi nào họ có đủ chỗ. duỗi tay ra. Những nỗ lực của Osso đặc biệt hữu ích cho những khách hàng sử dụng thiết bị y tế của mình, những người có thể sử dụng nền tảng này để tăng cường sự quen thuộc với các giải pháp của họ đồng thời giúp các bác sĩ phẫu thuật thành thạo trong việc cấy ghép chúng.

Một trong những mục tiêu rộng lớn hơn của công ty khởi nghiệp là đưa cơ chế nhiều người chơi của trò chơi điện tử vào phòng điều hành ảo, cho phép các bác sĩ phẫu thuật và trợ lý y tế cộng tác trong thời gian thực để họ không chỉ biết trách nhiệm của mình mà còn làm thế nào họ phù hợp với toàn bộ mỗi hoạt động.

“Nó giống như một bản giao hưởng, mọi người có một vai trò khác nhau và bạn cần phải giao tiếp với nhau”. Barad nói.

Barad lưu ý rằng đó là một quá trình cần độ rộng không gian của thực tế ảo, mặc dù hướng dẫn luôn được bổ sung bằng văn bản và video.

Barad gọi mục tiêu của công ty khởi nghiệp là “một cái gì đó rõ ràng là tốt”, một phẩm chất đã giúp nhóm săn tìm tài năng khi quy mô lên khoảng 100 nhân viên, bao gồm những gì ông tuyên bố là đội minh họa y tế lớn nhất thế giới. Đội ngũ đó đã giúp mở rộng nội dung của nền tảng lên hơn 100 mô-đun trải dài 10 chuyên ngành.

Những người sáng lập thực tế ảo đã phải vật lộn trong những năm gần đây để thu hút sự chú ý của nhà đầu tư khi sự tiếp nhận của người tiêu dùng và doanh nghiệp đã chậm hơn so với những tham vọng hoang dã ban đầu đối với công nghệ. Thay vào đó, các nhà đầu tư đã hướng nhiều hơn đến việc đặt cược vào các công nghệ liền kề như trò chơi và thị giác máy tính không yêu cầu phần cứng đeo trên đầu chuyên dụng. Nền tảng của Osso VR chạy trên tai nghe Oculus Quest 2 của Facebook thông qua chương trình Oculus for Business của công ty.

PlatoAi. Web3 được mô phỏng lại. Khuếch đại dữ liệu thông minh.

Nhấn vào đây để truy cập.

Nguồn: https://techcrunch.com/2021/07/07/osso-vr-raises-27-million-to-turn-surgery-into-a-video-game/

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img