Logo Zephyrnet

Dòng Overwatch cấm tài trợ tiền điện tử, NFT và AI

Ngày:

Overwatch Champions Series đã cấm các đội có nhà tài trợ liên quan đến tiền điện tử, NFT và AI sau sự sụp đổ của Overwatch League trước đó. Sách quy tắc do ESL Faceit Group tiết lộ nhằm mục đích tạo ra một môi trường thể thao điện tử sạch hơn. 

Các quy định tài trợ của đội đã thay đổi với sự ra mắt của Overwatch Champions Series, đấu trường cạnh tranh mới dành cho Overwatch 2. Giải đấu do ESL Faceit Group điều hành đã công bố các quy tắc chính thức vào thứ Tư tuần trước, ngày 7 tháng XNUMX. Trong số các điều khoản có quy định rằng các đội tham gia không thể làm việc với các nhà tài trợ tham gia cryptocurrencies, NFT hoặc AI/ML.

Quyết định này được đưa ra sau những khó khăn mà Overwatch League phải đối mặt gần đây khi giải đấu nhượng quyền thương mại cao cấp của Activision Blizzard sụp đổ do những biến chứng liên quan đến đại dịch và căng thẳng tài chính giữa các đội tham gia.

Công bố thỏa thuận nhiều năm

Tuần trước, Blizzard Entertainment công bố một thỏa thuận kéo dài nhiều năm sẽ mang đến chương tiếp theo của trò chơi eSports trở nên sống động thông qua Overwatch Champions Series (OWCS). Blizzard Entertainment là nhà sản xuất trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất miễn phí khổng lồ Overwatch 2 và công ty giải trí trò chơi điện tử và thể thao điện tử hàng đầu được biết đến với cái tên Nhóm Faceit ESL.

Một kỷ nguyên mới mang tính lịch sử cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Blizzard được OWCS mở ra bằng cách cung cấp một mạch eSports mở, luôn hoạt động và toàn cầu. Người chơi từ Bắc Mỹ, Châu Âu, Trung Đông, Bắc Phi (EMEA) và Châu Á được chào đón tham gia vào vòng thi đấu quốc tế.

Theo Jared Neuss, Nhà sản xuất điều hành của Overwatch 2, bối cảnh thể thao điện tử phát triển mạnh là điều cần thiết cho một trò chơi có tính cạnh tranh như Overwatch 2 và họ rất vui mừng bước vào kỷ nguyên tiếp theo của nhượng quyền thương mại với EFG.

Ngoài ra, thỏa thuận này cho phép Blizzard Entertainment truy cập vào tất cả tài sản của EFG, cho phép công ty xây dựng một cộng đồng cạnh tranh có thể truy cập, cởi mở và lâu dài.

Thể thao điện tử và tiền điện tử

Các ngành công nghiệp thể thao điện tử và tiền điện tử ngày càng trở nên gắn bó với nhau kể từ khi các doanh nghiệp tiền điện tử cung cấp cho các đội và giải đấu những khoản tài trợ tốn kém. Khoản lớn nhất đến từ FTX, công ty đã đồng ý trả cho Team SoloMid (TSM) 210 triệu USD trong vòng XNUMX năm để có quyền đặt tên sản phẩm.

Tuy nhiên, khoản tài trợ trị giá 210 triệu USD là thỏa thuận công khai lớn nhất mà FTX đạt được trong bối cảnh các khoản tài trợ thể thao tăng vọt vào năm 2021 và đầu năm 2022, bao gồm các thỏa thuận với Major League Baseball, Miami Heat và Golden State Warriors của NBA cũng như đội Công thức XNUMX Mercedes-AMG Petronas .

Mặc dù hợp đồng TSM là sự chứng thực quan trọng nhất về thể thao điện tử của một công ty tiền điện tử, nhưng nhóm vẫn nhấn mạnh rằng sẽ không có vấn đề gì nếu sàn giao dịch không hỗ trợ nó.

Riot Games và FTX cũng đã ký thỏa thuận tài trợ 100 năm cho giải đấu League of Legends Championship Series (LCS) của FTX tại Hoa Kỳ. Sau đó người ta tiết lộ rằng hợp đồng trị giá gần XNUMX triệu USD.

Tuy nhiên, những thỏa thuận có giá trị cao như vậy đã giảm sau khi FTX sụp đổ vào cuối năm 2022. Bất chấp những khó khăn kinh tế của ngành công nghiệp trò chơi, các nhà phân tích liên kết sự sụt giảm này với sự sụt giảm lớn hơn của thị trường bitcoin trong năm 2023 và phỏng đoán rằng các tổ chức thể thao điện tử đang thận trọng.

Cuối cùng, chỉ có thời gian mới biết liệu lệnh cấm này đối với xu hướng NFT, AI hoặc tiền điện tử có áp dụng cho các loạt phim hoặc trò chơi khác hay không. Trong một báo cáo liên quan, một số những thay đổi lớn đến Season 9 của Overwatch 2, khởi động vào tuần sau, sắp diễn ra.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img