Logo Zephyrnet

Một trò chơi Sega Dreamcast cổ điển sắp ra mắt VR

Ngày:

Trò chơi trước đây chỉ có ở Nhật Bản và Châu Âu.

Những người đủ lớn để nhớ về đầu những năm 2000 có thể nhớ lại một trò chơi điện tử trông kỳ quặc dành cho bảng điều khiển Sega Dreamcast xấu số có tên vũ trụ. Trò chơi kết hợp hành động giải đố và thể thao để đưa người chơi vào trải nghiệm tương lai lấy bối cảnh hệ thống kiểu tàu điện ngầm. Thật không may, trò chơi chỉ có sẵn trong một số khu vực được chọn ở Nhật Bản và Châu Âu trước khi phát hành trên bảng điều khiển Sega Dreamcast ở Nhật Bản.

[Nhúng nội dung]

Rất may, Sony đã chọn hồi sinh tựa game tương lai này dưới dạng trò chơi VR gốc cho phiên bản sắp ra mắt. Playstation VR2. Jörg Tittel, giám đốc của RapidEyeMovers, đã tiết lộ tin tức vào đầu tuần này thông qua blog chính thức của Sony.

vũ trụ tốt nhất có thể được mô tả là sự pha trộn giữa môn thể thao bóng quần và trò chơi arcade cổ điển Breakout. Mục tiêu chính của người chơi là phá hủy một loạt ô mục tiêu bằng cách làm nảy một quả bóng nhỏ bằng vợt ảo. Trò chơi ban đầu được chơi bằng cần điều khiển và nút thông thường, cho phép bạn điều khiển chuyển động của hình đại diện trên màn hình.

Tín dụng: RapidEyeMovers

Bản làm lại VR của RapidEyeMovers, C-Smash VRS, sẽ mô phỏng lại cổ điển ban đầu cho tai nghe VR, cụ thể là PlayStation VR2. Theo Tittel, game sẽ có cả chế độ chơi đơn và nhiều người chơi khi chính thức ra mắt. Không còn nghi ngờ gì nữa, tựa game này sẽ sử dụng thú vị bộ điều khiển PlayStation VR2 Sense.

Tittel cho biết: “Mặc dù trò chơi có cảm giác như nó đến từ một vũ trụ khác, nhưng nó hoàn toàn bao hàm phần cơ bản nhất giúp trò chơi trở nên tuyệt vời: đó là một vụ nổ,” Tittel nói. “Nếu tôi từng muốn du hành đến một thế giới ảo, thì đó sẽ là thế giới này: một nơi mà tôi có thể thư giãn trong khi di chuyển, trong những không gian hấp dẫn, gọn gàng và dễ dàng tạo phong cách, không có căng thẳng, tiếng ồn và sự sặc sỡ của xay hàng ngày."

Tín dụng: RapidEyeMovers

Anh ấy nói thêm: “Trong khi hành tinh của chúng ta đang bị phong tỏa, tôi đã hợp tác với một nhóm trong mơ gồm những người mà tôi ngưỡng mộ. “Từ những người tiên phong VR Wolf & Wood, người mà tôi đã xây dựng trò chơi PS5 và PSVR2 Người lao động cuối cùng với, nhà thiết kế hàng đầu Cory Schmitz (Rez Infinite, Hình dạng âm thanh) và Arkotype (Đa giác), nhạc sĩ Ken Ishii (Rez Infinite) và Đối thoại (Sao chổi đang đến, Soccer 96), giám đốc nghệ thuật Rob Davis (Lò nướng không mẹ) và nhà thiết kế âm thanh Dan Pugsley (Alba: Một cuộc phiêu lưu động vật hoang dã). "

Những người quan tâm có thể tải xuống bản demo của C-Smash VRS vào ngày 23 tháng XNUMX thông qua PlayStation Store. Chưa có thông tin gì về ngày phát hành chính thức. Để biết thêm thông tin, hãy truy cập tại đây.

Tín dụng hình ảnh nổi bật: RapidEyeMovers

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img